Diferencia entre revisiones de «El asesinato»

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Claves para derrotarle  
Claves para derrotarle  


Mr. Cartwright dispara a:<br>


Mr. Cartwright dispara a:
1 y 5 Mano Derecha / eludid hacia la izquierda<br>
 
2 y 6 Cabeza / eludid agachandos<br>
1 y 5 Mano Derecha / eludid hacia la izquierda
3 y 7 Hombro Derecho / eludid hacia la izquierda<br>
2 y 6 Cabeza / eludid agachandoos
4 y 8 Mano Izquierda / eludid hacia la derecha<br>
3 y 7 Hombro Derecho / eludid hacia la izquierda
4 y 8 Mano Izquierda / eludid hacia la derecha


Tu tendras que apuntar siempre en la cabeza.
Tu tendras que apuntar siempre en la cabeza.

Revisión del 01:40 11 ago 2010

El Asesinato

Búsquedas secretas

Esta misión se añadió con la versión 1.28 Poco sabemos de ella según vaya averiguando los jugadores iremos ampliando

La Historia comienza un día Roturando bosques, ese día entre los arboles te encuentras un trozo de ropa cubierto de sangre. Parecen los restos de un crimen. Decides llevárselo al sheriff

Sheriff John Fitzburn:  Interesante, ¿dónde encontraste estos   jirones? 
Mmm, en el bosque... Déjame que les eche un vistazo. 

En ese momento te da la insignia Alguacil, significa que estas preparado para investigar el caso. Eres el ayudante del sheriff. decides investigar en la propiedad

Cuadrantespropiedad.png

La propiedad la encontraras con un punto blanco en el mapa

Tienes delante la propiedad del señor Charlton.
Es una propiedad con  solera, con un valor y un tamaño comparables 
al de una ciudad pequeña. Sin embargo, ahora está completamente desierta y parece que lleva una semana sin que nadie la pise, aparte de algunos animales salvajes, claro está. No te entretengas y empieza a buscar pistas. Quizás encuentres algo...
personaje Titulo Requiere Recompensa Advertencia
Sheriffmini.png Fue un asesinato Trozo de ropa.png Insignias Alguacil Este objeto lo encontraras en trabajos (roturar bosques)
Mansionmini.png La propiedad 50 Exp
  • Photo copia.png

Una foto antigua

Encuentras una foto antigua del señor Charlton 
y un par de indicios que apuntan a personas que habían estado en 
esta casa hace poco. 
Llegas a la conclusión de que no pueden andar muy lejos.


La criada
El mexicano
El criador de caballos
El pistolero
La bailarina

*La criada Que no puede esconder sus ganas de trabajar en la 
mansión  
que hay en  la zona.
*Un mexicano está tumbado a los pies de un árbol y parece dormido.
*Este rancho pertenece a un criador de caballos, que tiene un   
programa de cría bastante grande.
*El hombre joven parece cabalgar en dirección al sur.
*La mujer es una bailarina y parece estar de camino a la próxima
ciudad.


En este punto nos encontramos con 5 misiones.
Tendremos que interrogar a los sospechosos.
5 búsquedas independientes que salen al mismo tiempo.


personaje Titulo Requiere Recompensa Advertencia
Criadamini.png Desesperación 20 Exp
Mexicanomini.png Un mexicano
a la sombra
20 Exp
Criador de caballos.png El rancho
de cría
20 Exp
Asesinomini.png El llanero
solitario
20 Exp
Bailarinamini.png Lágrimas
secas
20 Exp

Paraguas copia.pngóCane.png

Cada uno nos cuenta su historia con el señor Charlton.
lee atentamente lo que te cuentan.


Después de escuchar atentamente a los 5 sospechosos vas ha hablar con el sheriff y le cuentas lo ocurrido.

personaje Titulo Requiere Recompensa Advertencia
Sheriffmini.png Los sospechosos 200 Exp Tendras que Terminar las búsquedas anteriores.


Sheriff John Fitzburn: Muy interesante. Veo que acerté al nombrarte  
mi ayudante. Has hecho un buen trabajo y has encontrado a estos  
cinco sospechosos. Por desgracia, aún no tenemos suficientes pruebas 
para condenar al asesino. Vuelve a la propiedad y sigue buscando  
pistas. Creo que en los alrededores es el mejor lugar para encontrar 
algo. ¡Mucha suerte! Y, recuerda, cuanto más esperes, menos opciones 
tendrás de cazar al asesino.

