Diferencia entre revisiones de «Vaquero Solitario»

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[[Archivo:En_contruccion.png|center]]
__NOTOC__
[[Category:Búsquedas]]
{{Questline header||level=35
|available=
|required=* [[Salvar el saloon, parte 2]]
|opens=
}}


== '''Vaquero Solitario''' ==


{| border="10" cellpadding="5"cellspacing="4" width="100%"
{{Quests
!width="0"|Personaje
|name=Planes de Vacaciones
!width="35%"|Título
|id=2848
!width="35%"|Requiere
|filename=María Roalstad
!width="0"|Recompensa
|choice=|questgiver=María Roalstad
!width="100%"|Advertencia
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|unlock={{QuestResolve|id=544|quest=Duelo|questline=Salvar el saloon, parte 2|type=Termina}}
|complete={{ItemBorder2|2163|amount=10|type=inv}}{{ItemBorder2|715|amount=2|type=inv}}{{ItemBorder2|748|amount=4|type=inv}}
|reward={{ItemBorder2|1928}}
|start text=Hola, {player_name}. Escuché que te vas de vacaciones. Después de tu última aventura con los hermanos Dalton, realmente mereces algunas buenas vacaciones. Suena genial, espero que la pases bien. Oh, olvidé ... ¿Podrías traerme un poco de lana y tela antes de irte, por favor? Prepararé algo para ti ... ya sabes, para el camino. Y no te olvides del maíz para el caballo.
|finish text=Así que aquí tengo un pequeño regalo para ti. Seguro que lo necesitas después. Ten un viaje seguro a  Jacksonville!
}}


|-align="center"
{{Quests
|[[Archivo:Ladymini.png|María Roalstad]]
|name=Un lugar para dormir
|Planes de Vacaciones
|id=2849
|<table>
|filename=Jacksonville
<tr>
|choice=|questgiver=Jacksonville
<td><center>[[Archivo:Lana_cordero.png|center|45px|Lana]]'''x10'''</center>
|accept={{QuestLocation|Jacksonville|x=18688|y=12831}}
<td><center>[[Archivo:Fardo_de_tela.png|center|45px|Fardo de tela]]'''x2'''</center>
|unlock={{QuestResolve|id=2848|quest=Planes de Vacaciones|questline=Vaquero Solitario|type=Termina}}
<td><center>[[Archivo:Corns.png|center|45px|Maíz]]'''x4'''</center>
|complete=<div>'''Abierta ventana''' ''Hotel''</div>
</tr>
|reward={{Reward|experience|350|350 Puntos de experiencia}}
</table>
|start text=Tras tu conversación con  Maria, Se dirigió inmediatamente al campo. Te gusta pasar tiempo con tu caballo, solo. Solo tú, tu caballo y las llanuras anchas y abiertas. Has estado vagando por la pradera durante muchas horas, disfrutando de la paz y la tranquilidad. Entonces ves la ciudad a lo lejos y vuelves a hablar con tu caballo:Vamos allí, viejo amigo? Tienen un hotel con un buen establo para ti. Puedes descansar en paja fresca y beber tanta agua como quieras. Y también tendrán una botella de Whiskey para mi.
|[[Archivo:Campamento.png|center|45px|Campamento]]
|finish text=Cuando estás a punto de ingresar a la ciudad, notas que cuatro personas cabalgan a caballo a toda velocidad. Parece que huyen de algo. Son perseguidos por varios residentes que gritan. Bastante raro. Decides acercarte.
|Haber concluido "Duelo: Salvar el Salón, parte 2"
}}
 
