Diferencia entre revisiones de «Compañeros de santa»

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Esta línea de búsquedas se basa en los acompañantes de San Nicolás o Santa Claus. Los acompañantes son un grupo de figuras estrechamente relacionadas quienes acompañan a San Nicolás en los territorios que antiguamente formaron el Sacro Imperio Romano Germánico. Mientras en época navideña el benévolo San Nicolás deja regalos a los niños buenos, sus ayudantes castigan o secuestran a los niños desobedientes. Jacob Grimm (Deutsche Mythologie) asoció estas figuras con los espíritus del hogar precristianos (kobold, elfo) los cuales podían ser benévolos o maliciosos, pero cuyo lado amable se enfatizó después de la cristianización. La asociación de los regalos navideños con elfos y duendes tiene paralelos en el folclore inglés y escandinavo, y está final y remotamente conectado a los Duendes navideños modernos del folclore estadounidense.
Esta línea de búsquedas se basa en los acompañantes de San Nicolás o Santa Claus. Los acompañantes son un grupo de figuras estrechamente relacionadas quienes acompañan a San Nicolás en los territorios que antiguamente formaron el Sacro Imperio Romano Germánico. Mientras en época navideña el benévolo San Nicolás deja regalos a los niños buenos, sus ayudantes castigan o secuestran a los niños desobedientes. Jacob Grimm (Deutsche Mythologie) asoció estas figuras con los espíritus del hogar precristianos (kobold, elfo) los cuales podían ser benévolos o maliciosos, pero cuyo lado amable se enfatizó después de la cristianización. La asociación de los regalos navideños con elfos y duendes tiene paralelos en el folclore inglés y escandinavo, y está final y remotamente conectado a los Duendes navideños modernos del folclore estadounidense.
|}
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__NOTOC__
[[Category:Búsquedas]]
{{Questline header||level=70
|available=from 18/12 at 11:00 until 31/12 at 23:59
|required=* [[Salvar el saloon, parte 2]]
|opens=
}}




{| border="10" cellpadding="5"cellspacing="4" width="100%"
{{Quests
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|name=Saloon vacio
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|id=3083
!width="35%"|Requiere
|filename=Tareas
!width="0"|Recompensa
|choice=|questgiver=Tareas
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|accept=
|unlock={{QuestResolve|id=544|quest=Duelo|questline=Salvar el saloon, parte 2|type=Termina}}{{QuestReq|date|18/12 11:00 - 31/12 23:59|Esta búsqueda solo esta disponible de 18/12 a 11:00 entre la 31/12 a 23:59}}
|complete={{QuestLocation|Casa de Henry|x=28709|y=5167}}
|reward={{Reward|experience|100|100 Puntos de experiencia}}
|start text=Entras en el salón y no puedes encontrar a ninguno de tus amigos. Esto no es normal, Henry siempre está detrás de la barra y limpias las gafas. ¿Dónde están todos? No tienes idea, pero algo debe haber sucedido. María te había contado sobre sus extraños sueños, ¿quizás no eran sueños después de todo? No tienes mucho tiempo El Saloon abrirá en dos horas. Decides ir a  casa de Henry y comprobar qué pasó.
|finish text=Llegas a la casa de Henry. Llamas y esperas un rato, pero nadie abre. Te desesperas, Henry abre su salón dos veces al día, a las 12:00 del mediodía y a las 9:00 de la noche. Debes encontrarlo antes de que el salón se abra. Gira el pomo y te das cuenta de que la puerta no está cerrada.
}}


