Diferencia entre revisiones de «Tesoro de invierno»
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|start text=Hola, {PLAYER_NAME}, hace mucho tiempo que no te veo! Qué te trae por aquí ? ¿Qué? ¿Encontraste pedazos de un mapa antiguo en la nieve pero no puedes leerlo? Ah, ya veo, ni siquiera estás seguro de cómo encajan las piezas porque no reconoces los lugares en el mapa, y hay un círculo en cada pieza y algunos códigos extraños asociados. Tal vez pueda ayudarte, no sé si alguna vez te lo dije, pero mi abuelo fue traído aquí como cartógrafo. Su trabajo era hacer mapas de todo el país. A veces viajé con él y lo ayudé. Él me enseñó muchas cosas durante este tiempo, es triste que ya no esté aquí. Probablemente habría resuelto tu misterio fácilmente, pero obtuve algunas cosas de él y estoy seguro de que puedo ayudarte. Dame las piezas y voy a echar un vistazo. Le das a John las piezas y lo miras mientras frunce el ceño mientras intenta juntarlas y entender el significado de los códigos. | |||
|finish text=Pude juntar las piezas. Este mapa es sobre un tesoro de invierno. Lamentablemente, solo pude entender uno de los códigos. En la esquina superior izquierda del mapa, los números que están escritos allí son las coordenadas de la ciudad fantasma. Tal vez haya algo. Deberías ir allí y buscar alguna pista | |||
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|start text=Llegaste al pueblo fantasma a altas horas de la noche, pero estaba tan oscuro y helado que decidiste buscar un lugar para dormir. Pensaste que el salón sería el mejor lugar. Allí encendiste un fuego y te dormiste con bastante facilidad, soñando toda la noche sobre el extraño mapa y los secretos que podría contener. Temprano por la mañana te despiertas para ver el sol, pero es invierno y todavía hace mucho frío. Decides comenzar a buscar en el salón pistas. Después de mucho tiempo, encuentras una caja escondida en un pequeño espacio debajo de las escaleras, pero todavía no hay pistas. Sigues buscando durante horas y comienzas a pensar que nunca encontrarás nada en esta ciudad. Antes de irte, decides buscar un edificio más, la oficina del sheriff. De nuevo, no encuentras nada ... Estás decepcionado y te preparas para abandonar el edificio. De repente, ves algo extraño en la pared. Un mapa o al menos lo que queda o eso. En él verá el mismo código extraño que aparece en la esquina superior derecha de su mapa. | |||
|finish text=Te acercas y ves que al lado del mapa hay un pedazo de papel en la pared. Alguien intentó decodificar lo que estaba escrito en el mapa. Esta persona acertó Bajo el código "Jacksonville" está escrito. Decides continuar tu viaje hacia allí esperando encontrar otra pista para resolver tu misterio | |||
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|start text=Llegas a Jacksonville el mismo día después de un largo viaje y decides pensar por un momento. Fue el sheriff John Fitzburn quien te ayudó a descubrir la primera pista y encontraste la segunda en la oficina de un sheriff en el pueblo fantasma. Tal vez sea una buena idea comenzar con el sheriff esta vez. Pides indicaciones pero aprendes que actualmente no hay sheriff en esta ciudad. Solo hay un ayudante del sheriff. ¡Decide probar suerte con él! Sheriff Adjunto: Hola viajero, ¿qué puedo hacer por ti? Parece que has venido de un lugar lejano, te ves agotado. ¿Qué? ¿Encontraste un mapa antiguo con códigos extraños escritos y te trajo hasta aquí? ¿He oído hablar de este mapa? ¿Puedes enseñármelo a mi? Tal vez podré ayudar. Le muestra el mapa al diputado, lo mira y parece confundido. Entonces, de repente frunce el ceño cuando ve el código en la esquina inferior izquierda. Sheriff Adjunto: Este código parece familiar, lo he visto en algún lugar en un archivo del viejo sheriff que falleció el año pasado. No puedo recordar dónde. Tendré que echarle un vistazo, pero hoy no, tengo que reparar la celda de la prisión, porque un alguacil está pasando por un criminal esta noche. Necesito algo de material para eso. ¿Qué? ¿Me puede conseguir las cosas que necesito mientras busco el código? Está bien, pero apúrate. | |||
|finish text=Gracias amigo mío, me has ahorrado mucho tiempo. Encontré el periódico del que te estaba hablando. Puedes ver, aquí está el mismo código que está escrito en su mapa. El sheriff escribió "Ciudad Crystal " y "Alcalde". Creo que esto significa que deberías ir allí después. ¡Aquí tienes esto por tu caballo! Gracias por ayudarme. | |||
