Diferencia entre revisiones de «El asesinato»
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[[Category:Búsquedas]] | |||
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{{Quests | |||
|name=Fue un asesinato | |||
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|filename=Sheriff John Fitzburn | |||
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|start text=Interesante, ¿dónde encontraste estos jirones? Mmm, en el bosque... Déjame que les eche un vistazo. | |||
|finish text=Lo sospechaba. Hemos rastreado el bosque y hemos encontrado el cuerpo del señor Charlton. Tenía la propiedad más grande de la zona. Ahora mismo me faltan hombres... pero estoy convencido de que podrás echarme una mano. Aquí y ahora te nombro ayudante del sheriff. Cabalga hasta la propiedad, busca una pista y síguela hasta donde te lleve. | |||
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{{SpoilerQuest | |||
|id=480 | |||
|title=Como obtener | |||
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{{Quests | |||
|name=La propiedad | |||
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|filename=La propiedad | |||
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|reward={{Reward|experience|150|150 Puntos de experiencia}}{{ItemBorder2|1771}} | |||
|start text=Tienes delante la propiedad del señor Charlton. Es una propiedad con solera, con un valor y un tamaño comparables al de una ciudad pequeña. Sin embargo, ahora está completamente desierta y parece que lleva una semana sin que nadie la pise, aparte de algunos animales salvajes, claro está. No te entretengas y empieza a buscar pistas. Quizás encuentres algo... | |||
|finish text=Encuentras una foto antigua del señor Charlton y un par de indicios que apuntan a personas que habían estado en esta casa hace poco. Llegas a la conclusión de que no pueden andar muy lejos. | |||
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{{Quests | |||
|name=Un mexicano a la sombra | |||
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|reward={{Reward|experience|60|60 Puntos de experiencia}} | |||
|start text=Un joven mexicano está tumbado a los pies de un árbol durmiendo. Según la descripción, es una de las personas que habían estado en la propiedad últimamente. Lo despiertas de un puntapié en el costado. | |||
|finish text=¡Aaah! ¡¿Quién eres?! ¿Cómo? ¿El ayudante del sheriff? ¿Que qué hacía en la propiedad? Trabajaba allí, limpiaba los establos para ese malnacido del señor Charlton. ¿Está muerto? No, yo no he sido... ¿Por qué querría matarlo? Quizás tendría que preguntarle a la bailarina. Por lo que sé, él le había prometido que se casaría con ella, pero la dejó fuera del testamento cuando se cansó de ella... ¡Es capaz de matarlo y mucho más! | |||
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{{Quests | |||
|name=Lágrimas secas | |||
|id=483 | |||
|filename=La bailarina | |||
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|accept={{QuestLocation|La bailarina|x=35032|y=6703}} | |||
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|reward={{Reward|experience|60|60 Puntos de experiencia}}<div class="options_frame">{{ItemBorder2|1772}} o {{ItemBorder2|1715}}</div> | |||
|start text=En la carreta de un comerciante ambulante encuentras a una mujer, que a todas luces es una bailarina y mira una foto del señor Charlton con profunda tristeza. Te acercas a la carreta y hablas con ella. | |||
|finish text=¿Qué? ¿{PLAYER_NAME}, ayudante del sheriff? ¿Qué quieres de mí? ¿Si conocía al señor Charlton? Robert Charlton, sí claro. Era mi prometido... ¿Por qué lo digo en pasado? Porque dejó embarazada a esa mujerzuela... esa criada. ¡¿Qué?!¡Lo han asesinado! No lo sabía... Seguro que fue Enrico, ese mexicano. Él también estaba enamorado de Julia, la criada. Cuando se enteró de que Robert la había dejado embarazada, rompió una ventana y destrozó la herrería... ¡Seguro que fue él! ¿O quizás ese presunto hijo suyo? Siempre que bebía demasiado, le embargaban una tristeza y un dolor infinitos. Una vez me contó que tenía un hijo ilegítimo, que estaba internado en un orfanato por las presiones que había recibido de un amigo. Creo que se llamaba Daniel. Mi querido Robert... Coge uno de estos objetos y déjalo en su tumba. Ambos significaban mucho para él. | |||