|-align="center"
{{Quests
|[[Archivo:Tareas.png|Tareas]]
|name=Belschnickel
|Salón vacío
|id=3084
|'''Ir a:''' {{DDB|La casa de Henry|C5-Coord 1}}
|filename=Casa de Henry
|{{EXP | 100 }}
|choice=1|questgiver=Casa de Henry
|Haber concluido "Duelo:Salvar el Salón, parte 2" y tener Nivel 25
|accept={{QuestLocation|Casa de Henry|x=28709|y=5167}}
|unlock={{QuestResolve|id=3083|quest=Saloon vacio|questline=Compañeros de santa|type=Termina}}{{QuestResolve|id=3085|quest=Belschnickel|questline=Compañeros de santa|type=Incompleto}}<div class="options_frame">{{QuestReq|date|06:00 - 11:00|Esta búsqueda solo esta disponible entre las 06:00 y 11:00 }} o {{QuestReq|date|18:00 - 20:00|Esta búsqueda solo esta disponible entre las 18:00 y 20:00 }}</div>
|complete={{JobReq|Enseñar|70x}}
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|start text="Henry, ¿estás ahí?" Oyes una voz intimidada desde el dormitorio, así que subes las escaleras y ves a Henry sentado en su cama. Delante de su cama hay una extraña figura. Se parece un poco al diablo.  Belschnickel: Soy Belschnickel y estoy ayudando a Santa a repartir los regalos. Pero no daré regalos a todos, solo regalos a niños que saben cómo comportarse. Tengo que ponerte a prueba antes de darte un regalo. Soy de un país de habla alemana y allí todos los niños deben recitar un poema para obtener un regalo.<br><br>Puedes actuar para Belschnickel o encontrar otra forma de vencerlo.
|finish text=Belschnickel: Tu actuación fue bastante agradable. Aquí está tu regalo. Ahora debo volver a Alemania para dar regalos a otros niños. Recuerda, no soy la compañera de Santa. Yo trabajo sola.  Le cuentas a Henry sobre el salón vacío y decides ver qué pasó con tus otros amigos. Waupee puede estar en su pueblo.
}}


|-align="center"
{{Quests
|{{DDB|La casa de Henry|C5-Coord 1}}
|name=Belschnickel
|Belsnickel
|id=3085
|<table>
|filename=Casa de Henry
<tr>
|choice=2|questgiver=Casa de Henry
<td><center>{{Enseñar|veces=70}}</center>
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<tr>
|unlock={{QuestResolve|id=3083|quest=Saloon vacio|questline=Compañeros de santa|type=Termina}}{{QuestResolve|id=3084|quest=Belschnickel|questline=Compañeros de santa|type=Incompleto}}<div class="options_frame">{{QuestReq|date|06:00 - 11:00|Esta búsqueda solo esta disponible entre las 06:00 y 11:00 }} o {{QuestReq|date|18:00 - 20:00|Esta búsqueda solo esta disponible entre las 18:00 y 20:00 }}</div>
<td><center>'''o'''</center>
|complete={{QuestReq|duel|Mata a tiros Jeff|Mata a tiros Jeff}}
<tr>
|reward={{ItemBorder2|12703|amount=2}}
<td><center>'''[[Archivo:Duelos_PNJ.png|45px|Duelos]]'''Disparar a Jeff (Vida:1.000)'''</center>
|start text="Henry, ¿estás ahí?" Oyes una voz intimidada desde el dormitorio, así que subes las escaleras y ves a Henry sentado en su cama. Delante de su cama hay una extraña figura. Se parece un poco al diablo.  Belschnickel: Soy Belschnickel y estoy ayudando a Santa a repartir los regalos. Pero no daré regalos a todos, solo regalos a niños que saben cómo comportarse. Tengo que ponerte a prueba antes de darte un regalo. Soy de un país de habla alemana y allí todos los niños deben recitar un poema para obtener un regalo.<br><br>Puedes duelo contra Belschnickel o encontrar otra forma de sobornarlo.
</tr>
|finish text=Belschnickel: Bueno, bueno ... Ganaste. Fue la primera vez que perdí un duelo. Aquí está tu regalo. Ahora debo volver a Alemania para dar regalos a otros niños. Recuerda, no soy la compañera de Santa. Yo trabajo sola.  Le cuentas a Henry lo del salón vacío y decides ver qué pasó con tus otros amigos. Waupee puede estar en su pueblo.
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|{{Item 12703|nb=2}}
|Haber concluido "Salón vacío" <br> [[Archivo:Reloj.png|45px|Restricción horaria]] <br>
'''Disponible de 06:00h a 11:00h y de 18:00h a 20:00h'''


