Diferencia entre revisiones de «Objetos consumibles»
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|5745$ | |5745$ | ||
|11490$ | |11490$ |
Revisión actual - 14:04 19 mar 2013
Los objetos consumibles son objetos que no son equipa-bles y que al seleccionarlos 2 veces desaparecen y recibes a cambio un bonus o un objeto al azar
Imágen | Nombre | Bonus | Conseguido | Vender por | Comprar por | Subastable
|
---|---|---|---|---|---|---|
Calendario de adviento Busquedas | 5 $ | 10 $ | No | |||
Regalo de navidad | Contiene un objeto | Regalo Innogames | 19$ | 39$ | No | |
Regalo de Navidad | Contiene un objeto | Regalo Innogames | 19$ | 39$ | No | |
Regalo de Navidad | Contiene un objeto | Regalo Innogames | 19$ | 39$ | No | |
Regaliz |
Motivación del trabajo incrementa 15% |
7$ | 15$ | Si | ||
Patata de mazapan |
Bonus Puntos de salud y Bonus de energia: 10% |
19$ | 39$ | Si | ||
Galleta de chocolate |
Bonus de Puntos de salud | 14$ | 29$ | Si | ||
Pan de jengibre |
Bonus de energía más 15% |
15$ | 31$ | Si | ||
Galletas de navidad |
Motivación en el duelo incrementa 15% |
13$ | 27$ | Si | ||
Avena |
Acortando el camino del tiempo activo: 25% |
16$ | 32$ | Si | ||
Maletin medico | 40% de salud y el 40% de energía | al desmayarte en una batalla | 590$ | 295$ | si | |
caja de madera | contiene un objeto | 602$ | 1204$ | si | ||
caja acorazada | contiene un objeto | 3292$ | 6584$ | si | ||
cofre de hierro | contiene un objeto | 5745$ | 11490$ | si |