https://wiki.the-west.es/index.php?title=Especial:P%C3%A1ginasNuevas&feed=atom&hideredirs=1&limit=50&offset=&namespace=0&username=&tagfilter=&size-mode=max&size=0Wiki The-West ES - Páginas nuevas [es]2024-03-29T09:49:27ZDe Wiki The-West ESMediaWiki 1.39.6https://wiki.the-west.es/wiki/Pan_y_venenoPan y veneno2024-02-23T22:05:13Z<p>Gacorosis: Página creada con «__NOTOC__ Category:Búsquedas {{Questline header||level=110 |available= |required=* Juego |opens= }} {{Quests |id=4374 |name=Oleada de enfermedad |filename=Barman Henry Walker |questgiver= Barman Henry Walker |choice= |accept= |unlock={{QuestResolve|id=4364|quest=Abierto|questline=Juego|type=Termina}} o {{QuestResolve|id=4365|quest=Abierto|questline=Juego|type=Termina}} |complete={{QuestLocation|Doctor Jane|x=28709|y=5167}} |reward={{Reward|experience|17xLvL|…»</p>
<hr />
<div>__NOTOC__<br />
[[Category:Búsquedas]]<br />
{{Questline header||level=110<br />
|available=<br />
|required=* [[Juego]]<br />
|opens=<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4374<br />
|name=Oleada de enfermedad<br />
|filename=Barman Henry Walker<br />
|questgiver= Barman Henry Walker<br />
|choice=<br />
|accept=<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4364|quest=Abierto|questline=Juego|type=Termina}} o {{QuestResolve|id=4365|quest=Abierto|questline=Juego|type=Termina}}<br />
|complete={{QuestLocation|Doctor Jane|x=28709|y=5167}}<br />
|reward={{Reward|experience|17xLvL|17 Puntos de experiencia por nivel}}<br />
|start text= Hola {PLAYER_NAME}, nos enfrentamos a una oleada masiva de enfermedades en la región. Han enfermado tantas personas en la región que el Doctor Jane no puede ocuparse de todas ellas. Quedará mucho por hacer si no se curan pronto. ¿Quizás puedas preguntar a la Doctora Jane a qué Habitantes ayudar? También necesitamos averiguar qué está causando todo esto.<br />
|finish text= El médico Jane parece sobrecargado de trabajo. Tienes que ayudarla.<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4375<br />
|name=Ver a los pacientes<br />
|filename=Doctor Jane<br />
|questgiver= Doctor Jane<br />
|choice=<br />
|accept={{QuestLocation|Doctor Jane|x=28709|y=5167}}<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4374|quest=Oleada de enfermedad|questline=Pan y veneno|type=Termina}}<br />
|complete={{QuestResolve|id=4376|quest=¿Qué hizo el Guardabosque?|questline=Pan y veneno|type=Termina}} {{QuestResolve|id=4377|quest=¿Qué hizo el Profesor?|questline=Pan y veneno|type=Termina}}<br />
{{QuestResolve|id=4378|quest=¿Qué hizo Angus?|questline=Pan y veneno|type=Termina}}<br />
{{QuestResolve|id=4379|quest=¿Qué hizo la bailarina?|questline=Pan y veneno|type=Termina}}<br />
|reward={{Reward|experience|18xLvL|18 Puntos de experiencia por nivel}}<br />
|start text= Me alegro de que te envíe Henry. Cada hora hay al menos dos casos nuevos de la enfermedad. La mayoría dicen que tienen unos dolores de estómago horribles. Puede que algunos de ellos también necesiten ayuda para Trabajar. Cuando se sientan un poco mejor, por favor, pídeles que te cuenten lo más detalladamente posible lo que hicieron en los últimos 2 días. Fue entonces cuando empezó todo.<br />
Te entrega una lista de personas a las que debes visitar: Guardabosque, Un profesor, Angus MacGuffin, La bailarina.<br />
|finish text= Parece que todos ellos comieron pan del Panadero. Los indicios son claros. Todos ellos comieron pan de su panadería. ¿Puedes ir a enfrentarte a él?<br />
}}<br />
{{Quests<br />
|id=4376<br />
|name=¿Qué hizo el Guardabosque?<br />
|filename=Guardabosque<br />
|questgiver= Guardabosque<br />
|choice=<br />
|accept={{QuestLocation|Guardabosque|x=27948|y=4523}}<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4375|quest=Ver a los pacientes|questline=Pan y veneno|type=Acepta}}<br />
|complete={{ItemBorder2|1883|amount=1|type=inv}} {{JobReq|Talar árboles|50/50}} {{JobReq|Roturar bosque|2 horas}} {{JobReq|Cazar lobos|3 horas}} {{JobReq|Cazar coyotes|3 horas}}<br />
|reward={{Reward|experience|20xLvL|20 Puntos de experiencia por nivel}} {{Reward|money|15xLvL|$15 por nivel}}<br />
|start text= Al llegar a casa del Guardabosque, lo ves tumbado en la cama, encorvado y dolorido.<br />
Guardabosque: ¿Te envía la Doctora Jane? ¿Quieres preguntarme algo? Antes de que pueda responderte necesito algo contra este horrible dolor. Y alguien tiene que revisar el bosque. Ayúdame, por favor, no he faltado a ningún día de trabajo en el bosque en toda mi vida. Especialmente ahora, durante el otoño, cuando tenemos que mantener alejados a los coyotes y a los lobos. Te daré dinero extra por cada uno de ellos que mate.<br />
Decides ayudar al guardabosque revisando el bosque y llevándole algunos medicamentos.<br />
|finish text= Gracias, has ayudado mucho a proteger el bosque. Ahora que también me encuentro mejor puedo contarte mis dos últimos días... Primero me levanté y trabajé en el bosque, talando árboles y reparando algunas vallas. Por la tarde fui a ver al Panadero y compré pan nuevo. Por la noche comí algo de ciervo que había cazado. Ayer desayuné pan y mermelada, y luego volví al bosque. Por la tarde empezó el dolor de estómago.<br />
Anotas todo lo que dice el Guardabosque y le dices que se recupere pronto.<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4377<br />
|name=¿Qué hizo el Profesor?<br />
|filename=Un profesor<br />
|questgiver= Un profesor<br />
|choice=<br />
|accept={{QuestLocation|Un profesor|x=10146|y=14523}}<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4375|quest=Ver a los pacientes|questline=Pan y veneno|type=Acepta}}<br />
|complete={{ItemBorder2|1883|amount=1|type=inv}} {{JobReq|Enseñar|8 horas}}<br />
|reward={{Reward|experience|22xLvL|22 Puntos de experiencia por nivel}}<br />
|start text= Cuando llegas a casa de la profesora, parece a punto de vomitar. Verás su Piel de color verde pálido. No recuerdas haberla visto nunca en tan mal estado. Ahora mismo apenas puede hablar, las dos únicas cosas que es capaz de decir son medicina y Enseñando a los niños.<br />
La dejas para ir a buscar medicamentos para el estómago y echar un vistazo a los niños.<br />
|finish text= Después de enseñar un poco a los niños, vuelves con la profesora y le entregas el medicamento. Al cabo de una hora su piel se normaliza y llega a hablar algunas frases.<br />
Profesora: Gracias por asegurar la Educación de los niños. Ahora que me encuentro un poco mejor puedo hablarte de mis dos últimos días... Hace dos días desayuné tortitas antes de ir al colegio. Por la noche comí una ensalada y un poco de queso. Ayer fui a la panadería a comprar pan para comer antes de ir al colegio. Por la noche empezaron los calambres.<br />
Anotas todo lo que dice el profesor. Le dices que se recupere pronto antes de irte.<br />
}}<br />
<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4378<br />
|name=¿?Qué hizo Angus?<br />
|filename=Angus McGuffin<br />
|questgiver= Angus McGuffin<br />
|choice=<br />
|accept={{QuestLocation|Angus McGuffin|x=8254|y=1154}}<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4375|quest=Ver a los pacientes|questline=Pan y veneno|type=Acepta}}<br />
|complete={{ItemBorder2|748|amount=20|type=inv}} {{ItemBorder2|746|amount=20|type=inv}} {{ItemBorder2|1808|amount=30|type=inv}} {{ItemBorder2|793|amount=20|type=inv}}<br />
{{ItemBorder2|52933|amount=10|type=inv}} {{ItemBorder2|52932|amount=10|type=inv}}<br />
{{ItemBorder2|1883|amount=1|type=inv}} {{JobReq|Cuidar cerdos|20 minutos}} {{JobReq|Abalar vacas|20 minutos}} {{JobReq|Marcar vacas con hierro candente|20 minutos}}<br />
|reward={{Reward|experience|22xLvL|22 Puntos de experiencia por nivel}}{{Reward|money|12xLvL|$12 por nivel}}<br />
|start text= Al llegar a la granja de Angus, ves que parece muy debilitado mientras recoge las cosechas de su granja. Este hombre está loco. Incluso cuando está evidentemente enfermo, sigue trabajando en los campos. Te acercas a él y le ordenas que descanse. Mientras tanto, tú te ocuparás de la granja y de la medicina.<br />
|finish text= Cuando vuelves, Angus está durmiendo, pero se despierta en cuanto te oye entrar. Ya está un poco mejor y el medicamento para el estómago le ayudará a curarse.<br />
Gracias por ocuparte de mi granja. Eres un verdadero héroe. Hace dos días trabajé un poco en la granja antes de ir a la panadería a comprar pan y tarta para el cumpleaños de mi mujer por la tarde. Después lo celebramos y nos fuimos a la cama. Ayer por la mañana, cuando me desperté, tenía un dolor de estómago horrible.<br />
Anota hacia abajo todo lo que dice Angus. Parece que ya se encuentra bastante bien cuando te vas.<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4379<br />
|name=¿Qué hizo la bailarina?<br />
|filename=Un bailarin<br />
|questgiver= Un bailarin<br />
|choice=<br />
|accept={{QuestLocation|Un bailarin|x=28002|y=16658}}<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4375|quest=Ver a los pacientes|questline=Pan y veneno|type=Acepta}}<br />
|complete={{ItemBorder2|1883|amount=1|type=inv}} {{JobReq|Trabajar como reparto de teatro|6 horas}} {{JobReq|Actuar con Buffalo Bill|4 horas}}<br />
|reward={{Reward|experience|22xLvL|22 Puntos de experiencia por nivel}}{{Reward|money|20xLvL|$20 por nivel}}<br />
|start text= Cuando llegas a La bailarina, está tumbada en la cama, respirando con dificultad, reprimiendo un grito de dolor. Es evidente que así no puede entretener a los invitados. Por lo tanto, decides tomar cartas en el asunto.<br />
|finish text= Cuando vuelves, la situación de la bailarina no ha mejorado en absoluto. La ayudas a tomar la medicina y decides dejarla dormir unas horas antes de hablar con ella. Al cabo de cuatro horas, la bailarina se despierta, aún débil, pero capaz de hablar.<br />
Estuve aquí en el escenario los dos últimos días. Búfalo Bill nos trajo comida. Algo de carne y verduras frescas de la granja y un poco de pan del Panadero. Este mediodía, unas horas después del desayuno, empecé a sentir el estómago como si alguien me hubiera clavado un cuchillo.<br />
Toma nota y ordena a la bailarina que descanse hasta el siguiente dia.<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4380<br />
|name=¡No he sido yo!<br />
|filename=Panadero<br />
|questgiver= Panadero<br />
|choice=<br />
|accept={{QuestLocation|Panadero|x=10146|y=14523}}<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4375|quest=Ver a los pacientes|questline=Pan y veneno|type=Terminar}}<br />
|complete={{ItemBorder2|1883|amount=1|type=inv}}<br />
|reward={{Reward|experience|18xLvL|18 Puntos de experiencia por nivel}}<br />
|start text= Al llegar a la panadería, ésta permanece cerrada. Por eso decides llamar a la puerta privada del Panadero. Al abrir la puerta, él también parece enfermo.<br />
¿Qué hacéis aquí? ¿No ves que está cerrado? ¡Estoy enfermo!<br />
No puedes enfrentarte al Panadero debido a su estado actual. Afortunadamente, aún llevas contigo algunas medicinas.<br />
|finish text= Cuando el panadero mejore, le informas de la oleada de enfermedades en El Oeste. También le dices que todos han comido pan de la panadería. El Panadero se queda realmente sorprendido. Como él también estaba enfermo, no crees que el Panadero haya hecho daño a nadie a propósito. Le propones que averigüe qué ha pasado con el pan. Afortunadamente, te da algunos restos de pan para que los investigues.<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4381<br />
|name=Análisis Forense<br />
|filename=Panadero<br />
|questgiver= Panadero<br />
|choice=<br />
|accept={{QuestLocation|Panadero|x=10146|y=14523}}<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4380|quest=¡No he sido yo!|questline=Pan y veneno|type=Terminar}}<br />
|complete={{JobReq|Trabajar como forense|10 horas}}<br />
|reward={{Reward|experience|25xLvL|25 Puntos de experiencia por nivel}}{{ItemBorder2|2460|amount=1}}<br />
|start text= He oído que el Forense como un pequeño laboratorio para investigar a los muertos y su sangre. Quizá pueda hacer algo parecido con el Pan. Por favor, ¡tenemos que averiguar qué está pasando! De lo contrario, ¡no podré volver a abrir mi panadería!<br />
|finish text= Tu Investigacion ha verificado claramente que en el pan podian encontrarse restos de un veneno, mas concretamente de arsenico. Pero, ¿quién haría algo así?<br />
}}<br />
<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4382<br />
|name=Atrapa al envenenador<br />
|filename= Panadero<br />
|questgiver= Panadero<br />
|choice=<br />
|accept={{QuestLocation|Panadero|x=10146|y=14523}}<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4381|quest=Análisis Forense|questline=Pan y veneno|type=Terminar}}<br />
|complete={{JobReq|Trabajar como cocinero|8 horas}}<br />
|reward={{Reward|experience|22xLvL|22 Puntos de experiencia por nivel}}{{Reward|money|15xLvL|$15 por nivel}}<br />
|start text= Todavía no puedo creer que alguien envenenara mi pan... arsénico... ¡podría haber muerto alguien! ¿Podrías observar todo lo que ocurre en la panadería?<br />
|finish text= Después de todo un día de observación, no pudiste ver a nadie añadiendo algo al pan.<br />
}}<br />
<br />
<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4383<br />
|name=¡El Pan sigue envenenado!<br />
|filename= Panadero<br />
|questgiver= Panadero<br />
|choice=<br />
|accept={{QuestLocation|Panadero|x=10146|y=14523}}<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4382|quest=Atrapa al envenenador|questline=Pan y veneno|type=Terminar}}<br />
|complete={{QuestLocation|Un profesor|x=10146|y=14523}}<br />
|reward={{Reward|experience|17xLvL|17 Puntos de experiencia por nivel}}<br />
|start text= Cuando llegas a casa del panadero al día siguiente, parece que vuelve a estar enfermo... Entonces debe de haber algo mal en los ingredientes. Decides pedir ayuda al Profesor. Ella tiene muchos conocimientos.<br />
|finish text= Llamas a la puerta de la profesora. Ella abre, con mucho mejor aspecto que antes.<br />
}}<br />
<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4384<br />
|name=Recoger muestras de los ingredientes<br />
|filename=Un profesor<br />
|questgiver= Un profesor<br />
|choice=<br />
|accept={{QuestLocation|Un profesor|x=10146|y=14523}}<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4383|quest=¡El pan sigue envenenado!|questline=Pan y veneno|type=Terminar}}<br />
|complete={{ItemBorder2|701|amount=75|type=inv}} {{ItemBorder2|745|amount=75|type=inv}} {{ItemBorder2|766|amount=50|type=inv}}<br />
|reward={{Reward|experience|23xLvL|23 Puntos de experiencia por nivel}}<br />
|start text= Aunque el arsénico era utilizado habitualmente por las mujeres para envenenar a sus maridos, también puede encontrarse en muchos ingredientes del pan. Lo único seguro debería ser la levadura de panadero. Pero en el caso de la sal, por ejemplo, podría haber habido una confusión. Y el arsénico tiende a acumularse en los cereales si el agua que se utiliza para regar las plantas contiene mucho arsénico. Por tanto, debes investigar el agua, la sal y los cereales que utiliza el panadero.<br />
|finish text= De vuelta al laboratorio forense, después de reunir todos los materiales, analizas las muestras. Pero antes informas al Panadero de tus Progresos.<br />
}}<br />
<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4385<br />
|name=Analizar los ingredientes<br />
|filename= Panadero<br />
|questgiver= Panadero<br />
|choice=<br />
|accept={{QuestLocation|Panadero|x=10146|y=14523}}<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4384|quest=Recoger muestras de los ingredientes|questline=Pan y veneno|type=Terminar}}<br />
|complete={{JobReq|Trabajar como forense|2 horas}}<br />
|reward={{Reward|experience|18xLvL|18 Puntos de experiencia por nivel}}<br />
|start text= Cuando vas a ver al Panadero, parece que ya está mejor. Pero como uno de los ingredientes podría causar los síntomas, le aconsejas que no haga pan hoy.<br />
|finish text= Como ya estás acostumbrado a los métodos, eres mucho más rápido investigando los ingredientes... Sólo unos pocos experimentos más... ¡dale!<br />
}}<br />
<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4386<br />
|name=¡Es el Agua!<br />
|filename= Panadero<br />
|questgiver= Panadero<br />
|choice=<br />
|accept={{QuestLocation|Panadero|x=10146|y=14523}}<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4385|quest=Analizar los ingredientes|questline=Pan y veneno|type=Terminar}}<br />
|complete={{QuestResolve|id=4387|quest=Cava un nuevo pozo|questline=Pan y veneno|type=Terminar}} o {{QuestResolve|id=4388|quest=Coloca piedras nuevas alrededor del pozo|questline=Pan y veneno|type=Terminar}}<br />
|reward={{Reward|experience|18xLvL|18 Puntos de experiencia por nivel}} {{ItemBorder2|2130|amount=1}}<br />
|start text= Tu regreso al Panadero con una buena y una mala noticia. El bueno es que has encontrado el motivo de todo el arsénico. El malo es que es el agua que utiliza el Panadero. Puede que en el futuro tengáis que buscar otra fuente de agua. El Agua tiende a acumular arsénico cuando está en contacto con piedras ricas en arsénico, así que o bien tienes que deshacerte de esas piedras o bien tienes que cavar un nuevo pozo en un lugar diferente.<br />
|finish text= Me has guardado la existencia. No sabes cuánto significa eso para mí. Por favor, vuelve mañana. Quiero celebrarlo contigo con un gran buffet de pasteles.<br />
}}<br />
<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4387<br />
|name=Cava un nuevo pozo<br />
|filename= Panadero<br />
|questgiver= Panadero<br />
|choice=<br />
|accept={{QuestLocation|Panadero|x=10146|y=14523}}<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4386|quest=¡Es el Agua!|questline=Pan y veneno|type=Acepta}}<br />
|complete={{JobReq|Exploración|1 horas}} {{JobReq|Trabajar como cartógrafo|3 horas}} {{JobReq|Cavar pozo|12 horas}}<br />
|reward={{Reward|experience|25xLvL|25 Puntos de experiencia por nivel}} {{Reward|money|20xLvL|$20 por nivel}} {{Reward|title|Título|Excavadora de pozos}}<br />
|start text= Gracias por ayudarme con el nuevo pozo. Primero tenemos que encontrar un espacio bueno y cercano del que sacar el agua. Entonces podremos Iniciar la excavación.<br />
|finish text= ¡Gracias! ¡Ya se puede utilizar el nuevo pozo!<br />
}}<br />
<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4388<br />
|name= Coloca piedras nuevas alrededor del pozo<br />
|filename= Panadero<br />
|questgiver= Panadero<br />
|choice=<br />
|accept={{QuestLocation|Panadero|x=10146|y=14523}}<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4386|quest=¡Es el Agua!|questline=Pan y veneno|type=Acepta}}<br />
|complete={{JobReq|Exploración|1 horas}} {{JobReq|Trabajar como cartógrafo|3 horas}} {{JobReq|La cantera|12 horas}}<br />
|reward={{Reward|experience|25xLvL|25 Puntos de experiencia por nivel}} {{Reward|money|20xLvL|$20 por nivel}} {{Reward|title|Título|Eliminador de contaminantes}}<br />
|start text= Gracias por ayudarme a restaurar el pozo. Primero tenemos que encontrar buenas piedras de repuesto. Luego podremos quitar las viejas.<br />
|finish text= ¡Gracias! ¡Por fin se puede volver a utilizar el nuevo pozo!<br />
}}<br />
<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4389<br />
|name= La gran reapertura<br />
|filename= Panadero<br />
|questgiver= Panadero<br />
|choice=<br />
|accept={{QuestLocation|Panadero|x=10146|y=14523}}<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4386|quest=¡Es el Agua!|questline=Pan y veneno|type=Termina}}<br />
|complete=<br />
|reward={{Reward|experience|20xLvL|20 Puntos de experiencia por nivel}} {{ItemBorder2|53849|amount=1}}<br />
|start text= Al llegar a la panadería ves un enorme bufé delante de ti. Contiene muchos pasteles y otras cosas deliciosas. Probablemente podrías alimentar con eso a una familia de 20 personas.<br />
|finish text= Ahora estás bien, puedes entrar.<br />
}}<br />
<br />
<center>{{Logro|Un verdadero detective|Completa con éxito la línea de búsqueda "Pan y veneno".|25||File:A_true_detective.png|Logros}}</center></div>Gacorosishttps://wiki.the-west.es/wiki/Test3Test32024-02-23T00:06:31Z<p>Gacorosis: Página creada con «{{Titulo|'''Conjunto de ropa de Santa'''}} <div id='input_level'></div> <div class="container1Set"> <div> {{Set |set_id=1 |head=229 |neck=41133 |cloth=40182 |belt=11240 |pant=10255 |shoes=416 |animal=53265 |prod=53266 |melee= |fire=53229 |gun=53232 }} </div> <div class="mw-collapsible">'''Conjunto de ropa de Santa bonus'''<div class="mw-collapsible-content"> {| class="infoSet" data-set-id="1" |- |{{SetBonuses|nb=6|cha=-0}} |} </div></div>…»</p>
<hr />
<div>{{Titulo|'''Conjunto de ropa de Santa'''}}<br />
<br />
<br />
<div id='input_level'></div><br />
<br />
<br />
<div class="container1Set"><br />
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</div> <br />
<div class="mw-collapsible">'''Conjunto de ropa de Santa bonus'''<div class="mw-collapsible-content"><br />
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<br />
[[Category:Item sets]]</div>Gacorosishttps://wiki.the-west.es/wiki/Test2Test22024-02-22T23:16:54Z<p>Gacorosis: </p>
<hr />
<div>{{Titulo|'''Conjunto de ropa de Santa'''}}<br />
<br />
<br />
<div id='input_level'></div><br />
<br />
<br />
<div class="container1Set"><br />
<div><br />
{{Set<br />
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</div> <br />
<div class="mw-collapsible">'''Conjunto de ropa de Santa bonus'''<div class="mw-collapsible-content"><br />
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</div><br />
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<br />
[[Category:Item sets]]</div>Gacorosishttps://wiki.the-west.es/wiki/TestTest2024-02-22T22:36:13Z<p>Gacorosis: </p>
<hr />
<div>{{Titulo|'''Conjunto de ropa de Santa'''}}<br />
<br />
<br />
<div id='input_level'></div><br />
<br />
<br />
<div class="container1Set"><br />
<div><br />
{{Set<br />
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}}<br />
</div> <br />
<div class="mw-collapsible">'''Conjunto de ropa de Santa bonus'''<div class="mw-collapsible-content"><br />
{| class="infoSet" data-set-id="1"<br />
|-<br />
|{{SetBonuses|nb=6|cha=-0}}<br />
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</div></div><br />
</div><br />
<br />
<br />
[[Category:Item sets]]</div>Gacorosishttps://wiki.the-west.es/wiki/Amor_para_toda_la_vidaAmor para toda la vida2024-02-22T21:45:56Z<p>Gacorosis: </p>
<hr />
<div>__NOTOC__<br />
[[Category:Búsquedas]]<br />
{{Questline header<br />
|level=35<br />
|available=from 14/02 at 12:00 until 05/03 at 12:00<br />
|required=* [[Salvar el saloon, parte 2]]<br />
|opens=<br />
}}<br />
<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4366<br />
|name=Invitación misteriosa<br />
|filename=María Roalstad<br />
|questgiver= María Roalstad<br />
|choice=<br />
|accept=<br />
|unlock= {{QuestResolve|id=544|quest=Duelo|questline=Salvar el saloon, parte 2|type=Termina}} {{QuestReq|date|14/02 12:00 hasta 05/03 12:00|desde el 14/02 a las 12:00 hasta el 05/03 a las 12:00}}<p>Llegar al nivel 3 del evento Día de San Valentín 2024</p><br />
|complete= {{QuestLocation|Corre como un ciervo|x=4420|y=16269}}<br />
|reward= {{Reward|experience|15xLvL|15 Puntos de experiencia Por nivel}} {{Reward|hearts|100|100 Corazones}}<br />
|start text= {PLAYER_NAME}, escúchame. Creo que deberías visitarla Corre Como un Ciervo, ya la conoces. Hace años, años conoció al amor de su vida. Ahora quiere compartir su historia con otros, quizá alguien pueda ayudarla, quizá incluso tú le conozcas.<br />
|finish text= Espero que puedas ayudarla.<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4367<br />
|name=Visita inesperada<br />
|filename=Corre como un ciervo<br />
|questgiver=Corre como un ciervo<br />
|choice=<br />
|accept={{QuestLocation|Corre como un ciervo|x=4420|y=16269}}<br />
|unlock= {{QuestResolve|id=4366|quest=Invitación misteriosa|questline=Amor para toda la vida|type=Termina}} {{QuestReq|date|14/02 12:00 hasta 05/03 12:00|desde el 14/02 a las 12:00 hasta el 05/03 a las 12:00}}<br />
|complete={{ItemBorder2|787|amount=1|type=inv}}{{ItemBorder2|1863|amount=2|type=inv}}{{ItemBorder2|1900|amount=2|type=inv}}{{ItemBorder2|1926|amount=2|type=inv}}{{ItemBorder2|1952|amount=5|type=inv}}<br />
|reward={{Reward|experience|19xLvL|19 Puntos de experiencia Por nivel}} {{Reward|hearts|100|100 Corazones}}<br />
|start text=Le conocí un día, cuando visitó nuestro pueblo. Era la persona más guapa que he conocido, era perfecto. Su hermosa sonrisa y su forma de moverse. Pero había un problema, yo soy Indio, él no. Sólo las personas del mismo grupo cultural pueden enamorarse. Se detuvo en mi pueblo para pedir Ayuda, unos Bandidos le atacaron la noche anterior y su Equipo resultó Dañado. Por suerte fingió dormir, así que no resultó herido. Mi pueblo sigue siendo conocido por ser servicial con todo el mundo, nunca decimos que no a la gente que lo necesita.<br />
|finish text=Le dimos el equipo que necesitaba y le ofrecimos más ayuda.<br />
}}<br />
<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4368<br />
|name=Una velada con compañeros<br />
|filename= Corre como un ciervo<br />
|questgiver= Corre como un ciervo<br />
|choice=<br />
|accept={{QuestLocation|Corre como un ciervo|x=4420|y=16269}}<br />
|unlock= {{QuestResolve|id=4367|quest=Visita inesperada|questline=Amor para toda la vida|type=Termina}} {{QuestReq|date|14/02 12:00 hasta 05/03 12:00|desde el 14/02 a las 12:00 hasta el 05/03 a las 12:00}}<br />
|complete={{ItemBorder2|1867|amount=2|type=inv}}{{ItemBorder2|1981|amount=2|type=inv}}{{ItemBorder2|2000|amount=2|type=inv}}<br />
|reward={{Reward|experience|17xLvL|17 Puntos de experiencia Por nivel}} {{Reward|hearts|150|150 Corazones}}<br />
|start text=Mi padre le invitó a quedarse con nosotros uno o dos días, para descansar y también para ver si los bandidos se han ido. Todos los jóvenes nos sentamos juntos junto al fuego y hablamos mucho sobre diversos temas. Por supuesto, también comimos un montón de comida estupenda. Nuestro invitado, el joven Trampero, preparó su ración favorita. Estaba deliciosa, pero como él dijo "la receta es un secreto de mi familia". Sus historias eran increíbles... Todavía las recuerdo.<br />
|finish text=Tiempo con él y con mis amigos fue inolvidable, pero...<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4369<br />
|name= Sólo dos de nosotros<br />
|filename= Corre como un ciervo<br />
|questgiver= Corre como un ciervo<br />
|choice=<br />
|accept={{QuestLocation|Corre como un ciervo|x=4420|y=16269}}<br />
|unlock= {{QuestResolve|id=4368|quest=Una velada con compañeros|questline=Amor para toda la vida|type=Termina}} {{QuestReq|date|14/02 12:00 hasta 05/03 12:00|desde el 14/02 a las 12:00 hasta el 05/03 a las 12:00}}<br />
|complete={{JobReq|Curtir|25/25}}{{JobReq|Cuidar ovejas|25/25}}<br />
|reward={{Reward|experience|17xLvL|17 Puntos de experiencia Por nivel}} {{Reward|hearts|50|50 Corazones}}{{ItemBorder2|2129|amount=1}}<br />
