Diferencia entre revisiones de «La granja»
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|[[Archivo: | |[[Archivo:Ladymini.png]] | ||
| | |Decisión 1: Un comienzo nuevo | ||
| | |Ninguno | ||
| | |$10000<br> | ||
[[Archivo:Trade.png|left]]<br>[[Habilidades#Habilidades_Carisma|+3 Negociar]] | |||
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|[[Archivo:Sheriffmini.png]] | |[[Archivo:Sheriffmini.png]] | ||
| | |Decisión 2: Tener constancia | ||
| | |Ninguno | ||
| | |3000 exp<br> | ||
[[Archivo:Endurance.png|left]]<br>[[Habilidades#Habilidades_de_Fuerza|+5 Condición]] | |||
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|[[Archivo: | |[[Archivo:Camarero.png]] | ||
| | |Decisión 3: Construcción de puente | ||
| | |[[Archivo:Planks.png]] '''(16)''' | ||
| | [[Archivo:Stones.png]] '''(10)''' | ||
[[Archivo:Irons.png]] '''(8)''' | |||
[[Archivo:Bridge.png|left]] Construir puente (12 horas) | |||
|$5000<br> | |||
2000 exp<br> | |||
[[Archivo:Build.png|left]][[Habilidades#Habilidades_de_Fuerza|+5 Construir]] | |||
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=='''Caso Siendo Constructor Puro'''== | =='''Caso Siendo Constructor Puro'''== |
Revisión del 22:20 4 ago 2010
La granja
personaje | Titulo | Requiere | Recompensa | Advertencia |
---|---|---|---|---|
Espantapájaros | Espantar pájaros (2 horas) |
*
ó |
||
Cerdos felices | Archivo:Swine.png Cuidar cerdos (2 horas) |
20 exp | ||
Atornillador del padre |
Archivo:Muck out.png Limpiar establo (4 horas) |
* | ||
Butch, el vecino | Cosechar trigo (2 horas) |
40 exp | ||
Endurecido | Cuidar ovejas (3 horas) |
Archivo:Neckband brown copia.png* | ||
A quien madruga Dios ayuda. |
Segar pasto (4 horas) | 60 exp | ||
Alubias maduras | (4) | |||
Buscando suerte | (4) | Archivo:ZapatosRotosMarrones.png* | ||
Los muertos están muertos. |
Moler cereales (2 horas) |
80 exp | ||
Tormentas de otoño |
Archivo:Verja.png Reparar verjas (4 horas) | $50 | Ser Nivel 15 | |
Ensalada de tomate |
(5) | $80 | ||
Escasez de agua |
Construir un sistema de riego (4 horas) |
* | ||
Trabajar o pasar frío |
(10) |
+1 Fuerza |
||
Butch es persistente |
Archivo:Stones.png (5) | 100 exp | ||
La Verdad | Montar postes de telégrafo (8 horas) |
Ser Nivel 20 | ||
La tumba de tus padres | Ir a su tumba | 100 exp | ||
¡Que descansen en paz! | Ninguno | +5 puntos de habilidades | ||
La justificación de Nathan |
(8) | * | ||
Pelea por herencia | Cavar pozo (4 horas) |
120 exp | ||
Sabotaje | Construir puente (5 horas) |
150 exp | ||
La estación del tren de Butch | Construir estación de tren (3 horas) |
Ser Nivel 25 | ||
La muerte de Abigail | Fabricar ataúdes (4 horas) |
180 exp | ||
La despedida de Abigail |
(3) | |||
La llegada del tren |
Derrota Rowdy (duelo) | * | ||
Falta de evidencia | Construir molinos de viento (4 horas) |
200 exp | ||
Ayuda inesperada | (8) | * | ||
¡Fuego! | Extinguir incendio (4 horas) | 300 exp +1 Fuerza | Ser Nivel 30 | |
Incendio provocado | Construir rancho (6 horas) | 350 exp | ||
Cazador-recompensa | Derrota Bounty hunter (duelo) | Archivo:BotasPeregrinoMarrones.png* | ||
Investigaciones | Buscar petróleo (8 horas) | 400 exp | ||
La sospecha | Derrota Butch (duelo) | 500 exp | Ser Nivel 35 | |
Cambio de actitud | Construir mansión (10 horas) | * | Continua en: Encuentro con señor Brown |
Encuentro con señor Brown
Te acercas al sheriff y te dice lo siguiente:
He investigado ese misterioso Sr. Brown. Un tipo interesante. Les ha ofrecido dos
terrenos y una estación de trenes a Trenes Southern Pacific. Se trata de
los campos de Butch y Nathan, la historia de Butch parece ser verdadera entonces.
Un mediador de Butch me ha contado donde encontrarlo a Sr. Brown todas las noches
a la misma hora. El lugar se llama cena de Cindy y allí aparece a las 7 en punto
para cenar. Después de la comida suele pedir una botella de Whisky por lo cual
a las 9 ya está bastante ebrio. Alrededor de las 11 se va a casa. Te recomiendo
que lo visites y que intentes a encontrar evidencia alguna.
La única diferencia entre una decisión y otra es el dinero que te llevas. Obviamente te será más facil vencerle cuando está como una cuba.
Lo que realmente cuenta
Falta intro.
personaje | Titulo | Requiere | Recompensa | Advertencia |
---|---|---|---|---|
Lo que realmente cuenta | Ninguno | Ninguno | ||
Decisión 1: Un comienzo nuevo | Ninguno | $10000 +3 Negociar |
||
Decisión 2: Tener constancia | Ninguno | 3000 exp +5 Condición |
||
Decisión 3: Construcción de puente | (16)
Archivo:Stones.png (10) (8) Construir puente (12 horas) |
$5000 2000 exp |