{{Quests
|name=El banco ha sido robado
|id=2850
|filename=Jacksonville
|choice=|questgiver=Jacksonville
|accept={{QuestLocation|Jacksonville|x=18688|y=12831}}
|unlock={{QuestResolve|id=2849|quest=Un lugar para dormir|questline=Vaquero Solitario|type=Termina}}
|complete={{ItemBorder2|221|type=eqp}}{{ItemBorder2|501|type=eqp}}{{ItemBorder2|10002|type=eqp}}{{ItemBorder2|335|type=eqp}}{{ItemBorder2|404|type=eqp}}{{ItemBorder2|11031|type=eqp}}{{ItemBorder2|1928|amount=1|type=inv}}
|reward={{Reward|money|250|$250}}{{Reward|experience|200|200 Puntos de experiencia}}
|start text=Sheriff: Stop! Quien eres? Eres tu el único que asusta a los Dalton? Ellos están aquí en nuestra ciudad, y nos han quitado todo el dinero que tenemos en el banco. No tenemos nada mas! Espera un segundo, ayuda? Quieres ayudarme a cazarlo Te puedo dar todo lo que necesitas. Tu anima y ropas? No hay problemas, te puedes cambiar en mi oficina.
|finish text=No tienes que pensarlo dos veces. Por supuesto, usted acepta ayudar al sheriff. Parece que no puedes tener unas vacaciones normales como otras personas. Además, ¿qué es un día festivo sin alguna acción? Te metes en tu  ropa y montas tu caballo para perseguir a los bandidos. Estás solo y no necesitas la ayuda de nadie. El sheriff debería cuidar mejor su ciudad..
}}
 
{{Quests
|name=¿A dónde fueron?
|id=2851
|filename=Jacksonville
|choice=|questgiver=Jacksonville
|accept={{QuestLocation|Jacksonville|x=18688|y=12831}}
|unlock={{QuestResolve|id=2850|quest=El banco ha sido robado|questline=Vaquero Solitario|type=Termina}}
|complete=<div>'''Duelos a bandidos ganados:''' 2/2</div><div>'''Bandidos dejados inconscientes en duelos:''' 2/2</div>
|reward={{Reward|experience|600|600 Puntos de experiencia}}
|start text=Sales de la ciudad, pero después de un tiempo pierdes sus huellas. Demasiados estampados de pezuñas ... Derecha, izquierda, recta ... en todas partes. Tu caballo apresurado quiere ir a la izquierda, pero quieres ir a la derecha. Finalmente, cede al corcel  y sigue adelante.Mi amigo, espero que tengas razón y atraparemos a los Dalton en cualquier momento. No nos queda mucho alimento, y las vacaciones son demasiado valiosas como para hurgar en la oscuridad. Espera, ¿esos son los Dalton por allá? Dejemos que se acerquen. Te acercas sigilosamente, pero te ven. Uno de ellos saca su arma. Tú haces lo mismo.
|finish text=Después de que todo termine, le dices a tu caballo: "Mi amigo, te equivocaste. ¡No fueron los Dalton! Bueno, comenzaron las hostilidades ... y se despertarán en unas pocas horas. Los dejaremos aquí,  no tenemos que arrestarlos. Al menos les mostramos que no deben jugar con nosotros. Volvamos y miremos el escondite de bandidos que tanto conocemos.
}}
 
{{Quests
|name=Encontrando a los truhanes
|id=2852
|filename=Bandit_camp_03
|choice=|questgiver=Bandit_camp_03
|accept={{QuestLocation|Bandit_camp_03|x=9984|y=9345}}
|unlock={{QuestResolve|id=2851|quest=¿A dónde fueron?|questline=Vaquero Solitario|type=Termina}}
|complete={{QuestReq|date|18:00 - 00:00|Esta búsqueda solo esta disponible entre las 18:00 y 00:00 }}
|reward={{Reward|experience|200|200 Puntos de experiencia}}{{Reward|money|500|$500}}
|start text=Después de algunas horas de duro viaje, llegarás al escondite de los bandidos. Sentados alrededor del fuego son caras conocidas. Los cuatro Dalton están aquí, hablando en voz alta. Junto con tu fiel caballo te escondes detrás de los arbustos. Muy tranquilo, te alejas de tu caballo que no se mueve y espera tu señal. Los escuchas hablando del banco.
|finish text=Uno de los hermanos: Nadie nunca ha revisado esa cueva en el norte, esta olvidada para todos. Nuestro botín estará seguro aquí hasta que dejen de buscarnos.
}}
 