|start text=Cuando el fuego casi se había apagado, el sol no se veía desde hacía horas, todos se fueron lentamente a la cama. Todos decidieron descansar antes del día siguiente y de nuevas aventuras, pero nosotros no. En algún momento nos dimos cuenta de que estábamos solos. Otro están durmiendo en sus camas. ¿Quería decirme algo la fortuna? Tal vez sí. No fui lo bastante valiente para cambiar el rumbo de nuestra conversación. Me contó una historia más y me pidió que le mostrara un lugar seguro para dormir. Tuviste que prepararle algo para que se cubriera durante la noche.<br />
|finish text=¿Era éste el fin? Esperaba encontrarme con él por la mañana.<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4370<br />
|name= Un regalo para un chico guapo<br />
|filename= Corre como un ciervo<br />
|questgiver= Corre como un ciervo<br />
|choice=<br />
|accept={{QuestLocation|Corre como un ciervo|x=4420|y=16269}}<br />
|unlock= {{QuestResolve|id=4369|quest=Sólo dos de nosotros|questline=Amor para toda la vida|type=Termina}} {{QuestReq|date|14/02 12:00 hasta 05/03 12:00|desde el 14/02 a las 12:00 hasta el 05/03 a las 12:00}}<br />
|complete={{ItemBorder2|1791|amount=1|type=inv}}{{ItemBorder2|782|amount=1|type=inv}}{{JobReq|Buscando piedras semipreciosas|2 horas}}<br />
|reward={{Reward|experience|19xLvL|19 Puntos de experiencia Por nivel}}{{ItemBorder2|53839|amount=1}} <br />
|start text=Cuando él estuvo en su cama, yo también me fui a la mía. Al cabo de una o dos horas, seguía despierta. El insomnio me atrapó. ¿Qué significaba? ¿Qué fortuna quería decirme? Tenía una sensación extraña en el estómago. En un segundo supe qué hacer. Irme de la cama y salir en silencio. Estaba pensando en cuándo se iría, pero sólo tenía una respuesta: El siguiente dia como muy tarde. Mi Tiempo era limitado. Tenía que prepararle un regalo especial. ¿Quizá una prenda de ropa, quizá un amuleto? Tenía que Iniciar los Preparativos antes de que todo el mundo estuviera despierto.<br />
|finish text=Cuando terminé de preparar el regalo, mi hermano mayor se despertó.<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4371<br />
|name=Explora la zona<br />
|filename= Corre como un ciervo<br />
|questgiver= Corre como un ciervo<br />
|choice=<br />
|accept={{QuestLocation|Corre como un ciervo|x=4420|y=16269}}<br />
|unlock= {{QuestResolve|id=4370|quest=Un regalo para un chico guapo|questline=Amor para toda la vida|type=Termina}} {{QuestReq|date|14/02 12:00 hasta 05/03 12:00|desde el 14/02 a las 12:00 hasta el 05/03 a las 12:00}}<br />
|complete={{JobReq|Vigilar fortaleza|1 horas}}{{JobReq|Rectificar el cauce|1 horas}}{{JobReq|Mina de carbón|1 horas}}{{JobReq|Mina de plata|1 horas}}<br />
|reward={{Reward|experience|18xLvL|18 Puntos de experiencia Por nivel}}{{Reward|hearts|200|200 Corazones}}<br />
|start text=El regalo estaba listo, pero aún tenía que dárselo al invitado. ¿Cuándo sería el mejor momento? Nuestro pueblo tiene una tradición: nos reunimos todos juntos para desayunar, por supuesto nuestro invitado se unió a nosotros y... se sentó justo a mi lado. Sentí cómo mi corazón latía cada vez más deprisa, sobre todo cuando vi sus músculos y su sonrisa. ¿Qué me está pasando? De repente, el joven Trampero preguntó si alguien podía mostrarle los alrededores. Por supuesto, me ofrecí inmediatamente, era una oportunidad para estar con él un poco más<br />
|finish text=Después del desayuno nos reunimos e Irnos del pueblo.<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4372<br />
|name=Esta conversación<br />
|filename= Corre como un ciervo<br />
|questgiver= Corre como un ciervo<br />
|choice=<br />
|accept={{QuestLocation|Corre como un ciervo|x=4420|y=16269}}<br />
|unlock= {{QuestResolve|id=4371|quest=Explora la zona|questline=Amor para toda la vida|type=Termina}} {{QuestReq|date|14/02 12:00 hasta 05/03 12:00|desde el 14/02 a las 12:00 hasta el 05/03 a las 12:00}}<br />
|complete={{ItemBorder2|53839|amount=1|type=inv}}{{JobReq|Roturar bosque}}<br />
|reward={{Reward|experience|17xLvL|17 Puntos de experiencia Por nivel}}{{Reward|hearts|100|100 Corazones}}{{Reward|bonds|10|10 Bonos}}<br />
|start text=El Trampero parece muy contento de tenerme como guía. Mientras caminaba por la pradera me pidió que me sentara en una gran roca. Quería aprender más sobre los indios, nuestra vida, nuestras tradiciones, nuestras relaciones... A cada minuto que le hablaba de las normas y de la vida de los Indio, su cara iba empeorando. Parecía alguien que esperaba recibir una respuesta diferente, pero yo quería ser sincera. También quería darle otras explicaciones, ¿quizás me pediría que me quedara con él más tiempo? ¿Quién sabe? En un momento le metí mi regalo en el bolsillo, probablemente no lo sintió. Espero que lo encontrara más tarde. Después recogimos algo de comida en el bosque y volvimos al pueblo.<br />
|finish text=Me sentí muy feliz después del TOUR, pero también sé que nuestro Tiempo juntos está a punto de terminar.<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4373<br />
|name=Un momento triste<br />
|filename= Corre como un ciervo<br />
|questgiver= Corre como un ciervo<br />
|choice=<br />
|accept={{QuestLocation|Corre como un ciervo|x=4420|y=16269}}<br />
|unlock= {{QuestResolve|id=4372|quest=Esta conversación|questline=Amor para toda la vida|type=Termina}} {{QuestReq|date|14/02 12:00 hasta 05/03 12:00|desde el 14/02 a las 12:00 hasta el 05/03 a las 12:00}}<br />
|complete={{ItemBorder2|13702|amount=8|type=inv}}{{ItemBorder2|1887|amount=1|type=inv}}{{ItemBorder2|722|amount=5|type=inv}}<br />
|reward={{ItemBorder2|53840|amount=1}}{{Reward|experience|21xLvL|21 Puntos de experiencia por nivel}}<br />
|start text=Pasó lo peor, el Trampero estaba preparado para irse del pueblo. Nos reunimos todos para despedirnos y asegurarle que siempre podría volver a visitarnos. Le deseamos una buena vida y aún más aventuras emocionantes a través de la pradera. También recibió un regalo de todos los habitantes del pueblo. Mientras se iba, me dijo: "Siempre te recordaré, eres la persona más bella que he conocido". Y se fue.<br />
|finish text=Encontré un pequeño regalo en mi cama con una papeleta "Para la persona más bella".<br />
}}<br />
<br />
<br />
<center>{{Logro|Infelizmente enamorado| Completa con éxito la búsqueda "Amor para toda la vida".|25||File:Unhappily_in_love.png|Logros}}</center></div>Gacorosishttps://wiki.the-west.es/wiki/JuegoJuego2024-02-21T23:05:22Z<p>Gacorosis: </p>
<hr />
<div>__NOTOC__<br />
[[Category:Búsquedas]]<br />
{{Questline header||level=100<br />
|available=<br />
|required=* [[Desencadenar]]<br />
|opens=* [[Pan y veneno]]<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4350<br />
|name=Casino<br />
|filename=Barman Henry Walker<br />
|questgiver= Barman Henry Walker<br />
|choice=<br />
|accept=<br />
|unlock={{QuestResolve|id=2096|quest=Celebración|questline=Desencadenar|type=Termina}}<br />
|complete= {{QuestLocation|Un profesor|x=10146|y=14523}}<br />
|reward= {{Reward|experience|15xLvL|15 Puntos de experiencia por nivel}}<br />
|start text= Hola {PLAYER_NAME}, siéntate conmigo. Ayer me llamó la atención algo que no me deja en paz. ¿Viste ayer a la amiga de María aquí en mi Saloon? Es una profesora de Nueva Orleans. Un poco vestida, así es como actuaba. Pero contó una historia muy interesante. Sobre un Saloon de juego. Eso sería algo de aquí, ¿no crees?<br />
|finish text= Conociste a la profesora. Te habló del casino de Nueva Orleans.<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4351<br />
|name=Casa Holland<br />
|filename=Un profesor<br />
|questgiver= Un profesor<br />
|choice=<br />
|accept={{QuestLocation|Un profesor|x=10146|y=14523}}<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4350|quest=Casino|questline=Juego|type=Termina}}<br />
|complete={{ItemBorder2|2128|amount=1|type=inv}}{{ItemBorder2|1834|amount=5|type=inv}}{{ItemBorder2|1835|amount=5|type=inv}}<br />
|reward={{Reward|experience|20xLvL|20 Puntos de experiencia por nivel}}{{Reward|bonds|20|20 Bonos}}<br />
|start text=Aquí estás, María me ha dicho que quieres visitarme. Así que quieres saberlo todo sobre el Saloon de juego. ¿Por qué no me lo pregunta Henry? No puede dejar solo su Saloon. ¿Has traído café y Flores? Pongámonos cómodos.<br />
|finish text=Genial. El Profesor te lo cuenta todo sobre la "Casa Holland", que fue el primer casino de EEUU. Hablaba maravillas de las bailarinas, las mesas de póquer, las mesas de ruleta y la buena compañía. Y empecé a soñar y a comprender lo que Henry sentía demasiado bien.<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4352<br />
|name=Preparativos<br />
|filename=Barman Henry Walker<br />
|questgiver= Barman Henry Walker <br />
|choice=<br />
|accept=<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4351|quest=Casa Holland|questline=Juego|type=Termina}}<br />
|complete={{QuestReq|money|$1000|tener $1000 de dinero}}{{JobReq|Construir un casino|25/25}}{{JobReq|Construir_una_misión|25/25}}{{JobReq|Construir un hospital militar|25/25}}{{JobReq|Construir mansión|25/25}}<br />
|reward={{Reward|experience|18xLvL|18 Puntos de experiencia por nivel}}<br />
|start text=Estoy tan emocionada de que realmente vayamos a construir un Saloon de juego aquí, en nuestra pradera. ¿Has sobornado al ayuntamiento? Pero tenemos mucho trabajo que hacer. Primero, necesitamos muchos trabajadores, lo que significa hacer publicidad por todas partes. ¿Puedes visitar los lugares de construcción cercanos y ofrecer trabajo allí? He visto que algunas están casi terminadas y seguro que los trabajadores buscarán un nuevo lugar donde trabajar.<br />
|finish text=Has estado lleno de trabajo. En un futuro próximo llegarán muchos trabajadores. Necesitan alojamiento.<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4353<br />
|name=Preparación de un campamento<br />
|filename=Barman Henry Walker<br />
|questgiver= Barman Henry Walker <br />
|choice=<br />
|accept=<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4352|quest=Preparativos|questline=Juego|type=Termina}}<br />
|complete={{ItemBorder2|2441|amount=5|type=inv}}{{ItemBorder2|669|amount=2|type=inv}}{{ItemBorder2|1928|amount=3|type=inv}}{{ItemBorder2|2442|amount=50|type=inv}}{{ItemBorder2|756|amount=5|type=inv}}{{ItemBorder2|711|amount=100|type=inv}}{{JobReq|Transportar alcohol|5 horas}}<br />
|reward={{Reward|experience|25xLvL|25 Puntos de experiencia por nivel}}<br />
|start text=Podemos prepararlo todo frente a la ciudad para acoger aquí a los Forasteros. Primero, vamos a recoger tantos objetos como sea posible. Necesitan un lugar para dormir y pasar tiempo antes y después del trabajo. Recuerda que son trabajadores, no esclavos.<br />
|finish text=Los materiales tienen buena pinta, me pregunto si el alcohol fue una buena idea.<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4354<br />
|name=Construir una misión<br />
|filename=Barman Henry Walker<br />
|questgiver= Barman Henry Walker<br />
|choice=<br />
|accept=<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4353|quest=Preparación de un campamento|questline=Juego|type=Termina}}<br />
|complete={{ItemBorder2|2118|amount=1|type=inv}}{{JobReq|Construir una misión|10 horas}}<br />
|reward={{Reward|experience|17xLvL|17 Puntos de experiencia por nivel}}{{Reward|money|10xLvL|$10 por nivel}}<br />
|start text=Vamos a Iniciar. Sé tan amable {PLAYER_NAME} y asume el puesto de jefe de obra. Quizá puedas encontrar a 2 ó 3 personas competentes que sepan realmente lo que hacen. Al menos tú pareces competente al principio.<br />
|finish text=¡Habéis hecho un trabajo fantástico! La gente está totalmente satisfecha. Pero también tenemos que garantizar su seguridad.<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4355<br />
|name=Las cosas se ponen salvajes<br />
|filename=Barman Henry Walker<br />
|questgiver= Barman Henry Walker <br />
|choice=<br />
|accept=<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4354|quest=Construir una misión|questline=Juego|type=Termina}}<br />
|complete={{ItemBorder2|1824|amount=15|type=inv}}{{JobReq|Seguimiento de la caza mayor|8 horas}}{{JobReq|Trabajar como trampero|4 horas}}<br />
|reward={{Reward|experience|18xLvL|18 Puntos de experiencia por nivel}}<br />
|start text=Esta noche se han visto y oído depredadores cerca de la misión. De eso tenemos que ocuparnos.<br />
|finish text=Vaya, no me había dado cuenta de lo salvaje que era esto. Siempre pensé que Wild Bill era el más salvaje de aquí. Debería salir del Saloon más a menudo para respirar aire fresco.<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4356<br />
|name=¡En Marcha!<br />
|filename=Barman Henry Walker<br />
|questgiver= Barman Henry Walker<br />
|choice=<br />
|accept=<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4355|quest=Las cosas se ponen salvajes|questline=Juego|type=Termina}}<br />
|complete={{ItemBorder2|716|amount=200|type=inv}}{{ItemBorder2|756|amount=20|type=inv}}{{ItemBorder2|711|amount=200|type=inv}}{{JobReq|Construir empalizadas|6 horas}}<br />
|reward={{Reward|experience|27xLvL|27 Puntos de experiencia por nivel}}{{ItemBorder2|17028|amount=1}}<br />
|start text=Bien {PLAYER_NAME}, ¿empezamos a construir el Saloon de juego? Deberíamos preparar materiales y protección alrededor del futuro edificio.<br />
|finish text=Los trabajadores son muy trabajadores, también deberíamos darles un respiro y recompensarles. Búfalo Bill está en la ciudad con su espectáculo.<br />
}}<br />
{{Quests<br />
|id=4357<br />
|name=Un breve descanso<br />
|filename=Barman Henry Walker<br />
|questgiver= Barman Henry Walker<br />
|choice=<br />
|accept=<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4356|quest=¡En marcha!|questline=Juego|type=Termina}}<br />
|complete={{JobReq|Actuar con Buffalo Bill|2 horas}}{{JobReq|Compite en un pulso|1 horas}}<br />
|reward={{Reward|experience|15xLvL|15 Puntos de experiencia por nivel}}{{ItemBorder2|1969|amount=1}}{{ItemBorder2|51932|amount=1}}<br />
|start text=¡Escuchad, gente! Invito a una ronda de Cerveza y Whisky y luego me voy a la gran ciudad con vosotros. ¡Pasadlo bien!<br />
|finish text=¡Fue una noche divertida!<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4358<br />
|name=Rosas rojas<br />
|filename=María Roalstad<br />
|questgiver= María Roalstad<br />
|choice=<br />
|accept=<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4357|quest=Un breve descanso|questline=Juego|type=Termina}}<br />
|complete={{QuestLocation|Un profesor|x=10146|y=14523}}{{ItemBorder2|53818|amount=1|type=inv}}<br />
|reward={{Reward|experience|16xLvL|16 Puntos de experiencia por nivel}}<br />
|start text=Escuchad, chicos, ayer recibisteis muchas rosas en Búfalo Bill. Creo que mi amiga estaría muy contenta. Tienes 5 rosas, es una cantidad perfecta para crear un ramo pequeño. La mejor florista debería estar ahora excavando en busca de piedras preciosas raras.<br />
|finish text=Péinate de nuevo y quítate el polvo de la ropa, la señora está acostumbrada a la buena compañía.<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4359<br />
|name=Regala un placer<br />
|filename=Un profesor<br />
|questgiver= Un profesor<br />
|choice=<br />
|accept={{QuestLocation|Un profesor|x=10146|y=14523}}<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4358|quest=Rosas rojas|questline=Juego|type=Termina}}<br />
|complete={{ItemBorder2|53818|amount=1|type=inv}}<br />
|reward={{Reward|experience|14xLvL|14 Puntos de experiencia por nivel}}{{ItemBorder2|52723|amount=1}}<br />
|start text=¡Wow, con esto me haces realmente feliz! Me encantan las flores y debo decir que aquí la oferta no es tan grande.<br />
|finish text=Ha sido un placer estar contigo, vuelve otra vez. Aquí tengo mermelada para ti, recién hecha.<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4360<br />
|name=Se acabó el descanso, el trabajo vuelve a llamar<br />
|filename=Barman Henry Walker<br />
|questgiver= Barman Henry Walker<br />
|choice=<br />
|accept=<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4359|quest=Regala un placer|questline=Juego|type=Termina}}<br />
|complete={{JobReq|Construir un casino|15 horas}}<br />
|reward={{Reward|experience|27xLvL|27 Puntos de experiencia por nivel}}{{Reward|money|12xLvL|$12 por nivel}}<br />
|start text=Creo que los hombres de aquí son estupendos. Trabajan duro, beben bien y hasta ahora son muy pacíficos. Vamos a configurar el globo del juego, nos espera el último trabajo duro. Bueno, delante de ti.<br />
|finish text=Yupi, ¡la casa está levantada!<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4361<br />
|name=Rellénalo de vida<br />
|filename=María Roalstad<br />
|questgiver= María Roalstad <br />
|choice=<br />
|accept=<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4360|quest=Se acabó el descanso, el trabajo vuelve a llamar|questline=Juego|type=Termina}}<br />
|complete={{ItemBorder2|715|amount=20|type=inv}}{{ItemBorder2|727|amount=20|type=inv}}{{ItemBorder2|1823|amount=10|type=inv}}{{ItemBorder2|755|amount=50|type=inv}}{{ItemBorder2|758|amount=10|type=inv}}{{ItemBorder2|762|amount=10|type=inv}}<br />
{{JobReq|Trabajar de comerciante ambulante|10 horas}}<br />
|reward={{Reward|experience|25xLvL|25 Puntos de experiencia por nivel}}{{Reward|money|10xLvL|$10 por nivel}}<br />
|start text=Típico de los hombres. ¿Y crees que ahora puedes entrar en la sala y apostar sin más? ¿Qué tal el mobiliario, el personal y lo más importante? Iniciemos con la decoración.<br />
|finish text=Puedo trabajar con esto. Fantástico.<br />
}}<br />
<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4362<br />
|name=Todo para el bienestar de los huéspedes<br />
|filename=María Roalstad<br />
|questgiver= María Roalstad <br />
|choice=<br />
|accept=<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4361|quest=Rellénalo de vida|questline=Juego|type=Termina}}<br />
|complete={{ItemBorder2|722|amount=10|type=inv}}{{ItemBorder2|1708|amount=50|type=inv}}{{ItemBorder2|1826|amount=50|type=inv}}{{ItemBorder2|1871|amount=2|type=inv}}{{ItemBorder2|1892|amount=2|type=inv}}<br />
|reward={{Reward|experience|23xLvL|23 Puntos de experiencia por nivel}}{{ItemBorder2|2268|amount=1}}{{ItemBorder2|2270|amount=1}}<br />
|start text=Tomé algunas notas y discutí con Henry lo que necesitamos aquí para que los invitados se sientan cómodos.<br />
|finish text=¡Gran trabajo! Ahora vete a bañar, que hueles mal. Y una copa para ti como agradecimiento.<br />
}}<br />
<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4363<br />
|name=¡Lo más importante!<br />
|filename=María Roalstad<br />
|questgiver= María Roalstad<br />
|choice=<br />
|accept=<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4362|quest=Todo para el bienestar de los huéspedes|questline=Juego|type=Termina}}<br />
|complete={{ItemBorder2|1819|amount=20|type=inv}}{{ItemBorder2|1832|amount=50|type=inv}}<br />
|reward={{Reward|experience|22xLvL|22 Puntos de experiencia por nivel}}<br />
|start text=Hombres, queréis jugar y apostar. Pues coged rápidamente los juguetes.<br />
|finish text=Esto es suficiente para el principio.<br />
}}<br />
<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4364<br />
|name=Abierto<br />
|filename=Barman Henry Walker<br />
|questgiver= Barman Henry Walker<br />
|choice=<br />
|accept=<br />
|unlock=Personaje Masculino<br />
{{QuestResolve|id=4363|quest=¡Lo más importante!|questline=Juego|type=Termina}}<br />
|complete={{ItemBorder2|235|type=eqp}}{{ItemBorder2|537|type=eqp}}{{ItemBorder2|354|type=eqp}}{{ItemBorder2|427|type=eqp}}{{ItemBorder2|11077|type=eqp}}{{ItemBorder2|10075|type=eqp}}<br />
|reward={{Reward|experience|26xLvL|26 Puntos de experiencia por nivel}}{{Reward|sp|1|1 punto de habilidad}}<br />
|start text=¡Así no entrarás! Ponte algo decente. ¡Sólo caballeros!<br />
|finish text=Ahora estás bien, puedes entrar.<br />
}}<br />
<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4365<br />
|name=Abierto<br />
|filename=María Roalstad<br />
|questgiver= María Roalstad<br />
|choice=<br />
|accept=<br />
|unlock= Personaje Femenino<br />
{{QuestResolve|id=4363|quest=¡Lo más importante!|questline=Juego|type=Termina}}<br />
|complete={{ItemBorder2|259|type=eqp}}{{ItemBorder2|566|type=eqp}}{{ItemBorder2|368|type=eqp}}{{ItemBorder2|433|type=eqp}}{{ItemBorder2|11138|type=eqp}}{{ItemBorder2|10149|type=eqp}}<br />
|reward={{Reward|experience|26xLvL|26 Puntos de experiencia por nivel}}{{Reward|sp|1|1 punto de habilidad}}<br />
|start text=¡Así no entrarás! Ponte algo decente. ¡Sólo para mujeres!<br />
|finish text=Ahora estás bien, puedes entrar.<br />
}}<br />
<br />
<center>{{Logro|Ángel del amor|Finalizada la búsqueda "Ángel del amor".|25||File:Gambler_quest.png|Logros}}</center></div>Gacorosishttps://wiki.the-west.es/wiki/Festival_de_InviernoFestival de Invierno2024-02-21T20:42:05Z<p>Gacorosis: </p>
<hr />
<div>__NOTOC__<br />
[[Category:Búsquedas]]<br />
{{Questline header<br />
|level=25<br />
|available=from 01/02 at 12:00 until 15/02 at 12:00<br />
|required=* [[Salvar el saloon, parte 2]]<br />
|opens=<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4342<br />
|name=Preparativos festivos de invierno<br />
|filename=Sheriff John Fitzburn<br />
|questgiver=Sheriff John Fitzburn<br />
|choice=<br />
|accept=<br />
|unlock= {{QuestResolve|id=544|quest=Duelo|questline=Salvar el saloon, parte 2|type=Termina}} {{QuestReq|date|01/02 12:00 hasta 15/02 12:00|desde el 01/02 a las 12:00 hasta el 15/02 a las 12:00}}<br />
|complete= {{ItemBorder2|720|amount=5|type=inv}}{{ItemBorder2|727|amount=2|type=inv}}{{ItemBorder2|749|amount=3|type=inv}}{{ItemBorder2|757|amount=10|type=inv}}<br />
|reward={{Reward|experience|19xLvL|19 Puntos de experiencia por nivel}}<br />
|start text=Nuestro Alcalde decidió preparar un festival de invierno, el Oktoberfest, que cada año atrae a una enorme cantidad de turistas. ¿Por qué no íbamos a probar algo nuevo? Espero que puedas ayudar con los Preparativos, porque la lista es larga, más de lo que esperas. No puedo Salir de la ciudad para traer materiales, pero puedo decorar y montar puestos. Por favor, trae todos los materiales necesarios.<br />
|finish text=Déjame comprobar si has traído todo lo que necesitamos.<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4343<br />
|name=Forrajeo helado<br />
|filename=Sheriff John Fitzburn<br />
|questgiver=Sheriff John Fitzburn <br />
|choice=<br />
|accept=<br />
|unlock= {{QuestResolve|id=4342|quest=Preparativos festivos de invierno|questline=Festival de Invierno|type=Termina}} {{QuestReq|date|01/02 12:00 hasta 15/02 12:00|desde el 01/02 a las 12:00 hasta el 15/02 a las 12:00}}<br />
|complete={{ItemBorder2|514|amount=3|type=inv}}<br />
|reward={{Reward|experience|17xLvL|17 Puntos de experiencia por nivel}}{{ItemBorder2|1890|amount=1}}<br />
|start text= Parece que has traído todo lo de la lista, pero por desgracia la lista no estaba completa. Faltaba un ingrediente muy importante. Te necesitamos tres cintas. ¿Me las puedes buscar? Puedes encontrar cintas en los pequeños copos de nieve.<br />
|finish text= ¡Estas preparado! Es Tiempo de Iniciar Nuestro Festival de Invierno.<br />
}}<br />
<br />
<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4344<br />
|name=Duelo de Bolas de Nieve<br />
|filename=Sheriff John Fitzburn<br />
|questgiver= <br />
|choice=<br />
|accept=<br />
|unlock= {{QuestResolve|id=4343|quest=Forrajeo helado|questline=Festival de Invierno|type=Termina}} {{QuestReq|date|01/02 12:00 hasta 15/02 12:00|desde el 01/02 a las 12:00 hasta el 15/02 a las 12:00}}<br />
|complete={{ItemBorder2|53791|amount=3|type=inv}}{{JobReq|Construir puente|5 horas}}<br />
|reward={{Reward|experience|19xLvL|19 Puntos de experiencia por nivel}}<br />
|start text= ¡Comienza ya la primera competición! ¿Están listos los equipos? No. Cada equipo debe tener 6 participantes. Ni más ni menos. Jugaremos un torneo de lucha con bolas de nieve. El equipo ganador juega con los otros ganadores mientras no tengamos un equipo ganador. ¿Suena sencillo? Que empiece el juego. Jugaremos junto al puente en construcción.<br />
|finish text= El ganador es "Henry y sus clientes". ¡Felicidades!<br />
}}<br />
<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4345<br />
|name=Carrera de la Frontera Helada<br />
|filename=Waupee<br />
|questgiver= Waupee<br />
|choice=<br />
|accept=<br />
|unlock= {{QuestResolve|id=4344|quest=Duelo de Bolas de Nieve|questline=Festival de Invierno|type=Termina}} {{QuestReq|date|01/02 12:00 hasta 15/02 12:00|desde el 01/02 a las 12:00 hasta el 15/02 a las 12:00}}<br />
|complete={{ItemBorder2|797|amount=2|type=inv}}{{ItemBorder2|602|amount=2|type=inv}}<br />
|reward={{Reward|experience|17xLvL|17 Puntos de experiencia por nivel}}{{ItemBorder2|53505|amount=1}}<br />
|start text= ¡Ya puede empezar la segunda competición! He preparado una carrera de trineos a través de nuestra ciudad. Tienes que navegar entre los edificios y terminar la carrera el primero. Por el camino puedes encontrar cintas que te dan puntos extra. Cógelas, ¡pero no detengas el trineo! ¿Listo? 3,2,1... ¡Adelante!<br />
|finish text= Fue una lucha igualada. "Los colegas de Jon" y "Pedro con sus hijos" terminaron la carrera al mismo tiempo, pero el Equipo de Pedro tenía más cintas. El Equipo "Pedro con sus hijos" es el ganador.<br />
}}<br />
<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4346<br />
|name=Hilos de Navidad<br />
|filename=María Roalstad<br />
|questgiver= María Roalstad <br />
|choice=<br />
|accept=<br />
|unlock= {{QuestResolve|id=4345|quest=Carrera de la Frontera Helada|questline=Festival de Invierno|type=Termina}} {{QuestReq|date|01/02 12:00 hasta 15/02 12:00|desde el 01/02 a las 12:00 hasta el 15/02 a las 12:00}}<br />
|complete={{ItemBorder2|1890|amount=1|type=inv}}{{ItemBorder2|1873|amount=1|type=inv}}<br />
|reward={{Reward|experience|17xLvL|17 Puntos de experiencia por nivel}}<br />
|start text= Soy el siguiente anfitrión, acércate a mí, por favor. Cada equipo tenía una tarea previa al concurso para preparar una historia sobrecogedora, ahora elige al mejor escritor de tu equipo.<br />
Hace años, durante el invierno más fuerte que hemos tenido, apareció en el pueblo una mujer con dos hijos. Parecía de otro mundo, llevaba un vestido rosa brillante...<br />
|finish text= El ganador indiscutible es el Equipo llamado "Los colegas de Jon'". Su historia sobre una mujer de un mundo diferente fue increíble.<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4347<br />
|name=Esculturas de hielo<br />
|filename=Barman Henry Walker<br />
|questgiver= Barman Henry Walker<br />
|choice=<br />
|accept=<br />
|unlock= {{QuestResolve|id=4346|quest=Hilos de Navidad|questline=Festival de Invierno|type=Termina}} {{QuestReq|date|01/02 12:00 hasta 15/02 12:00|desde el 01/02 a las 12:00 hasta el 15/02 a las 12:00}}<br />
|complete={{ItemBorder2|53792|amount=3|type=inv}}<p>Tienes que finalizar la búsqueda Esculturas de hielo (Festival de Invierno) en 3 horas.</p><br />
|reward={{Reward|experience|18xLvL|18 Puntos de experiencia por nivel}}{{ItemBorder2|2116|amount=1}}<br />