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{{Quests | |||
|name=El llanero solitario | |||
|id=484 | |||
|filename=El pistolero | |||
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|reward={{Reward|experience|60|60 Puntos de experiencia}} | |||
|start text=Delante de ti avistas a un hombre a caballo protegido por dos peligrosos revólveres. Da la impresión de estar hundido. Como tarda mucho en darse cuenta de tu presencia, ves como esconde una foto antigua de una mujer en las alforjas. Te pones a su altura y lo saludas con la cabeza. Parece que no tiene muchas ganas de hablar, pero tratarás de sacarle unas palabras. | |||
|finish text=¿Qué quiere de mí? ¿Qué puede querer el ayudante del sheriff de mí? ¿Si conocía a un tal Charlton? Ojalá no lo conociera, pero el destino lo puso en mi camino. Dice que ha desaparecido... ¡Ojalá los buitres lo encuentren! ¿Puede que esté muerto? Mejor aún... quizás la criada lo envenenó. ¿Por qué lo digo? Porque ese respetable caballero se aprovechó de ella, ¡delante de las narices de su prometida! Estaba tan abatida. Y luego estaba su amigo, el mexicano. ¿Que cómo sé todo esto? Me... me invitó a pasar unos días en su propiedad. Tenía un asunto personal por resolver, pero eso no viene a cuento ahora. ¿Cómo me llamo? ¡Daniel! Y ahora déjeme en paz. ¡Quiero llegar pronto a la próxima ciudad y encontrar un hotel para dormir! | |||
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{{Quests | |||
|name=El rancho de cría | |||
|id=485 | |||
|filename=El criador de caballos | |||
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|reward={{Reward|experience|60|60 Puntos de experiencia}} | |||
|start text=Cabalgando por los prados, llegas a una gran zona de cría. A izquierda y derecha, ves grandes yeguadas y también dos hombres, que tratan de adiestrar los caballos. Al rato llegas a un rancho, donde ves a un hombre mayor fumando con pipa en el porche. Es el señor Cartwright, personaje conocido en toda la región. | |||
|finish text=¿Quién tenemos por aquí? Mm, ¿cómo puedo ayudarle, {PLAYER_NAME}, ayudante del sheriff? ¿Si conozco al señor Charlton? Desde hace mucho. Años atrás éramos amigos. Pero luego pasó lo de su bastardo... No quería reconocerlo. La madre murió de tristeza, y él escondió al chico en un orfanato. Todo lo sucedido fue demasiado para mí. Después de su ruin comportamiento, no podía mirarlo a los ojos. Y después dejé de verlo. ¿Ha terminado con las preguntas? ¿O quiere que le explique más historias? ¿No? Lástima, porque ha sido interesante... | |||
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{{Quests | |||
|name=Desesperación | |||
|id=486 | |||
|filename=La criada | |||
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|reward={{Reward|experience|60|60 Puntos de experiencia}} | |||
|start text=Cerca de una mansión, en la orilla de un río encuentras una mujer embarazada, que busca trabajo como criada. Te pones a su lado y le preguntas su nombre. | |||
|finish text=¿Mi nombre? Me llamo Julia. Trabajaba para el señor Charlton, pero me fui. Él... no podía más. ¿Por qué? Él... él me violó. Tenía miedo de que mi Enrico le hiciera algo si se enteraba de que estaba embarazada. ¡No! Mi Enrico no haría daño a nadie. Nunca. ¡¿Qué?! ¿El señor Charlton ha sido asesinado? No, ¡es imposible que haya sido Enrico! Quizás su prometida. Siempre estaba celosa de mí, porque el señor Charlton me lanzaba miradas lascivas. O quizás el señor Cartwright. ¿Por qué el señor Cartwright? Porque un día vino de visita y terminaron discutiendo a voz en grito. No, no oí de qué hablaban. Solo oí como el señor Cartwright amenazaba al señor Charlton. Se ha hecho muy tarde... Tengo que darme prisa si quiero presentarme en esa casa. Pero ¿quién va a querer dar trabajo a una mujer embarazada? | |||