{{Quests
|name=El tesoro
|id=2853
|filename=Bandit_camp_03
|choice=|questgiver=Bandit_camp_03
|accept={{QuestLocation|Bandit_camp_03|x=9984|y=9345}}
|unlock={{QuestResolve|id=2852|quest=Encontrando a los truhanes|questline=Vaquero Solitario|type=Termina}}
|complete=<div>'''Duelos a bandidos ganados:''' 1/1</div>
|reward={{ItemBorder2|1946}}
|start text=Planeas echar un vistazo a la cueva. Los Dalton quieren acampar y esperar en los arbustos durante unos días. Le dices a tu caballo: "Mi querido amigo, esta es probablemente la primera vez que nos lo ponen demasiado fácil. Solo ve a la cueva, toma el dinero y sal. Nada podría ser más fácil."Tu amigo, el caballo, galopa hacia la cueva. Pero allí, te espera una desagradable sorpresa. La entrada a la cueva está custodiada por tres sinvergüenzas. No tienen intención de dejarte pasar libremente, así que debes vencerlos. Usted saca su arma de su funda y...
|finish text=... después de derribar al mayor, los otros dos se ponen a patalear. ¡Qué diablos! Entras a la cueva mientras tu corcel guarda guardia afuera.
}}


|-align="center"
{{Quests
|[[Archivo:Jacksonville.png|75px|Jacksonville]]
|name=Sacar el dinero
|Un lugar para dormir
|id=2854
|Ir a: [[Archivo:Jacksonville.png|45px|Jacksonville]] <br/>
|filename=La cueva
Ventana abierta: [[Archivo:Hotel.png|45px|Hotel]]
|choice=|questgiver=La cueva
|350 Experiencia
|accept={{QuestLocation|La cueva|x=15028|y=8814}}
|Haber concluido "Planes de Vacaciones"
|unlock={{QuestResolve|id=2853|quest=El tesoro|questline=Vaquero Solitario|type=Termina}}
|complete={{ItemBorder2|767|amount=5|type=inv}}{{JobReq|Transportar municiones|10x}}
|reward={{ItemBorder2|1926|amount=2}}
|start text=Después de un tiempo, encuentras el dinero. Estaba bien escondido ... Reflexionas sobre cómo sacarlo y finalmente resolverlo. Necesita encontrar algún cable, engancharlo a las bolsas de dinero y usarlo para sacar el tesoro de la cueva. Pero debes tener cuidado, un movimiento en falso y todas las riquezas de la ciudad caerán en un abismo. Será como transportar munición, un equilibrio perfecto de movimiento y precaución.
|finish text=Lo has echo! Has traído tu caballo de nuevo a la ciudad.
}}


|-align="center"
{{Quests
|[[Archivo:Jacksonville.png|75px|Jacksonville]]
|name=Una pelea en el banco
|El banco ha sido robado
|id=2855
|Ir a: [[Archivo:Jacksonville.png|45px|Jacksonville]] <br/>
|filename=Jacksonville
<table>
|choice=|questgiver=Jacksonville
<tr>
|accept={{QuestLocation|Jacksonville|x=18688|y=12831}}
<td><center>'''Equipar'''</center>
|unlock={{QuestResolve|id=2854|quest=Sacar el dinero|questline=Vaquero Solitario|type=Termina}}
</tr>
|complete=<div>'''Aventuras jugadas:''' 1/1</div>{{JobReq|Ahuyentar a los bandidos|4h}}<div>'''Importe ingresado en un banco extranjero:''' 1000/1000</div>
</table>
|reward={{Reward|veteran|300|300 Puntos de Veterano}}{{Reward|experience|200|200 Puntos de experiencia}}{{ItemBorder2|2522}}
<table>
|start text=Tras tu llegada, buscas devolver el dinero al banco. Pero algo ocurre como no esperabas. Algunos ladrones están esperando para entrar en el! Ellos obviamente no saben que no hay nada que robar en el banco! Tienes que enseñar al sheriff como cuidar mejor su ciudad.  Creas algunos carteles de se buscan para los Daltons. Tal vez alguno los pueda cazar. Recuerdas que estas de vacaciones.
<tr>
|finish text=Has colgado los carteles y has mostrado al sheriff cómo combatir a los malos que quieren robar el banco de la ciudad en el futuro. Todavía intentas comprender por qué todos  peleaban por un banco vacío ... Finalmente, entregaste el dinero. También decides atrapar tu mismo a los hermanos Dalton. Aún te quedan unos días de vacaciones y son demasiado peligrosos. Las personas normales pueden resultar heridas, y no quieres que eso ocurra.
<td><center>[[Archivo:Sombrero_gacho_elegante.png|center|45px|Sombrero gacho elegante]]'''x1'''</center>
}}
<td><center>[[Archivo:Pañuelo_rojo.png|center|45px|Pañuelo rojo]]'''x1'''</center>
<td><center>[[Archivo:Pantalones_raídos_azules.png|center|45px|Pantalones raídos azules]]'''x1'''</center>
<td><center>[[Archivo:CamisaEscosesAmarillo.png|center|45px|Camisa escocés amarilla]]'''x1'''</center>
</tr>
</table>
<table>
<tr>
<td><center>[[Archivo:Zapatos de tela marrones.png|center|45px|Zapatos de tela marrones]]'''x1'''</center>
<td><center>[[Archivo:CinturónHebillaAmarillo.png|center|45px|Cinturón de hebilla amarillo]]'''x1'''</center>
<td><center>[[Archivo:Campamento.png|center|45px|Campamento]]'''x1'''</center>
</tr>
</table>
|200 Experiencia <br/> 250$
|Haber concluido "Un lugar para dormir"