|start text= Este concurso tendrá lugar en el exterior, pero déjame que te explique aquí las reglas. Cada Equipo tiene 3 horas para crear una escultura de hielo. Tendréis un gran bloque de hielo y nada más, pero por supuesto podéis utilizar vuestras propias herramientas. La imaginación es la clave para ganar, sé creativo.<br />
|finish text= El Equipo ganador es "Pedro con sus hijos". Tu escultura de Vaquero es la mejor. ¡Felicidades!<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|id=4348<br />
|name=Feudo festivo<br />
|filename=Sheriff John Fitzburn<br />
|questgiver= Sheriff John Fitzburn<br />
|choice=<br />
|accept=<br />
|unlock= {{QuestResolve|id=4347|quest=Esculturas de hielo|questline=Festival de Invierno|type=Termina}} {{QuestReq|date|01/02 12:00 hasta 15/02 12:00|desde el 01/02 a las 12:00 hasta el 15/02 a las 12:00}}<br />
|complete= {{QuestReq|duel|Bandidos dejados inconscientes 5/5|5 Bandidos dejados inconscientes en duelo}}<br />
|reward={{Reward|experience|18xLvL|18 Puntos de experiencia por nivel}}{{ItemBorder2|53508|amount=1}}<br />
|start text= ¿Qué está pasando aquí? ¡Detente! ¿Qué estáis haciendo aquí? Es un festival de invierno, no una competición de artes marciales. No importa quién haya iniciado, los dos estabais luchando allí. ¿Y si lastimarais a alguien? Creo que es hora de la siguiente competición, los duelos.<br />
|finish text= No hay ningún ganador. Nadie puede ganar aquí. Espero que hayas entendido por qué luchar en El Saloon fue una muy mala idea.<br />
}}<br />
{{Quests<br />
|id=4349<br />
|name=Bendición de Invierno<br />
|filename=Waupee<br />
|questgiver= Waupee <br />
|choice=<br />
|accept=<br />
|unlock= {{QuestResolve|id=4348|quest=Feudo festivo|questline=Festival de Invierno|type=Termina}} {{QuestReq|date|01/02 12:00 hasta 15/02 12:00|desde el 01/02 a las 12:00 hasta el 15/02 a las 12:00}}<br />
|complete={{ItemBorder2|53793|amount=3|type=inv}}<br />
|reward={{Reward|experience|20xLvL|20 Puntos de experiencia por nivel}}{{Reward|bonds|40|40 Bonos}}{{ItemBorder2|17028|amount=1}}{{ItemBorder2|53598|amount=1}}<br />
|start text= El Festival llega a su fin. Ahora es el momento de celebrarlo y fumar todos juntos una pipa ritual. Sólo así podremos llevar la bendición a El Oeste durante los próximos meses.<br />
|finish text= ¡Nos vemos en el próximo festival, que tendrá lugar pronto!<br />
}}<br />
<br />
<center>{{Logro|Festival de Invierno|Completa con éxito la Línea de búsqueda "Festival de Invierno".|25||File:Winter_festival.png|Logros}}</center></div>Gacorosishttps://wiki.the-west.es/wiki/NavBarMobile.htmlNavBarMobile.html2024-02-20T22:47:40Z<p>Gacorosis: </p>
<hr />
<div><section class="conteiner-navigation-mobil"><br />
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<button class="button-menu-navigation-mobile" id="openAndCloseNavBarMobile"><br />
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</svg><br />
</button><br />
</nav><br />
<br />
<article class="content-site-navigation-mobile" id="contentSiteNavigationMobile"><br />
<button class="button-close-content-site-navigation-mobile" id="buttonCloseontentSiteNavigationMobile"> X </button><br />
<a title="Indice alfabético de Búsquedas" href="/wiki/Indice_Alfab%C3%A9tico_de_B%C3%BAsquedas"><img src="https://wiki.the-west.net/images/3/34/Dock_quests.png" alt=""><span>Lista de Búsquedas</span></div><br />
<a title="Items" href="/wiki/Items"><div style="width: 50px; height: 50px; background: url(https://westes.innogamescdn.com/images/interface/dock_icons.png?4) no-repeat; background-position-x: -208px !important; background-position-y: -52px !important;"></div><span>Inventario</span></a><br />
<a title="Lista de Conjuntos" href="/wiki/Lista_de_conjuntos"><img src="https://es1.the-west.es/images/window/shop/icons/tabs/equip.png?1699352772" height="50px"><span>Conjuntos</span></a><br />
<a title="Lista de trabajos" href="/wiki/Lista_de_trabajos"><div style="width: 50px;height: 50px;background: url(https://westes.innogamescdn.com/images/interface/dock_icons.png?4) no-repeat;background-position-x: -260px !important;background-position-y: -52px !important;"></div><span>Trabajos</span></a><br />
<a title="Oficios" href="/wiki/Oficios"><div style="width: 50px;height: 50px;background: url(https://westes.innogamescdn.com/images/interface/dock_icons.png?4) no-repeat;background-position-y: -52px !important;"></div><span>Oficios</span></a><br />
<a title="Logros" href="/wiki/Logros"><img src="https://westes.innogamescdn.com/images/items/yield/rodeo_trophy.png?5" height="50px"><span>Logros</span></a><br />
<a title="Duelos" href="/wiki/Duelos"><div style="width: 50px; height: 50px; background: url(https://westes.innogamescdn.com/images/interface/dock_icons.png?4) no-repeat; background-position-x: -52px !important; background-position-y: -52px !important;"></div><span>Duelos</span></a><br />
<a title="Batalla de fuerte" href="/wiki/Batallas_de_fuerte"><div style="width: 50px; height: 50px; background: url(https://westes.innogamescdn.com/images/interface/dock_icons.png?4) no-repeat; background-position-x: -105px !important; background-position-y: -52px !important;"></div><span>Batallas de Fuerte</span></a><br />
<a title="Ciudades" href="/wiki/Ciudades"><div style="width: 50px; height: 50px; background: url(https://westes.innogamescdn.com/images/interface/dock_icons.png?4) no-repeat; background-position-x: -210px !important; background-position-y: -104px !important;"></div><span>Ciudades</span></a><br />
<a title="Aventuras" href="/wiki/Aventuras"><img src="https://es1.the-west.es/images/window/shop/icons/tabs/veteran.png?1699352772" width="50px"><span>Aventuras</span></a><br />
<a title="Eventos" href="/wiki/Eventos_especiales"><img src="https://westde.innogamescdn.com/images/items/yield/fireworks_low.png?5" alt="" width="40px"><span style="padding-left:10px">Eventos</span></a><br />
<a title="Interfaz del juego" href="/wiki/Interfaz,_Mapa"><span>Interfaz del juego</span></a><br />
</article><br />
</section><br />
<br />
<script><br />
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}); <br />
<br />
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</script><br />
<br />
<br />
<style> <br />
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}<br />
</style></div>Gacorosishttps://wiki.the-west.es/wiki/Tutorial:Agregar_nuevos_logros_a_la_p%C3%A1gina_de_logrosTutorial:Agregar nuevos logros a la página de logros2024-02-16T20:01:57Z<p>Gacorosis: Página creada con «<p>Todos los logros tienen una categoría donde van ubicados. Por ejemplo, logros en '''General''', '''Búsquedas''', '''Objetos''', '''Trabajar''', '''Multijugador''', etc. Y en muchos casos tienen una subcategoría como por ejemplo la categoría '''Historia Principal''' dentro de la categoría '''Búsquedas'''</p> <p>No les voy a indicar cada una de las categorías y subcategorías debido a que no son pocas, sin embargo si les voy a indicar como encontrarlas en el c…»</p>
<hr />
<div><p>Todos los logros tienen una categoría donde van ubicados. Por ejemplo, logros en '''General''', '''Búsquedas''', '''Objetos''', '''Trabajar''', '''Multijugador''', etc. Y en muchos casos tienen una subcategoría como por ejemplo la categoría '''Historia Principal''' dentro de la categoría '''Búsquedas'''</p><br />
<p>No les voy a indicar cada una de las categorías y subcategorías debido a que no son pocas, sin embargo si les voy a indicar como encontrarlas en el código: </p><br />
<code><br />
<nowiki><div class="mw-customtoggle-ach1" align="left">{{Boton|General}}</div></nowiki><br />
</code><br />
<p>Como podemos ver, este código está compuesto de dos etiquetas y una plantilla. </p><br />
<p>Imaginemos que la primera etiqueta '''''<nowiki><div class="mw-customtoggle-ach1" align="left"></nowiki>''''' es un contenedor. Cada contenedor será una categoría o subcategoría. Dentro del contenedor tendremos el botón, o mejor dicho, muestra plantilla botón. </p><br />
<p>Esta plantilla tiene un atributo (sin nombre) donde escribiremos el texto que debe mostrar.<br />
<p>El botón es algo estético, podríamos poner simplemente un texto pero tener el botón hace que sea más intuitivo por lo que es recomendable tener el botón en lugar de un texto simple. </p><br />
<p>Luego del botón tendremos la etiqueta '''''<nowiki></div></nowiki>''''' que dará fin a nuestro contenedor. </p><br />
<p>Esta es la línea de código donde identificaremos la categoría de logros. La categoría estará escrita en el texto del botón. Por ejemplo <nowiki>{{Boton|General}}</nowiki> nos indica que es la categoría '''General'''. </p><br />
<p>Es importante destacar que para cada categoría o subcategoría modificaremos un poco esta línea. Cada contenedor tendrá una clase (class=""), a esta le cambiaremos el número final según el orden. Por ejemplo la categoría general que es la primera tiene un 1, la siguiente categoría tendría un 2, la siguiente un 3 y así. Para las subcategorías, si están dentro de la categoría 1 entonces pondremos un 101, 102, 103, y así. Realmente podríamos poner cualquier número, lo importante es que no se repitan y sean únicos. </p><br />
'''''class="mw-customtoggle-ach1"'''''</p><br />
<br />
<br><br />
<p>Cada categoría estará compuesta por dos contenedores. Uno de estos lo acabamos de ver, es el que contendrá el botón (y el nombre de la categoría). </p><br />
<p>El segundo contenedor será el que contiene los logros y/o subcategorías. </p><br />
<code><br />
<nowiki><div class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" id="mw-customcollapsible-ach1"></nowiki><br />
</code><br />
<p>El primer contenedor tendrá el botón para mostrar u ocultar los logros y/o subcategorías y en el segundo contenedor es donde tendremos la información a mostrar, da igual si son logros, subcategorías o cualquier otro tipo de información. </p><br />
<p>Por ejemplo, el siguiente código es la categoría '''Búsquedas''' y tiene las subcategorías '''Búsquedas''' y '''Historia Principal'''.</p><br />
<code><br />
<span style="color:blue; font-weight: 900;"><nowiki><div class="mw-customtoggle-ach5" align="left">{{Boton|Búsquedas}}</div></nowiki></span> categoría (botón)<br />
<span style="color:blue; font-weight: 900;"><nowiki><div class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" id="mw-customcollapsible-ach5"></nowiki></span> categoría (contenido)<br />
<span style="color:red; font-weight: 900;"><nowiki><div class="mw-customtoggle-ach500">{{Boton|Búsquedas}}</div></nowiki></span> primera subcategoría (botón)<br />
<span style="color:red; font-weight: 900;"><nowiki><div class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" id="mw-customcollapsible-ach500"></nowiki></span>primera subcategoría (contenido)<br />
<span style="color:skyblue; font-weight: 900;"><nowiki>{{Logro|Aventurero|Completa 10 Búsquedas|25|{{Reward|experience|150|150 puntos de experiencia}}|File:Búsquedas_book.png}}</nowiki></span><br />
<span style="color:skyblue; font-weight: 900;"><nowiki>{{Logro|Aventurero experimentado|Completa 50 Búsquedas|50|{{Reward|experience|300|300 puntos de experiencia}}|File:Búsquedas_book.png}}</nowiki></span><br />
<span style="color:skyblue; font-weight: 900;"><nowiki>{{Logro|Seguidor del trama|Completa 100 Búsquedas|100|{{Reward|experience|750|750 puntos de experiencia}}|File:Búsquedas_book.png}}</nowiki></span><br />
<span style="color:skyblue; font-weight: 900;"><nowiki>{{Logro|Vivo solo para las busquedas|Completa 200 Búsquedas|200|{{Reward|experience|1500|1500 puntos de experiencia}}|File:Búsquedas_book.png}}</nowiki></span><br />
<span style="color:skyblue; font-weight: 900;"><nowiki>{{Logro|Dime que tengo que hacer!|Completa 500 Búsquedas|300|{{Reward|experience|3000|3000 puntos de experiencia}}|File:Búsquedas_book.png}}</nowiki></span><br />
<span style="color:skyblue; font-weight: 900;"><nowiki>{{Logro|Caballero de brillante armadura|Finalizada la búsqueda "Caballero de brillante armadura".|25||File:Hammer logro.png|Insignificancias#Caballero de brillante armadura}}</nowiki></span><br />
<span style="color:red; font-weight: 900;"><nowiki></div></nowiki></span> FIN contenido primera subcategoría<br />
<span style="color:green; font-weight: 900;"><nowiki><div class="mw-customtoggle-ach6">{{Boton|Historia principal}}</div></nowiki></span> segunda subcategoría (botón)<br />
<span style="color:green; font-weight: 900;"><nowiki><div class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" id="mw-customcollapsible-ach6"></nowiki></span> segunda subcategoría (contenido)<br />
<span style="color:skyblue; font-weight: 900;"><nowiki>{{Logro|Bailando con coyotes|Terminada la búsqueda de "El puesto avanzado".|25||File:mainstory_1.png}}</nowiki></span><br />
<span style="color:skyblue; font-weight: 900;"><nowiki>{{Logro|Ladrón de la gema perdida|Completada la búsqueda "Llamada a la aventura".|25||File:mainstory_2.png}}</nowiki></span><br />
<span style="color:skyblue; font-weight: 900;"><nowiki>{{Logro|Aquarius|Completada la tercera parte de la historia principal "Llamada a la aventura".|25||File:mainstory_3.png}}</nowiki></span><br />
<span style="color:skyblue; font-weight: 900;"><nowiki>{{Logro|Trojan|Completada la cuarta parte de la historia principal "Abajo con el fuerte Mencer".|25||File:mainstory_4.png|Abajo con Fuerte Mencer}}</nowiki></span><br />
<span style="color:skyblue; font-weight: 900;"><nowiki>{{Logro|Llámame clint|Completada la cuarta parte de la historia principal "El norte, el sur y el moreno".|25||File:mainstory_5.png}}</nowiki></span><br />
<span style="color:skyblue; font-weight: 900;"><nowiki>{{Logro|Humo del barco capitán|Completada la sexta parte de la historia principal "Jugando contra las reglas".|25||File:mainstory_6.png}}</nowiki></span><br />
<span style="color:skyblue; font-weight: 900;"><nowiki>{{Logro|Harmonica|Completada la sexta parte de la historia principal "Érase una vez "The West"".|25||File:mainstory_7.png}}</nowiki></span><br />
<span style="color:skyblue; font-weight: 900;"><nowiki>{{Logro|La verdad|Completada la octava parte de la historia principal "La mano derecha e izquierda del demonio".|25||File:mainstory_8.png}}</nowiki></span><br />
<span style="color:skyblue; font-weight: 900;"><nowiki>{{Logro|Salvador|Completada la ultima parte de la historia principal "Desencadenar".|25||File:mainstory_9.png}}</nowiki></span><br />
<span style="color:green; font-weight: 900;"><nowiki></div></nowiki></span> FIN contenido segunda subcategoría<br />
<span style="color:blue; font-weight: 900;"><nowiki></div></nowiki></span> FIN contenido categoría<br />
</code><br />
<p>Puede ser un poco difícil de leer en ocasiones pero realmente no es difícil.</p><br />
<br />
<p>Cada logro se agrega utilizando la plantilla <nowiki>{{Logro}}</nowiki>. Esta plantilla tiene varios atributos, todos sin nombre por lo que es importante el orden en el que agregaremos la información.</p><br />
<p>Primero agregaremos el nombre del logro.</p><br />
<p>Segundo, agregaremos el texto/oración/descripción del logr.</p><br />
<p>Tercero, indicaremos los puntos de logros que da este logro en cuestión.</p><br />
<p>Cuarto, agregaremos la recompensa del logro. En caso de que no tenga recompensa entonces no pondremos nada pero el espacio debemos dejarlo de todas formas para que identifique el cuarto lugar (el cual pertenece a las recompensas). La recompensa puede ser XP, Bonos, Dinero o un Título para el personaje. Para mostrarlos utilizaremos la misma plantilla de recompensa que en las búsquedas <nowiki>{{Reward}}</nowiki> </p><br />
<p>Quinto, agregaremos el ícono/imagen del logro, debemos agregar '''''"File:*Nombre de la imagen*"'''''. Por supuesto, sin las comillas y sin los **. La imagen debe estar subida a la wiki.</p><br />
<code><br />
<nowiki>{{Logro|*Nombre del Logro*|*Descripción*|*puntos de logros*|*Recompensa*|*Archivo de imagen*}}</nowiki><br />
</code></div>Gacorosishttps://wiki.the-west.es/wiki/Tutorial:Agregar_nuevos_recetasTutorial:Agregar nuevos recetas2024-02-15T20:12:43Z<p>Gacorosis: Página creada con «<p>No es improbable que surjan nuevas recetas al juego por lo que si se agregan al juego, debemos agregarlas a la wiki. </p> <p>A estas alturas ya hemos visto bastante el cómo funciona la wiki por lo que iremos directo a la parte de la lista de recetas. </p> <p>La siguiente explicación es la misma para cada una de las listas de recetas. Cada oficio tiene su propia lista de recetas y tienen cada una su propia página.</p> <p>Es importante saber que antes de poder agr…»</p>
<hr />
<div><p>No es improbable que surjan nuevas recetas al juego por lo que si se agregan al juego, debemos agregarlas a la wiki. </p><br />
<p>A estas alturas ya hemos visto bastante el cómo funciona la wiki por lo que iremos directo a la parte de la lista de recetas. </p><br />
<p>La siguiente explicación es la misma para cada una de las listas de recetas. Cada oficio tiene su propia lista de recetas y tienen cada una su propia página.</p><br />
<p>Es importante saber que antes de poder agregar la receta, debemos agregar a la wiki los ítems necesarios para agregar las recetas a la lista. Lo que necesitaremos será agregar el item de la receta (la que usaríamos para aprender este trabajo, el item que se llama receta), el item que fabricaremos con esta nueva receta y si se requiere algún item nuevo también lo agregaremos.</p><br />
<p>Una vez que tengamos ya los ítems agregados a la wiki, entonces comenzaremos a agregar la receta a la lista, teniendo en cuenta el oficio al que pertenece.</p><br />
<code><br />
<nowiki><div class="topTableJobList"></nowiki><br />
<nowiki><div style="grid-column: 1;">Recetas/ Instrucciones</div></nowiki><br />
<nowiki><div style="grid-column: 2;">Dificultad</div></nowiki><br />
<nowiki><div style="grid-column: 3 / 5;">Productos necesarios</div></nowiki><br />
<nowiki><div style="grid-column: 5;">Productos creados</div></nowiki><br />
<nowiki></div></nowiki><br />
</code><br />
<p>Esta es la cabecera de nuestra tabla, donde mostramos el título de cada columna en la tabla. Es probable que no se necesite modificar nunca. </p><br />
<br><br />
<code><br />
<nowiki><table class="NewjobList tableWithFloatingHeader"></nowiki><br />
</code><br />
<p>Este código nos permite abrir la tabla donde se contendrá cada una de las recetas. </p><br />
<p>Cada receta la agregaremos con una plantilla <nowiki>{{FilaOficio}}</nowiki>. Esta plantilla, internamente, construye la fila y cada columna en la tabla; esto para una receta. Deberemos agregar esta plantilla para cada receta. </p><br />
<p>Esta plantilla tiene varios atributos: </p><br />
<p>'''receta''' agregaremos el item de la receta. Cada receta la agregamos como un item en la wiki, y como todos los ítems será una plantilla. Haremos referencia a esta receta con la plantilla de este item. Por ejemplo <nowiki>{{Item 20000}}</nowiki>.</p><br />
<p>Cada receta da puntos de oficio (o nivel de oficio), pero no siempre, depende del mismo nivel de oficio que tenga el jugador. Cada receta indicara hasta cuando dará puntos: siempre, a veces o nunca. Los siguientes atributos los utilizamos para indicar esta información. </p><br />
<p>'''alta''' Para cuando la receta siempre da puntos de nivel de oficio. Agregaremos el valor en el cual comenzará a dar puntos (que coincide con el nivel de oficio necesario para aprenderlo). </p><br />
<p>'''baja''' Para cuando la receta da puntos de nivel de oficio en ocasiones. Agregaremos el valor en el cual comenzará a dar puntos en ocasiones. </p><br />
<p>'''ninguna''' Para cuando la receta ya no dará más puntos de nivel de oficio. Agregaremos el valor en el cual ya no dará más puntos de oficio. </p><br />
<p>'''necesario''' Utilizaremos este atributo para indicar los ítems necesarios para fabricar el producto de esta receta. Podemos agregar tantos ítems como se necesiten. Los agregaremos con la plantilla <nowiki>{{Item}}</nowiki> y esta plantilla tendrá un atributo '''nb''' donde indicaremos la cantidad de este producto que necesitaremos. Por ejemplo <nowiki>{{Item 711 |nb=1}}</nowiki></p><br />
<p>'''creado''' utilizaremos este atributo para indicar el item que fabricaremos. Utilizaremos la misma plantilla que para agregar los ítems necesarios. </p><br />
<p>Una cosa que debemos tener en cuenta es que siempre debemos agregar el atributo '''nb''' en los ítems que mostramos en el atributo '''necesario''' y '''creado'''. Esto es debido a que tenemos un input donde podemos indicar la cantidad de ítems que queremos fabricar y que de esta manera calcule cuantos ítems necesitamos para fabricar esa X cantidad. Si no agregamos el atributo '''nb''' esta función no funcionará correctamente. </p><br />
<p>Después de la última receta tendremos:</p><br />
<code><br />
<nowiki></table></nowiki><br />
</code><br />
<p>Esto finalizará la lista de recetas. </p><br />
<p>Ninguna otra parte del código es necesario modificarla por lo que no las mostraremos, pero es importante que no se eliminen sin cuidado ya que cada línea aporta algo a la página.</p></div>Gacorosishttps://wiki.the-west.es/wiki/Tutorial:Agregar_nuevos_trabajosTutorial:Agregar nuevos trabajos2024-02-14T20:52:27Z<p>Gacorosis: Página creada con «<p>Si bien es un caso raro, existe la posibilidad de que se agreguen nuevos trabajos a The West y por ende, debemos agregarlos a la wiki. </p> <p>La lista de trabajos es en esencia sencilla: </p> <p>Primero tenemos la barra de navegación de trabajos</p> <code><nowiki><center>{{Barra de navegación de trabajos}}</center></nowiki></code> <p>Luego tenemos el código que nos permite tener la tabla que contendrá todos los trabajos:</p> <code> <nowiki><div class="divTabl…»</p>
<hr />
<div><p>Si bien es un caso raro, existe la posibilidad de que se agreguen nuevos trabajos a The West y por ende, debemos agregarlos a la wiki. </p><br />
<p>La lista de trabajos es en esencia sencilla: </p><br />
<p>Primero tenemos la barra de navegación de trabajos</p><br />
<code><nowiki><center>{{Barra de navegación de trabajos}}</center></nowiki></code><br />
<p>Luego tenemos el código que nos permite tener la tabla que contendrá todos los trabajos:</p><br />
<code><br />
<nowiki><div class="divTableWithFloatingHeader" style="position:relative" bis_skin_checked="1"></nowiki><br />
<nowiki><table style="width:100%" class="NewjobList tableWithFloatingHeader"></nowiki><br />
</code><br />
<p>Hasta este punto, no deberemos modificar nada, este código debe permanecer sin ninguna modificación. </p><br />
<br />
<p>Y ahora comenzaremos a agregar los trabajos. El orden en el que agregamos los trabajos es en orden del nivel necesario para poder realizarlos. </p><br />
<p>Para agregar un nuevo trabajo usamos la plantilla <nowiki>{{JobTableList}}</nowiki></p><br />
<p>Esta plantilla tiene bastantes parámetros: </p><br />
<code><nowiki><br />
{{JobTableList <br />
|fileName= <br />
|JobName=<br />
|habilidad1= |habilidad2= |habilidad3= |habilidad4= |habilidad5= <br />
|peligro=<br />
|nivel=<br />
|dificultad= <br />
|money15s= |money10m= |money1h=<br />
|xp15s= |xp10m= |xp1h=<br />
|minSuerte=$<br />
|maxSuerte=$ <br />
|producto= <br />
}}<br />
</nowiki></code><br />
<p>Cada atributo en la plantilla puede dejarse en blanco pero siempre deberemos escribir algo ya que el trabajo siempre tendrá un dato que agregar en cada atributo (aunque tenga algún valor en 0 o el producto sea aleatorio). </p><br />
<p>'''fileName''' será el nombre de la imagen del trabajo, estas las deberemos subir a la wiki previamente en la página de [Subir archivo]. Cuando ya agreguemos la imagen a la wiki, entonces escribiremos el nombre de la imagen en este espacio (debe tener la extensión, por ejemplo .png, .jpg, etc.). Como sugerencia, al subir la imagen del nuevo trabajo, pongámosle al archivo el mismo nombre que tiene el trabajo. Esto nos facilita el trabajar en la wiki. </p><br />
<p>'''JobName''' lo utilizaremos para escribir el nombre del trabajo, debemos escribir el nombre del trabajo tal cual cómo está en el juego; si el nombre es distinto nos puede llegar a dar más trabajo el mantener la wiki actualizada. En caso de que el nombre del trabajo tenga errores de ortografía o un nombre incorrecto o alguna sugerencia para cambiar el nombre del trabajo EN EL JUEGO, comuníqueselo al CoMa, no lo cambie en la wiki si no es cambiado primero en el juego. La wiki debe mostrar la información TAL CUAL está en el juego. </p><br />
<p>'''habilidad''' tenemos 5 atributos llamados habilidad, cada uno con un número: '''habilidad1''' '''habilidad2''' '''habilidad3''' '''habilidad4''' '''habilidad5'''. Todos los trabajos tienen 5 habilidades necesarias, algunas se pueden repetir. Cada una de estas las agregaremos en cada uno de estos atributos. Lo que agregaremos es el nombre del archivo de la habilidad. Estas están cargadas en la wiki por lo que no necesitaremos agregarlas, simplemente escribiremos el nombre del archivo, internamente la plantilla hará la referencia al archivo. El nombre debe tener la extensión. </p><br />
{|<br />
! Habilidad !! Nombre del Archivo<br />
|-<br />
| Construir || Construir.png<br />
|-<br />
| Vigor || Vigor.png<br />
|-<br />
| Tenacidad || Tenacidad.png<br />
|-<br />
| Condición || Condición.png<br />
|-<br />
| Puntos de salud || Salud.png<br />
|-<br />
| Montar a caballo || Montar a caballo.png<br />
|-<br />
| Reflejo || Reflejo.png<br />
|-<br />
| Eludir || Eludir.png<br />
|-<br />
| Esconder || Esconder.png<br />
|-<br />
| Nadar || Nadar.png<br />
|-<br />
| Apuntar || Apuntar.png<br />
|-<br />
| Disparar || Disparar.png<br />
|-<br />
| Poner trampas || Poner trampas.png<br />
|-<br />
| Destreza de manos || Destreza de manos.png<br />
|-<br />
| Reparar || Reparar.png<br />
|-<br />
| Liderazgo || Dirigir.png<br />
|-<br />
| Tácticas || Táctica.png<br />
|-<br />
| Comerciar || Comerciar.png<br />
|-<br />
| Instinto animal || Trato con animales.png<br />
|-<br />
| Apariencia || Presencia<br />
|}<br />
<br />
<p>'''peligro''' el peligro es el porcentaje de probabilidad de recibir daño durante el trabajo. </p><br />
<p>'''nivel''' es el nivel mínimo que necesitamos para poder realizar el trabajo.</p><br />
<p>'''dificultad''' es la cantidad de puntos de habilidad (sumados) que necesita el jugador para poder desbloquear este trabajo. </p><br />
<p>'''money15s''' es el dinero que dará el trabajo al realizarlo en 15 segundos. </p><br />
<p>'''money10m''' es el dinero que dará el trabajo al realizarlo en 10 min. </p><br />
<p>'''money1h''' es el dinero que dará el trabajo al realizarlo en 1 hora. </p><br />
<p>'''xp15s''' es la experiencia que dará el trabajo al realizarlo en 15 segundos. </p><br />
<p>'''xp10m''' es la experiencia que dará el trabajo al realizarlo en 10 min. </p><br />
<p>'''xp1h''' es la experiencia que dará el trabajo al realizarlo en 1 hora. </p><br />
<p>'''minSuerte''' es el valor mínimo que tendrá cualquier item que puede ser obtenido al realizar el trabajo. </p><br />
<p>'''maxSuerte''' es el valor máximo que tendrá cualquier item que puede ser obtenido al realizar el trabajo. </p><br />
