Diferencia entre revisiones de «El asesinato»
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''Poco sabemos de ella según vaya averiguando los jugadores iremos ampliando'' | ''Poco sabemos de ella según vaya averiguando los jugadores iremos ampliando'' | ||
La Historia comienza un día Roturando bosques, ese día entre los arboles te encuentras un trozo de ropa cubierto de sangre. Parecen los restos de un crimen. | La Historia comienza un día Roturando bosques,(Tendrás que conseguir el trozo de ropa en el trabajo roturando bosques) ese día entre los arboles te encuentras un trozo de ropa cubierto de sangre. Parecen los restos de un crimen. | ||
Decides llevárselo al sheriff | Decides llevárselo al sheriff | ||
Sheriff John Fitzburn: Interesante, ¿dónde encontraste estos jirones? | Sheriff John Fitzburn: Interesante, ¿dónde encontraste estos jirones? |
Revisión del 22:27 11 ago 2010
El Asesinato
Esta misión se añadió con la versión 1.28 Poco sabemos de ella según vaya averiguando los jugadores iremos ampliando
La Historia comienza un día Roturando bosques,(Tendrás que conseguir el trozo de ropa en el trabajo roturando bosques) ese día entre los arboles te encuentras un trozo de ropa cubierto de sangre. Parecen los restos de un crimen. Decides llevárselo al sheriff
Sheriff John Fitzburn: Interesante, ¿dónde encontraste estos jirones? Mmm, en el bosque... Déjame que les eche un vistazo.
En ese momento te da la insignia Alguacil, significa que estas preparado para investigar el caso. Eres el ayudante del sheriff. decides investigar en la propiedad
La propiedad la encontraras con un punto blanco en el mapa
Tienes delante la propiedad del señor Charlton. Es una propiedad con solera, con un valor y un tamaño comparables
al de una ciudad pequeña. Sin embargo, ahora está completamente desierta y parece que lleva una semana sin que nadie la pise, aparte de algunos animales salvajes, claro está. No te entretengas y empieza a buscar pistas. Quizás encuentres algo...
personaje | Titulo | Requiere | Recompensa | Advertencia |
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Fue un asesinato | Insignias Alguacil | Este objeto lo encontraras en trabajos (roturar bosques) | ||
La propiedad | 50 Exp
Una foto antigua |
Encuentras una foto antigua del señor Charlton y un par de indicios que apuntan a personas que habían estado en esta casa hace poco. Llegas a la conclusión de que no pueden andar muy lejos.
La criada
El mexicano
El criador de caballos
El pistolero
La bailarina
*La criada Que no puede esconder sus ganas de trabajar en la mansión que hay en la zona. *Un mexicano está tumbado a los pies de un árbol y parece dormido. *Este rancho pertenece a un criador de caballos, que tiene un programa de cría bastante grande. *El hombre joven parece cabalgar en dirección al sur. *La mujer es una bailarina y parece estar de camino a la próxima ciudad.
En este punto nos encontramos con 5 misiones.
Tendremos que interrogar a los sospechosos.
5 búsquedas independientes que salen al mismo tiempo.
personaje | Titulo | Requiere | Recompensa | Advertencia |
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Desesperación | 20 Exp | |||
Un mexicano a la sombra |
20 Exp | |||
El rancho de cría |
20 Exp | |||
El llanero solitario |
20 Exp | |||
Lágrimas secas |
20 Exp |
Cada uno nos cuenta su historia con el señor Charlton.
lee atentamente lo que te cuentan.
Después de escuchar atentamente a los 5 sospechosos vas ha hablar con el sheriff y le cuentas lo ocurrido.
personaje | Titulo | Requiere | Recompensa | Advertencia |
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Los sospechosos | 200 Exp | Tendras que Terminar las búsquedas anteriores. |
Sheriff John Fitzburn: Muy interesante. Veo que acerté al nombrarte mi ayudante. Has hecho un buen trabajo y has encontrado a estos cinco sospechosos. Por desgracia, aún no tenemos suficientes pruebas para condenar al asesino. Vuelve a la propiedad y sigue buscando pistas. Creo que en los alrededores es el mejor lugar para encontrar algo. ¡Mucha suerte! Y, recuerda, cuanto más esperes, menos opciones tendrás de cazar al asesino.