|-align="center"
{{Quests
|[[Archivo:Jacksonville.png|75px|Jacksonville]]
|name=Capturando a los Dalton
|¿A dónde fueron?
|id=2856
|Ir a: [[Archivo:Jacksonville.png|45px|Jacksonville]] <br/>
|filename=Bandit_camp_03
Duelos a bandidos ganados: 2 <br/>
|choice=|questgiver=Bandit_camp_03
Bandidos desmayados: 2 <br/>
|accept={{QuestLocation|Bandit_camp_03|x=9984|y=9345}}
[[Archivo:Duelos_PNJ.png|45px|Duelos a PNJ]]
|unlock={{QuestResolve|id=2855|quest=Una pelea en el banco|questline=Vaquero Solitario|type=Termina}}
|600 Experiencia
|complete={{ItemBorder2|749|amount=2|type=inv}}<div>'''Duelos a bandidos ganados:''' 5/5</div>
|Haber concluido "El banco ha sido robado"
|reward={{Reward|experience|300|300 Puntos de experiencia}}{{ItemBorder2|1916}}
|start text=Como era de esperar, los Dalton todavía se esconden en su campamento, como patos sentados. ¿Realmente pensaron que podrían escapar de ti? Vamos a atraparlos, Listo? ¡Vamos!Salís de los arbustos y sorprendes a tus oponentes. Tu caballo derrota a uno de ellos con sus herraduras.
|finish text=Solo tres tiros son necesarios y se rinden. Están muy sorprendidos por la falta de resistencia. Los sujetas con un lazo y vuelves lentamente a la ciudad
}}


|-align="center"
{{Quests
|[[Archivo:Escondite_forajidos.png|75px|Escondite de forajidos]]
|name=Ponlo en prisión!
|Encontrando a los truhanes
|id=2857
|Ir a: [[Archivo:Escondite_forajidos.png|45px|Escondite de forajidos]] <br/>
|filename=Jacksonville
[[Archivo:Reloj.png|45px|Restricción horaria]] <br/>
|choice=|questgiver=Jacksonville
'''Disponible de 18:00-00:00h'''
|accept={{QuestLocation|Jacksonville|x=18688|y=12831}}
|200 Experiencia <br/> 500$
|unlock={{QuestResolve|id=2856|quest=Capturando a los Dalton|questline=Vaquero Solitario|type=Termina}}
|Haber concluido "¿A dónde fueron?"
|complete=
|reward={{ItemBorder2|2516|amount=2}}{{ItemBorder2|50518}}
|start text=En la ciudad, todos han estado esperando tu regreso. Observa que muchas personas te miran a ti y a los hermanos Dalton ... El sheriff está profundamente agradecido y encierra a los Dalton en sus celdas. Te sonríe al pensar en arrojar la llave a las puertas en un pozo profundo. El sheriff le ofrece un regalo por tus favores: un whisky bien envejecido y algunos deliciosos pasteles de maíz para tu amigo, el caballo.
|finish text=Ah, amigo mio. Disfruta de la tarta. Los Dalton siempre causan problemas. Ahora vete de aquí y encuentra algún lugar donde puedas disfrutar de tus vacaciones. Vete lejos de los Dalton...
}}