|-align="center"
{{Quests
|{{DDB|Pueblo indio de Waupee|C12-Coord 1}}
|name=Krampus
|Krampus
|id=3086
|<table>
|filename=Pueblo indio de Waupee
<tr>
|choice=|questgiver=Pueblo indio de Waupee
<td><center>{{Item 721|nb=32}}</center>
|accept={{QuestLocation|Pueblo indio de Waupee|x=28002|y=16658}}
<td><center>{{Item 716|nb=32}}</center>
|unlock=<div class="options_frame">{{QuestResolve|id=|quest=Belschnickel|questline=Compañeros de santa|type=Termina}} o {{QuestResolve|id=|quest=Belschnickel|questline=Compañeros de santa|type=Termina}}</div>
</tr>
|complete={{ItemBorder2|721|amount=32|type=inv}}{{ItemBorder2|716|amount=32|type=inv}}
</table>
|reward={{ItemBorder2|2483}}
|{{Item 2483|nb=1}}
|start text=A medida que te acercas al pueblo, escuchas voces antinaturales, como ... un ruido. Entonces ves una criatura curiosa, mitad cabra, mitad demonio. Y la aparición está cantando:  Soy Krampus y vengo de tierras alpinas. Santa es mi hermano gemelo, pero no hay regalos en mis manos. Mi vida tiene una misión divertida y diferente, envío a todos los niños traviesos a la perdición. No veo a ningún niño aquí que sea bueno, tal vez tenga que castigar a todos dos veces.  {player_name}: Ahora espera, no estoy tan seguro de eso! Los niños de este pueblo se encuentran entre los más educados y amables que he visto. No puedes castigarlos.  Krampus: ¿ No puedo? ¡Por supuesto que puedo! Bueno uno, dos, tres ... cuento 32 niños. Cada uno de ellos debe traerme carbón y un bloque de granito.  Los niños te miran con los ojos abiertos. Ok que puedes hacer Diles que obtendrás lo que quiere Krampus para que no los castigue.
|Haber concluido "Belsnickel"
|finish text=Waupee: ¿Cómo podemos agradecertelo? ¡Has salvado a nuestros hijos! Le suplicamos toda la noche, ¡pero él quería enviar a nuestros hijos a trabajar en una mina de carbón oscuro! Toma este collar, te ayudará ...  Decides visitar a María, y tienes una sensación de presentimiento. Ella vive en la Granja de Bonnie.
}}


|-align="center"
{{Quests
|{{DDB|Granja de Bonnie|C3-Coord 2}}
|name=Señora perchta
|Frau Perchta
|id=3087
|{{Limpiar establo|hora=1}}
|filename=La granja de Bonnie
|{{EXP | 300 }}
|choice=|questgiver=La granja de Bonnie
|Haber concluido "Krampus"
|accept={{QuestLocation|La granja de Bonnie|x=14419|y=5741}}
|unlock={{QuestResolve|id=3086|quest=Krampus|questline=Compañeros de santa|type=Termina}}
|complete={{JobReq|Limpiar establo|1h}}
|reward={{Reward|experience|300|300 Puntos de experiencia}}
|start text=Maya: Había un Fra ... Fra ... Frau Perchta aquí, estábamos terriblemente asustados. Ella entró en nuestra casa! Estaba encorvada y parecía una bruja, y conducía a un grupo de niños en una cadena. Ella estuvo aquí toda la noche. ¡Tenía un cuchillo con una hoja curva y gritó que abriría nuestros vientres y los llenaría con guijarros y paja! ¡Fue horrible! Todos nos encogimos de hombros tratando de hacer que se fuera, pero fue imposible. Los niños cantaron canciones y recitaron poemas, algunos de ellos bailaron para ella, pero nada ayudó. Salió y trajo un poco de heno del establo para llenar nuestros estómagos, creo. Afortunadamente, encontré una manera de deshacerme de ella. ¡Usé mi arma secreta y ella se escapó! ¿Puedes ayudarnos a limpiar nuestra casa?
|finish text=La casa está completamente limpia ahora, se ve como nueva. No hay rastro de la malvada bruja. Te preguntas cuál es el arma secreta de María, pero duda en preguntar. Tal vez no quieres saber.
}}