}} | |||
{{Quests | |||
|name=Los sospechosos | |||
|id=487 | |||
|filename=Sheriff John Fitzburn | |||
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|unlock={{QuestResolve|id=482|quest=Un mexicano a la sombra|questline=El asesinato|type=Termina}}{{QuestResolve|id=483|quest=Lágrimas secas|questline=El asesinato|type=Termina}}{{QuestResolve|id=484|quest=El llanero solitario|questline=El asesinato|type=Termina}}{{QuestResolve|id=485|quest=El rancho de cría|questline=El asesinato|type=Termina}}{{QuestResolve|id=486|quest=Desesperación|questline=El asesinato|type=Termina}} | |||
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|reward={{Reward|experience|600|600 Puntos de experiencia}} | |||
|start text=Explicas rápidamente al sheriff todo lo que has descubierto. | |||
|finish text=Muy interesante. Veo que acerté al nombrarte mi ayudante. Has hecho un buen trabajo y has encontrado a estos cinco sospechosos. Por desgracia, aún no tenemos suficientes pruebas para condenar al asesino. Vuelve a la propiedad y sigue buscando pistas. Creo que en los alrededores es el mejor lugar para encontrar algo. ¡Mucha suerte! Y, recuerda, cuanto más esperes, menos opciones tendrás de cazar al asesino. | |||
}} | |||
{{Quests | |||
|name=Los indicios | |||
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|filename=Sheriff John Fitzburn | |||
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|reward={{Reward|experience|1500|1500 Puntos de experiencia}} | |||
|start text=¿Crees que has recabado todas las pruebas? | |||
|finish text=Bueno, parece que tenemos todo lo necesario para condenar al asesino. Vuelve a mirar todas las pruebas y dime quién es el asesino. | |||
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{{SpoilerQuest | |||
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|title=Como obtener | |||
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{{SpoilerQuest | |||
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|title=Como obtener | |||
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{{SpoilerQuest | |||
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|title=Como obtener | |||
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|title=Como obtener | |||
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|title=Como obtener | |||
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|title=Como obtener | |||
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{{Quests | |||
|name=El asesino es el mexicano, Enrico. | |||
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|filename=Sheriff John Fitzburn | |||
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|start text=¿Crees que el asesino es el mexicano?<br><br>Tienes solo una oportunidad para tomar la decisión correcta. | |||
|finish text=He vuelto a mirar todas las pruebas y creo que no tienes razón... | |||
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{{Quests | |||
|name=La asesina es la bailarina. | |||
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|start text=¿Crees que la asesina es Isabella, la bailarina?<br><br>Tienes solo una oportunidad para tomar la decisión correcta. | |||
|finish text=He vuelto a mirar todas las pruebas y creo que no tienes razón... | |||
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{{Quests | |||
|name=El asesino es el hombre joven. | |||
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|filename=Sheriff John Fitzburn | |||
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|start text=¿Crees que el asesino es Daniel, el hombre joven?<br><br>Tienes solo una oportunidad para tomar la decisión correcta. | |||
|finish text=He vuelto a mirar todas las pruebas y creo que no tienes razón... | |||
}} | |||
{{Quests | |||
|name=La asesina es Julia, la criada. | |||
|id=492 | |||
|filename=Sheriff John Fitzburn | |||
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|start text=¿Crees que la asesina es Julia, la criada?<br><br>Tienes solo una oportunidad para tomar la decisión correcta. | |||
