Evento de futbol

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Persiguiendo bandidos

Personaje

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Sheriff John Fitzburn

Diálogo inicial

Hola, {PLAYER_NAME}. ¿Cómo te va? Gracias por la invitación, ¡pero no tengo tiempo para fiestas infantiles! Oh, no me prueben con whisky, mi amigo. Realmente quiero unirme, pero esos malditos ladrones ... Creo que están jugando conmigo. Últimamente, ha habido mucho robo aquí. Ya sabes, tengo que atrapar a esta pandilla. De lo contrario, todos sabrán que soy un pobre sheriff. Creo que hay 15 bandidos responsables de estos robos. Pero al mismo tiempo, veo muchas caras nuevas aquí. No tengo idea de qué están haciendo todas estas personas aquí? Nueva fiebre del oro tal vez? Notas que el sheriff suda mucho. Se limpia el sudor de la frente con la mano. Esta realmente mal, nunca antes lo has visto así. Decides ayudarlo a atrapar a los ladrones. Como en los viejos tiempos. Es muy amable de tu parte, {PLAYER_NAME}. Eres realmente un buen amigo. Puedes unirte a mi equipo en cualquier momento si quieres ayudarme. Oh ... espera, tengo una mejor idea. El sheriff se limpia la cara mojada con un pañuelo. Vamos a dividir. Eres un pistolero altamente calificado, lo sabes. Bueno ... y puedes con esto solo, a diferencia de mis ayudantes. Vte al oeste o a una ciudad abandonada. Mira si los bandidos se han escondido allí. Iré con mi equipo hacia el este. ¿Qué estás escondiendo detrás de tu espalda? ¿Es esto algo ... redondo?

Diálogo final

Hmm ... Veo que trajiste algo que parece una pelota. ¡Y obviamente esto no es un ladrón! Puedes llevar esta pelota a Henry, él una vez fue un buen jugador. Esos fueron los días, mi amigo ... cuando aún éramos jóvenes. Muy bien, suficiente chit-chat, llamadas de servicio! ¡Tengo que atrapar a estos bandidos con tu ayuda, o sin ella! ¡Esto no es un juego! ¿Qué? ¿Ya los trajiste aquí? Entonces ... sabía que estarían en el oeste. Tuve buen olfato para enviarte y no esas basuras de mi oficina allí. Je. Bien, puedo tener olfato, pero tu tienes los ojos. Ven conmigo, los llevaremos a la prisión.

Recompensa

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500

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500

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Exploración
30 minutes
Duelos a bandidos ganados: 15/15
Como obtener
Ayuda
0

"Obtenido de las tarjetas"


Recuerdos de Henry

Personaje

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Barman Henry Walker

Diálogo inicial

¡Mira quién vino aquí! No te he visto desde hace mucho tiempo. ¿Necesitas algo de mí? ¿No? ¿Qué tienes detrás de tu espalda? Muestramelo. ¡Ja, un balón de fútbol! Una vez tuve una pelota firmada por todos los jugadores famosos de nuestra Liga Salvaje. ¿De donde lo sacaste? Hmm ... ¿Lo acabas de encontrar en un arbusto ? Je. ¿Qué hiciste en un arbusto de frambuesas? Tal vez no quiero saber. Henry está perdidose en sus pensamientos. Cuando Henry se deja llevar por los recuerdos o recuerda los buenos viejos tiempos, se ve bastante serio y es mejor no molestarlo. Después de un rato, Henry va al almacén del salón, luego regresa con una llave vieja y grande y camina al armario detrás del mostrador. Abre el armario, saca un ataúd, luego lo abre y saca un trozo de papel. Él viene hacia ti y te muestra una imagen. Mira, ese era yo. Y aquí, este fue nuestro portero. Es un juego fascinante. ¿En qué año estamos? Hmm ... Han pasado tantos años desde que se fundó el primer equipo de fútbol. Después de la década de 1850, muchos de los clubes de fútbol más nuevos comenzaron a rodar, por así decirlo, pero el Sheffield Football Club es reconocido como el club más antiguo del mundo. Heh, ¿sabías que el club tenía sus propias reglas? Te diré más, pero necesito un pedazo de papel y un lápiz.