|-align="center"
{{Quests
|{{DDB|Ciudad fantasma|C1-Coord 1}}
|name=Grýla
|Grýla
|id=3088
|{{Item 710|nb=10}}
|filename=Ciudad fantasma
|{{Item 2130|nb=1}}
|choice=|questgiver=Ciudad fantasma
|Haber concluido "Frau Perchta"
|accept={{QuestLocation|Ciudad fantasma|x=1728|y=2081}}
|unlock={{QuestResolve|id=3087|quest=Señora perchta|questline=Compañeros de santa|type=Termina}}
|complete={{ItemBorder2|710|amount=10|type=inv}}
|reward={{ItemBorder2|2130}}
|start text=Fuera de la ciudad fantasma ves a John con un grupo de niños, abrazándolo fuertemente. Un poco más lejos ves a una mujer gigante, alta como un campanario. Ella está revolviendo una olla grande en una chimenea, como si estuviera cocinando un guiso. ¿Quien es ella? ¿O qué es eso? John explica que ella dijo que era "Grýla" y bajó de las montañas a la medianoche. ¡Y que ella quiere cocinar y comerse a todos los niños traviesos! "Hemos huido de la ciudad en pánico. ¿Tienes alguna idea de qué podemos hacer?" Te preguntas qué hacían los niños en la ciudad fantasma, no deberían haber estado allí. Observas a la mujer amenazadora por un tiempo y percibes que es ciega. Entonces se te ocurre un plan para engañarla.
|finish text=John: Tu idea fue brillante. ¡Parece que te gustan los filetes! Ja, tal vez ella piensa que estos son los niños que quería. Hagamos lo más rápido que podamos hasta que ella descubra tu plan. Y traigamos a los niños a casa. Nos veremos en el salón.
}}


|-align="center"
{{Quests
|[[Archivo:Camarero.png‎|Henry Walker]]
|name=¡Hora de los regalos!
|¡Tiempo de regalos!
|id=3089
|
|filename=Barman Henry Walker
|{{EXP | 250 }} <br> {{Item 51330|nb=1}}
|choice=|questgiver=Barman Henry Walker
|Haber concluido "Grýla"
|accept=
|}
|unlock={{QuestResolve|id=3088|quest=Grýla|questline=Compañeros de santa|type=Termina}}
|complete=
|reward={{Reward|experience|250|250 Puntos de experiencia}}{{ItemBorder2|51330}}
|start text=Muchas gracias por tu ayuda contra los espíritus malignos. ¡No sabía que estas abominaciones eran verdaderas! Y no sé qué hubiera pasado si no estuvieras aquí para ayudarnos. Hemos preparado un pequeño regalo para ti, solo como agradecimiento amigo mio. Espero que te guste y que las fiestas sean pacíficas y alegres.
|finish text=¡Has salvado las vacaciones, gracias de nuevo!
}}


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{{Contiene|{{Item 51330}}|{{Item 12701|nb=2}}{{Item 12702|nb=2}}{{Item 12703|nb=2}}{{Item 12704|nb=2}}{{Item 12705|nb=2}}{{Item 12706|nb=2}}{{Item 51331}}}}


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Revisión del 05:23 20 dic 2022

Compañeros de Santa

Desde el 18/12/18

Ayudantes de Santa.jpg

Esta línea de búsquedas se basa en los acompañantes de San Nicolás o Santa Claus. Los acompañantes son un grupo de figuras estrechamente relacionadas quienes acompañan a San Nicolás en los territorios que antiguamente formaron el Sacro Imperio Romano Germánico. Mientras en época navideña el benévolo San Nicolás deja regalos a los niños buenos, sus ayudantes castigan o secuestran a los niños desobedientes. Jacob Grimm (Deutsche Mythologie) asoció estas figuras con los espíritus del hogar precristianos (kobold, elfo) los cuales podían ser benévolos o maliciosos, pero cuyo lado amable se enfatizó después de la cristianización. La asociación de los regalos navideños con elfos y duendes tiene paralelos en el folclore inglés y escandinavo, y está final y remotamente conectado a los Duendes navideños modernos del folclore estadounidense.

Línea de búsqueda
Disponible
from 18/12 at 11:00 until 31/12 at 23:59

Nivel
requerido
70
Para acceder a esta serie de misiones debes terminar:


Saloon vacio

Personaje

Tareas.png
Tareas

Diálogo inicial

Entras en el salón y no puedes encontrar a ninguno de tus amigos. Esto no es normal, Henry siempre está detrás de la barra y limpias las gafas. ¿Dónde están todos? No tienes idea, pero algo debe haber sucedido. María te había contado sobre sus extraños sueños, ¿quizás no eran sueños después de todo? No tienes mucho tiempo El Saloon abrirá en dos horas. Decides ir a casa de Henry y comprobar qué pasó.