Después de ir a la propiedad de nuevo tendrás que seguir buscando pruebas y para eso hay que trabajar, busca trabajos cercanos a la propiedad no te alejes mucho.
Para la siguiente búsqueda necesitas entregarle al sheriff 6 objetos.
Algunos trabajos conocidos que te ayudaran a conseguir estos objetos.
Para conseguir estos objetos tendrás que equiparte con la Foto.
Matasanos = El informe de un medico
Domar Caballos = Planes siniestros
Recoger Tabaco = Testamento
transportar municiones = Certificado de nacimiento
Serrar Madera = Un hierro para marcar curvado
Recoger Agaves = el anillo
personaje | Titulo | Requiere | Recompensa | Advertencia |
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Los indicios | 500 Exp | Terminar: Los sospechosos |
Una vez reunidos todos los objetos y observarlos bien te dirijes al sheriff y tendrás que decirle quien es el asesino.
aparecen 5 misiones en el sheriff
El asesinato (El asesino es el mexicano, Enrico.)
El asesinato (La asesina es la bailarina.)
El asesinato (El asesino es el hombre joven.)
El asesinato (El asesino es el señor Cartwright.)
El asesinato (La asesina es Julia, la criada.)
Cuando sepas quien es el asesino tendrás que aceptar la misión correcta
Tienes solo una oportunidad para tomar la decisión correcta.
personaje | Titulo | Requiere | Recompensa | Advertencia |
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El asesino es el señor Cartwright. | 1000 Exp | Terminar: Los indicios. Una vez elegida desaparecen las otras misiones. |
Sheriff John Fitzburn: Sí, todo encaja. Un hierro para marcar, el veneno y los planes para cometer un asesinato firmados con las iniciales C+C... Todo apunta al señor Cartwright. El señor Charlton y el señor Cartwright planificaron algo que el señor Cartwright no quería que saliera a la luz por nada del mundo... Excelente trabajo. Como recompensa por tus servicios, te dejaré que lo arrestes. Pero no olvides que es un asesino. ¡Tráemelo vivo o muerto!
Charton y Cartwright eran amigos desde hace mucho tiempo. Sucedió que Charton tuvo un hijo bastardo, Daniel (el pistolero). Charton no quiso reconocerlo y envió el hijo a un orfanato lejos, la mujer de Charton intentó sacarlo todo a la luz y Cartwright la envenenó, al estar implicado en todo el asunto y no querer tener nada que ver con asunto deshonroso
Charton no le perdonó a Cartwright que hubiera asesinado a su mujer, pero no podía decir nada porque era todo a raíz de un hijo ilegítimo.
Pasan los años hasta la actualidad, por algún motivo Charton decide repentinamente reconocer a su hijo bastardo Daniel y nombrarlo único heredero. Antes esto, Cartwright va a hablar con Charton después de tanto tiempo, primero para pedirle que no saque ahora toda la historia a la luz, y después a amenazarle para que no lo haga...
Con todo y con eso, Charton invita a su hijo Daniel a La Propiedad a pasar unos días, durante los cuales tiene planeado revelarle la verdad a su hijo y nombrarlo heredero de La Propiedad. Cartwright no va a permitir que eso suceda, así que coje uno de sus hierros de marcar caballos y mata a Charton a golpes, dejando su cuerpo en el bosque...
La historia que envuelve al mexicano, la bailarina y la criada es secundaria y realmente no tiene importancia...a parte de demostrar que el señor Charton no tenía bastante con una mujer.
Te diriges a buscar a Cartwright esta en el cuadrante superior A6 el te da una mision
personaje | Titulo | Requiere | Recompensa | Advertencia |
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Caza al asesino | Derrota a Cartwright | 1000 Exp, | Terminar: El asesino es el señor CartwrightLos. . |
Claves para derrotarle
Mr. Cartwright dispara a:
1 y 5 Mano Derecha / eludid hacia la izquierda
2 y 6 Cabeza / eludid agachandos
3 y 7 Hombro Derecho / eludid hacia la izquierda
4 y 8 Mano Izquierda / eludid hacia la derecha
Tu tendrás que apuntar siempre en la cabeza.