Después de ir a la propiedad de nuevo tendrás que seguir buscando pruebas y para eso hay que trabajar, busca trabajos cercanos a la propiedad no te alejes mucho. Para la siguiente búsqueda necesitas entregarle al sheriff 6 objetos.
Algunos trabajos conocidos que te ayudaran a conseguir estos objetos.

Para conseguir estos objetos tendrás que equiparte con la carta.

Matasanos = El informe de un medico
Domar Caballos = Planes siniestros
Recoger Tabaco = Testamento
transportar municiones = Certificado de nacimiento
Serrar Madera = Un hierro para marcar curvado
Recoger Agaves = el anillo

personaje Titulo Requiere Recompensa Advertencia
Sheriffmini.png Los indicios Anilo.pngCarta.png
Cercificado.pngHierro.png
Pergamino.pngTestament copia.png
500 Exp Terminar: Los sospechosos

Una vez reunidos todos los objetos y observarlos bien te dirijes al sheriff y tendrás que decirle quien es el asesino. aparecen 5 misiones en el sheriff
El asesinato (El asesino es el mexicano, Enrico.)
El asesinato (La asesina es la bailarina.)
El asesinato (El asesino es el hombre joven.)
El asesinato (El asesino es el señor Cartwright.)
El asesinato (La asesina es Julia, la criada.)

Cuando sepas quien es el asesino tendrás que aceptar la misión correcta
Tienes solo una oportunidad para tomar la decisión correcta.

personaje Titulo Requiere Recompensa Advertencia
Sheriffmini.png El asesino es el señor Cartwright. Anilo.pngCarta.png
Cercificado.pngHierro.png
Pergamino.pngTestament copia.png
Trozo de ropa.pngPhoto copia.png
1000 Exp Terminar: Los indicios.
Una vez elegida desaparecen las otras misiones.
Sheriff John Fitzburn: Sí, todo encaja. Un hierro para marcar, el  
veneno y los planes para cometer un asesinato firmados con las 
iniciales C+C... Todo apunta al señor Cartwright. El señor Charlton 
y 
el señor Cartwright planificaron algo que el señor Cartwright no 
quería que saliera a la luz por nada del mundo... Excelente trabajo. 
Como recompensa por tus servicios, te dejaré que lo arrestes. Pero   
no 
olvides que es un asesino. ¡Tráemelo vivo o muerto!

Charton y Cartwright eran amigos desde hace mucho tiempo. Sucedió que Charton tuvo un hijo bastardo, Daniel (el pistolero). Charton no quiso reconocerlo y envió el hijo a un orfanato lejos, la mujer de Charton intentó sacarlo todo a la luz y Cartwright la envenenó, al estar implicado en todo el asunto y no querer tener nada que ver con asunto deshonroso

Charton no le perdonó a Cartwright que hubiera asesinado a su mujer, pero no podía decir nada porque era todo a raíz de un hijo ilegítimo.

Pasan los años hasta la actualidad, por algún motivo Charton decide repentinamente reconocer a su hijo bastardo Daniel y nombrarlo único heredero. Antes esto, Cartwright va a hablar con Charton después de tanto tiempo, primero para pedirle que no saque ahora toda la historia a la luz, y después a amenazarle para que no lo haga...

Con todo y con eso, Charton invita a su hijo Daniel a La Propiedad a pasar unos días, durante los cuales tiene planeado revelarle la verdad a su hijo y nombrarlo heredero de La Propiedad. Cartwright no va a permitir que eso suceda, así que coje uno de sus hierros de marcar caballos y mata a Charton a golpes, dejando su cuerpo en el bosque...

La historia que envuelve al mexicano, la bailarina y la criada es secundaria y realmente no tiene importancia...a parte de demostrar que el señor Charton no tenía bastante con una mujer.

Te diriges a buscar a Cartwright esta en el cuadrante superior A6 el te da una mision

personaje Titulo Requiere Recompensa Advertencia
Criador de caballos.png 1000 Exp, BuntlineOxidado.png Terminar: El asesino es el señor CartwrightLos.
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Claves para derrotarle

Mr. Cartwright dispara a:

1 y 5 Mano Derecha / eludid hacia la izquierda
2 y 6 Cabeza / eludid agachandos
3 y 7 Hombro Derecho / eludid hacia la izquierda
4 y 8 Mano Izquierda / eludid hacia la derecha

Tu tendras que apuntar siempre en la cabeza.