<p>'''producto''' En este pondremos el producto que será obtenido al realizar este trabajo. Para esto utilizaremos la plantilla <nowiki>{{ItemBorder2}}</nowiki>. Si el trabajo tiene dos productos entonces pondremos la plantilla dos veces con la id de cada producto. En el caso de que el trabajo de un producto aleatorio no pondremos la plantilla de item sino que mostraremos una imagen llamada Unknown.png <nowiki>[[file:Unknown.png]]</nowiki></p><br />
<p>Todos los valores que le pongamos al trabajo serán aquellos valores que tendrá el trabajo en el caso de que tengamos 0 puntos de habilidad (y atributos). Generalmente los valores afectados por esto van a ser '''peligro''' '''money15s''' '''money10m''' '''money1h''' '''xp15s''' '''xp10m''' '''xp1h''' '''maxSuerte''' '''minSuerte'''.</p><br />
<br />
<br />
<br><br />
<br><br />
<br><br />
<p>Al final nuestro código completo quedaría de la siguiente forma</p><br />
<br />
<code><br />
<nowiki><center>{{Barra de navegación de trabajos}}</center></nowiki><br />
<br />
<nowiki><div class="divTableWithFloatingHeader" style="position:relative" bis_skin_checked="1"></nowiki><br />
<nowiki><table style="width:100%" class="NewjobList tableWithFloatingHeader"></nowiki><br />
<br />
<nowiki>{{JobTableList </nowiki><br />
<nowiki>|fileName=Ahuyentar_a_los_bandidos.png |JobName=Ahuyentar a los bandidos </nowiki><br />
<nowiki>|habilidad1=Vigor.png |habilidad2=Vigor.png |habilidad3=Vigor.png |habilidad4=Vigor.png |habilidad5=Vigor.png </nowiki><br />
<nowiki>|peligro=1</nowiki><br />
<nowiki>|nivel=1</nowiki><br />
<nowiki>|dificultad=0 </nowiki><br />
<nowiki>|money15s=4 |money10m=19 |money1h=39</nowiki><br />
<nowiki>|xp15s=7 |xp10m=29 |xp1h=61 </nowiki><br />
<nowiki>|minSuerte=$25</nowiki><br />
<nowiki>|maxSuerte=$75 </nowiki><br />
<nowiki>|producto= {{ItemBorder2|2161}}</nowiki><br />
<nowiki>}}</nowiki><br />
<br />
<nowiki>… Agregamos más trabajos …</nowiki><br />
<br />
<nowiki>{{JobTableList </nowiki><br />
<nowiki>|fileName=Caza de Zorros.png |JobName=Caza de Zorros</nowiki><br />
<nowiki>|habilidad1=Montar a caballo.png |habilidad2=Nadar.png |habilidad3=Disparar.png |habilidad4=Poner trampas.png |habilidad5=Trato con animales.png</nowiki><br />
<nowiki>|peligro=97</nowiki><br />
<nowiki>|nivel= 241|dificultad=3501</nowiki><br />
<nowiki>|money15s=48 |money10m=225 |money1h=477</nowiki><br />
<nowiki>|xp15s=42 |xp10m=197 |xp1h=417</nowiki><br />
<nowiki>|minSuerte=$700</nowiki><br />
<nowiki>|maxSuerte=$2100</nowiki><br />
<nowiki>|producto= {{ItemBorder2|52975}}</nowiki><br />
<nowiki>}}</nowiki><br />
<nowiki></table></nowiki><br />
<nowiki></div></nowiki><br />
</code></div>Gacorosishttps://wiki.the-west.es/wiki/Tutorial:A%C3%B1adir_nuevos_conjuntosTutorial:Añadir nuevos conjuntos2024-02-08T20:49:45Z<p>Gacorosis: </p>
<hr />
<div><p>Los conjuntos de ropas o sets de ropas son aquellas combinaciones de ropas que dan un bonus extra al jugador cuando se usan en conjunto (de ahí el nombre). Nosotros mostramos esos bonus extras en la wiki y lo hacemos en el apartado de los conjuntos de ropas:</p><br />
<p>En la wiki podríamos decir que tenemos 3 categorías de conjuntos de ropas: Clásicos, de la Tienda de la Unión Pacífica, y de Eventos.</p><br />
<p>En los clásicos irán todos los sets que no sean de eventos. Por ejemplo, los sets que se obtienen en búsquedas, sets comprados en la tienda de la unión pacífica, eventos especiales organizados por innogames como speed o speed internacionales, eventos únicos conmemorativos como el set de 15º aniversario de The West, etc.</p><br />
<p>En los de la Tienda de la Unión Pacífica aquellos sets que son comprados únicamente en la tienda de la unión pacífica. Estos pueden repetirse con los sets clásicos (que van en los dos lados) </p><br />
<p>Y por último tenemos los sets de eventos, eventos como: San Valentín, pascuas, día de la independencia, ocktoberfest, día de los muertos, navidad y ventas especiales como el black Friday, ventas de verano o similares. </p><br />
<p>Pasaremos a explicar cómo agregar cada set en cada categoría más adelante, primero mostraremos como crear un nuevo set ya que para agregarlos a la lista, primero deberemos crearlos. </p><br />
<br><br><br />
== Como crear un nuevo conjunto de ropas ==<br />
<p>Lo primero que debemos hacer es crear la página de la wiki donde mostraremos la información de este conjunto de ropas. </p><br />
<p>Como ya vimos en tutoriales anteriores, simplemente copiamos una URL cualquiera de la wiki y la modificamos de la siguiente manera: </p><br />
<nowiki>https://wiki.the-west.es/wiki/*Nombre del conjunto*</nowiki><br />
<p>Donde *Nombre del conjunto* será el nombre del conjunto de ropas. En caso que el conjunto de ropas esté dividido en 3 partes o 2, por ejemplo que las ropas, las armas y las monturas sean de un conjunto distinto pero del mismo personaje histórico como por ejemplo el set de independencia. El nombre de la página llevará el nombre del conjunto de ropas, aunque tengan un nombre de conjunto distinto en las armas y las monturas. Por ejemplo: </p><br />
<nowiki>https://wiki.the-west.es/wiki/Set_de_independencia</nowiki><br />
<p>O</p><br />
<nowiki>https://wiki.the-west.es/wiki/Set_de_ropa_de_independencia</nowiki><br />
<p>En los dos casos sería correcto, en el primer caso aunque el nombre de las ropas sea Set de ropa de independencia, Set de independencia englobaría todo el conjunto completo incluyendo las armas y montura por ende no sería incorrecto. </p><br />
<p>Una vez ya en nuestra página le daremos al botón de crear (o editar) y continuaremos con los datos. </p><br />
<br />
<br />
<p>Al código total que escribiremos lo podemos dividir en varias partes</p><br />
<p>1- Título</p><br />
<p>2- Input level</p><br />
<p>3- Primer Conjunto (En caso de tener 1 conjunto)</p><br />
<p>4- primer y segundo conjunto (En caso de tener 2 conjuntos) </p><br />
<p>5- primer, segundo y tercer conjunto (En caso de tener 3 conjuntos)</p><br />
<p>¿Por qué tenemos códigos distintos dependiendo de la cantidad de conjuntos?</p><br />
<p>6- categoría de la página</p><br />
=== Título ===<br />
<p>Antiguamente las páginas no mostraban el nombre de la página en la parte superior por lo que agregábamos manualmente el título. En la actualidad no sería necesario agregar el título manualmente pero lo hacemos para que todas las páginas de los conjuntos sean iguales y que si en el futuro se dejara de mostrar el nombre de la página, el título seguiría estando.</p><br />
<p>Esto lo agregamos con el código:</p><br />
<code><nowiki> {{Title|'''Set de independencia'''}}</nowiki></code><br />
<br />
=== Input level ===<br />
<p>El Input level es el espacio donde podremos escribir el nivel del personaje para que los puntos de habilidad y atributos se ajusten al nivel que deseamos.</p><br />
<p>Esto lo agregaremos con el código:</p><br />
<code><nowiki><div id='input_level'></div></nowiki></code><br />
<br />
=== Primer Conjunto (En caso de tener 1 conjunto) ===<br />
<p>El primer conjunto se podría decir que es obligatorio ya que si tenemos un conjunto, sin importar de cuantas partes sea, lo pondremos en este código:</p><br />
<code><br />
<nowiki><div class="container1Set"></nowiki><br />
<nowiki><div></nowiki><br />
<nowiki>{{Set</nowiki><br />
<nowiki>|set_id=1</nowiki><br />
<nowiki>|head=*Id del item*</nowiki><br />
<nowiki>|neck=*Id del item*</nowiki><br />
<nowiki>|cloth=*Id del item*</nowiki><br />
<nowiki>|belt=*Id del item*</nowiki><br />
<nowiki>|pant=*Id del item*</nowiki><br />
<nowiki>|shoes=*Id del item*</nowiki><br />
<nowiki>|animal=*Id del item*</nowiki><br />
<nowiki>|prod=*Id del item*</nowiki><br />
<nowiki>|melee=*Id del item*</nowiki><br />
<nowiki>|fire=*Id del item*</nowiki><br />
<nowiki>|gun=*Id del item*</nowiki><br />
<nowiki>}}</nowiki><br />
<nowiki></div></nowiki><br />
<nowiki><div class="mw-collapsible">'''Set de ropa de independencia bonus'''<div class="mw-collapsible-content"></nowiki><br />
<nowiki>{| class="infoSet" data-set-id="1"</nowiki><br />
<nowiki>|-</nowiki><br />
<nowiki>|{{SetBonuses|nb=2|cha=-0|dex=-0|mob=-0|str=-0|con=-0|sta=-0|ref=-0|hid=-0|pit=-0|rep=-0|tac=-0|app=-0|labor_pts=10|xp=5%|money=5%}}</nowiki><br />
<nowiki>|-</nowiki><br />
<nowiki>|{{SetBonuses|nb=3|cha=-0|dex=-0|mob=-0|str=-0|con=-0|sta=-0|ref=-0|hid=-0|pit=-0|rep=-0|tac=-0|app=-0|labor_pts=20|xp=10%|money=10%}}</nowiki><br />
<nowiki>|-</nowiki><br />
<nowiki>|{{SetBonuses|nb=4|cha=-0|dex=-0|mob=-0|str=-0|con=-0|sta=-0|ref=-0|hid=-0|pit=-0|rep=-0|tac=-0|app=-0|labor_pts=40|xp=20%|money=30%}}</nowiki><br />
<nowiki>|-</nowiki><br />
<nowiki>|{{SetBonuses|nb=5|cha=-0|dex=-0|mob=-0|str=-0|con=-0|sta=-0|ref=-0|hid=-0|pit=-0|rep=-0|tac=-0|app=-0|labor_pts=90|xp=30%|money=50%}}</nowiki><br />
<nowiki>|-</nowiki><br />
<nowiki>|{{SetBonuses|nb=6|cha=-0|dex=-0|mob=-0|str=-0|con=-1|sta=-1|ref=-1|hid=-1|pit=-1|rep=-1|tac=-1|app=-1|labor_pts=150|xp=40%|money=70%}}</nowiki><br />
<nowiki>|}</nowiki><br />
<nowiki></div></div></nowiki><br />
<nowiki></div></nowiki><br />
</code><br />
<br />
<p>Todo este código está englobado en una tabla invisible. Esto lo hacemos con la etiqueta <nowiki<div class="container1Set">…</div></nowiki></p><br />
<p>Cada <nowiki><div></div></nowiki> contenido dentro indica una columna.</p><br />
<p><nowiki>{{Set}}</nowiki> es una plantilla, es lo que nos permite ver el conjunto con los distintos ítems equipados. Esta plantilla puede tener varios atributos que son opcionales y uno que es obligatorio.</p><br />
<p>'''set_id''' es un atributo obligatorio, este contendría el número del set, en nuestro caso es 1 ya que es el primer set. Este dato es importante porque internamente (la programación del funcionamiento de los cálculos de la suma de los puntos de habilidad y atributo) utiliza este valor para conocer e identificar los distintos sets que existen en la página por lo que es un atributo obligatorio. Si tenemos 3 sets, este tendrá 1, otro tendrá 2 y el último tendrá 3.</p><br />
<p>'''head''', '''neck''', '''cloth''', '''belt''', '''pant''', '''shoes''', '''animal''', '''prod''', '''melee''', '''fire''', '''gun'''. Son atributos opcionales, cada uno corresponde a una parte del conjunto. Dependiendo del conjunto, pondremos algunos y otros no los pondremos.</p><br />
<p>Como valor a cada atributo agregaremos la ID del item, pero en este caso lo agregaremos sin sus últimos tres ceros (sin 000). Esto es porque internamente, la plantilla lo que hace es llamar a la plantilla del item, y si recordamos la guía para crear ítems, la plantilla la creamos con la ID del item sin sus tres últimos ceros. Si agregamos los 000, estaría haciendo referencia a una plantilla inexistente. Por ejemplo:</p><br />
<p style="color:green">Correcto ✔ <nowiki>{{Set |set_id=1 |head=53381 |…}}</nowiki></p><br />
<p style="color:red">Incorrecto X <nowiki>{{Set |set_id=1 |head=53381000 |…}}</nowiki></p><br />
{|<br />
! atributo !! tipo de item<br />
|-<br />
|head || sombrero<br />
|-<br />
| neck || collar<br />
|-<br />
| cloth || ropa<br />
|-<br />
| belt ||cinturón<br />
|-<br />
| pant || pantalón<br />
|-<br />
| shoes || zapatos<br />
|-<br />
| animal || montura<br />
|-<br />
| prod || producto (equipable)<br />
|-<br />
| melee || arma de duelo mele<br />
|-<br />
| fire || arma de duelo a distancia <br />
|-<br />
| gun || rifle<br />
|}<br />
<p>Hasta este punto ya estaríamos mostrando los ítems equipados del conjunto y cerraríamos la columna de la tabla con un <nowiki></div></nowiki> y abriríamos una segunda columna con <nowiki><div></nowiki> para mostrar los puntos de habilidad y atributo que daría el conjunto.</p><br />
<nowiki><div class="mw-collapsible">'''*Nombre del set* bonus'''<div class="mw-collapsible-content"> … </div></div></nowiki><br />
<p>Es lo que va a contener la visualización del bonus que tendrá el conjunto. Donde dice *Nombre del set* escribiremos el nombre del set, en este caso será el nombre exacto del set que estamos agregando, no una generalización. Si hacemos clic sobre el nombre, este ocultaría el bonus debido a que está dentro de un collapsible. El <nowiki><div class="mw-collapsible"></nowiki> es lo que nos permite tener este funcionamiento.</p><br />
<p>El <nowiki><div class="mw-collapsible-content">…</div></nowiki> nos permitirá agregar el contenido que podremos ocultar o mostrar. Al hacer clic en el nombre del set.</p><br />
<p>En el caso de los conjuntos, lo que pondremos dentro del <nowiki><div class="mw-collapsible-content">…</div></nowiki> es otra tabla, esta vez creándola con la sintaxis de la wiki:</p><br />
<code><br />
<nowiki>{| class="infoSet" data-set-id="1"</nowiki><br />
<nowiki>|-</nowiki><br />
<nowiki>|…</nowiki><br />
<nowiki>|}</nowiki><br />
</code><br />
<p>En donde tenemos data-set-id="1" pondremos el mismo valor que pusimos en el set_id de la plantilla <nowiki>{{set}}</nowiki>. Esto es para que el código para calcular los valores identifique que estos puntos de habilidades y atributos pertenecen al set con la ID indicada, en nuestro caso, la ID 1.</p><br />
<p>Como sabemos, cada set puede dar distintos puntos dependiendo de cuantos ítems tengamos equipados. Para mostrar estos datos usaremos la plantilla <nowiki>{{SetBonuses}}</nowiki></p><br />
<nowiki>|{{SetBonuses|nb=3|cha=-0|dex=-0|mob=-0|str=-0|con=-0|sta=-0|ref=-0|hid=-0|pit=-0|rep=-0|tac=-0|app=-0|labor_pts=20|xp=10%|money=10%}}</nowiki><br />
<br />
<p>La plantilla SetBonuses tiene varios atributos pero solo uno es obligatorio, '''nb'''. '''nb''' es el atributo que nos permite indicar cuantos ítems debemos tener equipados para conseguir este bonus de conjunto. </p><br />
<p>El resto de los atributos son utilizados para indicar puntos de habilidad, de atributos, bonus especiales como más experiencia o daño, y puntos en trabajos especiales; podemos agregar hasta 12 trabajos de los cuales tendremos puntos de trabajo. Para conocer cada uno de estos atributos, visite la página de la plantilla donde están indicados cada uno de estos:</p><br />
'''-> [[Plantilla:SetBonuses|ir a la plantilla]] <- '''<br />
<p>Los puntos de cada atributo o habilidad funciona igual que cuando agregamos los ítems, si agregamos el - antes del valor, este se multiplicará por el nivel del pj, si no ponemos el - antes del valor, este será un valor fijo.</p><br />
<p>Cada nivel de bonus tendrá su propio SetBonuses como se muestra en el código de ejemplo:</p><br />
<code><br />
<nowiki>{| class="infoSet" data-set-id="1"</nowiki><br />
<nowiki>|-</nowiki><br />
<nowiki>|{{SetBonuses|nb=2|cha=-0|dex=-0|mob=-0|str=-0|con=-0|sta=-0|ref=-0|hid=-0|pit=-0|rep=-0|tac=-0|app=-0|labor_pts=10|xp=5%|money=5%}}</nowiki><br />
<nowiki>|-</nowiki><br />
<nowiki>|{{SetBonuses|nb=3|cha=-0|dex=-0|mob=-0|str=-0|con=-0|sta=-0|ref=-0|hid=-0|pit=-0|rep=-0|tac=-0|app=-0|labor_pts=20|xp=10%|money=10%}}</nowiki><br />
<nowiki>|-</nowiki><br />
<nowiki>|{{SetBonuses|nb=4|cha=-0|dex=-0|mob=-0|str=-0|con=-0|sta=-0|ref=-0|hid=-0|pit=-0|rep=-0|tac=-0|app=-0|labor_pts=40|xp=20%|money=30%}}</nowiki><br />
<nowiki>|-</nowiki><br />
<nowiki>|{{SetBonuses|nb=5|cha=-0|dex=-0|mob=-0|str=-0|con=-0|sta=-0|ref=-0|hid=-0|pit=-0|rep=-0|tac=-0|app=-0|labor_pts=90|xp=30%|money=50%}}</nowiki><br />
<nowiki>|-</nowiki><br />
<nowiki>|{{SetBonuses|nb=6|cha=-0|dex=-0|mob=-0|str=-0|con=-1|sta=-1|ref=-1|hid=-1|pit=-1|rep=-1|tac=-1|app=-1|labor_pts=150|xp=40%|money=70%}}</nowiki><br />
<nowiki>|}</nowiki><br />
</code><br />
<p>Por último cerramos el collapsible, la columna y la tabla de contenidos con sus respectivas etiquetas de cierre:</p> <br />
<code><br />
…<br />
<nowiki></div></div></nowiki><br />
<nowiki></div></nowiki><br />
</code><br />
El primer <nowiki></div></nowiki> sierra el collapsible, el segundo <nowiki></div></nowiki> sierra la columna de la tabla invisible que contiene estos datos, y el tercer <nowiki></div></nowiki> sierra la tabla invisible.<br />
<br />
=== Primer y segundo conjunto (En caso de tener 2 conjuntos) ===<br />
<p>Como sabemos, hay veces que las monturas o las armas tienen su propio conjunto y no pertenecen al conjunto de las ropas. En estos casos lo que hacemos es separarlos en un segundo conjunto.</p> <br />
<p>El siguiente código es un ejemplo de cuando tenemos 2 conjuntos, no uno ni 3.</p><br />
<code><br />
<nowiki><div class="container2Set"></nowiki><br />
<nowiki><div class="containerSet"></nowiki><br />
<nowiki><div></nowiki><br />
<nowiki>{{Set</nowiki><br />
<nowiki>|set_id=1</nowiki><br />
<nowiki>|head=51399</nowiki><br />
<nowiki>|neck=51400</nowiki><br />
<nowiki>|cloth=51401</nowiki><br />
<nowiki>|belt=51402</nowiki><br />
<nowiki>|pant=51403</nowiki><br />
<nowiki>|shoes=51404</nowiki><br />
<nowiki>}}</nowiki><br />
<nowiki></div></nowiki><br />
<nowiki><div class="mw-collapsible">'''Conjunto de ropa de oficial de la unión bonus'''<div class="mw-collapsible-content"></nowiki><br />
<nowiki>{| class="infoSet" data-set-id="1"</nowiki><br />
<nowiki>|-</nowiki><br />
<nowiki>|{{SetBonuses|nb=2|cha=-0.04|dex=-0.04|mob=-0.04|hid=-0.3|aim=-0.3|pit=-0.3|lea=-0.3}}</nowiki><br />
<nowiki>|-</nowiki><br />
<nowiki>|{{SetBonuses|nb=3|cha=-0.06|dex=-0.06|mob=-0.06|hid=-0.5|aim=-0.5|pit=-0.5|lea=-0.5}}</nowiki><br />
<nowiki>|-</nowiki><br />
<nowiki>|{{SetBonuses|nb=4|cha=-0.08|dex=-0.08|mob=-0.08|hid=-0.6|aim=-0.6|pit=-0.6|lea=-0.6}}</nowiki><br />
<nowiki>|-</nowiki><br />
<nowiki>|{{SetBonuses|nb=5|cha=-0.1|dex=-0.1|mob=-0.1|hid=-0.8|aim=-0.8|pit=-0.8|lea=-0.8|dmgsec=60}}</nowiki><br />
<nowiki>|-</nowiki><br />
<nowiki>|{{SetBonuses|nb=6|cha=-0.1|dex=-0.1|mob=-0.1|hid=-1|aim=-1|pit=-1|lea=-1|fboff=6|dmgsec=60}}</nowiki><br />
<nowiki>|}</nowiki><br />
<nowiki></div></div></nowiki><br />
<nowiki></div></nowiki><br />
<nowiki><div class="containerSet"></nowiki><br />
<nowiki><div></nowiki><br />
<nowiki>{{Set</nowiki><br />
<nowiki>|set_id=2</nowiki><br />
<nowiki>|melee=51405</nowiki><br />
<nowiki>|fire=51406</nowiki><br />
<nowiki>|gun=51407</nowiki><br />
<nowiki>}}</nowiki><br />
<nowiki></div></nowiki><br />
<nowiki><div class="mw-collapsible">'''Conjunto de armas de Oficial de la Unión bonus'''<div class="mw-collapsible-content"></nowiki><br />
<nowiki>{| class="infoSet" data-set-id="2"</nowiki><br />
<nowiki>|-</nowiki><br />
<nowiki>|{{SetBonuses|nb=2|cha=-0.06|dex=-0.06|mob=-0.06|hid=-0.6|aim=-0.6|pit=-0.6|lea=-0.6|fboff=6|dmgsec=60}}</nowiki><br />
<nowiki>|}</nowiki><br />
<nowiki></div></div></nowiki><br />
<nowiki></div></nowiki><br />
<nowiki></div></nowiki><br />
</code><br />
<p>Como podemos ver, es muy similar al caso donde tenemos solo 1 conjunto pero cambia en unas pequeñas cosas.</p><br />
<p>Primero tendremos un <nowiki><div class="container2Set"></nowiki> y luego el <nowiki><div class="containerSet"></nowiki>. El contenedor que englobará todo tiene un nombre de clase distinto (remplazamos el 1 por un 2), este contenedor está preparado para contener 2 conjuntos y por eso lo utilizamos. Cada conjunto dentro del contenedor global, estará dentro del <nowiki><div class="containerSet"></nowiki>.</p><br />
<code><br />
<nowiki><div class="container2Set"></nowiki><br />
<nowiki><div class="containerSet"></nowiki><br />
<nowiki>… *Información del conjunto*</nowiki><br />
<nowiki></div></nowiki><br />
<nowiki></div></nowiki><br />
</code><br />
<p>La *información del conjunto* será igual que en el caso de tener solo un conjunto por lo que no daremos detalles sobre el funcionamiento.</p><br />
<code><br />
<nowiki><div></nowiki><br />
<nowiki>{{Set</nowiki><br />
<nowiki>|set_id=1</nowiki><br />
<nowiki>|head=51399</nowiki><br />
<nowiki>|neck=51400</nowiki><br />
<nowiki>|cloth=51401</nowiki><br />
<nowiki>|belt=51402</nowiki><br />
<nowiki>|pant=51403</nowiki><br />
<nowiki>|shoes=51404</nowiki><br />
<nowiki>}}</nowiki><br />
<nowiki></div></nowiki><br />
<nowiki><div class="mw-collapsible">'''Conjunto de ropa de oficial de la unión bonus'''<div class="mw-collapsible-content"></nowiki><br />
<nowiki>{| class="infoSet" data-set-id="1"</nowiki><br />
<nowiki>|-</nowiki><br />
<nowiki>|{{SetBonuses|nb=2|cha=-0.04|dex=-0.04|mob=-0.04|hid=-0.3|aim=-0.3|pit=-0.3|lea=-0.3}}<br />
<nowiki>|-</nowiki><br />
<nowiki>|{{SetBonuses|nb=3|cha=-0.06|dex=-0.06|mob=-0.06|hid=-0.5|aim=-0.5|pit=-0.5|lea=-0.5}}<br />
<nowiki>|-</nowiki><br />
<nowiki>|{{SetBonuses|nb=4|cha=-0.08|dex=-0.08|mob=-0.08|hid=-0.6|aim=-0.6|pit=-0.6|lea=-0.6}}<br />
<nowiki>|-</nowiki><br />
<nowiki>|{{SetBonuses|nb=5|cha=-0.1|dex=-0.1|mob=-0.1|hid=-0.8|aim=-0.8|pit=-0.8|lea=-0.8|dmgsec=60}}</nowiki><br />
<nowiki>|-</nowiki><br />
<nowiki>|{{SetBonuses|nb=6|cha=-0.1|dex=-0.1|mob=-0.1|hid=-1|aim=-1|pit=-1|lea=-1|fboff=6|dmgsec=60}}</nowiki><br />
|}</nowiki><br />
<nowiki></div></div></nowiki><br />
</code><br />
<p> esto será para agregar uno de dos conjuntos. Para agregar el segundo conjunto, volveremos a hacer lo mismo desde el <nowiki><div class="containerSet"></nowiki> quedando de la siguiente forma:</p><br />
<code><br />
<nowiki><div class="container2Set"></nowiki><br />
<nowiki><div class="containerSet"></nowiki><br />
<nowiki>… *Información del primer conjunto*</nowiki><br />
<nowiki></div></nowiki><br />
<nowiki><div class="containerSet"></nowiki><br />
<nowiki>… *Información del segundo conjunto*</nowiki><br />
<nowiki></div></nowiki><br />
<nowiki></div></nowiki><br />
</code><br />
<br />
=== Primer, segundo y tercer conjunto (En caso de tener 3 conjuntos) ===<br />
<p>Estos casos se dan cuando tenemos un conjunto de ropas, un conjunto de monturas y un conjunto de armas. Aunque pueda parecer complejo, es muy sencillo. Simplemente haremos una combinación de los dos casos anteriores.</p><br />
<p>Primero mostraremos el conjunto de ropas ya que es el conjunto más grande, el que tiene más partes y por ende también tendrá más niveles de bonus según las partes equipadas y ocupará más espacio en la pantalla.</p<<br />
<p>Este lo mostraremos con el código de cuando tenemos un conjunto.</p><br />
<p>El conjunto de monturas y el conjunto de armas los agregaremos con el código de dos conjuntos. El orden en el que pongamos el conjunto de armas y el de monturas da igual por lo que podríamos poner primero las armas y luego las monturas o al revés </p><br />
<p>Así es como nos debería quedar el código:</p><br />
<code><br />
<nowiki><div class="container1Set"></nowiki><br />
<nowiki> … *Información del conjunto de ropas*</nowiki><br />
<nowiki></div></nowiki><br />
<br />
<nowiki><div class="container2Set"></nowiki><br />
<nowiki><div class="containerSet"></nowiki><br />
<nowiki> … *Información del conjunto de armas*</nowiki><br />
<nowiki></div></nowiki><br />
<nowiki><div class="containerSet"></nowiki><br />
<nowiki style="background:white"> … *Información del conjunto de monturas*</nowiki><br />
<nowiki></div></nowiki><br />
<nowiki></div></nowiki><br />
</code><br />
<p>¿Simple verdad?</p><br />
<br />
=== ¿Por qué tenemos códigos distintos dependiendo de la cantidad de conjuntos? ===<br />
<p>Tenemos códigos distintos debido a que cada conjunto ocupa un espacio en la pantalla y dependiendo del tamaño de la pantalla se hacen ajustes en como se muestra la información para que incluso si lo viéramos en un móvil no resulte tan incómodo de ver.</p><br />
<p>La razón de utilizar distintos códigos es porque cada uno está preparado para ajustarse por sí solo dependiendo de la cantidad de conjuntos que contiene. Si pusiéramos 2 conjuntos en el código de 1 conjunto, estos se verían mal y lo mismo si lo hiciéramos al revés.</p><br />
<br />
=== Categoría de la página ===<br />
<p>Como hacemos con todas las páginas que creamos, debemos categorizarlas.</p><br />
<code><br />
<nowiki>[[Category:Item sets]]</nowiki><br />
</code><br />
<br />
<p>Si queremos los códigos implementados con conjuntos reales, observe el código de los siguientes conjuntos de ropas:</p><br />
<p>con 1 conjunto -> [[Conjunto_Payaso_de_Halloween|Conjunto Payaso de Halloween]]</p><br />
<p>con 2 conjuntos -> [[Conjunto_de_Oficial_de_la_Unión|Conjunto de Oficial de la Unión]]</p><br />
<p>con 3 conjuntos -> [[Conjunto_de_ropa_de_Santa|Conjunto de ropa de Santa]]</p><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
== ¿Como agregar el nuevo conjunto de ropas a la lista de conjuntos? ==<br />
<br />
<p>Como mencionamos al principio de esta guía, tenemos 3 categorías de conjuntos de ropas: Clásicos, Tienda de la Unión Pacífica y conjuntos de Eventos. </p><br />
<p>Las categorías de conjuntos '''Clásicos''' y '''Tienda de la unión pacífica''' tiene un título que los identifica y luego tienen un contenedor '''<nowiki><div></nowiki>''': </p><br />
<code><br />
<nowiki>== Clásicos==</nowiki><br />
<nowiki><div class="containerSets"></nowiki><br />
…<br />
<nowiki><div></nowiki><br />
</code><br />
<p>Todos los conjuntos que pongamos dentro de este contenedor serán los conjuntos clásicos. Cada conjunto se agrega con una plantilla llamada <nowiki>{{Set icon}}</nowiki> la cual explicaremos cómo funciona más adelante. </p><br />
<code><br />
<nowiki>{{Set icon|sprite_id=0|link=Equipo de oro}}</nowiki><br />
</code>{{Set icon|sprite_id=0|link=Equipo de oro}}<br />
<p>Siempre tendremos varios por lo que pondremos uno debajo del otro: </p><br />
<code><br />
<nowiki>== Clásicos==</nowiki><br />
<nowiki><div class="containerSets"></nowiki><br />
<nowiki>{{Set icon|sprite_id=0|link=Equipo de oro}}</nowiki><br />
<nowiki>{{Set icon|sprite_id=1|link=Kit de novato}}</nowiki><br />
<nowiki>{{Set icon|sprite_id=2|link=Conjunto de la bailarina}}</nowiki><br />
<nowiki>{{Set icon|sprite_id=3|link=Conjunto del campesino}}</nowiki><br />
<nowiki>{{Set icon|sprite_id=4|link=Conjunto del caballero}}</nowiki><br />
<nowiki>{{Set icon|sprite_id=5|link=Conjunto del indio}}</nowiki><br />
...<br />
<nowiki><div></nowiki><br />
</code><br />
<br />
<p>Para agregar conjuntos en la categoría de '''Tienda de la Unión Pacífica''' lo haremos de la misma forma. Buscamos el título y agregamos los conjuntos dentro del contenedor: </p><br />
<code><br />
<nowiki>Tienda de la Unión Pacífica ==</nowiki><br />
<nowiki><div class="containerSets"></nowiki><br />
<nowiki>{{Set icon|sprite_id=23|link=Suministra heno ocho horas.}} </nowiki><br />
<nowiki>{{Set icon|sprite_id=18|link=Set de Cupido}}</nowiki><br />
<nowiki>{{Set icon|sprite_id=14|link=Conjunto de conejo de Pascua}}</nowiki><br />
<nowiki>{{Set icon|sprite_id=15|link=Conjunto de madera de mago}}</nowiki><br />
<nowiki>{{Set icon|sprite_id=26|link=Conjunto de la pradera}}</nowiki><br />
<nowiki>{{Set icon|sprite_id=25|link=El set sin nombre}}</nowiki><br />
<nowiki>{{Set icon|sprite_id=24|link=Set confederado}}</nowiki><br />
...<br />
<nowiki><div></nowiki><br />
</code><br />
<br />
<br />
<p>En el caso de los conjuntos de eventos, estos si cambian su forma de agregar los conjuntos. Cada evento tiene sus propios conjuntos y a estos eventos los agrupamos por años. Primero tenemos un contenedor especial que englobará todos los años y luego un contenedor que englobará todos los eventos de un mismo año: </p><br />