Diálogo final

¡Aquí tienes! Ahora aprenderás todo sobre el fútbol. Hay 22 jugadores en el campo, 11 en cada equipo. Solo el portero puede tocar el balón con la mano. ¿Los demás? Solo pueden patear la pelota con sus pies. Cuando la pelota va detrás de la línea ... Henry recita todas las reglas del juego desde los comienzos. Él es muy apasionado.

Recompensa

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1

1

1

1

Como obtener
Ayuda

"Obtenidos de las tarjetas"


El lapiz

Personaje

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Waupee

Diálogo inicial

Las divagaciones de Henry finalmente terminan. Te estabas cansando, pero no querías separarte de tu amigo, especialmente porque él estaba muy metido en eso. Cuando estás a punto de salir del salón para buscar un lápiz, ves a Waupee saludándote y llamándote. ¡Hola! ¿De qué hablaron durante tanto tiempo? ¿Fútbol? ¿Te dijo que Sheffield FC fue el primer club real? ¡De ninguna manera! Por supuesto que no es verdad! Alguien me dijo que había un poeta o tal vez un maestro ... no importa. Su nombre era David Wedderbum. Él ya escribió sobre un juego de fútbol en la década de 1630, donde los jugadores pasaron el balón con los pies, tratando de anotar haciendo pasar la pelota más allá de un portero! Si me preguntas, nadie sabe qué club fue el primero. ¿Sabías que el tatara-tatara-tatara-abuelo de Henry era de Sheffield? Para ser sincero, no estoy seguro de cuántos "grandes" tiene que haber antes de "padre", ¡jaja! Entonces, ¿necesitas encontrar un lápiz? Puedes hacer uno tú mismo, no es demasiado difícil. Solo necesitas madera, un cuchillo y carbón. Sí, por supuesto, entonces te mostraré cómo hacer uno.

Diálogo final

Es bastante fácil, ¿verdad?

Recompensa

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1

1

0

1


El capitan

Personaje

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María Roalstad

Diálogo inicial

Hola cariño, he escuchado tu conversación con Henry. El juego suena bastante interesante. Sabes que, podrías ser un Capitán! Puedo coserte un brazalete especial ... con una gran "C". Entonces todos sabrán que eres el Capitán. ¿Qué piensas? Seré tu mayor fan y gritaré tu nombre desde las gradas. ¿Puedes traerme algo rojo? Tengo tela blanca, pero el brazalete debe ser rojo, ¿no crees? Oh, y necesitaré lana.

Diálogo final

¿Te gusta? Creo que se ve genial en tu brazo. Ve a Henry y pídele que sea el árbitro.

Recompensa

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Un arbitro

Personaje

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Barman Henry Walker

Diálogo inicial

¡Estás de vuelta! ¿Quieres algo para beber? Un vaso de whisky, no hay problema! Aquí tienes. ¿Que te trae por aquí? ¿Quieres jugar un partido? ¿Y me quieres como árbitro? ¿Por qué yo? Ah sí, sé las reglas, seguro. Pero es eso suficiente? No lo creo. Usted ve, el árbitro es la persona más importante en el campo. Oh ... ¡pero entonces todas las mujeres me mirarán! ¡Estoy! Necesito ropa negra, ¿podrías traerme algo?

Diálogo final

Esto parece elegante. Me gusta, de verdad ¡Se ve bien! Pero ahora dime, ¿por qué me trajiste mocasines? Sí, veo que son negros, pero ... Ajá, para un partido de fútbol necesitas zapatos especiales, como estos. No, no puedo darte mis zapatos. Pero tengo algo más para ti. Esta es mi vieja camisa. ¿Te gusta? Es tuya ahora. Tómalo.

Recompensa

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Requiere

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1

1

1

1

0

1


Los zapatos negros

Personaje

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Waupee

Diálogo inicial

Hola amigo. ¿Que necesitas? Eh ... lentamente por favor. Necesitas zapatos negros y cómodos, ¿verdad? Entonces quizás los mocasines serán una buena elección. Puedo hacer algunos para ti. ¡Tráeme la mejor piel que puedas encontrar en el Salvaje Oeste! ¿Te importa si hago una pregunta? ¿Puedo jugar contigo? Quiero decir, en tu equipo? Puedo ser quien tenga que atrapar la pelota ... el ... correcto, el portero.

Diálogo final

Los mocasines negros están listos. Espero que te gusten. ¿Que es esto? ¿Oh enserio? ¿Para mi? Eso significa que jugaré en tu equipo, ¿verdad? ¡Estoy emocionado y realmente ansioso por jugar contigo!

