Diferencia entre revisiones de «El circo ambulante»
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|[[El_circo_ambulante#Lugares|Ir a Aretha la de Sangre Fria]]<br>Tener equipado [[Archivo:Estrella de sheriff.png|Estrella de Sheriff]]<br>''' | |[[El_circo_ambulante#Lugares|Ir a Aretha la de Sangre Fria]]<br>Tener equipado [[Archivo:Estrella de sheriff.png|Estrella de Sheriff]]<br>'''Aretha Maneja''' [[Archivo:SableCaballeriaGrant.png|Sable del General Grant]] | ||
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|[[El_circo_ambulante#Lugares|Ir a Aretha la de Sangre Fria]]<br>Tener equipado [[Archivo:Estrella de sheriff.png|Estrella de Sheriff]]''' | |[[El_circo_ambulante#Lugares|Ir a Aretha la de Sangre Fria]]<br>Tener equipado [[Archivo:Estrella de sheriff.png|Estrella de Sheriff]]'''Aretha Maneja''' [[Archivo:RevolverYounger.png|Revolver De Younger]] | ||
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Revisión del 22:09 17 mar 2012
OJO Todavía pueden haber posibles fallos.
El circo ambulante
personaje | Titulo | Requiere | Recompensa | Advertencia |
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El circo ambulante | Ser nivel 90 | |||
El maestro de ceremonias | Abre las siguientes busquedas: Parte Sheriff Parte Henry Animales Sueltos Espiritus de animales |
Ir al circo para aceptarla | ||
Una nueva casa | ||||
Una noche inolvidable | Ser sábado de 18:00 a 23:00 |
Parte Sheriff
Guillermo el Alegre
personaje | Titulo | Requiere | Recompensa | Advertencia |
---|---|---|---|---|
Muestrame | 1000 exp | Tener equipado | ||
Apuesto a que William no se dará cuenta | 50 exp | Tener equipado | ||
¡Como flashes y destellos! | 2000 exp |
Tener equipado | ||
El olor de la carne | 2500 exp |
Ir a la ciduad fantasma |
Ted el Astuto
personaje | Titulo | Requiere | Recompensa | Advertencia |
---|---|---|---|---|
Un puñado de dólares | 5000 $ | 50 exp | Ir a Ted el Astuto Tener equipado | |
Información del distribuidor | Trabajar como comerciante ambulatne 5 horas | 250 exp | Ir a Ted el Astuto Tener equipado
| |
Dos puñados de dolares | 10 000$ | 150 exp | Ir a Ted el Astuto Tener equipado | |
El muelle de carga | 10 horas | 1500 exp | Ir a Ted el Astuto Tener equipado
| |
Un hallazgo interesante | 5 horas | 2500 exp | Ir a Ted el Astuto Tener equipado |
Aretha la de la Sangre Fría
De Aretha se puede decir que es buena duelista, y que el duelo más dificil es el primero, en el que usa un Revolver de Oro. En el segundo duelos nos atacará con un Sable del general Grandt, y como es de esperar, no será tan eficiente con él como con el revolver. Finalmente nos atacará con un revolver de Younger en el duelo en el que debemos desmayarla
La vida maxima en los 2 primeros duelos se desconoce, aunque supera los 1000 de vida. No obstante, a la hora de desmayarla solo tendrá 1000 de vida.
Aretha lucha en espejo, disparará al lado contrario al que nosotros mismos disparemos...así que para derrotarla del modo más facil conviene eludir en la misma dirección en la que disparamos.
personaje | Titulo | Requiere | Recompensa | Advertencia |
---|---|---|---|---|
Ganar su confianza | 10 horas | 500 exp | Ir a Aretha la de Sangre Fria Tener equipado | |
Ella todavía no confía en mí | Asaltar Tren 5 horas | 250 exp | Ir a Aretha la de Sangre Fria Tener equipado | |
La confianza es buena, el control es mejor | Derrota A Artha | 1000 exp | Ir a Aretha la de Sangre Fria Tener equipado Aretha Maneja | |
De cazadores y cazados | Derrota A Aretha | 1000 exp | Ir a Aretha la de Sangre Fria Tener equipado Aretha Maneja | |
última página | Derrota A Aretha | 2500 exp | Ir a Aretha la de Sangre Fria Tener equipado Aretha Maneja |
Parte Henry
personaje | Titulo | Requiere | Recompensa | Advertencia |
---|---|---|---|---|
El caballo nuevo | 10 horas | 500 exp |
Animales Sueltos
Si trabajamos en cuidar ovejas encontraremos el lobo goloso que se ha zampado a los siete desafortunados cabritos. Pues si le abremos la tripa sacamos a los siete cabritos (por cierto no vale despues llenar la barriga del lobo con piedras)
Los diez conejos que se han escapado les podemos atrapar en el campo entre las patatas, arandanos y calabazas.
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Lugares
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