|-align="center"
<center>{{Logro|Vaquero Solitario|Completada la linea de búsqueda "Vaquero Solitario".|25||File:Cowboy hat white.png|Logros}}</center>
|[[Archivo:Escondite_forajidos.png|75px|Escondite de forajidos]]
|El tesoro
|Ir a: [[Archivo:Escondite_forajidos.png|45px|Escondite de forajidos]] <br/>
Duelos a bandidos ganados: 1 <br/>
[[Archivo:Duelos_PNJ.png|45px|Duelos a PNJ]]
|[[Archivo:Pyrit_amulett.png|45px|Amuleto de pirita]]
|Haber concluido "Encontrando a los truhanes"


|-align="center"
== '''Dadores de búsqueda''' ==
|[[Archivo:La_cueva.png|75px|La cueva]]
<table border="1">
|Sacar el dinero
|Ir a: [[Archivo:La_cueva.png|45px|La cueva]] <br/>
<table>
<tr>
<tr>
<td><center>[[Archivo:Carrete_de_alambre.png|center|45px|Carrete de alambre]]'''x5'''</center>
<th>Nombre</th>
<td><center>[[Archivo:Transportar_municiones.png|center|45px|Transportar municiones]]'''x10'''</center>
<th>Posición</th>
</tr>
</tr>
</table>  
<tr>
|[[Archivo:Espuelas.png|center|45px|Espuelas]]'''x2'''
<td>[[Archivo:Jacksonville.png|center|100px|Jacksonville]]</td>
|Haber concluido "El tesoro"
<td>[[Archivo:C10-Coord_1.png|center|Dador Jacksonville]]</td>
<tr>
<td>[[Archivo:Escondite_forajidos3.png|center|100px|Bandit_camp_03]]</td>
<td>[[Archivo:C2-Coord_2.png|center|Dador Escondite de forajidos]]</td>
<tr>
<td>[[Archivo:La_cueva.png|center|100px|La cueva]]</td>
<td>[[Archivo:C3-Coord_1.png|center|Dador La cueva]]</td>
</tr>
</table>
 


|-align="center"
[[Categoría:Búsquedas]]
|[[Archivo:Jacksonville.png|75px|Jacksonville]]
|Una lucha en el banco
|Ir a: [[Archivo:Jacksonville.png|45px|Jacksonville]] <br/>
Jugar aventura x1 <br/>
Duelos a bandidos ganados: 2 <br/>
Importe depositado en banco extranjero 1000$ <br/>
|300 Puntos Veterano <br/>
200 Experiencia
|Haber concluido "El banco ha sido robado"

Revisión actual - 23:09 31 dic 2023

Línea de búsqueda


Nivel
requerido
35
Para acceder a esta serie de misiones debes terminar:


Planes de Vacaciones

Personaje

María Roalstad.png
María Roalstad

Diálogo inicial

Hola, {player_name}. Escuché que te vas de vacaciones. Después de tu última aventura con los hermanos Dalton, realmente mereces algunas buenas vacaciones. Suena genial, espero que la pases bien. Oh, olvidé ... ¿Podrías traerme un poco de lana y tela antes de irte, por favor? Prepararé algo para ti ... ya sabes, para el camino. Y no te olvides del maíz para el caballo.

Diálogo final

Así que aquí tengo un pequeño regalo para ti. Seguro que lo necesitas después. Ten un viaje seguro a Jacksonville!

Recompensa

Para completar

10

2

4


Un lugar para dormir

Personaje

Jacksonville.png
Jacksonville

Diálogo inicial

Tras tu conversación con Maria, Se dirigió inmediatamente al campo. Te gusta pasar tiempo con tu caballo, solo. Solo tú, tu caballo y las llanuras anchas y abiertas. Has estado vagando por la pradera durante muchas horas, disfrutando de la paz y la tranquilidad. Entonces ves la ciudad a lo lejos y vuelves a hablar con tu caballo:Vamos allí, viejo amigo? Tienen un hotel con un buen establo para ti. Puedes descansar en paja fresca y beber tanta agua como quieras. Y también tendrán una botella de Whiskey para mi.