|finish text=He vuelto a mirar todas las pruebas y creo que no tienes razón... | |||
}} | |||
{{Quests | |||
|name=El asesino es el señor Cartwright. | |||
|id=493 | |||
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|reward={{Reward|experience|3000|3000 Puntos de experiencia}} | |||
|start text=¿Crees que el asesino es el señor Cartwright, el criador de caballos?<br><br>Tienes solo una oportunidad para tomar la decisión correcta. | |||
|finish text=Sí, todo encaja. Un hierro para marcar, el veneno y los planes para cometer un asesinato firmados con las iniciales C+C... Todo apunta al señor Cartwright. El señor Charlton y el señor Cartwright planificaron algo que el señor Cartwright no quería que saliera a la luz por nada del mundo... Excelente trabajo. Como recompensa por tus servicios, te dejaré que lo arrestes. Pero no olvides que es un asesino. ¡Tráemelo vivo o muerto! | |||
}} | |||
{{Quests | |||
|name=Caza al asesino | |||
|id=494 | |||
|filename=El asesino | |||
|choice=5|questgiver=El asesino | |||
|accept={{QuestLocation|El asesino|x=34698|y=18686}} | |||
|unlock={{QuestResolve|id=493|quest=El asesino es el señor Cartwright.|questline=El asesinato|type=Termina}}{{QuestLocation|El asesino|x=34698|y=18686}} | |||
|complete={{QuestReq|duel|Derrota a Señor Cartwright|Derrota a Señor Cartwright}} | |||
|reward={{Reward|experience|3000|3000 Puntos de experiencia}}{{ItemBorder2|839}} | |||
|start text=Cabalgas hasta el rancho del señor Cartwright, que está de nuevo sentado en el porche, contemplando sus caballos tranquilamente. Te acercas a él sobre el caballo, desenfundas el arma y le dices que lo sabes todo, que fue él quien mató al señor Charlton en el bosque. En un abrir y cerrar de ojos, pone la mano debajo de la silla y saca un revólver... | |||
|finish text=Al final, todo terminó bien. El señor Cartwright ya ha sido entregado a las autoridades. Resultó que había cometido dos asesinatos. Hace 20 años mató a la madre de Daniel, el hijo de Charlton, y ahora al señor Charlton. Y todo para evitar que el secreto que él y el señor Charlton compartían no saliera a la luz. Cazar a un criminal como este te deja una buena sensación en el cuerpo. ¡Buen trabajo! | |||
}} | |||
<center>No cuenta con logro</center> | |||
== '''El Asesinato''' == | == '''El Asesinato''' == | ||
Línea 4: | Línea 258: | ||
''Esta misión se añadió con la versión 1.28 | ''Esta misión se añadió con la versión 1.28 | ||
La Historia comienza un día Roturando bosques, ese día entre los arboles te encuentras un trozo de ropa cubierto de sangre. Parecen los restos de un crimen. | |||
Decides llevárselo al sheriff | La Historia comienza un día Roturando bosques,(Tendrás que conseguir el trozo de ropa en el trabajo roturando bosques) ese día entre los arboles te encuentras un trozo de ropa cubierto de sangre. Parecen los restos de un crimen. | ||
Decides llevárselo al sheriff | |||
[[Archivo:Clearing.png|Roturar bosque]]----> | |||
[[Archivo:Trozo_de_ropa.png|Un trozo de ropa cubierto de sangre]] | |||
Sheriff John Fitzburn: Interesante, ¿dónde encontraste estos jirones? | Sheriff John Fitzburn: Interesante, ¿dónde encontraste estos jirones? | ||
Línea 14: | Línea 273: | ||
En ese momento te da la insignia Alguacil, significa que estas preparado para investigar el caso. Eres el ayudante del sheriff. | En ese momento te da la insignia Alguacil, significa que estas preparado para investigar el caso. Eres el ayudante del sheriff. | ||
decides investigar en la propiedad | decides investigar en la propiedad | ||
[[Archivo:Mansionmini.png|Mansion]]------>[[Archivo:la propiedad.png|la propiedad]] | |||
La propiedad la encontraras en la X verde | |||
Tienes delante la propiedad del señor Charlton. | Tienes delante la propiedad del señor Charlton. | ||
Línea 30: | Línea 293: | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|[[Archivo:Sheriffmini.png]] | |[[Archivo:Sheriffmini.png|Sheriff]] | ||
|Fue un asesinato | |Fue un asesinato | ||