Recompensa

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3

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1

1

1


Los telegramas

Personaje

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Barman Henry Walker

Diálogo inicial

¿Donde has estado? Si este partido se lleva a cabo, debemos invitar a algunos invitados, colgar carteles y buscar un oponente. Creo que deberíamos enviar un telegrama a otras ciudades e invitarlos al partido. ¿Qué piensas? Sí, es una gran idea, porque es mi idea, jeje. Ve y prepara los carteles mientras tanto. ¿Que estas esperando? Entiendo que tienes hambre. La cena te esperará.

Diálogo final

Usted no dice nada! Las líneas de telégrafo están rotas de nuevo? ¿Entiendes entonces que no envie ningún telegrama? ¿Qué, arreglaron las líneas del telégrafo? Eres simplemente un increíble chico joven.

Recompensa

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500

Requiere

Para completar

Montar postes de telégrafo
3h
Exploración
3h


Será todo un evento

Personaje

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Barman Henry Walker

Diálogo inicial

{PLAYER_NAME}, ven aquí! ¡Date prisa, tenemos que preparar todo el evento! Acabo de recibir algunas respuestas a nuestros telegramas. Otras cinco ciudades vendrán aquí y se unirán a nosotros. Equipos de Newport, Jacksonville, Ciudad Crystal, Burnham City y Big Bourbon. ¡Es tan emocionante! Tengo un plan. Cuando lleguen, elegiremos al azar quién jugará contra quién. Cada equipo puede regalar 20 boletos gratis a sus seguidores, el resto lo venderé. Acabo de hablar con María sobre eso y ella me ayudará con los preparativos. Puedes reunir los equipos y prepararte. Solo tengo una cosa que pedirte ¿Puedes ocuparte de la promoción? Ya sabes, algunos periódicos y carteles en el este y el oeste?

Diálogo final

Aquí tienes tus 200 $. Si gano más dinero vendiendo entradas, te daré más. ¿Está bien? Perfecto.

Recompensa

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500

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200

Para completar

Colgar carteles
3h
Vender periódicos
3h
Exploración
4h
Distancia recorrida: 5000/5000


El día del sorteo

Personaje

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Barman Henry Walker

Diálogo inicial

Ha llegado el díadel sorteo. Una gran cantidad de invitados y espectadores han llegado a la ciudad. El sheriff John vigila que todo esté tranquilo y acaba de arrestar a un carterista. La ciudad es realmente segura gracias al sheriff. Representantes de las seis ciudades entran al salón. Va a estar lleno. Los fanáticos están de pie frente al salón, miran hacia adentro a través de las ventanas y esperan los resultados del sorteo. Son tantos que apenas hay luz del día en el salón. Henry se para en una silla con un cuenco en sus manos. En él, hay seis pedazos de papel doblados. Él pone su mano en el cuenco y saca una primera hoja de papel. Luego lee el nombre del equipo en voz alta: Jacksonville jugará en contra ... ¿Qué tenemos ... Big Bourbon! Aaa y Burnham City se enfrentarán en contra de ... Ciudad Crystal. ¡Y finalmente, nuestro último partido es Newport vs ... nuestra ciudad! ¡Y ahora, me gustaría invitarlos a todos a nuestra increíble fiesta después del show! ¡Diversión para todos! Henry se acerca y te susurra al oído: ¡No esperaba que aparecieran tantas personas! ¿Qué hago ahora? Aquí, toma estos $ 100. ¿Puedes traerme un poco de pescado?

Diálogo final

Muchas gracias. Eres increíble. Oh, también me trajiste un poco de jamón. Eso es perfecto. Tengo algo muy especial para ti. Abre la caja. Sí, estos son mis primeros zapatos de fútbol. Sé que los necesitarás. El equipo de Newport es realmente fuerte. Te veo mañana.