Diálogo final

Llegas a la casa de Henry. Llamas y esperas un rato, pero nadie abre. Te desesperas, Henry abre su salón dos veces al día, a las 12:00 del mediodía y a las 9:00 de la noche. Debes encontrarlo antes de que el salón se abra. Gira el pomo y te das cuenta de que la puerta no está cerrada.

Recompensa

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

100

Requiere

Esta búsqueda solo esta disponible de 18/12 a 11:00 entre la 31/12 a 23:59
18/12 11:00 - 31/12 23:59

Para completar

Go to:
Casa de Henry.png


Belschnickel

Personaje

Casa de Henry.png
Casa de Henry

Diálogo inicial

"Henry, ¿estás ahí?" Oyes una voz intimidada desde el dormitorio, así que subes las escaleras y ves a Henry sentado en su cama. Delante de su cama hay una extraña figura. Se parece un poco al diablo. Belschnickel: Soy Belschnickel y estoy ayudando a Santa a repartir los regalos. Pero no daré regalos a todos, solo regalos a niños que saben cómo comportarse. Tengo que ponerte a prueba antes de darte un regalo. Soy de un país de habla alemana y allí todos los niños deben recitar un poema para obtener un regalo.

Puedes actuar para Belschnickel o encontrar otra forma de vencerlo.

Diálogo final

Belschnickel: Tu actuación fue bastante agradable. Aquí está tu regalo. Ahora debo volver a Alemania para dar regalos a otros niños. Recuerda, no soy la compañera de Santa. Yo trabajo sola. Le cuentas a Henry sobre el salón vacío y decides ver qué pasó con tus otros amigos. Waupee puede estar en su pueblo.

Recompensa

2

Requiere

Go to:
Casa de Henry.png

Esta búsqueda solo esta disponible entre las 06:00 y 11:00
06:00 - 11:00
o
Esta búsqueda solo esta disponible entre las 18:00 y 20:00
18:00 - 20:00

Para completar

Enseñar
70x


Belschnickel

Personaje

Casa de Henry.png
Casa de Henry

Diálogo inicial

"Henry, ¿estás ahí?" Oyes una voz intimidada desde el dormitorio, así que subes las escaleras y ves a Henry sentado en su cama. Delante de su cama hay una extraña figura. Se parece un poco al diablo. Belschnickel: Soy Belschnickel y estoy ayudando a Santa a repartir los regalos. Pero no daré regalos a todos, solo regalos a niños que saben cómo comportarse. Tengo que ponerte a prueba antes de darte un regalo. Soy de un país de habla alemana y allí todos los niños deben recitar un poema para obtener un regalo.

Puedes duelo contra Belschnickel o encontrar otra forma de sobornarlo.

Diálogo final

Belschnickel: Bueno, bueno ... Ganaste. Fue la primera vez que perdí un duelo. Aquí está tu regalo. Ahora debo volver a Alemania para dar regalos a otros niños. Recuerda, no soy la compañera de Santa. Yo trabajo sola. Le cuentas a Henry lo del salón vacío y decides ver qué pasó con tus otros amigos. Waupee puede estar en su pueblo.

Recompensa

2

Requiere

Go to:
Casa de Henry.png

Esta búsqueda solo esta disponible entre las 06:00 y 11:00
06:00 - 11:00
o
Esta búsqueda solo esta disponible entre las 18:00 y 20:00
18:00 - 20:00