|[[Archivo:Trozo_de_ropa.png]] | |[[Archivo:Trozo_de_ropa.png|Un trozo de ropa cubierto de sangre]] | ||
|[[ | |[[insignias#Misiones|insignias]] Alguacil | ||
|Este objeto lo encontraras en trabajos (roturar bosques) | |Este objeto lo encontraras en trabajos (roturar bosques) | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|[[Archivo:Mansionmini.png]] | |[[Archivo:Mansionmini.png|Mansion]] | ||
|La propiedad | |La propiedad | ||
| | | | ||
|50 Exp | |50 Exp | ||
*[[Archivo:Photo_copia.png]] | *[[Archivo:Photo_copia.png|Una foto antigua]] | ||
Una foto antigua | Una foto antigua | ||
| | | | ||
Línea 52: | Línea 315: | ||
'''La criada''' | '''La criada''' <br> | ||
'''El mexicano'''<br> | |||
Que no puede esconder sus ganas de trabajar en la mansión que hay en la zona. | '''El criador de caballos'''<br> | ||
'''El pistolero'''<br> | |||
Un mexicano está tumbado a los pies de un árbol y parece dormido. | '''La bailarina'''<br> | ||
Este rancho pertenece a un criador de caballos, que tiene un programa | *La criada Que no puede esconder sus ganas de trabajar en la | ||
mansión | |||
que hay en la zona. | |||
El hombre joven parece cabalgar en dirección al sur. | *Un mexicano está tumbado a los pies de un árbol y parece dormido. | ||
*Este rancho pertenece a un criador de caballos, que tiene un | |||
La mujer es una bailarina y parece estar de camino a la próxima ciudad. | programa de cría bastante grande. | ||
*El hombre joven parece cabalgar en dirección al sur. | |||
*La mujer es una bailarina y parece estar de camino a la próxima | |||
ciudad. | |||
Línea 79: | Línea 345: | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|[[Archivo:Criadamini.png]] | |[[Archivo:Criadamini.png|Criada]] | ||
|Desesperación | |Desesperación | ||
| | | | ||
Línea 85: | Línea 351: | ||
| | | | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|[[Archivo:Mexicanomini.png]] | |[[Archivo:Mexicanomini.png|mexicano]] | ||
|Un mexicano <br>a la sombra | |Un mexicano <br>a la sombra | ||
| | | | ||
Línea 91: | Línea 357: | ||
| | | | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|[[Archivo:Criador_de_caballos.png]] | |[[Archivo:Criador_de_caballos.png|Criador de caballos]] | ||
|El rancho <br>de cría | |El rancho <br>de cría | ||
| | | | ||
Línea 97: | Línea 363: | ||
| | | | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|[[Archivo:Asesinomini.png]] | |[[Archivo:Asesinomini.png|Asesino]] | ||
|El llanero<br> solitario | |El llanero<br> solitario | ||
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Para la siguiente búsqueda necesitas entregarle al sheriff 6 objetos. <br> | |||
Algunos trabajos conocidos que te ayudaran a conseguir estos objetos. | |||
'''Para conseguir estos objetos tendrás que equiparte con la Foto'''. | |||
Matasanos = El informe de un medico<br> | |||
Domar Caballos = Planes siniestros<br> | |||
Recoger Tabaco = Testamento<br> | |||
transportar municiones = Certificado de nacimiento <br> | |||
Serrar Madera = Un hierro para marcar curvado<br> | |||
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Una vez reunidos todos los objetos y observarlos bien te dirijes al sheriff y tendrás que decirle quien es el asesino. | |||
aparecen 5 misiones en el sheriff<br> | |||
El asesinato (El asesino es el mexicano, Enrico.)<br> | |||
El asesinato (La asesina es la bailarina.)<br> | |||
El asesinato (El asesino es el hombre joven.)<br> | |||
El asesinato (El asesino es el señor Cartwright.)<br> | |||
El asesinato (La asesina es Julia, la criada.) | |||
Cuando sepas quien es el asesino tendrás que aceptar la misión correcta <br> | |||
'''Tienes solo una oportunidad para tomar la decisión correcta.''' | |||
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iniciales C+C... Todo apunta al señor Cartwright. El señor Charlton | |||
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quería que saliera a la luz por nada del mundo... Excelente trabajo. | |||
Como recompensa por tus servicios, te dejaré que lo arrestes. Pero | |||