Recompensa

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100

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50

10

30


Nuestro primer partido

Personaje

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Barman Henry Walker

Diálogo inicial

El día del partido ha llegado. Hoy te enfrentarás al equipo de Newport. ¿Marcarás un gol para tu equipo? ¿Te convertirás en el héroe del partido? ¿Eres un buen capitán? Solo tenemos que esperar y ver ... Te pones tu atuendo azul y caminas al campo con tu equipo. Puedes ver que Henry trabajó muy duro para que el evento fuera grandioso. Miras los zapatos de Henry y su viejo jersey. No puedes decepcionarlo. Solo tienes que dar lo mejor de ti, él confió en ti y cree en tus habilidades. Lo mismo vale para María. Ella te dio el brazalete de capitán. Eso significa algo, ¿verdad? Y Henry como árbitro se ve tan bien, tal vez incluso más guapo que John. ¿Cómo te va? ¿Estas bien? Buena suerte amigo. Henry coloca el balón en el medio del campo. Luego hace sonar su silbato y comienza el juego. Usted tiene el balón y se lo pasa a un miembro del equipo. Corre como el viento y apunta a la meta ... pero el portero simplemente se lleva la mano a la pelota se desvía más allá del poste. Henry decide por corner. ¡Esta es tu oportunidad de ser un héroe! Bill, un tipo al azar de tu equipo, está tomando el saque de esquina. La pelota viene volando alto en el área, corres hacia ella y saltas ... "Sin manos, sin manos ... ¡Pero no dijo nada sobre mi cabeza!", Piensas para ti mismo. Golpea la pelota con la frente y ... Goooool! El público se levanta de sus sillas y aplaude. Pero luego Henry se acerca y dice: Lo siento, amigo, pero no puedo permitir esto. Fue una falta. De Verdad? ¿No sabías que no puedes empujar a tu oponente con ambos brazos para llegar al balón? Hmm, sí, nunca te lo dije ... ¡Pensé que eso era obvio! El fútbol no es exactamente un juego de caballeros, pero hay algunas cosas que simplemente no puedes hacer. Como tirar de los pelos o golpear a otros jugadores. O disparando a otros jugadores. Entonces, no hay gol. Peleas, sudas, das tu todo. Y tienes cuidado de no presionar a ningún otro jugador de nuevo. Tarda 45 minutos, luego hay un descanso y ningún equipo ha anotado.

Diálogo final

El descanso es un buen momento para recuperar fuerzas, motivar al equipo y hablar una nueva estrategia. Únete a tu equipo y una vez más, buena suerte amigo mío. Y lo siento por el gol, pero tengo mis principios.

Recompensa

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100

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¿Qué ha pasado?

Personaje

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Barman Henry Walker

Diálogo inicial

Después del descanso, todos salen al campo de nuevo. Cada equipo quiere ganar y recibir una medalla brillante por ello. El oponente es realmente fuerte. La segunda mitad del partido acaba de comenzar. Después de otros 15 minutos de ida y vuelta, y de correr , Bill recoge una pelota suelta en el medio del campo. Justo cuando está a punto de pasártelo, un jugador del equipo de Newport intenta detenerlo, le pisa el pie con toda su fuerza y ​​le rompe la pierna. Bill se cae y comienza a gritar. Te das cuenta de que está muy lastimado. Un médico local corre hacia el campo para ayudarlo y escucha que la pierna de Bill está rota. Te enojas mucho cuando ves que el jugador de Newport se ríe. ¡Qué rufián! Caminas hacia él y le das un puñetazo en la cara. Henry corre hacia ti e intenta calmarlo. ¿Qué estás haciendo? ¡Este juego debe jugarse de manera justa! Como resultado, debo darte una tarjeta amarilla, {PLAYER_NAME}. Sí, ¡por romper las reglas del juego! El otro jugador también obtendrá una. Y si obtienes una segunda tarjeta amarilla, significa que debes irte y no puedes continuar jugando. Ahora, ¿tiene alguien que pueda reemplazar a Bill? ¿John? Bueno, ¿por qué no? Dile que se cambie de ropa. Tienes cinco minutos. Le está pidiendo al Sheriff John que se una a su equipo. Henry hace sonar su silbato, tu equipo recibe un tiro libre y el juego continúa. Entonces, de repente, tienes el balón y ves una apertura. ¿Los otros jugadores están cansados? Te encuentras con el área y tienes un tiro claro a la meta. Pero en ese momento alguien te está presionando y te caes de bruces. Te levantas, miras alrededor y ves que fue el mismo quien rompió la pierna de Bill. ¡Ahora él se está riendo de ti! ¡Esto es suficiente! Difícilmente puedes controlarte a ti mismo. ¿Pero qué pasa si obtienes una segunda tarjeta amarilla? Tu equipo tendrá que jugar sin ti ... ¿Pero pueden reemplazarte con alguien más? ¿Por qué no has escuchado cuando Henry habló sobre las reglas? ¿Qué haces ahora?