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|start text=Después de otro largo viaje llegas a la ciudad de Crystal, preguntándote a dónde te llevará esta aventura. Tu y el caballo estáis agotados. Vas al ayuntamiento para ver al alcalde pero él no está allí. Su secretaria le da una cita para la mañana siguiente. Decides descansar mientras tanto. Te levantas temprano a la mañana siguiente y esperas al alcalde en su oficina. Después de una hora aparece. Alcalde: Hola, señor. No te reconozco, ¿eres uno de mis ciudadanos? ¿No? Vienes de muy lejos? Ya veo, por favor explícame tu historia. Explicas tu viaje al alcalde y le cuentas la pista que te trajo aquí. Él escucha en silencio tu historia y echa un vistazo al mapa. Una vez que terminas de hablar, te sientas en silencio durante varios minutos, luego el alcalde se levanta de la silla y se acerca a la ventana. Alcalde: Tu historia me sorprendió al principio, porque no sabía cómo podría ser parte de esto. Pero cuando vi el código en la esquina inferior derecha, lo entendí. Lo he visto antes, hace mucho tiempo cuando era un niño. Mi padre me mostró este código mientras intentaba descubrir sus secretos. Lo decodificó, pero murió unas semanas más tarde y todos nos olvidamos de él. Pareces muy interesado en esta pista. Honestamente, a mí no me importa, pero sé dónde guardaba mi padre sus notas y te las daré, pero necesito algo a cambio. Verá, las elecciones están próximas y necesito algo de dinero para mi campaña de reelección. Si me ayudas, te daré la investigación de mi padre. | |||
|finish text=Alcalde: gracias por su donación, lo aprecio mucho. Aquí encontré la investigación de mi padre y la parte donde escribió sobre este código. El código significa "tribu india" y él piensa que es el ubicado al sur este del mapa. No hay nada más, tal vez deberías ir allí y hablar con su jefe. | |||
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|{{ | |name=El tesoro de invierno | ||
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|start text=Llegas a la aldea india. No quieres perder tiempo y preguntas directamente por el jefe. El jefe acepta hablar contigo y te invita a su tipi. Jefe indio: Hola extraño, pareces agotado. Mis hombres te darán a ti y a tu caballo comida y agua mientras hablamos. Por qué estás aquí ? De nuevo, comienzas a explicar toda la historia al jefe indio. Le cuentas todas las cosas que tienes que hacer para obtener las pistas y le muestras el mapa que finalmente te trajo a su aldea. Él te escucha con atención y no parece sorprendido por nada de lo que le digas. Él te mira como si estuviera tratando de ver tu alma a través de tus ojos. Luego llama a uno de sus hombres y habla con él en un idioma extraño. No entiendes nada. El jefe indio envía a este hombre lejos. Jefe indio : sabía que este día iba a llegar. He estado esperando esto mucho tiempo. Mi abuelo me contó una historia sobre un hombre que vendria a buscar un tesoro algún día. Tengo lo que buscas, y pareces ser un hombre honesto. Pero necesito pedirte que hagas algo por mí primero. Verá, tenemos algunos problemas con la tribu vecina debido a los límites de nuestros territorios. Necesitamos que alguien vaya con ellos y les traiga una propuesta para compartir el territorio a cambio de algunas armas y caballos. ¿Puedes ir allí y resolver este trato por nosotros? Si tienes éxito, te daré el tesoro que estás buscando. El jefe indio te da indicaciones para llegar a la otra aldea india y te presta un caballo para que vaya allí mientras tu caballo descansa. | |||
|{{ | |finish text=Finalmente regresas al pueblo con un trato firmado por el otro jefe. El jefe indio se ve muy feliz y le ofrece quedarse con su tribu esta noche. Él organiza una fiesta para celebrar el trato. Agita al mismo hombre que viste antes en su tipi. Jefe indio: aquí está el tesoro que estás buscando. Un hombre vestido de rojo con una barba blanca se lo dio a mi abuelo hace mucho tiempo. Le pidió que lo guardara hasta que alguien viniera a buscarlo después de un largo viaje. Dijo que es un objeto mágico porque puedes ver una ciudad dentro de él y es invierno todo el tiempo. También dijo que es parte de varios elementos que le dan a su dueño grandes habilidades cuando se juntan. | ||
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{{Logro|Toda la nieve de The West|Obtén 40 bolas de nieve durante el evento de Tesoro de invierno.|25|{{Reward|sp|1|1 punto en carisma}}|File:bola de nieve.png||Tesoro de invierno}} | |||
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Revisión actual - 21:07 7 jul 2023
Línea de búsqueda
Nivel
requerido
10requerido
Diálogo inicial
Hola, {PLAYER_NAME}, hace mucho tiempo que no te veo! Qué te trae por aquí ? ¿Qué? ¿Encontraste pedazos de un mapa antiguo en la nieve pero no puedes leerlo? Ah, ya veo, ni siquiera estás seguro de cómo encajan las piezas porque no reconoces los lugares en el mapa, y hay un círculo en cada pieza y algunos códigos extraños asociados. Tal vez pueda ayudarte, no sé si alguna vez te lo dije, pero mi abuelo fue traído aquí como cartógrafo. Su trabajo era hacer mapas de todo el país. A veces viajé con él y lo ayudé. Él me enseñó muchas cosas durante este tiempo, es triste que ya no esté aquí. Probablemente habría resuelto tu misterio fácilmente, pero obtuve algunas cosas de él y estoy seguro de que puedo ayudarte. Dame las piezas y voy a echar un vistazo. Le das a John las piezas y lo miras mientras frunce el ceño mientras intenta juntarlas y entender el significado de los códigos.