<code><br />
<nowiki><div class="containerEventsSets"></nowiki><br />
<nowiki><div class="containerYearSets"></nowiki><br />
<nowiki>=='''2023'''==</nowiki><br />
...<br />
<nowiki></div></nowiki><br />
<nowiki><div class="containerYearSets"></nowiki><br />
<nowiki>=='''2022'''==</nowiki><br />
...<br />
<nowiki></div></nowiki><br />
<nowiki><div class="containerYearSets"></nowiki><br />
<nowiki>=='''2021'''==</nowiki><br />
...<br />
<nowiki></div></nowiki><br />
...<br />
<nowiki></div></nowiki><br />
</code><br />
<p>Dentro del contenedor del año <nowiki><div class="containerYearSets"></nowiki> tendremos primero un título, este título será el año, por ejemplo: '''<nowiki>=='''2024'''==</nowiki>''' y después tendremos otro contenedor, este tercer contenedor separará los eventos por lo que usaremos uno por cada evento en el año: </p><br />
<code><br />
<nowiki><div class="containerEventsSets"></nowiki><br />
<nowiki><div class="containerYearSets"></nowiki><br />
<nowiki>=='''2024'''==</nowiki><br />
<nowiki><div class="containerSetsInEventInYear"></nowiki><br />
<nowiki></div></nowiki><br />
<nowiki><div class="containerSetsInEventInYear"></nowiki><br />
<nowiki></div></nowiki><br />
...<br />
<nowiki></div></nowiki><br />
<nowiki></div></nowiki><br />
</code><br />
<p>Dentro del contenedor de evento <nowiki><div class="containerSetsInEventInYear"></nowiki> pondremos como primer código una imagen, esta imagen indicará que evento es el que estamos mostrando: </p><br />
<code><br />
<nowiki><div class="containerSetsInEventInYear">[[File:Icon valentine.png|link=|50px]]&nbsp;&nbsp; </nowiki><br />
<nowiki></div></nowiki><br />
</code><br />
<p>Con <nowiki>[[File:Icon valentine.png|link=|50px]]</nowiki> lo que hacemos es mostrar la imagen con un tamaño de 50px. El código siguiente <nowiki>&nbsp;&nbsp;</nowiki> nos permite agregar un espacio entre la imagen y los conjuntos de ropas que vamos a mostrar después. Si no pusiéramos los <nowiki>&nbsp;&nbsp;</nowiki> entonces la imagen del evento estaría muy junta al primer conjunto. </p><br />
<p>Estas son las imágenes que utilizamos según el evento: </p><br />
{|<br />
! imagen !! Evento !! Nombre de imagen !! Código<br />
|-<br />
|[[File:Icon valentine.png|link=|50px]] || San Valentín || Icon valentine.png || <nowiki>[[File:Icon valentine.png|link=|50px]]&nbsp;&nbsp;</nowiki><br />
|-<br />
|[[File:Icon easter.png|link=|50px]] || Evento de Pascua || Icon easter.png || <nowiki>[[File:Icon easter.png|link=|50px]]&nbsp;&nbsp;</nowiki><br />
|-<br />
|[[File:Icon independance.png|link=|50px]] || Día de la independencia|| Icon independance.png || <nowiki>[[File:Icon independance.png|link=|50px]]&nbsp;&nbsp;</nowiki><br />
|-<br />
|[[File:Icon oktoberfest.png|link=|50px]] || Ocktoberfest|| Icon oktoberfest.png || <nowiki>[[File:Icon oktoberfest.png|link=|50px]]&nbsp;&nbsp;</nowiki><br />
|-<br />
|[[File:Icon dotd.png|link=|50px]] || Día de los Muertos|| Icon dotd.png || <nowiki>[[File:Icon dotd.png|link=|50px]]&nbsp;&nbsp;</nowiki><br />
|-<br />
|[[File:Icon xmas.png|link=|50px]] || Navidad|| Icon xmas.png || <nowiki>[[File:Icon xmas.png|link=|50px]]&nbsp;&nbsp;</nowiki><br />
|- <br />
|[[File:Icon cs.png|link=|50px]] || Conjuntos especiales, eventos especiales, conjuntos temporales en la shop|| Icon cs.png || <nowiki>[[File:Icon cs.png|link=|50px]]&nbsp;&nbsp;</nowiki><br />
|}<br />
<br />
<br />
<p>Luego de agregar la imagen comenzaríamos a agregar los conjuntos utilizando la plantilla <nowiki> {{Set icon}}</nowiki></p><br />
<code><br />
<nowiki><div class="containerEventsSets"></nowiki><br />
<nowiki><div class="containerYearSets"></nowiki><br />
<nowiki>=='''2023'''==</nowiki><br />
<nowiki><div class="containerSetsInEventInYear">[[File:Icon valentine.png|link=|50px]]&nbsp;&nbsp; </nowiki><br />
<nowiki>{{Set icon|sprite_id=298|link=Conjunto de ropa de Pearl}}</nowiki><br />
<nowiki>{{Set icon|sprite_id=299|link=Conjunto de ropa de Nat}}</nowiki><br />
<nowiki></div></nowiki><br />
...<br />
</code><br />
<br />
== ¿Cómo funciona la plantilla Set Icon? ==<br />
<p>La plantilla set Icon tiene solamente 2 atributos:</p><br />
<code><nowiki>{{Set icon|sprite_id=299|link=Conjunto de ropa de Nat}}</nowiki></code><br />
<p>'''link''' es el atributo donde indicaremos el nombre del set. No solo el nombre del conjunto sino que además permitirá hacer referencia a la página del set cuando le hagamos clic. Es '''IMPORTANTE''' saber que no debemos poner el nombre del conjunto en sí, sino que debemos poner el nombre de la página del conjunto. Por ejemplo, el conjunto '''Comte de Rochambeau''', su conjunto de ropas se llama "Set de ropa del Comte de Rochambeau" pero la página del conjunto se llama "Set del Comte de Rochambeau", esto significa que a la plantilla le deberemos poner el nombre "Set del Comte de Rochambeau" como valor del atributo '''link''', de otra forma no funcionará correctamente. Ejemplo:</p><br />
<code> <p style="color:green">Correcto ✔<nowiki>{{Set icon|sprite_id=299|link=Set del Comte de Rochambeau}}</nowiki></p></code><br />
<code> <p style="color:red">Incorrecto X<nowiki>{{Set icon|sprite_id=299|link=Set de ropa del Comte de Rochambeau }}</nowiki></p></code><br />
<br />
<p>'''sprite_id''' es el atributo que nos permitirá mostrar la imagen del conjunto, para esto nosotros indicamos un número, el número será la posición de la imagen de este conjunto dentro de una imagen que contiene todas las imágenes de los conjuntos:</p><br />
<p>Imagen ---> [https://wiki.the-west.es/wiki/Archivo:Icons_es_2187.png Icons_es_2187]</p><br />
<p>Si vemos la imagen, esta pareciera ser una línea vertical, eso es porque la imagen tiene un tamaño de 50 x 16100 pixeles (a la fecha de la creación de esta guía). ¿Por qué tiene estas dimensiones? Cada imagen de un conjunto tiene un tamaño de 50 x 50 pixeles y están una debajo de la otra, al tener 322 conjuntos nos da esta dimensión de alto (50 x 322 = 16100).</p><br />
<p>¿La pregunta importante sería como agrego una nueva imagen de conjunto a esta lista de imágenes? Como no podemos predecir el futuro, cada vez que innogames saca un nuevo conjunto debemos agregar la de este a la lista. Podríamos hacerlo de muchas formas pero en mi caso uso Photoshop, descargo la imagen con todos los conjuntos, lo abro en Photoshop, expando la imagen hacia abajo 50 pixeles por la cantidad de conjuntos a agregar. Por ejemplo, si agregamos 4 conjuntos nuevos agregaríamos 200 pixeles hacia abajo en la imagen cambiando a un tamaño de 50 x 16300 pixeles. Luego para terminar agregaríamos la imagen del conjunto a los espacios en blanco que quedan. </p><br />
<p>Las imágenes de los conjuntos deberemos obtenerlas de alguna otra wiki o herramienta externa, y si no lo hacemos así, como última opción la crearíamos nosotros mismos.</p><br />
<p>Cuando ya tengamos guardada nuestra nueva imagen con todos los conjuntos actualizados entonces iremos a la wiki, abriremos la imagen [https://wiki.the-west.es/wiki/Archivo:Icons_es_2187.png Icons_es_2187] y subiremos una nueva versión de este archivo la cual será la nueva imagen que creamos. Es importante que subamos una nueva versión y no subamos el archivo como uno nuevo ya que la wiki utiliza exactamente esta imagen para encontrar la imagen de cada conjunto.</p><br />
<p>A TENER EN CUENTA – Debido al funcionamiento de los navegadores, cuando actualicemos esta imagen puede que los cambios no los veamos instantáneamente, esto se debe al almacenamiento de caché de los navegadores. Si borramos la caché del navegador y recargamos la página veremos correctamente las imágenes de los nuevos conjuntos</p></div>Gacorosishttps://wiki.the-west.es/wiki/Tutorial:Agregar_Nuevos_ItemsTutorial:Agregar Nuevos Items2024-02-05T20:12:00Z<p>Gacorosis: </p>
<hr />
<div><p>Esta es una guía de cómo agregar los nuevos ítems del juego a la wiki. Manejaremos conceptos de plantillas por lo que es importante saber que habrán cosas que no se expliquen en este tutorial pero que si están explicadas en el [[Tutorial:Manejo_de_Plantillas|Tutorial:Manejo de Plantillas]]</p><br />
<br />
<p>Cada ítem que agreguemos a la wiki lo agregaremos como una nueva plantilla, esto lo hacemos para poder hacer referencia a este nuevo ítem desde cualquier parte de la wiki de forma fácil y con poco código.</p><br />
<p>La nueva plantilla la crearemos con el nombre <nowiki>"Plantilla:Item_{{id}}"</nowiki> reemplazaremos <nowiki>{{id}}</nowiki> por la id del ítem sin sus tres 000 finales. Por ejemplo, el ítem 50510000; el nombre de esta plantilla será Plantilla:Item_50510. Escribir Plantilla:Item_50510000 será incorrecto debido a que los 3 últimos ceros no son realmente parte de la id sino que son un dato extra que indica una información extra del propio ítem por lo que a la hora de crear la plantilla de este ítem, estos 3 últimos ceros los ignoraremos.</p><br />
<p style="color:green">Correcto ✔ Plantilla:Item_50510</p><br />
<p style="color:red">Incorrecto X Plantilla:Item_50510000</p><br />
<p>¿Por qué agregamos Plantilla al principio? Porque como mencionamos en el tutorial de manejo de plantillas, la palabra Plantilla indica que esta página que creamos debe ser usada como una plantilla.</p><br />
<p>Con esto creamos la página que será utilizada como una plantilla, y la propia plantilla pero no el item, esto es porque realmente no agregamos información sobre el ítem.</p><br />
<p>Lo siguiente que veremos es una muestra genérica de una plantilla de un ítem, más concretamente, una chaqueta:</p><br />
<code><br />
<span style="color:red"><nowiki><div </nowiki></span><br />
<span style="color:red"><nowiki>class="item_container {{{1|}}} {{#if:{{{bg|}}}|{{#ifexpr:{{{bg|}}}=0|empty|}}|}}"</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>data-lvl="0" </nowiki></span><br />
<span style="color:red"><nowiki>data-popup='{</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"name":"*Un nombre*",</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"type":"Ropa", </nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"cdn_cat":"body",</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"cdn_img":"*nombre de imagen*",</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"str":-0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"mob":-0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"dex":-0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"cha":-0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"con":-0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"vig":-0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"tou":-0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"sta":-0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"hea":-0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"rid":-0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"ref":-0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"dod":-0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"hid":-0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"swi":-0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"aim":-0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"sho":-0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"pit":-0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"fin":-0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"rep":-0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"lea":-0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"tac":-0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"tra":-0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"ani":-0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"app":-0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"fboff":0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"fbdef":0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"fbdmgs":0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"fbres":0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"money":0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"drop":0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"luck":0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"xp":0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"regen":0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"labor_pts":0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"text":["*texto*","*otro texto y se pueden agregar más*"],</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"lvl":1,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"id":*id de item*,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"bp":2000,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"sp":1000,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"set":"*nombre del set*",</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"upg":1,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"auc":1,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"dmglvl":-0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"dmg_min":15,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"dmg_max":25,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"hspd":262</nowiki></span><br />
<span style="color:red"><nowiki>}' </nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>data-url='*categoría*/{{#if:{{{1|}}}|{{#ifeq:{{{1|}}}|||wear/}}|}}*nombre de imagen*.png'></nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki><div class="item_level"></nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki><div class="icon_level"></div></nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki><div class="upgrade"></div><span class="level">0</span></nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki><div class="downgrade"></div></nowiki></span><br />
<span style="color:red"><nowiki></div></nowiki></span><span style="color:red"><nowiki>{{#if:{{{nb|}}}|<div class="item_number">{{{nb}}}</div>|}}</nowiki></span><br />
<span style="color:red"><nowiki></div></nowiki></span><br />
</code><br />
<p>Las líneas verdes son aquellas líneas que serán modificadas o eliminadas según el ítem y sus características. Las líneas rojas son aquellas que no serán modificadas y que serán siempre iguales para todos los ítems (o por lo menos hasta el momento de la creación de esta guía)</p><br />
<p>Pasaremos a dar una indicación de los distintos fragmentos de código para saber que significan. </p><br />
<br />
<p>Utilizaremos el ítem 50510 como ejemplo para explicar el código:</p><br />
{{item 50510}}<br />
<br><br />
<code><br />
<span style="color:green"><nowiki>data-lvl="0" </nowiki></span><br />
</code><br />
<p>Esta línea la agregaremos en aquellos ítems que puedan ser mejorables. Si el item no es mejorable entonces borraremos esta línea o no la agregaremos a nuestro código.</p><br />
<div style="width:100%; border-bottom:1px solid #100b07"></div><br />
<code><br />
<span style="color:red"><nowiki>data-popup='{</nowiki></span><br />
</code><br />
<p>Esta línea es la que nos permite agregar la info del popup del item. El popup es la tabla de info que se muestra en la pantalla cuando ponemos el puntero del ratón sobre un item o cuando lo presionamos en un dispositivo móvil. Esta línea de código no la modificaremos ni la eliminaremos.</p><br />
<div style="width:100%; border-bottom:1px solid #100b07"></div><br />
<code><br />
<span style="color:green"><nowiki>"name":"*Un nombre*",</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"type":"*Tipo de item*", </nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"cdn_cat":"*Categoría*",</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"cdn_img":"*nombre de imagen*",</nowiki></span><br />
</code><br />
<p>Llamemos a cada uno de estos elementos como atributos (igual que en las plantillas). Estos serán información que se mostrará dentro del popup.</p><br />
<br><br />
<p>'''"name"''' es el atributo donde indicaremos el nombre del ítem, en nuestro ejemplo, el nombre sería '''Cabeza de caballo''' ya que este es el nombre de nuestro item.</p><br />
<br><br />
<p>'''"type"''' es el atributo donde indicaremos el tipo del objeto. En nuestro caso el tipo de objeto sería '''Adorno de cabeza'''. Todos los sombreros serán '''Adornos de cabeza'''.</p><br />
<br><br />
<p>'''"cdn_cat"''' es un atributo que utilizaremos como metadato del item. No será un dato visible para nosotros pero la programación en la wiki utiliza este dato para identificar el tipo de item y recuperar la imagen que buscaremos con el siguiente atributo. En nuestro ejemplo, el cdn_cat será '''head'''</p><br />
<br><br />
<p>'''"cdn_img"''' es el atributo que nos permitirá mostrar la imagen del item dentro del popup. Es importante saber que no subimos la imagen del item a la wiki sino que la obtendremos directamente de los servidores de innogames por lo que escribiremos el nombre de item según como lo tengan guardado ellos ¿Cómo hacemos esto? Si abrimos el juego y hacemos clic derecho sobre el item y hacemos clic derecho en abrir imagen en pestaña nueva (o como lo diga en el navegador que usen) se abrirá una nueva pestaña,</p><br />
[[Archivo:Captura_de_pantalla_2024-02-06_155608.png]]<br />
<p>en esta nueva pestaña veremos la imagen pero lo que realmente nos importa es la URL de la página, y de esa URL veremos el nombre de la imagen. El nombre será lo último de la URL, lo que está después del último '''/'''. Es importante saber que '''no''' necesitamos la extensión de la imagen (el .png o .jpg o .jpeg o la extensión que sea).</p><br />
[[Archivo:Captura_de_pantalla_2024-02-06_155819.png]]<br />
<p>Como podemos ver, en la URL también veremos el '''cdn_cat''' del item, lo tendremos antes del nombre de la imagen. ''cdn_cat/cdn_img''</p><br />
<p>En nuestro ejemplo, el '''cdn_img''' de nuestro item será '''gift_xshteff'''</p><br />
<br><br />
<p>La siguiente tabla es una lista de los tipos y categoría de los objetos o ítems que tenemos:</p><br />
{| class="wikitable sortable"<br />
|+ Tipos y categorías de items<br />
|-<br />
! type !! cdn_cat !! tipo de item <br />
|-<br />
| Adorno de Cabeza || head || Para todos los items que sean equipables en la cabeza de pj.<br />
|-<br />
| Ropa || body || Para todos los items que sean equipables en el cuerpo del pj. Chaquetas, camisetas, etc.<br />
|-<br />
| Collar || neck || Para todos los ítems que sean equipables en el cuello del pj. Collares, bufandas, etc.<br />
|-<br />
| Cinturón || belt || Para todos los ítems que sean equipables en la cintura del pj. <br />
|-<br />
| Pantalones || pants || Para todos los ítems que sean equipables en las piernas del pj. Pantalones, vaqueros, etc.<br />
|-<br />
| Calzado || foot || Para todos los ítems que sean equipables en los pies del pj. Botas, zapatos, sandalias, etc.<br />
|-<br />
| (Arma contundente) || right_arm || Para todos los ítems que sean equipables como arma de duelo y que sean armas '''contundentes'''.<br />
|-<br />
| (Arma de duelo) || right_arm || Para todos los ítems que sean equipables como arma de duelo y que sean armas '''a distancia'''.<br />
|-<br />
| Rifle || left_arm || para todos los ítems que sean equipables como arma de batallas de fuerte o aventuras. Los rifles, ballestas, etc.<br />
|-<br />
| Animal || animal || Para todos los ítems que sean equipables como montura. Caballos, burros, etc.<br />
|-<br />
| Producto || yield || Para todos los ítems que sean equipables, consumibles, cofres, de búsqueda, productos de oficio, productos de trabajos, etc. La mayoría de los ítems que aparecen en la sección de "productos" en el inventario del juego son de este tipo.<br />
|- <br />
|Receta || récipe || Para todos las recetas de oficio.<br />
|}<br />
<div style="width:100%; border-bottom:1px solid #100b07"></div><br />
<code><br />
<span style="color:green"><nowiki>"str":-0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"mob":-0, </nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"dex":-0, </nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"cha":-0, </nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"con":-0, </nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"vig":-0, </nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"tou":-0, </nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"sta":-0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"hea":-0, </nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"rid":-0, </nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"ref":-0, </nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"dod":-0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"hid":-0, </nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"swi":-0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"aim":-0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"sho":-0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"pit":-0, </nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"fin":-0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"rep":-0, </nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"lea":-0, </nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"tac":-0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"tra":-0, </nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"ani":-0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"app":-0, </nowiki></span><br />
</code><br />
<p>Todas estas líneas de código son las distintas habilidades y atributos que puede tener el item. Si por ejemplo no tiene vigor, entonces la línea de vigor la eliminaríamos. </p><br />
<p>El valor del punto de habilidad o atributo que nos dará lo escribiremos en el lugar del 0. En este punto debemos tener algo en cuenta y hasta diría que es obligatorio recordarlo: '''Si le escribimos el - al valor que le asignemos al item, este valor será un número que se multiplicará por el nivel del pj.''' ''por ejemplo 0.50 de vigor por nivel.'' '''Si eliminamos el - antes del valor del atributo o la habilidad entonces este será un valor fijo para el item, no cambiará sin importar el nivel que tenga el pj.''' En la actualidad los ítems cambian los puntos de habilidad y atributo según el nivel del pj pero antiguamente los ítems tenían puntos de habilidad y atributo fijo.</p><br />
<p>La siguiente tabla es una lista de los puntos de atributo y habilidad:</p><br />
{| class="wikitable"<br />
|+ Puntos de habilidad y atributos<br />
|-<br />
! nombre código !! nombre de hab/atr !! nombre código !! nombre de hab/atr !! nombre código !! nombre de hab/atr !! nombre código !! nombre de hab/atr<br />
|-<br />
| str || fuerza || mob || movilidad || dex || destreza || cha || Carisma <br />
|-<br />
|con || construcción || rid || Montar a Caballo || aim || apuntar || lea || liderazgo<br />
|-<br />
|vig || vigor || ref || Reflejo || sho || disparar || tac || tácticas<br />
|-<br />
|tou || tenacidad || dod || Eludir || pit || poner trampas|| tra || comerciar<br />
|-<br />
|sta || condición || hid || Esconder || fin || destreza de manos || ani || instinto animal<br />
|-<br />
|hea || Puntos de Vida || swi || nadar || rep || reparar || app || apariencia<br />
|}<br />
<br />
<p>Si lo miramos con un poco de atención veremos que el nombre de código para cada habilidad y atributo realmente es le nombre que tienen en ingles pero abreviado: '''str''' ''Streng'', '''vig''' ''vigor'', '''rid''' ''riding'', '''swi''' ''swiming'', etc.</p><br />
<br />
<div style="width:100%; border-bottom:1px solid #100b07"></div><br />
<code><br />
<span style="color:green"><nowiki>"fboff":0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"fbdef":0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"fbdmgs":0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"fbres":0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"money":0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"drop":0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"luck":0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"xp":0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"regen":0,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"labor_pts":0,</nowiki></span><br />
</code><br />
<p>Como bien sabemos, algunas ropas o ítems dan otro tipo de bonus además de las habilidades y atributos. Estos bonus pueden ser defensa (bonus de batalla de fuertes), ataque (bonus de batalla de fuertes), Daño (Bonus de sector en batalla de fuertes), resistencia (bonus de batalla de fuertes), dinero, experiencia, etc.</p><br />
<p>Funcionan igual que los puntos de habilidad y atributos. Si ponemos el símbolo - delante del valor numérico este se multiplicará por el nivel de pj. </p><br />
<p>Todos los bonus que el item no tenga, simplemente borraremos la línea que corresponda al bonus no deseado.</p><br />
{| class="wikitable"<br />
|+ Bonus especiales<br />
|-<br />
! nombre código !! nombre del bonus<br />
|-<br />
| fboff || Ataque (Bonus de batalla de fuerte) <br />
|-<br />
|fbdef || Defensa (Bonus de batalla de fuerte)<br />
|-<br />
|fbdmgs || Daño (Bonus de sector de batalla de fuerte)<br />
|-<br />
|fbres || Resistencia (Bonus de batalla de fuerte)<br />
|-<br />
|money || Dinero en trabajos y duelos <br />
|-<br />
|drop || Más posibilidad de sacar productos<br />
|-<br />
|luck || Más posibilidad de ganar <br />
|-<br />
|xp || Experiencia de trabajos, duelos y batallas de fuerte <br />
|-<br />
|regen || condición <br />
|-<br />
| labor_pts || puntos de trabajo <br />
|}<br />
<p>El bonus de rezar lo agregamos con el atributo '''"text"''', este lo veremos más adelante.</p><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="width:100%; border-bottom:1px solid #100b07"></div><br />
<code><br />
<span style="color:green"><nowiki>"text":["*texto*","*otro texto y se pueden agregar más*"] </nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"lvl":1,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"id":*id de item*,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"bp":2000,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"sp":1000,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"set":"*nombre del set*",</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"upg":1, </nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"auc":1, </nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"dmglvl":-0, </nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"dmg_min":15,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"dmg_max":25,</nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki>"hspd":262,</nowiki></span><br />
</code><br />
<p>Estos atributos nos dan información distinta, explicaremos cada uno:</p><br />
* '''"text"''' nos permite agregar un texto extra. Por ejemplo, agregamos los puntos de rezar utilizando este atributo. Lo mismo con otros datos, por ejemplo un item de búsqueda puede decir "Objeto de búsqueda" o tener una descripción del propio item o información relacionada a la historia de la búsqueda. <br />
<p>Este atributo puede tener varios textos distintos, cada texto tendrá un salto de línea (estará en un renglón distinto). </p><br />