Diálogo final

Es tu decisión. ¿Pagará este tipo por lo que hizo o te echaras atras? Todo depende de ti...

Recompensa


¡Estoy muy enfadado!

Personaje

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Barman Henry Walker

Diálogo inicial

¿Qué estás haciendo? Córtalo de una vez o ¿quieres perder? ¿Es eso lo que quieres? Henry está hablando contigo, pero no escuchas. Has tenido suficiente ... ¡Tienes que darle una lección! Quieres venganza y nada te detendrá.

Diálogo final

Ahora dime, ¿valió la pena? Esta tarjeta roja significa que debes abandonar el campo. Y tienes que darle el brazalete de capitán a otra persona. Estoy decepcionado. Deberías ir y ver a María.

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Pierde contra Scott
Pierde contra Scott


En los lados

Personaje

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María Roalstad

Diálogo inicial

Eso fue bastante agresivo ... Ni siquiera sabía tu lado. ¿Siempre te disparan tan fácilmente? Debo admitir que el golpe en su rostro fue impresionante. Es una pena que tengas que entregar el brazalete de capitán. Ya sabes, el capitán es el líder y siempre en el frente, luchando por su equipo. Supongo que lo has tomado literalmente ... Pero, en general, es bueno que estés aquí conmigo ahora. ¿Puedes traerme algo para comer y ... también mi chaqueta? Me estoy enfriando.

Diálogo final

Ahora no estés triste nunca más. Nuestro equipo todavía puede ganar, el partido todavía está en marcha. Aquí entre la multitud también es divertido. Puedes animar a tu equipo.

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250

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Traga tu enojo

Personaje

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Barman Henry Walker

Diálogo inicial

¿Qué estás haciendo? Cortalo de una vez o ¿quieres perder? ¿Es eso lo que quieres? Henry está hablando contigo, pero no escuchas. Ya has tenido suficiente, ¡necesitas darle una lección! ¡Quieres venganza! Oh, espera ... ¡la mejor venganza sería ganar el partido! Te calmas y vuelves a tu equipo. Desde la línea lateral, tomas una cantimplora llena de agua y la llevas al jugador del otro equipo. Le das tu agua para que pueda beber y calmarse también. Compartir el agua es un gesto muy agradable.

Diálogo final

Piensas que fue una falta clara, pero Henry ni siquiera pito. Empiezas a pensar que ya no te quiere. De todos modos, aprietas los dientes y sigues luchando. Después de unos minutos, el mismo tipo que odias tanto cae, agarrando su pierna. Ja, parece herido! ¡Se lo merece! No es nada serio, solo un calambre. Le pide a Henry que llame a un médico y usted se controla para ver si todo está bien. El doctor llega, examina cuidadosamente la pierna y luego dice que no puede seguir jugando. Él tiene que abandonar el campo. Usted lo ayuda a levantarse. Él pone el brazo alrededor de su hombro y lo lleva al banquillo, donde puede sentarse y relajarse. Henry se acerca y dice: Verás, {PLAYER_NAME}, esto fue extraordinario. Mostraste una gran deportividad. Esto es lo que llamo juego limpio y respeto a tu oponente. Bien hecho.

Recompensa

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500


El gol decisivo

Personaje

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Barman Henry Walker

Diálogo inicial

El partido está llegando lentamente a su fin. Nadie ha anotado todavía. Unos minutos antes del silbato final, usted decide marcar un gol para su equipo. Corres hacia el área de penalti del oponente lo más rápido que puedes, golpeas un gran tiro, pero la pelota rebota contra otro jugador y golpea tu mano. Hmm ... ¡mano! Malo, eso no está permitido. Y seguro, escuchas el silbido de Henry. Él le da una patada libre a los oponentes. Un jugador de Newport que mira con confianza lanza el balón largo y alto por el campo, justo en el área de penalti. De alguna manera aterriza en la parte posterior de la cabeza de uno de tus compañeros de equipo y desde allí, en un lanzamiento subrealista, justo en la esquina superior izquierda de tu porteria. ¡¿Qué clase de gol extraño era ese ?! Bueno, debes admitir que fue fantástico. Y luego escuchas la voz de Henry: El juego ha terminado, damas y caballeros! ¡Newport gana esta vez! ¡Felicitaciones! Psst ... {PLAYER_NAME}, ven aquí. ¿Quieres una tarjeta roja para tu colección? Tal vez algún día seas árbitro, quién sabe ... Tráeme un buen whisky, necesito repartir las recompensas.