Diálogo final
Pude juntar las piezas. Este mapa es sobre un tesoro de invierno. Lamentablemente, solo pude entender uno de los códigos. En la esquina superior izquierda del mapa, los números que están escritos allí son las coordenadas de la ciudad fantasma. Tal vez haya algo. Deberías ir allí y buscar alguna pista
Recompensa
Requiere
1
1
1
1
Para completar
1
1
1
1
Buscando la ciudad fantasma
Diálogo inicial
Llegaste al pueblo fantasma a altas horas de la noche, pero estaba tan oscuro y helado que decidiste buscar un lugar para dormir. Pensaste que el salón sería el mejor lugar. Allí encendiste un fuego y te dormiste con bastante facilidad, soñando toda la noche sobre el extraño mapa y los secretos que podría contener. Temprano por la mañana te despiertas para ver el sol, pero es invierno y todavía hace mucho frío. Decides comenzar a buscar en el salón pistas. Después de mucho tiempo, encuentras una caja escondida en un pequeño espacio debajo de las escaleras, pero todavía no hay pistas. Sigues buscando durante horas y comienzas a pensar que nunca encontrarás nada en esta ciudad. Antes de irte, decides buscar un edificio más, la oficina del sheriff. De nuevo, no encuentras nada ... Estás decepcionado y te preparas para abandonar el edificio. De repente, ves algo extraño en la pared. Un mapa o al menos lo que queda o eso. En él verá el mismo código extraño que aparece en la esquina superior derecha de su mapa.
Diálogo final
Te acercas y ves que al lado del mapa hay un pedazo de papel en la pared. Alguien intentó decodificar lo que estaba escrito en el mapa. Esta persona acertó Bajo el código "Jacksonville" está escrito. Decides continuar tu viaje hacia allí esperando encontrar otra pista para resolver tu misterio
Recompensa
Requiere
Para completar
1
06:00 - 12:00
Una cosa de Sheriff
Diálogo inicial
Llegas a Jacksonville el mismo día después de un largo viaje y decides pensar por un momento. Fue el sheriff John Fitzburn quien te ayudó a descubrir la primera pista y encontraste la segunda en la oficina de un sheriff en el pueblo fantasma. Tal vez sea una buena idea comenzar con el sheriff esta vez. Pides indicaciones pero aprendes que actualmente no hay sheriff en esta ciudad. Solo hay un ayudante del sheriff. ¡Decide probar suerte con él! Sheriff Adjunto: Hola viajero, ¿qué puedo hacer por ti? Parece que has venido de un lugar lejano, te ves agotado. ¿Qué? ¿Encontraste un mapa antiguo con códigos extraños escritos y te trajo hasta aquí? ¿He oído hablar de este mapa? ¿Puedes enseñármelo a mi? Tal vez podré ayudar. Le muestra el mapa al diputado, lo mira y parece confundido. Entonces, de repente frunce el ceño cuando ve el código en la esquina inferior izquierda. Sheriff Adjunto: Este código parece familiar, lo he visto en algún lugar en un archivo del viejo sheriff que falleció el año pasado. No puedo recordar dónde. Tendré que echarle un vistazo, pero hoy no, tengo que reparar la celda de la prisión, porque un alguacil está pasando por un criminal esta noche. Necesito algo de material para eso. ¿Qué? ¿Me puede conseguir las cosas que necesito mientras busco el código? Está bien, pero apúrate.