<p>Para que este atributo funcione correctamente deberemos poner los datos a agregar entre corchetes '''"[ ]"''', cada texto que agreguemos debe estar entre comillas, y si ponemos dos o más textos, cada uno debe estar separado por una coma '''","'''. Por ejemplo:</p><br />
<code>"text":["nuestro primer texto","nuestro segundo texto"],</code><br />
* '''"lvl"''' nos permite indicar el nivel necesario del jugador para poder utilizar este item.<br />
* '''"id"''' este aunque podemos no agregarlo, es un dato obligatorio ya que todos los ítems tienen una id. Lo utilizaremos para agregar la id del item pero en este caso si agregaremos los tres últimos ceros. En el caso de nuestro ejemplo la id que debemos escribir es 50510000. <br />
<p style="color:green">Correcto ✔ "id":50510000</p><br />
<p style="color:red">Incorrecto X "id":50510</p><br />
* '''"bp"''' es el valor de compra que tendrá el item. Generalmente es el doble del valor de venta.<br />
* '''"sp"''' es el valor de venta que tendrá el item. Generalmente es la mitad del valor de compra.<br />
Es importante destacar que si el item no tiene valor de compra y de venta, este mostrará el texto ''"invendible"'' en lugar del precio. Si solo ponemos el valor de compra o el de venta, este mostrará ''"invendible"'' de todas formas.<br />
* '''"upg"''' lo utilizamos para indicar si el item será mejorable o no. Agregaremos un 1 si es mejorable o un 0 en caso de que no lo sea.<br />
* '''"auc"''' indica si el item es subastable o no. Agregaremos un 1 si es subastable o un 0 en caso de que no lo sea. Que un item sea subastable significa que podemos venderlo en el mercado de alguna ciudad. Puede no ser subastable pero si poder venderse al mercader ambulante.<br />
* '''"dmglvl"''' lo agregamos en caso de que el item aumente el daño según el nivel del pj. Agregaremos el símbolo - para indicar que se multiplicará por el nivel y luego el valor. Generalmente este atributo va en los ítems que sean armas.<br />
* '''"dmg_min"''' Indicamos el daño mínimo del item, generalmente armas. Este valor será un número fijo por lo que no agregaremos el - antes del valor numérico. La suma de daño por nivel se hace con el atributo '''"dmglvl"'''<br />
* '''"dmg_max"''' Indicamos el daño máximo del item, generalmente armas. Este valor será un número fijo por lo que no agregaremos el - antes del valor numérico. La suma de daño por nivel se hace con el atributo '''"dmglvl"'''<br />
* '''"hspd"''' Indicamos la velocidad que aumentará el item. Es un atributo muy común en las monturas.<br />
<br />
<p>Debemos recordar que al final de cada atributo debemos poner una ''',''' como vemos en los ejemplos. Esto indica que termina los datos de ese atributo y comienza el atributo siguiente. La única excepción es el atributo final. Por ejemplo, si el último atributo es '''"hspd"''' entonces no pondremos una coma después ya que al poner una coma lo que indicamos es que debería encontrar otro atributo luego de este.</p><br />
<br />
<br />
<div style="width:100%; border-bottom:1px solid #100b07"></div><br />
<p>Luego en el código tendríamos</p><br />
<code><br />
<span style="color:red"><nowiki>}' </nowiki></span><br />
</code><br />
<p>Esto finaliza el código del popup. Indica que no agregaremos más datos en el popup por lo que es obligatorio ponerlo y no hay ninguna excepción. Si no lo ponemos no veremos el popup e incluso podríamos tener errores en el item que impidan que se vea correctamente.</p><br />
<br />
<div style="width:100%; border-bottom:1px solid #100b07"></div><br />
<code><br />
<span style="color:green"><nowiki>data-url='*categoría*/{{#if:{{{1|}}}|{{#ifeq:{{{1|}}}|||wear/}}|}}*nombre de imagen*.png'></nowiki></span><br />
</code><br />
<p>Este código es obligatorio tenerlo ya que nos mostrará la imagne de item, no dentro de popup sino que es la imagen de item que veremos en la pantalla para saber que item es. En este código solamente modificaremos dos parte:</p><br />
<code><br />
<span style="color:red"><nowiki>data-url='</nowiki><span style="color:green">*categoría*</span><nowiki>/{{#if:{{{1|}}}|{{#ifeq:{{{1|}}}|||wear/}}|}}</nowiki><span style="color:green">*nombre de imagen*</span><nowiki>.png'></nowiki></span><br />
</code><br />
<br />
<p>En *categoría* escribiríamos lo mismo que en '''"cdn_cat"''' y en *nombre de imagen* escribiríamos lo mismo que en '''"cdn_img"'''. </p><br />
<p>En nuestro ejemplo quedaría así:</p><br />
<code><br />
<nowiki>data-url='head/{{#if:{{{1|}}}|{{#ifeq:{{{1|}}}|||wear/}}|}} gift_xshteff.png'></nowiki><br />
</code><br />
<p>Es importante que el resto del código lo dejemos intacto ya que permite el correcto funcionamiento del código. No explicaremos la utilidad de esto ya que no es importante y tiene una complejidad extra que no aporta nada en este caso y que necesitaría explicar funcionamientos apartes en la wiki ya que está muy relacionado a la programación.</p><br />
<br />
<div style="width:100%; border-bottom:1px solid #100b07"></div><br />
<code><br />
<span style="color:green"><nowiki><div class="item_level"></nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki><div class="icon_level"></div></nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki><div class="upgrade"></div><span class="level">0</span></nowiki></span><br />
<span style="color:green"><nowiki><div class="downgrade"></div></nowiki></span><br />
</code><br />
<p>Este código lo agregaremos en los casos donde el item es mejorable. Si el item no es mejorable no agregaremos este código. Esto agrega al item la facultad de que podamos subirle el en la wiki y que se modifiquen sus estadísticas.</p><br />
<p>En el caso de nuestro item de ejemplo, no agregaríamos este código.</p><br />
<br />
<div style="width:100%; border-bottom:1px solid #100b07"></div><br />
<p>Por último tendríamos</p><br />
<code><br />
<span style="color:red"><nowiki></div></nowiki></span><span style="color:red"><nowiki>{{#if:{{{nb|}}}|<div class="item_number">{{{nb}}}</div>|}}</nowiki></span><br />
<span style="color:red"><nowiki></div></nowiki></span><br />
</code> <br />
<p>Este código no lo modificaremos en nada. Es necesario tenerlo para el correcto funcionamiento del item y la plantilla.</p><br />
<br />
<div style="width:100%; border-bottom:1px solid #100b07"></div><br />
<p>El código final de nuestro item de ejemplo quedaría de la siguiente forma:</p><br />
<code><br />
<nowiki><br />
<div class="item_container {{{1|}}} {{#if:{{{bg|}}}|{{#ifexpr:{{{bg|}}}=0|empty|}}|}}" data-popup='{"name":"Cabeza de caballo","type":"Adorno de cabeza","cdn_cat":"head","cdn_img":"gift_xshteff","text":["+1 Montar caballo"],"lvl":1,"id":50510000,"upg":0,"auc":0, "bp":2000}' data-url='head/{{#if:{{{1|}}}|{{#ifeq:{{{1|}}}|||wear/}}|}}gift_xshteff.png'>{{#if:{{{nb|}}}|<div class="item_number">{{{nb}}}</div>|}}</div><br />
</nowiki><br />
</code><br />
<p>Si hiciéramos lo tabuláramos para que sea más entendible quedaría de la siguiente forma:</p><br />
<code><br />
<nowiki><div </nowiki><br />
<nowiki>class="item_container {{{1|}}} {{#if:{{{bg|}}}|{{#ifexpr:{{{bg|}}}=0|empty|}}|}}"</nowiki><br />
<nowiki>data-popup='{</nowiki><br />
<nowiki>"name":"Cabeza de caballo",</nowiki><br />
<nowiki>"type":"Adorno de cabeza",</nowiki><br />
<nowiki>"cdn_cat":"head",</nowiki><br />
<nowiki>"cdn_img":"gift_xshteff",</nowiki><br />
<nowiki>"text":["+1 Montar caballo"],</nowiki><br />
<nowiki>"lvl":1, </nowiki><br />
<nowiki>"id":50510000, </nowiki><br />
<nowiki>"upg":0, </nowiki><br />
<nowiki>"auc":0, </nowiki><br />
<nowiki>"bp":2000</nowiki><br />
<nowiki>}' </nowiki><br />
<nowiki>data-url='head/{{#if:{{{1|}}}|{{#ifeq:{{{1|}}}|||wear/}}|}}gift_xshteff.png'></nowiki><br />
<nowiki>{{#if:{{{nb|}}}|<div class="item_number">{{{nb}}}</div>|}}</nowiki><br />
<nowiki></div></nowiki><br />
</code><br />
<p>Y este sería nuestro resultado: <div <br />
class="item_container {{{1|}}} {{#if:{{{bg|}}}|{{#ifexpr:{{{bg|}}}=0|empty|}}|}}" <br />
data-popup='{<br />
"name":"Cabeza de caballo",<br />
"type":"Adorno de cabeza",<br />
"cdn_cat":"head",<br />
"cdn_img":"gift_xshteff",<br />
"text":["+1 Montar caballo"],<br />
"lvl":1,<br />
"id":50510000,<br />
"upg":0,<br />
"auc":0, <br />
"bp":2000<br />
}' <br />
data-url='head/{{#if:{{{1|}}}|{{#ifeq:{{{1|}}}|||wear/}}|}}gift_xshteff.png'><br />
{{#if:{{{nb|}}}|<div class="item_number">{{{nb}}}</div>|}}<br />
</div></p><br />
<br />
<p>Ahora recordemos lo enseñado en el tutorial de las plantillas:</p><br />
<p>Tenemos las etiquetas <nowiki><include></include></nowiki> y las <nowiki><noinclude></noinclude></nowiki></p><br />
<p>Para mantener nuestras plantillas armadas de forma correcta agregaremos las etiquetas <nowiki><include></include></nowiki> y dentro de los includes escribiremos el código de nuestro item. Y luego agregaremos el <nowiki><noinclude></noinclude></nowiki> y dentro de los noincludes agregaremos una referencia a la plantilla y si es posible también la categoría a la que pertenece la página del item.</p><br />
<p>Los <nowiki><noinclude></noinclude></nowiki> y el contenido que agregamos dentro es para que la página quede categorizada y para que podamos ver el resultado final del item en la misma página. Si no agregáramos la referencia al item, no podríamos ver este en la página del item y poder verlo nos ayuda a comprobar que el item que acabamos de crear es correcto.</p><br />
<p>Y la razón por la que lo agregamos dentro del noinclude es para que la plantilla no se llame a si misma dentro de su código creando un bucle infinito</p><br />
<p>Nuestro código final quedaría de la siguiente forma:</p><br />
<code><br />
<nowiki><include></nowiki><br />
<nowiki><div </nowiki><br />
<nowiki>class="item_container {{{1|}}} {{#if:{{{bg|}}}|{{#ifexpr:{{{bg|}}}=0|empty|}}|}}"</nowiki><br />
<nowiki>data-popup='{</nowiki><br />
<nowiki>"name":"Cabeza de caballo",</nowiki><br />
<nowiki>"type":"Adorno de cabeza",</nowiki><br />
<nowiki>"cdn_cat":"head",</nowiki><br />
<nowiki>"cdn_img":"gift_xshteff",</nowiki><br />
<nowiki>"text":["+1 Montar caballo"],</nowiki><br />
<nowiki>"lvl":1, </nowiki><br />
<nowiki>"id":50510000, </nowiki><br />
<nowiki>"upg":0, </nowiki><br />
<nowiki>"auc":0, </nowiki><br />
<nowiki>"bp":2000</nowiki><br />
<nowiki>}' </nowiki><br />
<nowiki>data-url='head/{{#if:{{{1|}}}|{{#ifeq:{{{1|}}}|||wear/}}|}}gift_xshteff.png'></nowiki><br />
<nowiki>{{#if:{{{nb|}}}|<div class="item_number">{{{nb}}}</div>|}}</nowiki><br />
<nowiki></div></nowiki><br />
<nowiki></include></nowiki><br />
<nowiki><noinclude></nowiki><br />
<nowiki>[[Category:Adorno de cabeza]]</nowiki><br />
<nowiki>{{item 50510}}</nowiki><br />
<nowiki></noinclude></nowiki><br />
</code><br />
<br />
<br />
<br />
<p>Por último debemos recordar una cosa '''MUY IMPORTANTE'''. Debemos agregar este item a la lista de items. Recordemos que nuestro item es una plantilla por lo que solo tenemos que escribir <nowiki>{{item 50510}}</nowiki> para hacer referencia a este.</p><br />
<p>Nos iremos a la lista de items, buscaremos la categoría, en nuestro caso es un sombrero por lo que nos iremos a los sombreros, daremos editar al a página y agregaremos al final de la lista nuestro nuevo item.</p><br />
<p>La idea es agregar los items en orden ascendente según su ID, los ítems con iID más baja arriba y los ítems con ID más alta abajo del todo pero como normalmente los nuevos ítems siempre tienen una ID superior, simplemente los agregamos abajo del todo.</p></div>Gacorosishttps://wiki.the-west.es/wiki/Tutorial:A%C3%B1adir_nuevas_l%C3%ADneas_de_b%C3%BAsquedasTutorial:Añadir nuevas líneas de búsquedas2024-02-01T19:33:39Z<p>Gacorosis: </p>
<hr />
<div>__NOTOC__<br />
<div style="border: 1px solid #996b39; background-color: #c9b997; padding: 15px; width: fit-content;"><br />
1- [[Tutorial:Añadir nuevas líneas de búsquedas#Cabecera de las líneas de búsqueda|Cabecera de las líneas de búsqueda]]<br><br />
2- [[Tutorial:Añadir nuevas líneas de búsquedas#Agregar una búsqueda|Agregar una búsqueda]]<br><br />
3- [[Tutorial:Añadir nuevas líneas de búsquedas#Spoilers de búsquedas|Spoilers de búsquedas]]<br><br />
4- [[Tutorial:Añadir nuevas líneas de búsquedas#Logro de la línea de búsqueda|Logro de la línea de búsqueda]]<br><br />
5- [[Tutorial:Añadir nuevas líneas de búsquedas#Agregar a la lista de línea de búsquedas (IMPORTANTE)|Agregar a la lista de línea de búsquedas (IMPORTANTE)]]<br><br />
</div><br />
<br />
<br />
<p>Las '''búsquedas''' son probablemente lo que más consulten los jugadores para buscar una ayuda sobre cómo resolverlas o a donde ir a buscar los NPCs. Nuevas '''búsquedas''' son creadas por innogames frecuentemente por lo que es necesario agregarlas a la Wiki.</p><br />
<p>En este apartado se mostrará cómo añadir una nueva línea de búsqueda a la wiki. </p><br />
<p>Antes que nada dejaremos clara la diferencia entre búsqueda y línea de búsqueda. Una '''línea de búsqueda''' es el conjunto de '''búsquedas''', por ejemplo "Abajo con fuerte Mencer"; y una búsqueda sería "Siguiendo el camino" perteneciente a la '''línea de búsquedas''' de "Abajo con Fuerte Mencer". </p><br />
<br><br><br />
<h2>Cabecera de las líneas de búsqueda</h2><br />
<p>Las '''líneas de búsquedas''' cuentan con ciertos datos que se deben agregar antes que las propias '''búsquedas''': </p><br />
<code><br />
<nowiki>__NOTOC__</nowiki><br><br />
<nowiki> [[Category:Búsquedas]] </nowiki><br><br />
<nowiki>{{Questline header</nowiki><br><br />
<nowiki>|level=40</nowiki><br><br />
<nowiki>|available=</nowiki><br><br />
<nowiki>|required=* [[Sin agua en Newport]] </nowiki><br><br />
<nowiki>|opens=* [[El norte, el sur y el moreno]] </nowiki><br><br />
<nowiki>}}</nowiki><br />
</code><br />
<p>Cómo podemos ver en este código, tenemos 3 elementos. </p><br />
<p>'''<nowiki>__NOTOC__ </nowiki>'''nos permite eliminar el sumario de la página. El sumario nos muestra los títulos, subtítulos, segundos títulos, terceros, etc. En el caso de las búsquedas esto no es lo ideal y puede provocar que no se visualice bien el contenido. Por eso es necesario quitar el sumario utilizando '''<nowiki>__NOTOC__</nowiki>'''<br />
<p>Lo segundo que vemos es '''<nowiki>[[Category:Búsquedas]]</nowiki>'''. Esto le indica a la Wiki que esta página pertenece a la categoría de Búsquedas. Añadirle categorías a las páginas nos ayuda a mantener la wiki más organizada. </p><br />
<p>Lo siguiente que encontramos es una plantilla '''"Questline header"''', la cabecera de la línea de búsqueda. Esta nos aporta información sobre esta línea de búsqueda como por ejemplo el nivel mínimo requerido, fecha que se desbloquea, '''líneas de búsquedas''' requeridas y '''líneas de búsquedas''' que nos habilita cuando la completamos. </p><br />
{{Questline header<br />
|level=40<br />
|available= from 20/12 at 12:00 until 11/01 at 12:00<br />
|required=* [[Sin agua en Newport]]<br />
|opens=* [[El norte, el sur y el moreno]]<br />
}}<br />
<code><br />
<nowiki>{{Questline header</nowiki><br><br />
<nowiki>|level=40</nowiki><br><br />
<nowiki>|available= from 20/12 at 12:00 until 11/01 at 12:00</nowiki><br><br />
<nowiki>|required=* [[Sin agua en Newport]] </nowiki><br><br />
<nowiki>|opens=* [[El norte, el sur y el moreno]] </nowiki><br><br />
<nowiki>}}</nowiki><br />
</code><br />
<p>Como vimos en la guía de las plantillas, ''"Questline header"'' es el nombre de la plantilla. </p><br />
<p>'''Level''' es el atributo que usamos para indicar el nivel mínimo. Todas las '''líneas de búsquedas''' tienen un nivel mínimo, puede que el nivel mínimo sea 1, pero siempre lo tendrán. </p><br />
<p>'''Available''' es el atributo que nos permite añadir la fecha en la que estará disponible. En ocasiones podremos ver que el "available" lo tiene escrito en inglés y sin embargo lo mostrará en español, esto es una traducción automática que hace la propia wiki gracias al trabajo hecho por los administradores del pasado (Love para ellos), pero que haga la traducciones no significa que sea un traductor, solo traduce estas palabras claves. Si queremos que nos resulte más cómodo podríamos escribirlo en español, de hecho podríamos escribir lo que queramos pero lo hacemos de esta forma para mantener la retrocompatibilidad y que todas las líneas de búsqueda sean iguales. </p><br />
<p>'''Required''' es el atributo que nos indicará que '''líneas de búsquedas''' necesitamos completar anteriormente para poder habilitar esta. En el ejemplo tenemos una pero podríamos tener varias: </p><br />
<code><br />
<nowiki>…</nowiki><br><br />
<nowiki>|required=* [[línea de búsqueda 1]] </nowiki><br><br />
<nowiki>* [[línea de búsqueda 2]] </nowiki><br><br />
<nowiki>* [[línea de búsqueda 3]] </nowiki><br><br />
<nowiki>* [[línea de búsqueda 4]] </nowiki><br><br />
<nowiki>…</nowiki><br><br />
<nowiki>* [[línea de búsqueda n]] </nowiki><br><br />
<nowiki>…</nowiki><br />
</code><br />
<p>No tenemos un límite, aunque realmente no ponemos cualquier cosa, ponemos las líneas de búsqueda que al ser terminadas habilitan la línea de '''búsquedas''' que estamos agregando. Normalmente se requiere completar la línea de búsqueda "Salvar el Saloon, parte 2".</p><br />
<br />
<p>El atributo '''opens''' nos permite indicar que '''líneas de búsquedas''' se desbloquearán al completar la línea de búsqueda que estamos agregando. Normalmente este atributo estará vacío y en el futuro si se agrega una segunda línea de búsqueda que requiera completar esta, volveremos a esta misma línea de búsqueda y la editaremos para agregar el contenido al atributo opens.<br />
<p>Cada atributo de la plantilla ''"Questline header"'' es opcional, eso significa que podemos no escribirlos y la plantilla seguirá existiendo, simplemente no mostrará información sobre el atributo no agregado. </p><br />
<p>Por ejemplo: </p><br />
{{Questline header}}<br />
<code><br />
<nowiki>{{Questline header</nowiki><br><br />
<nowiki>|level=</nowiki><br><br />
<nowiki>|available=</nowiki><br><br />
<nowiki>|required=</nowiki><br><br />
<nowiki>|opens=</nowiki><br><br />
<nowiki>}}</nowiki><br />
</code><br />
<p>Mostrará que es una línea de '''búsquedas''' pero no aportará más información. </p><br />
<p> También podríamos escribir ''<nowiki>{{Questline header}}</nowiki>'' sin escribir los atributos, esto funcionaría igual. </p><br />
<br><br><br />
<h2>Agregar una búsqueda</h2><br />
<p>Para agregar una búsqueda utilizaremos una plantilla. Esta plantilla está creada para ayudarnos con esta labor y nos proporciona muchas facilidades. </p><br />
{{Quests<br />
|name=La idea de tus Amigos<br />
|id=4332<br />
|filename=Waupee<br />
|choice=|questgiver=Waupee<br />
|accept=<br />
|unlock=Tener nivel 30 o más {{QuestResolve|id=544|quest=Duelo|questline=Salvar el saloon, parte 2|type=Termina}} {{QuestReq|date|Desde el 20/12/2023 12:00 hasta el 11/01/2023 12:00|La búsqueda estará disponible desde desde el 20/12/2023 a las 12:00 hasta el 11/01/2023 a las 12:00}}<br />
|complete=Tiempo pasado trabajando: 2h<br />
|reward={{Reward|experience|16 x Nvl|16 Puntos de experiencia por nivel}}<br />
|start text=Todos los años hacemos pequeños regalos a nuestros amigos y, hablando con María, se nos ocurrió una idea. ¿Por qué no hacemos una especie de cacería de regalos? John y Henry también se unieron a nuestra idea. Cada uno de nosotros preparó algo para vosotros, y vosotros tenéis que encontrar vuestros regalos. ¡Probad por ahí!<br />
|finish text=¡Buena suerte!<br />
}}<br />
<code><br />
<nowiki>{{Quests</nowiki><br><br />
<nowiki>|name=</nowiki><br><br />
<nowiki>|id=</nowiki><br><br />
<nowiki>|filename=</nowiki><br><br />
<nowiki>|choice=</nowiki><br><br />
<nowiki>|questgiver=Waupee</nowiki><br><br />
<nowiki>|accept=</nowiki><br><br />
<nowiki>|unlock=</nowiki><br><br />
<nowiki>|complete=</nowiki><br><br />
<nowiki>|reward=</nowiki><br><br />
<nowiki>|start text=</nowiki><br><br />
<nowiki>|finish text=</nowiki><br><br />
<nowiki>}}</nowiki><br><br />
</code><br />
<p>'''Quests''' es el nombre de la plantilla. </p><br />
<br><br />
<p>'''Name''' es el nombre de la búsqueda. Cada búsqueda tiene su propio nombre. No el nombre de la línea de búsqueda (al menos que casualmente el nombre de la búsqueda sea el mismo que el de la línea de búsqueda, pero no es habitual.)</p><br />
<br><br />
<p>'''Id''' es el número identificador de la búsqueda, cada búsqueda tiene un número único, esto significa que nunca habrán dos '''búsquedas''' con el mismo número. Generalmente tienen un orden, todas las búsquedas de la misma línea empiezan con una id y van sumando 1 a esa ID, por ejemplo 2041, 2042, 2043, 2044, … . Debemos comprobar añadir correctamente las IDs ya que puede que se salten números o no sigan ese orden.</p><br />
<br><br />
<p>'''Filename''' indicaremos el nombre de la imagen del NPC. Las imágenes están cargadas en la wiki por lo que debemos buscar en la wiki la imagen del NPC y copiar el nombre de la imagen.</p><br />
<p>Lista de NPCs</p><br />
<br><br />
<p>'''Choice''' '''<span style="color: red"> [NO FUNCIONAL]</span>''' lo utilizamos en los casos donde el jugador solo puede hacer solo una de las X cantidad de '''búsquedas'''. Por ejemplo en los casos donde hay una búsqueda distinta para cada profesión. La búsqueda 1, 2, 3, 4, etc. Actualmente este atributo no funciona. </p><br />
<br><br />
<p>'''Questgiver''' Es para indicar el nombre del NPC, cuando ponemos el puntero del ratón sobre la imagen del NPC, este mostrará el nombre del NPC si agregamos Questgiver. En este caso no va el nombre de la imagen del NPC sino que va el nombre que tiene en el propio juego.</p><br />
<br><br />
<p>'''Accept''' es para indicar las condiciones que se deben cumplir para poder aceptar la búsqueda, por ejemplo los casos donde debemos ir al lugar indicado para aceptar la búsqueda.</p> <br />
<p> Si para poder aceptar la búsqueda debemos ir hacia un NPC (o dador de búsqueda) agregaríamos la plantilla "QuestLocation" ([[Tutorial:Diccionario_de_Plantillas|Véase el diccionario de plantillas]])</p> <br />
{{QuestLocation|Fuerte Mencer|x=14419|y=5741}}<br />
<p>Esto indicaría que debemos ir al Fuerte Mencer para poder aceptar la búsqueda.</p><br />
<br><br />
<p>'''Unlock''' es para indicar los requerimientos necesarios para que la búsqueda se desbloquee. Por ejemplo completar una búsqueda anterior, tener un nivel mínimo o estar en un día y/o mes específico. Podemos tener varios requerimientos:<br />
<br> Si el jugador requiere un nivel mínimo lo podemos poner simplemente como texto. Para ello englobamos el texto en las etiquetas <code><nowiki><p></p></nowiki></code>. Por ejemplo: <code><nowiki><p>Tener nivel 30 o más</p></nowiki></code>. La etiquetas <nowiki><p></p></nowiki> las usamos para poner un párrafo.</p><br />
<p> Si debemos completar una búsqueda previamente usamos la plantilla "QuestResolve" ([[Tutorial:Diccionario_de_Plantillas|Véase el diccionario de plantillas]]) </p><br />
<p> Si requiere una fecha utilizaremos la plantilla "QuestReq" con el parámetro date como primer parámetro. </p><br />
{{QuestReq|date|31/02/2080|31 de febrero del 2080}}<br />
<code><nowiki>{{QuestReq|date|31/02/2080|31 de febrero del 2080}}</nowiki></code><br />
<br><br />
<p>'''Complete''' es para indicar los requerimientos necesarios para completar la búsqueda una vez ya aceptada, por ejemplo conseguir X cantidad de ítems o ganar X cantidad de duelos. Normalmente utilizamos la plantillas siguientes dependiendo del requerimiento:</p>.<br />
*<span> Realizar un trabajo -> '''''<nowiki>{{JobReq}}</nowiki>'''''</span><br />
*<span> Tener X cantidad de ítems, o tener equipado un ítem -> '''''<nowiki>{{ItemBorder2}}</nowiki>'''''</span><br />
* <span>Duelos, Dinero, batallas de fuerte, dormir, caminar, horario, clase de personaje, oficio, etc. -> '''''<nowiki>{{QuestReq}}</nowiki>'''''</span><br />
*<span>Ir a una locación -> '''''<nowiki>{{QuestLocation}}</nowiki>'''''</span><br />
<p>([[Tutorial:Diccionario_de_Plantillas|Véase el diccionario de plantillas]])</p><br />
<br><br />
<p>'''Reward''' es para indicar las recompensas que recibiremos al completar esta búsqueda. Podemos utilizar varias plantillas para esto:</p><br />
*<span> Recibir uno o varios items -> '''''<nowiki>{{ItemBorder2}}</nowiki>'''''</span><br />
* <span>Experiencia, Dinero, Energía, Corazones, Bonos, Un título, Puntos de habilidad o atributos, Puntos de veterano, Premium, etc. -> '''''<nowiki>{{Reward}}</nowiki>'''''</span><br />
<p>([[Tutorial:Diccionario_de_Plantillas|Véase el diccionario de plantillas]])</p><br />
<br><br />
<p>'''Start text''' es para mostrar el dialogo inicial de la búsqueda. Estos diálogos son importantes porque nos pueden dar pistas sobre cómo lograr completar la búsqueda. Simplemente escribimos el texto, no es necesario utilizar ninguna plantilla.</p><br />
<br><br />
<p>'''Finish text''' es para mostrar el dialogo final de la búsqueda, el dialogo que se muestra al completarla. Estos diálogos son importantes porque nos pueden dar pistas sobre cómo continuar la línea de búsqueda, donde encontrar la siguiente búsqueda de la línea de búsqueda. Simplemente escribimos el texto, no es necesario utilizar ninguna plantilla.</p><br />
<p>En caso de no agregar alguno de estos atributos, la plantilla mostrará un dato predeterminado. Es importante agregar todos los atributos con el dato correcto para que la búsqueda no muestre una información errónea.</p><br />
<br />
<br><br><br />
<h2>Spoilers de búsquedas</h2><br />
<p>Los '''Spoilers''' de búsquedas son ayudas que muestran cómo resolver una búsqueda. Estas ayudas son generalmente ayudas sobre cómo obtener un ítem especial para una búsqueda y lo </p>pondremos debajo de la búsqueda que requiere el ítem buscado. <br />
<p>Para esto utilizaremos la plantilla '''''<nowiki>{{SpoilerQuest}}</nowiki>'''''</p><br />
{{SpoilerQuest <br />
|id=1901 <br />
|title=Como obtener <br />
|requirement= {{ItemBorder2|807|amount=3|type=inv}}<br />
|jobs= {{JobReq|Mina de plata}}<br />
|reward= {{ItemBorder2|2373}}<br />
}}<br />
<code><nowiki>{{SpoilerQuest </nowiki><br><br />
<nowiki>|id=1901 </nowiki><br><br />
<nowiki>|title=Como obtener </nowiki><br><br />
<nowiki>|requirement= {{ItemBorder2|807|amount=3|type=inv}}</nowiki><br><br />
<nowiki>|jobs= {{JobReq|Mina de plata}}</nowiki><br><br />
<nowiki>|reward= {{ItemBorder2|2373}}</nowiki><br><br />
<nowiki>}}</nowiki></code><br />
<p>Cómo podemos ver, en '''requirement''' indicamos el/los ítem/s que requerimos (que podemos necesitar tener equipado/s o en el inventario); en '''jobs''' el trabajo o los trabajos donde puede salir lo que buscamos; y por último en '''reward''' el ítem que recibiremos. </p><br />
<p>También tenemos el atributo '''id''', la id es necesaria para el correcto funcionamiento del spoiler. Siempre utilizaremos la misma ID de la búsqueda, esto lo hacemos porque cada búsqueda tiene una ID única e irrepetible por lo que cada Spoiler también será único e irrepetible evitando cualquier posible mal funcionamiento.</p><br />
<p>Luego tenemos el atributo '''title''', este es para indicar el nombre o título que mostrará el spoiler, generalmente usamos siempre el mismo, ''"Como obtener"''.</p><br />
