Diferencia entre revisiones de «Habilidades»

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Si la cifra de un valor de atributo o de habilidad se muestra en color verde, significa, que éste valor se ha aumentado por un objeto.
Si la cifra de un valor de atributo o de habilidad se muestra en color verde, significa, que éste valor se ha aumentado por un objeto.


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=== '''Atributos''' ===
=== '''Atributos''' ===



Revisión del 01:12 11 jun 2010

Habilidades y Atributos

Habilidades.jpg

Se mejora las habilidades mientras aumentas Atributos y Habilidades. La cifra en la esquina izquierda inferior te muestra el grado de capacidad que tienes en cada atributo o habilidad. Por cada nivel que subes, recibes un punto de atributo y tres puntos de habilidad. También puedes mejorar los atributos y las habilidades a través de objetos y búsquedas.



Spendable.png

El campo en forma de circulo contiene la cantidad de puntos de atributo a disposición libre. El campo en forma de rectángulo contiene la cantidad de puntos de habilidad a disposición libre.

Repartir puntos de atributo y puntos de habilidad.

Para repartir los puntos de atributo y de habilidad simplemente tienes que hacer clic en el atributo o en la habilidad deseada. Inmediatamente el valor del atributo o de la habilidad se aumenta y la cantidad de puntos a disposición libre se reduce, uno por cada clic. Para terminar el reparto tienes que confirmarlo. Si antes de confirmarlo quieres aplicar un cambio utiliza el botón cancelar.


Green.png

Si la cifra de un valor de atributo o de habilidad se muestra en color verde, significa, que éste valor se ha aumentado por un objeto.



Atributos

Con los atributos puedes marcar tus puntos fuertes en general. Tu mismo decides si quieres ser un matón musculoso o un tramposo carismático. Los cuatro atributos son movilidad, fuerza, maña y carisma. Si aumentas un atributo, automáticamente se aumentan las cinco habilidades correspondientes. Se presentan en el mismo color. El símbolo de los atributos es un circulo.


fuerza Te marca tu grado de salud y la fuerza física. Este atributo es necesario para trabajos físicamente duros o si te hace falta aguantar el mal tiempo que haga. Fuera y las habilidades correspondientes se presentan en color rojo.

movilidad Marca el grado del control sobre tu cuerpo. Si aumentas la movilidad, se mejora tu equilibrio, tu agilidad y tus reflejos. La movilidad y sus habilidades correspondientes se presentan en color verde.

Maña Te marca el grado de destreza. Este atributo es necesario para trabajos de precisión o para disparar. Maña y las habilidades correspondientes se presentan en color azul.


Carisma Marca los puntos fuertes de tu personalidad y de tu presencia. Con carisma tienes el don del buen trato con la gente. Carisma y las habilidades correspondientes se presentan en color amarillo.

Habilidades

Hay 20 habilidades distintas. Cada habilidad está bajo la influencia de un atributo. Si aumentas un atributo se aumentan también las cinco habilidades del mismo color.

Para realizar trabajos más exigentes tienes que aumentar las habilidades. Las habilidades construir, salud, eludir, apuntar, disparar, reparar, dirigir y trato con animales llevan aun más ventajas.


Habilidades de fuerza

Contruir Construir es importante para la construcción y ampliación. La ampliación de la ciudad es mas fácil si se tiene muchos puntos en construir.


Vigor Es tu fuerza muscular y es muy importante cuando hay que romper o talar algo. Vigor aumenta el daño de tus armas contundentes en el duelo.


Tenacidad Con la tenacidad alta es mas facil para ti trabajar bajo condiciones duras. En el duelo tenacidad disminuye el daño recibido por armas contundentes.


Condición Te ayuda soportar malas condiciones en el trabajo y aumenta la capacidad de aguante.


Health.png

salud Influye tus puntos de acierto. Si aumentas la salud por un punto obtendrás 10 puntos de acierto.


Habilidades de movilidad

Ride.png

Montar a caballo Marca el grado de desempeño con tu caballo. El puntaje de montar a caballo también aumenta tu velocidad de movimiento en el mapa.


Reflejo Marca el grado de tu reacción. Un grado alto de reflejo disminuye el daño que te hagan las armas de fuego.


Eludir Es una habilidad únicamente útil para los duelos. La probabilidad de un impacto se disminuye con un valor alto en eludir.


Esconder Te sirve tanto para esconderte de animales como para esconderte de personas.


Nadar Es útil si te has caído en un río o lago.


Habilidades de maña

Apuntar Es una habilidad que únicamente te sirve en los duelos. Cuanto más aumentes apuntar más posibilidad tendrás de acertar.


Disparar Te marca el grado de manejo de armas de fuego.

Disparar también aumenta el daño que causas con un arma de fuego en duelos.


Poner trampas Es importante tanto para poner trampas para animales como para asaltos.


Destreza de manos Aumenta el control sobre tus manos.



Reparar Es importante si hace falta arreglar algo. También te sirve en la ampliación de edificios en tu ciudad.


Habilidades carisma

Dirigir Es importante si tienes que dar instrucciones a otras personas. Igual te sirve en la ampliación de edificios en tu ciudad.


Táctica Te deja hacer planes estratégicos y te favorece en realizarlos. En duelos la táctica disminuye la probabilidad de aciertos del provocador.


Trade.png

Negociar Es útil para actuar mejor en los mercados y regatear con los vendedores. Esa habilidad no te sirve en las tiendas de la ciudad.


Animal.png

Trato con animales Te ayuda a la hora de trabajar con animales y mantener una buena relación con ellos.


Presencia Es tu imagen. No sólo puede causar que parezcas una persona fiable, sino que también intimidas a los demás. En un duelo la presencia disminuye el valor de acierto del provocador.