Diálogo final

Cuando estás a punto de ingresar a la ciudad, notas que cuatro personas cabalgan a caballo a toda velocidad. Parece que huyen de algo. Son perseguidos por varios residentes que gritan. Bastante raro. Decides acercarte.

Recompensa

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

350

Para completar

Abierta ventana Hotel


El banco ha sido robado

Personaje

Jacksonville.png
Jacksonville

Diálogo inicial

Sheriff: Stop! Quien eres? Eres tu el único que asusta a los Dalton? Ellos están aquí en nuestra ciudad, y nos han quitado todo el dinero que tenemos en el banco. No tenemos nada mas! Espera un segundo, ayuda? Quieres ayudarme a cazarlo Te puedo dar todo lo que necesitas. Tu anima y ropas? No hay problemas, te puedes cambiar en mi oficina.

Diálogo final

No tienes que pensarlo dos veces. Por supuesto, usted acepta ayudar al sheriff. Parece que no puedes tener unas vacaciones normales como otras personas. Además, ¿qué es un día festivo sin alguna acción? Te metes en tu ropa y montas tu caballo para perseguir a los bandidos. Estás solo y no necesitas la ayuda de nadie. El sheriff debería cuidar mejor su ciudad..

Recompensa

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

250

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

200

Para completar

0

0

0

1


¿A dónde fueron?

Personaje

Jacksonville.png
Jacksonville

Diálogo inicial

Sales de la ciudad, pero después de un tiempo pierdes sus huellas. Demasiados estampados de pezuñas ... Derecha, izquierda, recta ... en todas partes. Tu caballo apresurado quiere ir a la izquierda, pero quieres ir a la derecha. Finalmente, cede al corcel y sigue adelante.Mi amigo, espero que tengas razón y atraparemos a los Dalton en cualquier momento. No nos queda mucho alimento, y las vacaciones son demasiado valiosas como para hurgar en la oscuridad. Espera, ¿esos son los Dalton por allá? Dejemos que se acerquen. Te acercas sigilosamente, pero te ven. Uno de ellos saca su arma. Tú haces lo mismo.

Diálogo final

Después de que todo termine, le dices a tu caballo: "Mi amigo, te equivocaste. ¡No fueron los Dalton! Bueno, comenzaron las hostilidades ... y se despertarán en unas pocas horas. Los dejaremos aquí, no tenemos que arrestarlos. Al menos les mostramos que no deben jugar con nosotros. Volvamos y miremos el escondite de bandidos que tanto conocemos.

Recompensa

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

600

Para completar

Duelos a bandidos ganados: 2/2
Bandidos dejados inconscientes en duelos: 2/2


Encontrando a los truhanes

Personaje

Bandit camp 03.png
Bandit_camp_03

Diálogo inicial

Después de algunas horas de duro viaje, llegarás al escondite de los bandidos. Sentados alrededor del fuego son caras conocidas. Los cuatro Dalton están aquí, hablando en voz alta. Junto con tu fiel caballo te escondes detrás de los arbustos. Muy tranquilo, te alejas de tu caballo que no se mueve y espera tu señal. Los escuchas hablando del banco.

Diálogo final

Uno de los hermanos: Nadie nunca ha revisado esa cueva en el norte, esta olvidada para todos. Nuestro botín estará seguro aquí hasta que dejen de buscarnos.

Recompensa

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Reward gfx.png

Reward experience.png

200

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Reward gfx.png

Reward money.png

500

Requiere

Para completar

Esta búsqueda solo esta disponible entre las 18:00 y 00:00
18:00 - 00:00


El tesoro

Personaje

Bandit camp 03.png
Bandit_camp_03

Diálogo inicial

Planeas echar un vistazo a la cueva. Los Dalton quieren acampar y esperar en los arbustos durante unos días. Le dices a tu caballo: "Mi querido amigo, esta es probablemente la primera vez que nos lo ponen demasiado fácil. Solo ve a la cueva, toma el dinero y sal. Nada podría ser más fácil."Tu amigo, el caballo, galopa hacia la cueva. Pero allí, te espera una desagradable sorpresa. La entrada a la cueva está custodiada por tres sinvergüenzas. No tienen intención de dejarte pasar libremente, así que debes vencerlos. Usted saca su arma de su funda y...