<br />
<br />
<br />
<br><br><br />
<h2>Logro de la línea de búsqueda</h2><br />
<p>Algunas Líneas de búsquedas tienen un logro que consigue el jugador al completarla. Nosotros mostramos este logro al final de la búsqueda utilizando la plantilla '''''<nowiki>{{Logro}}</nowiki>'''''. A la plantilla la pondremos entre las etiquetas <nowiki><center></center></nowiki>. Esto es para que el logro se ubique en el centro de la pantalla. Si no ponemos las etiquetas <nowiki><center></center></nowiki> entonces el logro se verá a la derecha.</p><br />
<center><p>'''Sin etiquetas <nowiki><center></center></nowiki>'''</p></center><br />
{{Logro|Ángel del amor|Finalizada la búsqueda "Ángel del amor".|25||File:Rosavalentin.png|Ángel del amor}}<br />
<code><nowiki>{{Logro|Ángel del amor|Finalizada la búsqueda "Ángel del amor".|25||File:Rosavalentin.png|Ángel del amor}}</nowiki></code><br />
<center><p>'''Con etiquetas <nowiki><center></center></nowiki>'''</p></center><br />
<center>{{Logro|Ángel del amor|Finalizada la búsqueda "Ángel del amor".|25||File:Rosavalentin.png|Ángel del amor}}</center><br />
<code><nowiki><center>{{Logro|Ángel del amor|Finalizada la búsqueda "Ángel del amor".|25||File:Rosavalentin.png|Ángel del amor}}</center></nowiki></code><br />
<p>([[Tutorial:Diccionario_de_Plantillas|Véase el diccionario de plantillas]])</p><br />
<br />
<br />
<br><br><br />
<h2>Agregar a la lista de línea de búsquedas (IMPORTANTE)</h2><br />
<p>Debemos recordar agregar la nueva línea de búsqueda a la lista alfabética de búsquedas para que todas estén visibles para los jugadores. Lo mismo para las páginas donde mostremos un listado de las búsquedas independientemente de si es alfabético, por nivel o el orden que sea.</p><br />
<br />
<p>Actualmente solo tenemos la lista alfabética en funcionamiento.</p><br />
<p>Para agregar una nueva línea de búsqueda a esta, primero debemos buscar la letra donde iría.</p><br />
<p>Si la búsqueda se llama Banco, entonces iremos a la letra "B", pero no la pondremos antes que las otras o después de las otras, las pondremos en el orden correcto, luego de la B tenemos la a, "Ba" iría antes que "Bb" por lo que debemos usar el orden alfabético con todas y cada una de las letras de nombre de la búsqueda.</p><br />
<p>Por ejemplo, si tuviéramos las Lineas de búsqueda Banco, Banda salvaje y Bandera de Betsy Ross. El orden correcto sería:</p><br />
* Banco<br />
* Banda salvaje<br />
* Bandera de Betsy Ross<br />
<p>Porque aunque las tres primeras letras sean iguales, la cuarta letra no lo es, primero C luego D, y en el caso de las dos líneas de búsquedas ultimas, la cuarta letra son iguales pero la quinta es a en una y en la otra es una 3.</p><br />
<p>Para agregar las búsquedas a la lista lo agregaremos con el siguiente código.</p><br />
<code><br />
<nowiki><div class="quest">[[Banco]]</div></nowiki><br />
</code><br />
<p>Esto agregará la línea de búsqueda, pero además debemos tener en cuenta una cosa. Si la línea búsqueda contiene un logro al completarla, agregaremos el ícono que lo indica con el siguiente código después del nombre de la búsqueda:</p><br />
<nowiki>[[Archivo:Especial.png|25px|Contiene Logro]]</nowiki> [[Archivo:Especial.png|25px|Contiene Logro]]<br />
<p>Y si la línea de búsqueda está relacionada con oficios agregaremos también: </p><br />
<nowiki>[[Archivo:Oficios.png|20px|De artesanía]]</nowiki> [[Archivo:Oficios.png|20px|De artesanía]]<br />
<p>Las líneas de búsquedas relacionadas con oficios no son aquellas que solicitan algún producto sino que son aquellas en las que se consigue alguna receta o son de algún evento de oficios o que tienen que ver directamente con el oficio como lo es la línea de búsqueda Mentor. </p><br />
<p>Cuando es una nueva línea de línea de búsqueda, agregaremos el ícono de nuevo: </p><br />
<nowiki>[[Archivo:Nuevo1.png|Nueva]]</nowiki> [[Archivo:Nuevo1.png|Nueva]]<br />
<p>Este ícono lo eliminaremos cuando consideremos que la línea de búsqueda ya no es nueva. Por ejemplo para la siguiente actualización del juego o cuando salga una nueva línea de búsqueda o después de un mes de salida la línea de búsqueda. </p><br />
<p>Por ejemplo, podríamos tener el siguiente código: </p><br />
<code><br />
<nowiki><div class="quest">[[Archivo:Nuevo1.png|Nueva]]<br />
[[Banco]]<br>[[Archivo:Especial.png|25px|Contiene Logro]][[Archivo:Oficios.png|20px|De artesanía]]</div></nowiki><br />
</code><br />
<p>Esto indica que la búsqueda es nueva, que tiene logro y tiene que ver con el oficio del personaje del jugador. </p><br />
<p>Cuando ponemos el ícono de Nuevo normalmente dejamos un espacio entre el código de este ícono y el nombre de la línea de búsqueda. Y entre el nombre de la línea de búsqueda y los iconos de logros y oficio ponemos la etiqueta para que estas estén en la línea de abajo <nowiki><br></nowiki></p><br />
<p>No es necesario que lo tengamos todo, puede que la búsqueda no sea de oficio, en este caso simplemente no le ponemos el ícono de oficio. Lo mismo para nuevo o para los logros. </p><br />
<p>Estos íconos son simplemente ilustrativos para dar una información extra.</p></div>Gacorosishttps://wiki.the-west.es/wiki/Tutorial:Diccionario_de_PlantillasTutorial:Diccionario de Plantillas2024-01-26T18:53:42Z<p>Gacorosis: </p>
<hr />
<div>__NOTOC__<br />
<div style="border: 1px solid #996b39; background-color: #c9b997; padding: 15px; width: fit-content;"><br />
1- [[Tutorial:Diccionario_de_Plantillas#Quest|Quest]]<br><br />
2- [[Tutorial:Diccionario_de_Plantillas#SpoilerQuest|SpoilerQuest]]<br><br />
3- [[Tutorial:Diccionario_de_Plantillas#Reward|Reward]]<br><br />
4- [[Tutorial:Diccionario_de_Plantillas#JobReq|JobReq]]<br><br />
5- [[Tutorial:Diccionario_de_Plantillas#QuestLocation|QuestLocation]]<br><br />
6- [[Tutorial:Diccionario_de_Plantillas#QuestResolve|QuestResolve]]<br><br />
7- [[Tutorial:Diccionario_de_Plantillas#QuestReq|QuestReq]]<br><br />
8- [[Tutorial:Diccionario_de_Plantillas#Items|Items]]<br><br />
9- [[Tutorial:Diccionario_de_Plantillas#Logro|Logro]]<br><br />
10- [[Tutorial:Diccionario_de_Plantillas#Title|Title]]<br><br />
<br />
</div><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<p>El diccionario de plantillas es nuestro lugar de consulta de plantillas utilizadas frecuentemente. El objetivo es tener un acceso rápido a estas sin tener que probar o buscar tanto.</p><br />
<br />
<h3 style="background: #3d2718;color: wheat; margin-bottom: 20px; margin-top: 20px;"> Quest </h3><br />
{{Quests |name= |id= |questgiver= |filename= |accept= |unlock= |complete= |reward= |start text= |finish text= }}<br />
<code><nowiki>{{Quests |name= |id= |questgiver= |filename= |accept= |unlock= |complete= |reward= |start text= |finish text= }}</nowiki></code><br />
<p>Esta plantilla la utilizamos para la creación de las búsquedas, cada búsqueda es escrita con esta plantilla.</p><br />
<br />
<h3 style="background: #3d2718;color: wheat; margin-bottom: 20px; margin-top: 20px;"> SpoilerQuest </h3><br />
{{SpoilerQuest |id= |title= |requirement= |jobs= |reward= }}<br />
<code><nowiki>{{SpoilerQuest |id= |title= |requirement= |jobs= |reward= }}</nowiki></code><br />
<p>Esta plantilla la utilizamos en aquellas ocasiones donde una búsqueda requiere la obtención de un objeto oculto. Indicamos que necesitamos tener, donde se obtiene y que obtenemos</p><br />
<br />
<h3 style="background: #3d2718;color: wheat; margin-bottom: 20px; margin-top: 20px;"> Reward </h3><br />
<div style="display: grid; align-items: center; justify-content: center; grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(300px, 1fr)); justify-items: center;gap:10px"><br />
<div style=" display: flex; flex-direction: column; align-items: center;">{{Reward|Energia|100|%100 de energía}}<code><nowiki> <br />
{{Reward|Energia|100|%100 de energía}}</nowiki></code></div><br />
<div style=" display: flex; flex-direction: column; align-items: center;">{{Reward|hearts|100|100 Corazones}}<code><nowiki>{{Reward|hearts|100|100 Corazones}}</nowiki></code></div><br />
<div style=" display: flex; flex-direction: column; align-items: center;">{{Reward|money|1000|$1000}}<code><nowiki>{{Reward|money|1000|$1000}}</nowiki></code></div><br />
<div style=" display: flex; flex-direction: column; align-items: center;">{{Reward|experience|200|200 Puntos de experiencia}}<code><nowiki>{{Reward|experience|200|200 Puntos de experiencia}}</nowiki></code></div><br />
<div style=" display: flex; flex-direction: column; align-items: center;">{{Reward|bonds|1|1 Bonos}}<code><nowiki>{{Reward|bonds|1|1 Bonos}}</nowiki></code></div><br />
<div style=" display: flex; flex-direction: column; align-items: center;">{{Reward|title|Title|God of Love}}<code><nowiki>{{Reward|title|Title|God of Love}}</nowiki></code></div><br />
<div style=" display: flex; flex-direction: column; align-items: center;">{{Reward|sp|3|3 skill points}}<code><nowiki>{{Reward|sp|3|3 skill points}}</nowiki></code></div><br />
<div style=" display: flex; flex-direction: column; align-items: center;">{{Reward|veteran|100|100 Veteran Points}}<code><nowiki>{{Reward|veteran|100|100 Veteran Points}}</nowiki></code></div><br />
<div style=" display: flex; flex-direction: column; align-items: center;">{{Reward|premium|3 days|3 days premium Higher Income}}<code><nowiki>{{Reward|premium|3 days|3 days premium Higher Income}}</nowiki></code></div><br />
</div><br />
<p> El primer atributo de la plantilla Reward es para el nombre de la imagen, por ejemplo bonds es el nombre de la imagen correspondiente a bonos. El segundo atributo es para indicar el número (o dato) que se mostrará debajo de la imagen. El tercer atributo es para agregar más detalles, estos detalles se verán cuando se pone el puntero del ratón sobre el reward o imagen del reward.</p><br />
<br />
<h3 style="background: #3d2718;color: wheat; margin-bottom: 20px; margin-top: 20px;"> JobReq </h3><br />
<div style=" display: flex; flex-direction: column; align-items: center;"><br />
{{JobReq|Ahuyentar a los bandidos|3 horas}}<br />
<code><nowiki>{{JobReq|Ahuyentar a los bandidos|3 horas}}</nowiki></code><br />
{{JobReq|Ahuyentar a los bandidos|x50}}<br />
<code><nowiki>{{JobReq|Ahuyentar a los bandidos|x50}}</nowiki></code><br />
</div><br />
<p>el primer atributo será la imagen del trabajo, normalmente es el nombre del trabajo tal cual como está en el juego. El segundo atributo es para indicar el tiempo de trabajo necesario o la cantidad de trabajos a realizar</p><br />
<br />
<h3 style="background: #3d2718;color: wheat; margin-bottom: 20px; margin-top: 20px;"> QuestLocation </h3><br />
{{QuestLocation|Fuerte Mencer|x=14419|y=5741}}<br />
<center><code><nowiki>{{QuestLocation|Fuerte Mencer|x=14419|y=5741}}</nowiki></code></center><br />
<p>La plantilla QuestLocation tiene 3 atributos. El primero es el nombre de la imagen cargada en la wiki del NPC o dador de búsqueda, pero no su nombre en el juego, al menos que coincidan. El atributo x es la coordenada del mapa en X. El atributo y es la coordenada en Y en el mapa</p><br />
<br />
<h3 style="background: #3d2718;color: wheat; margin-bottom: 20px; margin-top: 20px;"> QuestResolve </h3><br />
{{QuestResolve|id=544|quest=Duelo|questline=Salvar el saloon, parte 2|type=Termina}}<br />
<center><code><nowiki>{{QuestResolve|id=544|quest=Duelo|questline=Salvar el saloon, parte 2|type=Termina}}</nowiki></code></center><br />
{{QuestResolve|id=544|quest=Duelo|questline=Salvar el saloon, parte 2|type=Acepta}}<br />
<center><code><nowiki>{{QuestResolve|id=544|quest=Duelo|questline=Salvar el saloon, parte 2|type=Acepta}}</nowiki></code></center><br />
<p>Esta plantilla la utilizaremos para indicar cuando debemos completar o aceptar una búsqueda en particular. El atributo id es la ID de la búsqueda a la que hacemos referencia. El atributo quest es el nombre de la búsqueda a la que hacemos referencia. El atributo questline hace referencia a la línea de búsqueda a la que pertenece la búsqueda a la que hacemos referencia. Es MUY importante que estos tres atributos sean correctas debido a que la plantilla funciona como un hipervínculo y nos llevará a la búsqueda a la que hace referencia al hacer clic, si alguno de los datos está mal, la referencia funcionará incorrectamente.<br>El atributo type lo usamos para indicar el texto que tendrá delante, normalmente utilizamos 2: Termina o Acepta; pero podemos poner cualquier texto</p><br />
<br />
<h3 style="background: #3d2718;color: wheat; margin-bottom: 20px; margin-top: 20px;"> QuestReq </h3><br />
<div style="display: grid; align-items: center; justify-content: center; grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(300px, 1fr)); justify-items: center;"><br />
<div style=" display: flex; flex-direction: column; align-items: center;">{{QuestReq|duel|Requirement|tooltip}}<code><nowiki> <br />
{{QuestReq|duel|Requirement|tooltip}}</nowiki></code><p>Utilizado generalmente para referidos a duelos</p></div><br />
<div style=" display: flex; flex-direction: column; align-items: center;">{{QuestReq|fb|Requirement|tooltip}}<code><nowiki>{{QuestReq|fb|Requirement|tooltip}}</nowiki></code><p>Utilizado generalmente para referidos a batallas de fuerte</p></div><br />
<div style=" display: flex; flex-direction: column; align-items: center;">{{QuestReq|pray|Requirement|tooltip}}<code><nowiki>{{QuestReq|pray|Requirement|tooltip}}</nowiki></code><p>Utilizado generalmente para referidos a iglesia</p></div><br />
<div style=" display: flex; flex-direction: column; align-items: center;">{{QuestReq|sleep|Dormido 1/1|Dormir}}<code><nowiki>{{QuestReq|sleep|Dormido 1/1|Dormir}}</nowiki></code><p>Utilizado generalmente para referidos a dormir y hoteles</p></div><br />
<div style=" display: flex; flex-direction: column; align-items: center;">{{QuestReq|walk|Requirement|tooltip}}<code><nowiki>{{QuestReq|walk|Requirement|tooltip}}</nowiki></code><p>Utilizado generalmente para referidos a moverse y distancias</p></div><br />
<div style=" display: flex; flex-direction: column; align-items: center;">{{QuestReq|date|Requirement|tooltip}}<code><nowiki>{{QuestReq|date|Requirement|tooltip}}</nowiki></code><p>Utilizado generalmente para referidos a tiempo y fechas</p></div><br />
<div style=" display: flex; flex-direction: column; align-items: center;">{{QuestReq|money|Requirement|tooltip}}<code><nowiki>{{QuestReq|money|Requirement|tooltip}}</nowiki></code><p>Utilizado generalmente para referidos a dinero</p></div><br />
<div style=" display: flex; flex-direction: column; align-items: center;">{{QuestReq|character|Requirement|tooltip}}<code><nowiki>{{QuestReq|character|Requirement|tooltip}}</nowiki></code><p>Utilizado generalmente para referidos a personajes y clases de personajes</p></div><br />
<div style=" display: flex; flex-direction: column; align-items: center;">{{QuestReq|crafting|Requirement|tooltip}}<code><nowiki>{{QuestReq|crafting|Requirement|tooltip}}</nowiki></code><p>Utilizado generalmente para referidos a oficios</p></div><br />
</div><br />
<p>El primer atributo es para indicar la imagen que se mostrará, por ejemplo para duelos utilizamos "duel". El segundo atributo es para indicar el requerimiento, por ejemplo realizar 10 duelos. El tercer requerimiento es para dar más detalles, esto se mostrará al poner el puntero del ratón sobre el requerimiento. Ejemplo:</p><br />
{{QuestReq|duel|Duelos a NPCs: 10|Dar 10 duelos a NPCs}}<br />
<code><nowiki>{{QuestReq|duel|Duelos a NPCs: 10|Dar 10 duelos a NPCs}}</nowiki></code><br />
<br />
<h3 style="background: #3d2718;color: wheat; margin-bottom: 20px; margin-top: 20px;"> Items </h3><br />
<p>Tenemos dos formas de mostrar los items. Dependiendo de la necesidad que tengamos utilizaremos una u otra</p><br />
<div style="display: flex; align-items: center; justify-content: space-around;"><br />
<div style=" width: 50%; display: flex; flex-direction: column; align-items: center;">{{Item 51}}<code><nowiki>{{Item 51}}</nowiki></code><p>Esta plantilla la utilizaremos generalmente cuando queramos mostrar el ítem sin más. Nos ofrece la posibilidad de ver el ítem con un tamaño un poco más grande. Realmente lo que estamos haciendo es llamar a la plantilla que representa este ítem.</p></div><br />
<div style=" width: 50%; display: flex; flex-direction: column; align-items: center;"><div>{{ItemBorder2|51|amount=5|type=inv}}{{ItemBorder2|51|amount=1|type=eqp}}{{ItemBorder2|51}}</div><code><nowiki>{{ItemBorder2|51|amount=5|type=inv}}{{ItemBorder2|51|amount=1|type=eqp}}{{ItemBorder2|51}}</nowiki></code><p>Esta plantilla nos permite mostrar el ítem con algunos datos extras. Item equipado, en el inventario y cantidad. Generalmente lo utilizamos en las búsquedas para representar una cantidad de un ítem, el si tiene que estar equipado o si lo tenemos que tener en el inventario. Esta plantilla requiere que le demos la ID del ítem y la utilizará para buscar la plantilla del ítem. Debemos tener en cuenta que la ID de los ítems es sin los tres últimos 000, por ejemplo el ítem 51000 tiene por ID 51, los tres últimos ceros no son parte de la ID.</p></div><br />
</div><br />
<br />
<h3 style="background: #3d2718;color: wheat; margin-bottom: 20px; margin-top: 20px;"> Logro </h3><br />
<center>{{Logro|Ángel del amor|Finalizada la búsqueda "Ángel del amor".|25||File:Rosavalentin.png|Ángel del amor}}</center><br />
<code><nowiki>{{Logro|Ángel del amor|Finalizada la búsqueda "Ángel del amor".|25||File:Rosavalentin.png|Ángel del amor}}</nowiki></code><br />
<nowiki>{{Logro|1=Titulo|2=Requisitos|3=Puntos de logro|4=Recompensas|5=link de la imagen|6=link de logros dandole al + del logro}}</nowiki><br />
<br />
<h3 style="background: #3d2718;color: wheat; margin-bottom: 20px; margin-top: 20px;"> Title </h3><br />
{{title | título con plantilla title}}<br />
<code><nowiki>{{title | título con plantilla title}}</nowiki></code><br />
{{Titulo | título con plantilla Titulo}}<br />
<code><nowiki>{{Titulo | título con plantilla Titulo}}</nowiki></code><br />
<p>Estas plantillas están duplicadas por lo que da lo mismo cual utilicemos.</p><br />
'''<p style="color:red; text-wrap: pretty; text-align: center;"><nowiki>[RECORDEMOS LA REGLA DE NO DUPLICAR CONTENIDO. AUNQUE ESTO ESTÉ DUPLICADO, NO DEBEMOS DUPLICAR EL CONTENIDO]</nowiki></p>''' <p style="color:red; text-wrap: pretty; text-align: center;">Aunque no se debe duplicar contenido, tampoco debemos eliminar sin cuidado lo que está duplicado, esto se debe a que no conocemos todos los lugares donde puede estar siendo utilizado y al eliminar la plantilla, esta puede generar que no se vea correctamente el contenido en los lugares donde se utiliza.<br> En caso de querer eliminar una plantilla duplicada, debemos asegurarnos de eliminar la plantilla que no se esté siendo utilizada y en caso de que si se utilice, tomarnos el tiempo de reemplazar su uso en todos los lugares antes de eliminar el duplicado. Esta tarea es laboriosa por lo que lo ideal es no realizar este trabajo si se tienen otras tareas pendientes.</p><br />
<p>Estos títulos no cumplen una función real como título, simplemente lo utilizamos como un divisor de contenido.</p><br />
<p>No es lo mismo utilizar <nowiki>=== Este es un título ===</nowiki>, que utilizar <nowiki>{{Titulo | Este es un título}}</nowiki></p><br />
<p>Esto tiene que ver con la programación y por cómo está construida la plantilla. Dependiendo de lo que necesitemos, utilizaremos uno u otro.</p><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<code><nowiki></nowiki></code><br />
<code><nowiki></nowiki></code><br />
<code><nowiki></nowiki></code><br />
<code><nowiki></nowiki></code><br />
<code><nowiki></nowiki></code><br />
<code><nowiki></nowiki></code><br />
<code><nowiki></nowiki></code><br />
<code><nowiki></nowiki></code></div>Gacorosishttps://wiki.the-west.es/wiki/Tutorial:Manejo_de_PlantillasTutorial:Manejo de Plantillas2024-01-23T19:13:28Z<p>Gacorosis: </p>
<hr />
<div>===¿Qué es una plantilla?===<br />
<p>Las '''plantillas''' son una parte importante en la wiki, '''gran parte de la wiki está construida con plantillas'''.</p><br />
<p>Para dejarlo claro, una '''plantilla''' es como un objeto cualquiera. Un vehículo, una caja, una silla, una mesa, una botella, un revolver derringer oxidado sin munición encontrado en el fondo de un rio… todos son objetos. Y cada objeto puede estar compuesto o contener otros objetos, un vehículo tiene ruedas que son otros objetos; o una caja puede contener otros objetos en su interior, como una botella. </p><br />
<p>En la wiki, '''estos objetos los cuales llamaremos plantillas''', los utilizaremos para facilitarnos el trabajo. Cada vez que creamos una '''plantilla''', esta la podremos mostrar tantas veces como queramos. Para tener un ejemplo más claro, cada ítem del juego que agregamos a la wiki lo agregamos como una '''plantilla''', esto nos permite mostrar este ítem en cualquier lugar de la wiki sin tener que escribir tanto contenido. </p><br />
<p>Por ejemplo tenemos nuestro deringer de Belle Starr </p><br />
{{Item 818}} <br />
<p>Si quisiéramos mostrar este ítem sin una '''plantilla''' tendríamos que escribir todo este código: </p><br />
<div style="background: white; padding: 5px; text-wrap: balance;"><br />
''<nowiki><div class="item_container {{{1|}}} {{#if:{{{bg|}}}|{{#ifexpr:{{{bg|}}}=0|empty|}}|}}" data-lvl="0" data-popup='{"name":"El Deringer de Belle Starr","type":"(Arma de duelo)","cdn_cat":"right_arm","cdn_img":"deringer_bellestar","ref":-0.28,"hid":-0.26,"lvl":45,"id":818000,"bp":5500,"sp":2750,"upg":1,"auc":1,"dmg_min":71,"dmg_max":97}' data-url='right_arm/{{#if:{{{1|}}}|{{#ifeq:{{{1|}}}|||wear/}}|}}deringer_bellestar.png'><div class="item_level"><div class="icon_level"></div><div class="upgrade"></div><span class="level">0</span><div class="downgrade"></div></div>{{#if:{{{nb|}}}|<div class="item_number">{{{nb}}}</div>|}}</div></nowiki>''<br />
</div><br />
<p>Todo este código es lo que permite ver nuestro deringer de belle Starr con su dibujo, estadísticas y detalles. Hay otras cosas que intervienen pero son más avanzadas y no forman parte de la '''plantilla''', sino que están definidas en otros lugares y que por lo general no es necesario ni siquiera mirarlo. </p><br />
<p>Supongamos que quisiéramos mostrar este deringer en varios lugares del documento, tendríamos que escribir ese bulto de código difícil de comprender, poco claro y tosco de manipular. Además que cada vez que quisiéramos mostrar este ítem del juego tendríamos que buscar el código para copiarlo ya que sería imposible de recordar. </p><br />
<p>Gracias a las '''plantillas''', todo este código solo lo escribiríamos una vez, dentro de la '''plantilla'''. Y cada vez que quisiéramos mostrar el ítem haríamos referencia a la '''plantilla'''. '''¿Cómo hacemos referencia a las plantillas?''' Muy simple, todas las '''plantillas''' en la wiki se hacen referencia escribiendo ''<nowiki>{{*nombre de la plantilla*}}</nowiki>''. En el caso del deringer de Belle Starr se haría escribiendo ''<nowiki>{{Item 818}}</nowiki>'' ya que '''Item 818''' es el nombre de la '''plantilla'''. </p><br />
<div style="background: white; padding: 5px; text-wrap: balance;"><br />
''<nowiki>{{Item 818}}</nowiki>''<br />
</div><br />
<p>En este caso la '''plantilla''' es un ítem del juego pero lo mismo pasa por ejemplo con este tipo de título: </p><br />
{{Titulo | Título de ejemplo}}<br />
<p>Esto también es una '''plantilla''' la cual escribimos con la siguiente referencia: </p><br />
''<nowiki>{{Titulo | Título de ejemplo}}</nowiki>''<br />
<p>Cómo podemos ver, en este caso es ligeramente distinto a la '''plantilla''' del deringer, tenemos el carácter '''|''' entre medio. El nombre de la '''plantilla''' es la palabra '''''Titulo''''', luego tenemos una separación que se hace utilizando el carácter '''|''', lo que sigue a este carácter es el texto que mostraremos como título. Más adelante veremos mejor cómo funciona esto de una manera más detallada pero de momento nos quedaremos en que las '''plantillas''' pueden necesitar que les especifiquemos datos extras y que gracias a estos datos extras vamos a tener un resultado distinto. </p><br />
<br><br><br />
<br />
===¿Por qué usar Plantillas?===<br />
<p>Las '''plantillas''' nos ayudan a mejorar la wiki de una forma más rápida, si tenemos que modificar por ejemplo los datos de un ítem, al modificar la '''plantilla''' de este ítem, todos los lugares donde lo mostremos tendrán los datos actualizados ya que lo modificamos en la '''plantilla'''.</p><br />
<p>Las '''plantillas''' nos ayudan a ahorrar trabajo. No es lo mismo escribir todo desde 0 cada vez que queremos mostrar una cosa a simplemente escribir ''<nowiki>{{*Nombre de plantilla*}}</nowiki>'' para mostrarlo.</P><br />
<br><br><br />
<br />
===¿Cómo crear una '''plantilla'''?===<br />
<p>Cada '''plantilla''' es una página en la wiki, podríamos interpretarlo como una “página especial”.</p><br />
<p>Cómo podemos ver, cada página en la wiki tiene su URL: </p><br />
<p>'''''<nowiki>https://wiki.the-west.es/wiki/Página_principal</nowiki>''''' -> la cual hace referencia a la página principal.</p><br />
<P>Normalmente, todas las páginas empiezan con '''''<nowiki>https://wiki.the-west.es/wiki/</nowiki>''''' y luego son seguidas del nombre de la página. Por ejemplo, el índice alfabético de búsquedas es '''''<nowiki>https://wiki.the-west.es/wiki/Indice_Alfabético_de_Búsquedas</nowiki>'''''. Cada espacio entre las palabras tendrá un _ (Indice_Alfabético_de_Búsquedas)</p><br />
<p>Para crear una '''plantilla''', lo que hacemos es agregar la palabra especial '''''"Plantilla:"''''' a esta URL y seguido del nombre de la '''plantilla'''. Por ejemplo en el caso del deringer tendríamos:</p><br />
<p>'''''<nowiki>https://wiki.the-west.es/wiki/Plantilla:Item_818</nowiki>'''''</p><br />
<p>Y en el caso del título que mostramos anteriormente sería</p><br />
<p>'''''<nowiki>https://wiki.the-west.es/wiki/Plantilla:Titulo</nowiki>'''''</p><br />
<p>Entonces, para crear una nueva '''plantilla''', simplemente podemos escribir '''''<nowiki>https://wiki.the-west.es/wiki/Plantilla:</nowiki>''''' y luego de los : escribimos el nombre que tendrá la '''plantilla'''.</p><br />
<p>Como la página no existe, y por ende tampoco la '''plantilla''', le podremos dar clic al botón de crear.</p><br />
<p>Nos abrirá la misma sección de siempre en la wiki para agregar contenido, en esta parte escribiremos lo que queremos que se muestre siempre que escribamos la referencia a la '''plantilla'''.</p><br />
<p>En las plantillas ya creadas podremos encontrar dos etiquetas</p><br />
<code><nowiki><include> … </include></nowiki><br><br />
<nowiki><noinclude> … </noinclude></nowiki></code><br />
<p>Todo lo que pongamos dentro de las etiquetas ''<nowiki><include></nowiki>'' será parte de la plantilla, lo que agreguemos se mostrará al hacer referencia a la plantilla.</p><br />
