Diferencia entre revisiones de «La correría»
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Revisión del 20:59 30 jul 2010
La correría
Lista de búsquedas
Me pillo este, ya copiaré gran parte de la guia de cienfuegos xd
Esta es la busqueda más dificil que existe hasta ahora en el juego, supone todo un reto acabarla. Para poder completarla,como minimo hará falta casi un reskill completo. Tiene una Parte comun que es siempre igual. Y luego hay que decidir que camino sigues, segun el camino que eliges al final obtienes un premio o otro. Puedes ir con los malotes o con el sheriff
Si necesitáis más ayuda: Guía CienFuegos
Parte Comun
Todo esto empieza cuando te acercas un viernes al saloon y hablas con el sherrif y te dice:
!Hola! Menos mal que estás aquí. Necesito tu ayuda. El granjero Simmons me ha contado que hay un hombre muerto en el desierto. ¿Me puedes ayudar a sacarle de ahí y sepultarlo?
Mientras investigas el cuerpo antes de sepultarlo encuentras la siguiente carta hablando de una reunión secreta:
Hola hermanito, iba a montar un buen negocio con unos amigos, pero el Sheriff me atrapó haciendo otro.. digamos negocio..y ahora estoy detenido en la prisión de Yuma. ¡Tienes que cerrar el negocio para mi, hermanito! En los 5 siguientes martes alguien te estará esperando en el desierto coyote de Capura. El desierto está situado en el sudoeste del país. Aun no conoces a esos muchachos, por eso lleva puesto un pañuelo verde para que mis amigos te puedan reconocer. Cuídate, hermanito. No lo estopees Tu hermano Jeremy.
Por el tema de los 5 siguientes martes, es aconsejable que antes de concluir la busqueda del sepultado verificas que posees un pañuelo verde y llegas con bonus de ropa a 60 esconder. Cinco semanas es bastante tiempo, pero te puede poner en un apuro.
personaje | Titulo | Requiere | Recompensa | Advertencia
|
---|---|---|---|---|
Sepultado | saquear cadáveres (6 horas) |
300 exp | Ser viernes | |
Escuchar | Archivo:Hide.png60 Esconder | 100 exp | Ser martes |
Decisión 1: Los Forajidos
personaje | Titulo | Requiere | Recompensa | Advertencia
|
---|---|---|---|---|
Emerger | 30 exp | |||
Participar | Cazarecompensas (5 horas) |
700 exp | ||
Matar | Derrota Traitor (duelo) | $432
270 exp |
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Asaltar | Vigilar la diligencia (6 horas) |
$1252
1200 exp |
Ser Miercolés | |
Organizar |
|
1700 exp | ||
Detener | Asaltar tren (8 horas) |
$1542
2500 XP
|
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Vigilar | Carcelero (5 horas) |
700 exp | ||
Compartir | Derrota Lucas (duelo) | $532
700 exp |
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Robar | Derrota Scott (duelo) | $10000
o 0 |
Decisión 2: El sheriff
personaje | Titulo | Requiere | Recompensa | Advertencia
|
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Lugares
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