Diálogo final

... después de derribar al mayor, los otros dos se ponen a patalear. ¡Qué diablos! Entras a la cueva mientras tu corcel guarda guardia afuera.

Recompensa

Para completar

Duelos a bandidos ganados: 1/1


Sacar el dinero

Personaje

La cueva.png
La cueva

Diálogo inicial

Después de un tiempo, encuentras el dinero. Estaba bien escondido ... Reflexionas sobre cómo sacarlo y finalmente resolverlo. Necesita encontrar algún cable, engancharlo a las bolsas de dinero y usarlo para sacar el tesoro de la cueva. Pero debes tener cuidado, un movimiento en falso y todas las riquezas de la ciudad caerán en un abismo. Será como transportar munición, un equilibrio perfecto de movimiento y precaución.

Diálogo final

Lo has echo! Has traído tu caballo de nuevo a la ciudad.

Recompensa

2

Requiere

Para completar

5

Transportar municiones
10x


Una pelea en el banco

Personaje

Jacksonville.png
Jacksonville

Diálogo inicial

Tras tu llegada, buscas devolver el dinero al banco. Pero algo ocurre como no esperabas. Algunos ladrones están esperando para entrar en el! Ellos obviamente no saben que no hay nada que robar en el banco! Tienes que enseñar al sheriff como cuidar mejor su ciudad. Creas algunos carteles de se buscan para los Daltons. Tal vez alguno los pueda cazar. Recuerdas que estas de vacaciones.

Diálogo final

Has colgado los carteles y has mostrado al sheriff cómo combatir a los malos que quieren robar el banco de la ciudad en el futuro. Todavía intentas comprender por qué todos peleaban por un banco vacío ... Finalmente, entregaste el dinero. También decides atrapar tu mismo a los hermanos Dalton. Aún te quedan unos días de vacaciones y son demasiado peligrosos. Las personas normales pueden resultar heridas, y no quieres que eso ocurra.

Recompensa

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward veteran.png

300

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

200

Requiere

Para completar

Aventuras jugadas: 1/1
Ahuyentar a los bandidos
4h
Importe ingresado en un banco extranjero: 1000/1000


Capturando a los Dalton

Personaje

Bandit camp 03.png
Bandit_camp_03

Diálogo inicial

Como era de esperar, los Dalton todavía se esconden en su campamento, como patos sentados. ¿Realmente pensaron que podrían escapar de ti? Vamos a atraparlos, Listo? ¡Vamos!Salís de los arbustos y sorprendes a tus oponentes. Tu caballo derrota a uno de ellos con sus herraduras.

Diálogo final

Solo tres tiros son necesarios y se rinden. Están muy sorprendidos por la falta de resistencia. Los sujetas con un lazo y vuelves lentamente a la ciudad

Recompensa

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

300

Para completar

2

Duelos a bandidos ganados: 5/5


Ponlo en prisión!

Personaje

Jacksonville.png
Jacksonville

Diálogo inicial

En la ciudad, todos han estado esperando tu regreso. Observa que muchas personas te miran a ti y a los hermanos Dalton ... El sheriff está profundamente agradecido y encierra a los Dalton en sus celdas. Te sonríe al pensar en arrojar la llave a las puertas en un pozo profundo. El sheriff le ofrece un regalo por tus favores: un whisky bien envejecido y algunos deliciosos pasteles de maíz para tu amigo, el caballo.

Diálogo final

Ah, amigo mio. Disfruta de la tarta. Los Dalton siempre causan problemas. Ahora vete de aquí y encuentra algún lugar donde puedas disfrutar de tus vacaciones. Vete lejos de los Dalton...

Recompensa

2

0

Para completar


Vaquero Solitario
Cowboy hat white.png
Completada la linea de búsqueda "Vaquero Solitario".
25
Linklogro.png

Dadores de búsqueda

Nombre Posición
Jacksonville
Dador Jacksonville
Bandit_camp_03
Dador Escondite de forajidos
La cueva
Dador La cueva