Diálogo final

Hiciste un gran trabajo. Quizás tu equipo no ganó, pero no siempre puedes ganar, ¿verdad? Otros equipos son bastante buenos también. Y hay cosas más importantes en la vida que ganar. ¿Sabes lo que quiero decir? Mira allí, María está bailando, que feliz está. Esto es lo que era ... ¿Qué está haciendo ella?

Recompensa

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250

Para completar

12


Animadoras

Personaje

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María Roalstad

Diálogo inicial

Ves cómo María salta de su silla con un poco de color ... ¿Qué es eso? No lo sabes, parecen bolas, pero definitivamente no son bolas. Mriya corre hacia el campo. Caminas hacia allí para ver qué está sucediendo y te das cuenta de que lleva un atuendo deportivo. Una falda corta, una cómoda camisa blanca y dos pompones. El pompón en su mano izquierda es azul y blanco, mientras que el otro tiene colores rojo y blanco. ¿Para qué necesita estos pompones? Luego comienza a bailar y saludar ... y otras chicas se le unen. Y mientras bailan, cantan "¡Equipo de Newport! ¡El mejor equipo!" y "¡Nuestro equipo! ¡Un equipo justo!" Cada una de las chicas felicita a todos los jugadores y también te animan. Al final, María se acerca a ti. ¿Te gusta nuestro pequeño espectáculo de animadoras? Este es un espectáculo para los jugadores, para mostrar nuestro agradecimiento, porque los apoyamos a todos. ¿Por qué tengo pompones rojos y azules? Porque el color de nuestro equipo es azul y el equipo de Newport es rojo. Es así de simple, el color de nuestro equipo es azul ... como tu camisa. No sabía quién ganaría el juego ni a quién animar realmente, así que decidí tener ambos colores conmigo. Me gusta y apoyo a todos los equipos, ¿no es fantástico? ¿Sabes que? Puedes tomar uno de mis pompones. ¿Cuál quieres? ¿Rojo o azul? Tienes tiempo para decidir. Porque tenemos que ayudar a Henry y limpiar la arena. Creo que es un trabajo perfecto para ti. Primero, debe reparar la cerca, porque alguien puede lastimarse. Luego puede sustituir a Henry en la taquilla para vender boletos para el próximo partido. Y finalmente tenemos que cortar la hierba del campo. Durante ese tiempo, nosotros, me refiero a Henry y a mí, prepararemos una agradable fiesta vespertina.

Diálogo final

Una excelente elección. Por favor, es todo tuyo Quiero verte bailar con los pompones, jaja! ¡Te veo en la tarde!

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Para completar

Reparar verjas
3h
Negociar
5h
Segar pasto
2h


La fiesta

Personaje

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Barman Henry Walker

Diálogo inicial

Saludo cordialmente a todos en este día especial. Bienvenido a mi salón! Hemos tenido algunos partidos buenos hoy. Uno fue realmente excepcional, nos enseñó las reglas y demostró a todos que el juego limpio es realmente importante. Quiero agradecerles a todos. Este día me recuerda la época en que era joven ... Sí, una vez fui joven también. ¡Y sé que a veces hablo demasiado! Así que ahora, disfrutar de la fiesta y felicitaciones al ganador. ¡Aquí están sus exquisitas medallas, jugadores del equipo de Newport! Después de su discurso, Henry te llama. Ese fue un gran día ... ¡No, una gran semana! ¿Qué piensas? ¿Qué? ¿Todavía quieres las medallas? Pero no puedo ... Quiero decir, no ganaste el juego, ¿verdad? Pero mira, todavía tengo algo bueno para ti. Henry te da una gran caja.

Diálogo final

Fue un día excelente y una fiesta increíble para resumir todo. Gané mucho más de lo que esperaba. Aquí, ten un poquito más, hiciste un buen trabajo. Ahora solo tengo que enseñarte a convertirte en un buen jugador de fútbol, ​​je.

Recompensa

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2000

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800

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