<p>Todo lo que pongamos dentro del ''<nowiki><noinclude></nowiki>'' no formará parte de la plantilla. Será un contenido único que solo se verá en la página de la plantilla. Cuando hagamos referencia a la plantilla, lo que pusimos en el ''<nowiki><noinclude></nowiki>'' no se verá. Generalmente utilizamos esto para agregar instrucciones de cómo funciona la plantilla o ejemplos.</p><br />
<p>Una vez guardemos esto, la '''plantilla''' ya estará creada y podremos hacer referencia a esta.</p><br />
<p>Es importante entender que si eliminamos el contenido en esta página o si borramos la página, cada referencia a la '''plantilla''' dejará de mostrar la información. Por ejemplo, si borramos la '''plantilla''' del deringer ''<nowiki>{{Item 818}}</nowiki>'' entonces todos los lugares donde hayamos hecho esta referencia dejarán de mostrar este ítem ya que no hay nada a lo cual hacer referencia.</p><br />
<br><br><br />
===¿Cómo modificamos una plantilla?===<br />
<p>Para modificar una '''plantilla''' iremos a su URL, por ejemplo: '''''<nowiki>https://wiki.the-west.es/wiki/Plantilla:Titulo</nowiki>'''''</p><br />
<p>Le daremos al botón de editar y listo, haremos las modificaciones que se necesiten. ¿Fácil no?</p><br />
<p>Por supuesto, hay que tener en cuenta que lo que modifiquemos en este lugar se verá reflejado en todas las referencias que hayamos hecho de esta '''plantilla'''. Si bien nos facilitan el trabajo, hay que manejarlas con cuidado.</p><br />
<br><br><br />
===¿Creación avanzada de plantillas?===<br />
<p>Anteriormente vimos que las '''plantillas''' pueden tener el carácter |. Volviendo al ejemplo de un objeto cualquiera, un objeto tiene características, una mesa puede ser de color rojo, verde azul; tener un tamaño distinto; una cantidad de patas distintas y así con muchas otras características. Lo mismo para otros objetos, cada uno tiene sus características que pueden cambiar el objeto. Las '''plantillas''' funcionan igual, podemos hacer una '''plantilla''' que no cambie, que sea estática, o podemos hacer que la '''plantilla''' cambie según sus características.</p><br />
<p>El título mostrado anteriormente tiene una característica que lo hace cambiar, esta es el texto que mostrará.</p><br />
''<nowiki>{{Titulo | *Texto a mostrar*}}</nowiki>''<br />
<p>La palabra “Titulo” es el nombre de la '''plantilla''', siempre lo primero que se escribe será el nombre de la '''plantilla''', jamás se escribe una característica antes que el nombre. Luego usamos el | para indicar que termina el nombre de la '''plantilla''' y continúa con la característica de la '''plantilla'''.</p><br />
<p>Estas características las llamaremos atributos, esto es por la relación que tiene a la programación y que en la programación se llama así. </p><br />
<br><br />
==== Atributos ====<br />
<p>Una '''plantilla''' puede tener tantos atributos como necesitemos, pero hay que entender que para que realmente el atributo afecte a la '''plantilla''', este tiene que utilizarse en la definición de la '''plantilla'''. Por ejemplo:</p><br />
''<nowiki>{{Titulo | *Texto a mostrar* | 15}}</nowiki>''<br />
<p>Esto mostraría el título normal y el 15 aunque sea un atributo que le estamos dando, esto no serviría de nada, no es un atributo que afecte a la '''plantilla''' porque así es como fue definido en la creación de la '''plantilla'''.</p><br />
<p>Al definir (o crear) la '''plantilla''', cada atributo tiene que indicarse como y donde se utilizará. Por ejemplo, si tenemos dos palabras y queremos agregar una tercera entre medio de las dos, el atributo lo agregaríamos entre medio de esas dos palabras.</p><br />
<p>Digamos que tenemos el siguiente código:</p><br />
''<nowiki><div>{{{1}}}</div></nowiki>''<br />
<p>En programación, más concretamente HTML, un div (''<nowiki><div></nowiki>'') es un contenedor invisible que ajusta su tamaño a su contenido, dentro de este div podemos agregar contenido, por ejemplo un texto. Cuando agregamos ''{{{1}}}'' lo que indicamos es que el primer atributo de la '''plantilla''' se escribirá en este lugar. Si tuviéramos 2 atributos, tendríamos ''{{{1}}}'' y ''{{{2}}}''. Lo mismo si tuviéramos más atributos.</p><br />
<p>''{{{1}}} {{{2}}} … {{{n}}}''</p><br />
''<nowiki>{{Titulo | *Texto a mostrar* | 15 | … | nAtributo}}</nowiki>''<br />
<p>Hay que tener en cuenta que no es lo mismo ''<nowiki>{{Titulo | *Texto a mostrar* | 15}}</nowiki>'' que ''<nowiki>{{Titulo | 15 | *Texto a mostrar*}}</nowiki>''. En el primer caso el atributo ''{{{1}}}'' es *Texto a mostrar* y en el segundo caso el atributo ''{{{1}}}'' es 15. Si utilizamos este método para darles atributos a las '''plantillas''', es muy importante el orden en el que les indicamos los atributos.</p><br />
<p>En caso de que una '''plantilla''' requiera un atributo y no le indicamos el atributo al hacer referencia a la '''plantilla''', lo que mostrará sería ''{{{n}}}'' donde n es el número del atributo. Por ejemplo:</p><br />
''<nowiki>{{Titulo}}</nowiki>''<br />
<p>Como podemos ver, no le estamos dando el atributo que indica el título que debe mostrar, por ende lo que escribirá como título es el texto ''"{{{1}}}"''. Si quisiéramos hacer que en caso de no especificarle el título al hacer la referencia de la '''plantilla''', mostrara un texto predeterminado, deberíamos cambiarlo en la definición de la '''plantilla''', donde tenga el ''{{{1}}}'', deberíamos escribir ''{{{1|Título de ejemplo}}}''. Si lo traducimos a palabras, esto lo que indica es, mostrar el primer atributo de la referencia de la '''plantilla''', si no existe este atributo, mostramos el texto "título de ejemplo"</p><br />
<p>A esto lo podríamos tomar como una condición. En programación sería lo mismo que un ''if else''. Si se cumple una condición, hace una cosa, si no se cumple, hace otra. Hay que aclarar que no puede haber una tercera condición, solo es una, si no existe el atributo, entonces escribe lo predeterminado.</p><br />
<br><br />
==== Atributos con nombre ====<br />
<p>Como vimos, podemos hacer que una '''plantilla''' tenga atributos al poner ''{{{1}}}, {{{2}}},…, {{{n}}}'' y cuando hacemos referencia a la '''plantilla''' llamamos la '''plantilla''' y al usar el separador | podemos indicar el contenido de ese atributo. Pero esto puede no ser lo ideal en ocasiones, utilizando los atributos de esta manera estamos obligados a tener cuidado con el orden en el que escribimos los atributos, como se explicó anteriormente no es lo mismo ''<nowiki>{{Titulo | *Texto a mostrar* | 15}}</nowiki>'' que ''<nowiki>{{Titulo | 15 | *Texto a mostrar*}}</nowiki>''.</p><br />
<p>Para evitar tener que preocuparnos por el orden en el que agregamos los atributos podemos asignarles un nombre. Por ejemplo, podríamos asignarle el nombre texto al atributo de la '''plantilla''', en lugar de tener ''{{{1}}}'' tendríamos ''{{{texto}}}'' y al momento de hacer referencia a la '''plantilla''' lo haríamos con ''<nowiki>{{Titulo |texto=*Texto a mostrar*}}</nowiki>''. De esta forma, no importa si hacemos ''<nowiki>{{Titulo | 15 | texto=*Texto a mostrar*}}</nowiki>'' o ''<nowiki>{{Titulo | texto=*Texto a mostrar* | 15}}</nowiki>'', el texto que se mostrará como título siempre será ''*Texto a mostrar*'' independientemente del orden ya que al asignarles un nombre siempre tendremos una forma de hacerle referencia.</p><br />
<p>Como ejemplo, tenemos la '''plantilla''' que utilizamos en las búsquedas:</p><br />
''<nowiki>{{Quests |name= |id= |questgiver= |filename= |accept= |unlock= |complete= |reward= |start text= |finish text= }}</nowiki>''<br />
<p>Esta '''plantilla''' tiene varios atributos donde no importa en que orden los pongamos ya que todos tienen un nombre para hacerle referencia. En este ejemplo podemos ver también que los atributos pueden ser un compuesto de palabras, por ejemplo "start text" donde son dos palabras pero cuenta como el nombre de referencia. Luego para agregarle un dato al atributo deberemos hacerlo después del =</p><br />
<p>En ocasiones podremos ver que las '''plantillas''' se pueden ver de la siguiente manera</p><br />
<div style="background:white; font-style: italic;">''<br />
<nowiki>{{Quests </nowiki><br><br />
<nowiki>|name= </nowiki><br><br />
<nowiki>|id= </nowiki><br><br />
<nowiki>|questgiver= </nowiki><br><br />
<nowiki>|filename= </nowiki><br><br />
<nowiki>|accept= </nowiki><br><br />
<nowiki>|unlock= </nowiki><br><br />
<nowiki>|complete= </nowiki><br><br />
<nowiki>|reward= </nowiki><br><br />
<nowiki>|start text= </nowiki><br><br />
<nowiki>|finish text= </nowiki><br />
<nowiki>}}</nowiki>''</div><br />
<p>Esto funciona de la misma forma, que lo veamos separados así simplemente es una forma de que podamos ver el código de una manera más limpia.</p></div>Gacorosishttps://wiki.the-west.es/wiki/Gu%C3%ADa_de_ModeradorGuía de Moderador2024-01-22T20:25:16Z<p>Gacorosis: </p>
<hr />
<div><center>[[Archivo:Wiki_The_West.gif|Wiki The West|500px]]</center><br />
<br><br><br />
<center><p style="font-size:20px">Guía de '''Administración y moderación de la Wiki'''.</p></center><br><br />
<br />
<p>Guía utilizada como herramienta para los futuros moderadores de la wiki destinada a la facilitación del aprendizaje de la compleja tarea del mantenimiento la wiki. Trabajar en la wiki no consiste solamente en agregar información, se debe tener mucho cuidado al realizar las tareas para evitar problemas futuros en la visibilidad de la wiki, agregar nuevo contenido, su rendimiento y correctitud.</p><br />
<br />
<p>Para que los moderadores y administradores de la wiki puedan realizar un trabajo correcto se ha creado esta guía:</p><br />
<br><br />
<br />
====Tutoriales====<br />
<p>&emsp;&emsp;'''2-''' [[Tutorial de edición|Tutorial de edición de contenido]]</p><br />
<p>&emsp;&emsp;'''3-''' [[Tutorial:Manejo de Plantillas|Manejo de Plantillas]]</p><br />
<p>&emsp;&emsp;&emsp;&emsp;'''3.1-''' [[Tutorial:Manejo de Plantillas#¿Qué_es_una_plantilla?|¿Qué es una plantilla?]]</p><br />
<p>&emsp;&emsp;&emsp;&emsp;'''3.2-''' [[Tutorial:Manejo de Plantillas#¿Por qué usar Plantillas?|¿Por qué usar Plantillas?]]</p><br />
<p>&emsp;&emsp;&emsp;&emsp;'''3.3-''' [[Tutorial:Manejo de Plantillas#¿Cómo crear una plantilla?|¿Cómo crear una plantilla?]]</p><br />
<p>&emsp;&emsp;&emsp;&emsp;'''3.4-''' [[Tutorial:Manejo de Plantillas#¿Cómo modificamos una plantilla?|¿Cómo modificamos una plantilla?]]</p><br />
<p>&emsp;&emsp;&emsp;&emsp;'''3.5-''' [[Tutorial:Manejo de Plantillas#¿Creación avanzada de plantillas?|¿Creación avanzada de plantillas?]]</p><br />
<p>&emsp;&emsp;&emsp;&emsp;&emsp;&emsp;'''3.5.1-''' [[Tutorial:Manejo de Plantillas#Atributos|Atributos]]</p><br />
<p>&emsp;&emsp;&emsp;&emsp;&emsp;&emsp;'''3.5.2-''' [[Tutorial:Manejo de Plantillas#Atributos con nombre|Atributos con nombre]]</p><br />
<p>&emsp;&emsp;'''4-''' [[Tutorial:Diccionario de Plantillas|Diccionario de Plantillas]]</p><br />
<p>&emsp;&emsp;'''5-''' [[Tutorial:Añadir_nuevas_líneas_de_búsquedas|Añadir nuevas líneas de búsquedas]]</p><br />
<p>&emsp;&emsp;&emsp;&emsp;'''5.1-''' [[Tutorial:Añadir_nuevas_líneas_de_búsquedas#Cabecera de las líneas de búsqueda|Cabecera de las líneas de búsqueda]]</p><br />
<p>&emsp;&emsp;&emsp;&emsp;'''5.2-''' [[Tutorial:Añadir_nuevas_líneas_de_búsquedas#Agregar una búsqueda|Agregar una búsqueda]]</p><br />
<p>&emsp;&emsp;&emsp;&emsp;'''5.3-''' [[Tutorial:Añadir_nuevas_líneas_de_búsquedas#Agregar a la lista de línea de búsquedas (IMPORTANTE)|Agregar a la lista de línea de búsquedas]]</p><br />
<p>&emsp;&emsp;'''6-''' [[Tutorial:Agregar_Nuevos_Items|Agregar Nuevos Items]]</p><br />
<p>&emsp;&emsp;'''7-''' [[Guia_exportacion_de_items_del_.net|Guia exportacion de items del .net]]</p><br />
<p>&emsp;&emsp;'''8-''' [[Tutorial:Añadir nuevos conjuntos|Añadir nuevos conjuntos]]</p><br />
<p>&emsp;&emsp;&emsp;&emsp;'''8.1-''' [[Tutorial:Añadir_nuevos_conjuntos#Como_crear_un_nuevo_conjunto_de_ropas|Crear nuevo conjunto de ropas]]</p><br />
<p>&emsp;&emsp;&emsp;&emsp;'''8.2-''' [[Tutorial:Añadir_nuevos_conjuntos#¿Como_agregar_el_nuevo_conjunto_de_ropas_a_la_lista_de_conjuntos?|Agregar conjunto a la lista de conjuntos]]</p><br />
<p>&emsp;&emsp;&emsp;&emsp;'''8.3-''' [[Tutorial:Añadir_nuevos_conjuntos#¿Cómo_funciona_la_plantilla_Set_Icon?|¿Cómo funciona la plantilla Set Icon?]]</p><br />
<p>&emsp;&emsp;'''9-''' [[Tutorial:Agregar_nuevos_trabajos|Agregar nuevos trabajos]]</p><br />
<p>&emsp;&emsp;'''10-''' [[Tutorial:Agregar_nuevos_recetas|Agregar nuevos recetas oficio]]</p><br />
<p>&emsp;&emsp;'''11-''' [[Tutorial:Agregar_nuevos_logros_a_la_página_de_logros|Agregar nuevos logros]]</p><br />
<br />
<br />
<br><br><br><br><br><br />
<p>Agradezco infinitamente a los moderadores y administradores del pasado que han trabajado en la wiki, sin sus aportes la wiki no sería lo que es hoy, y sin su trabajo no se podría haber creado esta guía.</p><br />
<br><br />
<p>Guía creada por: </p><br />
* Tutorial de edición de contenido, por Aksha<br />
* Guia exportacion de items del .net, por HALCON DE ORO<br />
* Resto del contenido, por Gacorosis</div>Gacorosishttps://wiki.the-west.es/wiki/Set_de_ropa_del_Esp%C3%ADritu_Navide%C3%B1oSet de ropa del Espíritu Navideño2023-12-20T23:01:38Z<p>Gacorosis: </p>
<hr />
<div>{{Titulo|'''Set de ropa del Espíritu Navideño'''}}<br />
<br />
<br />
<div id='input_level'></div><br />
<br />
<br />
<table class="transparent"><br />
<tr><br />
<td align="center" valign="top"><br />
{{Set<br />
|set_id=1<br />
|head=53570<br />
|neck=53571<br />
|cloth=53572<br />
|belt=53573<br />
|pant=53574<br />
|shoes=53575<br />
}}<br />
</td><br />
<td align="center" valign="top"><br />
<div class="mw-collapsible">'''Set de ropa del Espíritu Navideño bonus'''<div class="mw-collapsible-content"><br />
{| class="infoSet" data-set-id="1"<br />
|-<br />
|{{SetBonuses|nb=2|cha=-0.02|dex=-0.02|mob=-0.02|str=-0.02|con=-0.1|rid=-0.1|swi=-0.1|rep=-0.1|tac=-0.1|labor_pts=20|luck=20%}}<br />
|-<br />
|{{SetBonuses|nb=3|cha=-0.04|dex=-0.04|mob=-0.04|str=-0.04|con=-0.3|rid=-0.3|swi=-0.3|rep=-0.3|tac=-0.3|labor_pts=60|luck=50%}}<br />
|-<br />
|{{SetBonuses|nb=4|cha=-0.06|dex=-0.06|mob=-0.06|str=-0.06|con=-0.5|rid=-0.5|swi=-0.5|rep=-0.5|tac=-0.5|labor_pts=100|luck=80%}}<br />
|-<br />
|{{SetBonuses|nb=5|cha=-0.08|dex=-0.08|mob=-0.08|str=-0.08|con=-0.7|rid=-0.7|swi=-0.7|rep=-0.7|tac=-0.7|labor_pts=140|luck=80%|job1=Trabajar como arqueólogo|job1_pts=100}}<br />
|-<br />
|{{SetBonuses|nb=6|cha=-0.1|dex=-0.1|mob=-0.1|str=-0.1|con=-0.9|rid=-0.9|swi=-0.9|rep=-0.9|tac=-0.9|labor_pts=180|luck=80%|job1=Trabajar como arqueólogo|job1_pts=220}}<br />
|}<br />
</div></div><br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
<div class="container2Set"><br />
<div class="containerSet"><br />
<div><br />
{{Set<br />
|set_id=2<br />
|animal=53576<br />
|prod=53577<br />
}}<br />
</div> <br />
<div class="mw-collapsible">'''Set de reno y cesta de alimentos del Espíritu Navideño. bonus'''<div class="mw-collapsible-content"><br />
{| class="infoSet" data-set-id="2"<br />
|-<br />
|{{SetBonuses|nb=2|cha=-0.045|dex=-0.04|mob=-0.045|str=-0.04|con=-0.5|rid=-0.5|swi=-0.5|rep=-0.5|tac=-0.5|labor_pts=100|luck=40%|job1=Trabajar como arqueólogo|job1_pts=120}}<br />
|}<br />
</div></div><br />
</div><br />
<div class="containerSet"><br />
<div><br />
{{Set<br />
|set_id=3<br />
|melee=53578<br />
|fire=53579<br />
|gun=53580<br />
}}<br />
</div><br />
<div class="mw-collapsible">'''Set de armas del Espíritu Navideño bonus'''<div class="mw-collapsible-content"><br />
{| class="infoSet" data-set-id="3"<br />
|-<br />
|{{SetBonuses|nb=2|cha=-0.04|dex=-0.045|mob=-0.045|str=-0.04|con=-0.5|swi=-0.5|rep=-0.5|tac=-0.5|labor_pts=100|luck=40%|job1=Trabajar como arqueólogo|job1_pts=120}}<br />
|}<br />
</div></div><br />
</div><br />
</div><br />
<br />
[[Category:Item sets]]</div>Gacorosishttps://wiki.the-west.es/wiki/Los_regalos_y_las_pistasLos regalos y las pistas2023-12-20T19:52:17Z<p>Gacorosis: </p>
<hr />
<div>__NOTOC__<br />
[[Category:Búsquedas]]<br />
{{Questline header||level=30<br />
|available=from 20/12 at 12:00 until 11/01 at 12:00 <br />
|required=* [[Salvar el saloon, parte 2]]<br />
|opens=<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|name=La idea de tus Amigos<br />
|id=4332<br />
|filename=Waupee<br />
|choice=|questgiver=Waupee<br />
|accept=<br />
|unlock=Tener nivel 30 o más {{QuestResolve|id=544|quest=Duelo|questline=Salvar el saloon, parte 2|type=Termina}} {{QuestReq|date|Desde el 20/12/2023 12:00 hasta el 11/01/2023 12:00|La búsqueda estará disponible desde desde el 20/12/2023 a las 12:00 hasta el 11/01/2023 a las 12:00}}<br />
|complete=Tiempo pasado trabajando: 2h<br />
|reward={{Reward|experience|16 x Nvl|16 Puntos de experiencia por nivel}}<br />
|start text=Todos los años hacemos pequeños regalos a nuestros amigos y, hablando con María, se nos ocurrió una idea. ¿Por qué no hacemos una especie de cacería de regalos? John y Henry también se unieron a nuestra idea. Cada uno de nosotros preparó algo para vosotros, y vosotros tenéis que encontrar vuestros regalos. ¡Probad por ahí!<br />
|finish text=¡Buena suerte!<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|name=Pista de Waupee<br />
|id=4333<br />
|filename=Waupee<br />
|choice=|questgiver=Waupee<br />
|accept=<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4332|quest=La idea de tus Amigos|questline=Los regalos y las pistas|type=Termina}} {{QuestReq|date|Desde el 20/12/2023 12:00 hasta el 11/01/2023 12:00|La búsqueda estará disponible desde desde el 20/12/2023 a las 12:00 hasta el 11/01/2023 a las 12:00}}<br />
|complete={{ItemBorder2|53589|amount=3|type=inv}}<br />
|reward={{Reward|experience|15 x Nvl|15 Puntos de experiencia por nivel}}<br />
|start text=Oculté mis pistas en pequeñas cajas por la pradera. Si encuentras las tres, sabrás dónde está mi regalo. ¡Date prisa!<br />
|finish text=Las pistas dicen "Oach-Oliva".<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|name=La pista de Maya<br />
|id=4334<br />
|filename=María Roalstad<br />
|choice=|questgiver=María Roalstad<br />
|accept=<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4332|quest=La idea de tus Amigos|questline=Los regalos y las pistas|type=Termina}} {{QuestReq|date|Desde el 20/12/2023 12:00 hasta el 11/01/2023 12:00|La búsqueda estará disponible desde desde el 20/12/2023 a las 12:00 hasta el 11/01/2023 a las 12:00}}<br />
|complete={{ItemBorder2|53590|amount=3|type=inv}}<br />
|reward={{Reward|experience|15 x Nvl|15 Puntos de experiencia por nivel}}<br />
|start text=Seguí el ejemplo de Waupee, y mis pistas también están por toda la pradera. Encuéntralas para aprender dónde está tu regalo. Y recuerda que debes encontrar las tres.<br />
|finish text=Las pistas dicen "Un bailarin".<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|name=La pista de John<br />
|id=4335<br />
|filename=Sheriff John Fitzburn<br />
|choice=|questgiver=Sheriff John Fitzburn<br />
|accept=<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4332|quest=La idea de tus Amigos|questline=Los regalos y las pistas|type=Termina}} {{QuestReq|date|Desde el 20/12/2023 12:00 hasta el 11/01/2023 12:00|La búsqueda estará disponible desde desde el 20/12/2023 a las 12:00 hasta el 11/01/2023 a las 12:00}}<br />
|complete={{ItemBorder2|53591|amount=3|type=inv}}<br />
|reward={{Reward|experience|15 x Nvl|15 Puntos de experiencia por nivel}}<br />
|start text=¡Ja! ¿Pensabas que te daría una pista? Hoy no. La Mina también está oculta. Ya conoces el trato. Encuentra las tres y sabrás adónde ir después.<br />
|finish text=Las pistas dicen "Pirata".<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|name=La pista de Henry<br />
|id=4336<br />
|filename=Barman Henry Walker<br />
|choice=|questgiver=Barman Henry Walker<br />
|accept=<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4332|quest=La idea de tus Amigos|questline=Los regalos y las pistas|type=Termina}} {{QuestReq|date|Desde el 20/12/2023 12:00 hasta el 11/01/2023 12:00|La búsqueda estará disponible desde desde el 20/12/2023 a las 12:00 hasta el 11/01/2023 a las 12:00}}<br />
|complete={{ItemBorder2|53592|amount=3|type=inv}}<br />
|reward={{Reward|experience|15 x Nvl|15 Puntos de experiencia por nivel}}<br />
|start text=Como probablemente ya esperabas, mis pistas no están aqui. No tuve tiempo de ocuparme de ellas por mi cuenta, pero se las pedí a John. Ocultó la mía del mismo modo que ocultó la suya. Cuando tengas las tres, sabrás adónde ir.<br />
|finish text=Las pistas dicen "Panadero".<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|name=Regalo de Waupee<br />
|id=4337<br />
|filename=Oach Olive<br />
|choice=|questgiver=Oach Olive<br />
|accept={{QuestLocation|Oach Olive|x=36152|y=3576}}<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4333|quest=La pista de Waupee|questline=Los regalos y las pistas|type=Termina}} {{QuestReq|date|Desde el 20/12/2023 12:00 hasta el 11/01/2023 12:00|La búsqueda estará disponible desde desde el 20/12/2023 a las 12:00 hasta el 11/01/2023 a las 12:00}}<br />
|complete={{ItemBorder2|749|amount=1|type=inv}}{{ItemBorder2|742|amount=1|type=inv}}{{JobReq|Robar caballos|1h 30min}}<br />
|reward={{Reward|experience|23 x Nvl|23 Puntos de experiencia por nivel}}{{ItemBorder2|53594|amount=1}}<br />
|start text=Me alegro de verte, {PLAYER_NAME}. Waupee ha dejado aquí algo para ti. Recuerda que no hay nada Gratis. Un ladrón me robó el caballo hace unas semanas, y ahora tengo que ir andando a todas partes. Me lleva demasiado Tiempo. Sé dónde están todos los caballos robados. ¿Podrías traerme mi caballo? Es el más oscuro y tiene la cola larga.<br />
|finish text=¡Muchas gracias! Es el regalo de Waupee.<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|name=Regalo de John<br />
|id=4338<br />
|filename=Pirata<br />
|choice=|questgiver=Pirata<br />
|accept={{QuestLocation|Pirata|x=31061|y=16408}}<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4334|quest=La pista de John|questline=Los regalos y las pistas|type=Termina}} {{QuestReq|date|Desde el 20/12/2023 12:00 hasta el 11/01/2023 12:00|La búsqueda estará disponible desde desde el 20/12/2023 a las 12:00 hasta el 11/01/2023 a las 12:00}}<br />
|complete={{ItemBorder2|1812|amount=20|type=inv}}{{ItemBorder2|1810|amount=1|type=inv}}{{ItemBorder2|793|amount=5|type=inv}}{{ItemBorder2|701|amount=20|type=inv}}{{ItemBorder2|721|amount=4|type=inv}}{{ItemBorder2|741|amount=1|type=inv}}<br />
|reward={{Reward|experience|19 x Nvl|19 Puntos de experiencia por nivel}}{{ItemBorder2|53595|amount=1}}<br />
|start text=¡Hola, Viajeros! ¿Buscas un regalo de Jhon? Tengo algo aquí; mi Loro trajo este paquete de parte de Juan.<br />
¡Ay! Parece que no quiere darte el paquete.<br />
Loro: ¡Se necesita pago! *¡Tráeme buena comida y recibirás tu paquete!<br />
Bueno... Creo que tienes que encontrar algo. Le gustan los cereales, los tomates, las calabazas, las semillas, y sólo bebe agua fresca filtrada.<br />
|finish text=Loro: La comida es deliciosa. Puedes llevarte tu regalo.<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|name=Regalo de Maya<br />
|id=4339<br />
|filename=Un bailarin<br />
|choice=|questgiver=Un bailarin<br />
|accept={{QuestLocation|Un bailarin|x=28002|y=16658}}<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4335|quest=La pista de Maya|questline=Los regalos y las pistas|type=Termina}}{{QuestReq|date|Desde el 20/12/2023 12:00 hasta el 11/01/2023 12:00|La búsqueda estará disponible desde desde el 20/12/2023 a las 12:00 hasta el 11/01/2023 a las 12:00}}<br />
|complete={{ItemBorder2|1917|amount=2|type=inv}}{{ItemBorder2|712|amount=4|type=inv}}{{ItemBorder2|41074|amount=1|type=inv}}{{JobReq|Curtir|4h}}<br />
|reward={{Reward|experience|21 x Nvl|21 Puntos de experiencia por nivel}}{{ItemBorder2|53596|amount=1}}<br />
|start text=¡Tú debes de ser amiga de Maya! ¡Encantada de conocerte! Soy una bailarina y tengo un regalo para ti. Espero que tu Tiempo sea mejor que mis últimos días. ¿Qué ha pasado? Primero, se me rompieron los zapatos de Cuero, y luego perdí el Collar. Necesito ambas cosas para mi próxima actuación.<br />
|finish text=¡No me lo esperaba! Eres una persona increíble. Muchas gracias.<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|name=Regalo de Henry<br />
|id=4340<br />
|filename=Panadero<br />
|choice=|questgiver=Panadero<br />
|accept={{QuestLocation|Panadero|x=10146|y=14523}}<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4336|quest=La pista de Henry|questline=Los regalos y las pistas|type=Termina}} {{QuestReq|date|Desde el 20/12/2023 12:00 hasta el 11/01/2023 12:00|La búsqueda estará disponible desde desde el 20/12/2023 a las 12:00 hasta el 11/01/2023 a las 12:00}}<br />
|complete={{ItemBorder2|745|amount=20|type=inv}}{{ItemBorder2|778|amount=2|type=inv}}{{ItemBorder2|2432|amount=3|type=inv}}{{JobReq|Moler cereales|50/50}}<br />
|reward={{Reward|experience|20 x Nvl|20 Puntos de experiencia por nivel}}{{ItemBorder2|53597|amount=1}}<br />
|start text=¡Ellos están aqui! Es bueno que ya hayas llegado. Ahora necesito un nuevo empleado. ¿No eres mi nuevo empleado? ¡Oh, no! ¿Dónde está? ¿En serio? ¿Puedes ayudarme? ¡Es increíble! La gente ha pedido mucha más bollería que hace un año, y no soy capaz de terminarla toda a tiempo.<br />
|finish text=Eres un gran Panadero. Henry te ha dejado este regalo.<br />
}}<br />
<br />
{{Quests<br />
|name=Los regalos para tus amigos<br />
|id=4341<br />
|filename=Waupee<br />
|choice=|questgiver=Waupee<br />
|accept=<br />
|unlock={{QuestResolve|id=4337|quest=Regalo de Waupee|questline=Los regalos y las pistas|type=Termina}}{{QuestResolve|id=4338|quest=Regalo de John|questline=Los regalos y las pistas|type=Termina}}{{QuestResolve|id=4339|quest=Regalo de Maya|questline=Los regalos y las pistas|type=Termina}}{{QuestResolve|id=4340|quest=Regalo de Henry|questline=Los regalos y las pistas|type=Termina}} {{QuestReq|date|Desde el 20/12/2023 12:00 hasta el 11/01/2023 12:00|La búsqueda estará disponible desde desde el 20/12/2023 a las 12:00 hasta el 11/01/2023 a las 12:00}}<br />
|complete={{ItemBorder2|368|amount=1|type=inv}}{{ItemBorder2|2132|amount=1|type=inv}}{{ItemBorder2|724|amount=1|type=inv}}{{ItemBorder2|750|amount=1|type=inv}}<br />
|reward={{Reward|experience|16 x Nvl|16 Puntos de experiencia por nivel}}{{Reward|bonds|125|125 Bonos}}<br />
|start text={PLAYER_NAME}: Este año también he preparado algo especial para todos vosotros. Por favor, coged estos pequeños regalos; espero que os gusten. Y cumplamos nuestra norma: no cojas tu propio regalo; en lugar de eso, ¡intercámbialo con los demás! Maya, el vestido es para ti; Henry, deberías llevarte la Bolsa de Cocinero de Campo; Waupee, por favor, llévate la Piel de búfalo para tu nuevo proyecto y, por último, John, que necesita unas esposas nuevas.<br />
|finish text=¡Que pases un Tiempo de Vacaciones increíble, {PLAYER_NAME}!<br />
}}<br />
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<center>{{Logro|Cazador de regalos|Completa con éxito todas las búsquedas de la línea de búsquedas "Regalos y pistas".|25||File:Gift_hunter.png|Logros}}</center></div>Gacorosis