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olvides que es un asesino. ¡Tráemelo vivo o muerto! | |||
Charton y Cartwright eran amigos desde hace mucho tiempo. Sucedió que Charton tuvo un hijo bastardo, Daniel (el pistolero). Charton no quiso reconocerlo y envió el hijo a un orfanato lejos, la mujer de Charton intentó sacarlo todo a la luz y Cartwright la envenenó, al estar implicado en todo el asunto y no querer tener nada que ver con asunto deshonroso | |||
Charton no le perdonó a Cartwright que hubiera asesinado a su mujer, pero no podía decir nada porque era todo a raíz de un hijo ilegítimo. | |||
Pasan los años hasta la actualidad, por algún motivo Charton decide repentinamente reconocer a su hijo bastardo Daniel y nombrarlo único heredero. Antes esto, Cartwright va a hablar con Charton después de tanto tiempo, primero para pedirle que no saque ahora toda la historia a la luz, y después a amenazarle para que no lo haga... | |||
Con todo y con eso, Charton invita a su hijo Daniel a La Propiedad a pasar unos días, durante los cuales tiene planeado revelarle la verdad a su hijo y nombrarlo heredero de La Propiedad. Cartwright no va a permitir que eso suceda, así que coje uno de sus hierros de marcar caballos y mata a Charton a golpes, dejando su cuerpo en el bosque... | |||
La historia que envuelve al mexicano, la bailarina y la criada es secundaria y realmente no tiene importancia...a parte de demostrar que el señor Charton no tenía bastante con una mujer. | |||
Te diriges a buscar a Cartwright | |||
esta en el cuadrante superior A6 | |||
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|[[Archivo:Criador_de_caballos.png|El criador de caballos]] | |||
|Caza al asesino | |||
|Derrota a Cartwright | |||
[[Archivo:Cazarecompenzas.png]] | |||
|1000 Exp, [[Archivo:BuntlineOxidado.png|Buntline Oxidado]] | |||
|Terminar: El asesino es el señor CartwrightLos.<br>. | |||
|} | |||
Claves para derrotarle | |||
Mr. Cartwright dispara a:<br> | |||
1 y 5 Mano Derecha / eludid hacia la izquierda<br> | |||
2 y 6 Cabeza / eludid agachandos<br> | |||
3 y 7 Hombro Derecho / eludid hacia la izquierda<br> | |||
4 y 8 Mano Izquierda / eludid hacia la derecha<br> | |||
Tu tendrás que apuntar siempre en la cabeza. | |||
'''_________________________________________________________________'''<br><br><br><br> | |||
<center>[[Archivo:Reportar.png|Abajo el link]]<br> | |||
''Si encuentra un error en esta búsqueda no dude en reportar.''<br>[[Reportar]]</center> | |||
<center>'''EQUIPO WIKI'''</center> | |||
[[Categoría: Búsquedas]] |
Revisión actual - 19:58 30 jun 2023
requerido
Diálogo inicial
Diálogo final
Recompensa
Requiere
1
Para completar
La propiedad
Diálogo inicial
Diálogo final
Recompensa
Requiere
Para completar
Un mexicano a la sombra
Diálogo inicial
Diálogo final
Recompensa
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Para completar
Lágrimas secas
Diálogo inicial
Diálogo final
Recompensa
Requiere
Para completar
El llanero solitario
Diálogo inicial
Diálogo final
Recompensa
Requiere
Para completar
El rancho de cría
Diálogo inicial
Diálogo final
Recompensa
Requiere
Para completar
Desesperación
Diálogo inicial
Diálogo final
Recompensa
Requiere
Para completar
Los sospechosos
Diálogo inicial
Diálogo final
Recompensa
Requiere
Para completar
Los indicios
Diálogo inicial
Diálogo final
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1
1
1
1
1
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Para completar
El asesino es el mexicano, Enrico.
Diálogo inicial
Tienes solo una oportunidad para tomar la decisión correcta.
Diálogo final
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Requiere
Para completar
1
1
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1
1
1
1
1
La asesina es la bailarina.
Diálogo inicial
Tienes solo una oportunidad para tomar la decisión correcta.
Diálogo final
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Requiere
Para completar
1
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1
1
1
1
1
El asesino es el hombre joven.