Para completar

Mata a tiros Jeff
Mata a tiros Jeff


Krampus

Personaje

Pueblo indio de Waupee.png
Pueblo indio de Waupee

Diálogo inicial

A medida que te acercas al pueblo, escuchas voces antinaturales, como ... un ruido. Entonces ves una criatura curiosa, mitad cabra, mitad demonio. Y la aparición está cantando: Soy Krampus y vengo de tierras alpinas. Santa es mi hermano gemelo, pero no hay regalos en mis manos. Mi vida tiene una misión divertida y diferente, envío a todos los niños traviesos a la perdición. No veo a ningún niño aquí que sea bueno, tal vez tenga que castigar a todos dos veces. {player_name}: Ahora espera, no estoy tan seguro de eso! Los niños de este pueblo se encuentran entre los más educados y amables que he visto. No puedes castigarlos. Krampus: ¿ No puedo? ¡Por supuesto que puedo! Bueno uno, dos, tres ... cuento 32 niños. Cada uno de ellos debe traerme carbón y un bloque de granito. Los niños te miran con los ojos abiertos. Ok que puedes hacer Diles que obtendrás lo que quiere Krampus para que no los castigue.

Diálogo final

Waupee: ¿Cómo podemos agradecertelo? ¡Has salvado a nuestros hijos! Le suplicamos toda la noche, ¡pero él quería enviar a nuestros hijos a trabajar en una mina de carbón oscuro! Toma este collar, te ayudará ... Decides visitar a María, y tienes una sensación de presentimiento. Ella vive en la Granja de Bonnie.

Recompensa

Para completar

32

32


Señora perchta

Personaje

La granja de Bonnie.png
La granja de Bonnie

Diálogo inicial

Maya: Había un Fra ... Fra ... Frau Perchta aquí, estábamos terriblemente asustados. Ella entró en nuestra casa! Estaba encorvada y parecía una bruja, y conducía a un grupo de niños en una cadena. Ella estuvo aquí toda la noche. ¡Tenía un cuchillo con una hoja curva y gritó que abriría nuestros vientres y los llenaría con guijarros y paja! ¡Fue horrible! Todos nos encogimos de hombros tratando de hacer que se fuera, pero fue imposible. Los niños cantaron canciones y recitaron poemas, algunos de ellos bailaron para ella, pero nada ayudó. Salió y trajo un poco de heno del establo para llenar nuestros estómagos, creo. Afortunadamente, encontré una manera de deshacerme de ella. ¡Usé mi arma secreta y ella se escapó! ¿Puedes ayudarnos a limpiar nuestra casa?

Diálogo final

La casa está completamente limpia ahora, se ve como nueva. No hay rastro de la malvada bruja. Te preguntas cuál es el arma secreta de María, pero duda en preguntar. Tal vez no quieres saber.

Recompensa

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

300

Requiere

Para completar

Limpiar establo
1h


Grýla

Personaje

Ciudad fantasma.png
Ciudad fantasma

Diálogo inicial

Fuera de la ciudad fantasma ves a John con un grupo de niños, abrazándolo fuertemente. Un poco más lejos ves a una mujer gigante, alta como un campanario. Ella está revolviendo una olla grande en una chimenea, como si estuviera cocinando un guiso. ¿Quien es ella? ¿O qué es eso? John explica que ella dijo que era "Grýla" y bajó de las montañas a la medianoche. ¡Y que ella quiere cocinar y comerse a todos los niños traviesos! "Hemos huido de la ciudad en pánico. ¿Tienes alguna idea de qué podemos hacer?" Te preguntas qué hacían los niños en la ciudad fantasma, no deberían haber estado allí. Observas a la mujer amenazadora por un tiempo y percibes que es ciega. Entonces se te ocurre un plan para engañarla.

Diálogo final

John: Tu idea fue brillante. ¡Parece que te gustan los filetes! Ja, tal vez ella piensa que estos son los niños que quería. Hagamos lo más rápido que podamos hasta que ella descubra tu plan. Y traigamos a los niños a casa. Nos veremos en el salón.

Recompensa

Requiere

Para completar

10


¡Hora de los regalos!

Personaje

Barman Henry Walker.png
Barman Henry Walker

Diálogo inicial

Muchas gracias por tu ayuda contra los espíritus malignos. ¡No sabía que estas abominaciones eran verdaderas! Y no sé qué hubiera pasado si no estuvieras aquí para ayudarnos. Hemos preparado un pequeño regalo para ti, solo como agradecimiento amigo mio. Espero que te guste y que las fiestas sean pacíficas y alegres.

Diálogo final

¡Has salvado las vacaciones, gracias de nuevo!

Recompensa

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

250

Requiere

Para completar




¡He sido bueno este año!
Bolsa de juguete y abedul.png
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