Diálogo final
Gracias amigo mío, me has ahorrado mucho tiempo. Encontré el periódico del que te estaba hablando. Puedes ver, aquí está el mismo código que está escrito en su mapa. El sheriff escribió "Ciudad Crystal " y "Alcalde". Creo que esto significa que deberías ir allí después. ¡Aquí tienes esto por tu caballo! Gracias por ayudarme.
Recompensa
Requiere
Para completar
10
10
10
1
Cita con el alcalde
Diálogo inicial
Después de otro largo viaje llegas a la ciudad de Crystal, preguntándote a dónde te llevará esta aventura. Tu y el caballo estáis agotados. Vas al ayuntamiento para ver al alcalde pero él no está allí. Su secretaria le da una cita para la mañana siguiente. Decides descansar mientras tanto. Te levantas temprano a la mañana siguiente y esperas al alcalde en su oficina. Después de una hora aparece. Alcalde: Hola, señor. No te reconozco, ¿eres uno de mis ciudadanos? ¿No? Vienes de muy lejos? Ya veo, por favor explícame tu historia. Explicas tu viaje al alcalde y le cuentas la pista que te trajo aquí. Él escucha en silencio tu historia y echa un vistazo al mapa. Una vez que terminas de hablar, te sientas en silencio durante varios minutos, luego el alcalde se levanta de la silla y se acerca a la ventana. Alcalde: Tu historia me sorprendió al principio, porque no sabía cómo podría ser parte de esto. Pero cuando vi el código en la esquina inferior derecha, lo entendí. Lo he visto antes, hace mucho tiempo cuando era un niño. Mi padre me mostró este código mientras intentaba descubrir sus secretos. Lo decodificó, pero murió unas semanas más tarde y todos nos olvidamos de él. Pareces muy interesado en esta pista. Honestamente, a mí no me importa, pero sé dónde guardaba mi padre sus notas y te las daré, pero necesito algo a cambio. Verá, las elecciones están próximas y necesito algo de dinero para mi campaña de reelección. Si me ayudas, te daré la investigación de mi padre.
Diálogo final
Alcalde: gracias por su donación, lo aprecio mucho. Aquí encontré la investigación de mi padre y la parte donde escribió sobre este código. El código significa "tribu india" y él piensa que es el ubicado al sur este del mapa. No hay nada más, tal vez deberías ir allí y hablar con su jefe.
Recompensa
Requiere
Para completar
$ 5000
5
1
Dormido 1/1
El tesoro de invierno
Diálogo inicial
Llegas a la aldea india. No quieres perder tiempo y preguntas directamente por el jefe. El jefe acepta hablar contigo y te invita a su tipi. Jefe indio: Hola extraño, pareces agotado. Mis hombres te darán a ti y a tu caballo comida y agua mientras hablamos. Por qué estás aquí ? De nuevo, comienzas a explicar toda la historia al jefe indio. Le cuentas todas las cosas que tienes que hacer para obtener las pistas y le muestras el mapa que finalmente te trajo a su aldea. Él te escucha con atención y no parece sorprendido por nada de lo que le digas. Él te mira como si estuviera tratando de ver tu alma a través de tus ojos. Luego llama a uno de sus hombres y habla con él en un idioma extraño. No entiendes nada. El jefe indio envía a este hombre lejos. Jefe indio : sabía que este día iba a llegar. He estado esperando esto mucho tiempo. Mi abuelo me contó una historia sobre un hombre que vendria a buscar un tesoro algún día. Tengo lo que buscas, y pareces ser un hombre honesto. Pero necesito pedirte que hagas algo por mí primero. Verá, tenemos algunos problemas con la tribu vecina debido a los límites de nuestros territorios. Necesitamos que alguien vaya con ellos y les traiga una propuesta para compartir el territorio a cambio de algunas armas y caballos. ¿Puedes ir allí y resolver este trato por nosotros? Si tienes éxito, te daré el tesoro que estás buscando. El jefe indio te da indicaciones para llegar a la otra aldea india y te presta un caballo para que vaya allí mientras tu caballo descansa.
Diálogo final
Finalmente regresas al pueblo con un trato firmado por el otro jefe. El jefe indio se ve muy feliz y le ofrece quedarse con su tribu esta noche. Él organiza una fiesta para celebrar el trato. Agita al mismo hombre que viste antes en su tipi. Jefe indio: aquí está el tesoro que estás buscando. Un hombre vestido de rojo con una barba blanca se lo dio a mi abuelo hace mucho tiempo. Le pidió que lo guardara hasta que alguien viniera a buscarlo después de un largo viaje. Dijo que es un objeto mágico porque puedes ver una ciudad dentro de él y es invierno todo el tiempo. También dijo que es parte de varios elementos que le dan a su dueño grandes habilidades cuando se juntan.
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