Diálogo inicial
Tienes solo una oportunidad para tomar la decisión correcta.
Diálogo final
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1
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La asesina es Julia, la criada.
Diálogo inicial
Tienes solo una oportunidad para tomar la decisión correcta.
Diálogo final
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Para completar
1
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1
1
1
1
1
1
El asesino es el señor Cartwright.
Diálogo inicial
Tienes solo una oportunidad para tomar la decisión correcta.
Diálogo final
Recompensa
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Para completar
1
1
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1
1
1
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1
Caza al asesino
Diálogo inicial
Diálogo final
Recompensa
Requiere
Para completar
Derrota a Señor Cartwright
El Asesinato
Esta misión se añadió con la versión 1.28
La Historia comienza un día Roturando bosques,(Tendrás que conseguir el trozo de ropa en el trabajo roturando bosques) ese día entre los arboles te encuentras un trozo de ropa cubierto de sangre. Parecen los restos de un crimen.
Decides llevárselo al sheriff
Sheriff John Fitzburn: Interesante, ¿dónde encontraste estos jirones? Mmm, en el bosque... Déjame que les eche un vistazo.
En ese momento te da la insignia Alguacil, significa que estas preparado para investigar el caso. Eres el ayudante del sheriff. decides investigar en la propiedad
La propiedad la encontraras en la X verde
Tienes delante la propiedad del señor Charlton. Es una propiedad con solera, con un valor y un tamaño comparables
al de una ciudad pequeña. Sin embargo, ahora está completamente desierta y parece que lleva una semana sin que nadie la pise, aparte de algunos animales salvajes, claro está. No te entretengas y empieza a buscar pistas. Quizás encuentres algo...
personaje | Titulo | Requiere | Recompensa | Advertencia |
---|---|---|---|---|
Fue un asesinato | insignias Alguacil | Este objeto lo encontraras en trabajos (roturar bosques) | ||
La propiedad | 50 Exp
Una foto antigua |
Encuentras una foto antigua del señor Charlton y un par de indicios que apuntan a personas que habían estado en esta casa hace poco. Llegas a la conclusión de que no pueden andar muy lejos.
La criada
El mexicano
El criador de caballos
El pistolero
La bailarina
*La criada Que no puede esconder sus ganas de trabajar en la mansión que hay en la zona. *Un mexicano está tumbado a los pies de un árbol y parece dormido. *Este rancho pertenece a un criador de caballos, que tiene un programa de cría bastante grande. *El hombre joven parece cabalgar en dirección al sur. *La mujer es una bailarina y parece estar de camino a la próxima ciudad.
En este punto nos encontramos con 5 misiones.
Tendremos que interrogar a los sospechosos.
5 búsquedas independientes que salen al mismo tiempo.
personaje | Titulo | Requiere | Recompensa | Advertencia |
---|---|---|---|---|
Desesperación | 20 Exp | |||
Un mexicano a la sombra |
20 Exp | |||
El rancho de cría |
20 Exp | |||
El llanero solitario |
20 Exp | |||
Lágrimas secas |
20 Exp |
Cada uno nos cuenta su historia con el señor Charlton.
lee atentamente lo que te cuentan.
Después de escuchar atentamente a los 5 sospechosos vas ha hablar con el sheriff y le cuentas lo ocurrido.
personaje | Titulo | Requiere | Recompensa | Advertencia |
---|---|---|---|---|
Los sospechosos | 200 Exp | Tendras que Terminar las búsquedas anteriores. |
Sheriff John Fitzburn: Muy interesante. Veo que acerté al nombrarte mi ayudante. Has hecho un buen trabajo y has encontrado a estos cinco sospechosos. Por desgracia, aún no tenemos suficientes pruebas para condenar al asesino. Vuelve a la propiedad y sigue buscando pistas. Creo que en los alrededores es el mejor lugar para encontrar algo. ¡Mucha suerte! Y, recuerda, cuanto más esperes, menos opciones tendrás de cazar al asesino.
Después de ir a la propiedad de nuevo tendrás que seguir buscando pruebas y para eso hay que trabajar, busca trabajos cercanos a la propiedad no te alejes mucho.
Para la siguiente búsqueda necesitas entregarle al sheriff 6 objetos.
Algunos trabajos conocidos que te ayudaran a conseguir estos objetos.
Para conseguir estos objetos tendrás que equiparte con la Foto.
Matasanos = El informe de un medico
Domar Caballos = Planes siniestros
Recoger Tabaco = Testamento
transportar municiones = Certificado de nacimiento
Serrar Madera = Un hierro para marcar curvado
Recoger Agaves = el anillo
personaje | Titulo | Requiere | Recompensa | Advertencia |
---|---|---|---|---|
Los indicios | 500 Exp | Terminar: Los sospechosos |
Una vez reunidos todos los objetos y observarlos bien te dirijes al sheriff y tendrás que decirle quien es el asesino.
aparecen 5 misiones en el sheriff
El asesinato (El asesino es el mexicano, Enrico.)
El asesinato (La asesina es la bailarina.)
El asesinato (El asesino es el hombre joven.)
El asesinato (El asesino es el señor Cartwright.)
El asesinato (La asesina es Julia, la criada.)
Cuando sepas quien es el asesino tendrás que aceptar la misión correcta
Tienes solo una oportunidad para tomar la decisión correcta.
personaje | Titulo | Requiere | Recompensa | Advertencia |
---|---|---|---|---|
El asesino es el señor Cartwright. | 1000 Exp | Terminar: Los indicios. Una vez elegida desaparecen las otras misiones. |
Sheriff John Fitzburn: Sí, todo encaja. Un hierro para marcar, el veneno y los planes para cometer un asesinato firmados con las iniciales C+C... Todo apunta al señor Cartwright. El señor Charlton y el señor Cartwright planificaron algo que el señor Cartwright no quería que saliera a la luz por nada del mundo... Excelente trabajo. Como recompensa por tus servicios, te dejaré que lo arrestes. Pero no olvides que es un asesino. ¡Tráemelo vivo o muerto!
Charton y Cartwright eran amigos desde hace mucho tiempo. Sucedió que Charton tuvo un hijo bastardo, Daniel (el pistolero). Charton no quiso reconocerlo y envió el hijo a un orfanato lejos, la mujer de Charton intentó sacarlo todo a la luz y Cartwright la envenenó, al estar implicado en todo el asunto y no querer tener nada que ver con asunto deshonroso
Charton no le perdonó a Cartwright que hubiera asesinado a su mujer, pero no podía decir nada porque era todo a raíz de un hijo ilegítimo.
Pasan los años hasta la actualidad, por algún motivo Charton decide repentinamente reconocer a su hijo bastardo Daniel y nombrarlo único heredero. Antes esto, Cartwright va a hablar con Charton después de tanto tiempo, primero para pedirle que no saque ahora toda la historia a la luz, y después a amenazarle para que no lo haga...
Con todo y con eso, Charton invita a su hijo Daniel a La Propiedad a pasar unos días, durante los cuales tiene planeado revelarle la verdad a su hijo y nombrarlo heredero de La Propiedad. Cartwright no va a permitir que eso suceda, así que coje uno de sus hierros de marcar caballos y mata a Charton a golpes, dejando su cuerpo en el bosque...
La historia que envuelve al mexicano, la bailarina y la criada es secundaria y realmente no tiene importancia...a parte de demostrar que el señor Charton no tenía bastante con una mujer.
Te diriges a buscar a Cartwright esta en el cuadrante superior A6 el te da una mision
personaje | Titulo | Requiere | Recompensa | Advertencia |
---|---|---|---|---|
Caza al asesino | Derrota a Cartwright | 1000 Exp, | Terminar: El asesino es el señor CartwrightLos. . |
Claves para derrotarle
Mr. Cartwright dispara a:
1 y 5 Mano Derecha / eludid hacia la izquierda
2 y 6 Cabeza / eludid agachandos
3 y 7 Hombro Derecho / eludid hacia la izquierda
4 y 8 Mano Izquierda / eludid hacia la derecha
Tu tendrás que apuntar siempre en la cabeza.
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