Diferencia entre revisiones de «Oktoberfest en USA»

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== '''Oktoberfest en USA''' ==
__NOTOC__
[[Category:Búsquedas]]
{{Questline header||level=35
|available=
|required=* [[Salvar el saloon, parte 2]]
|opens=
}}


{| border="10" cellpadding="5"cellspacing="4" width="100%"
!width="0"|Personaje
!width="35%"|Título
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!width="0"|Recompensa
!width="100%"|Advertencia


|-align="center"
{{Quests
|[[Archivo:Sheriffmini.png|Sheriff John Fitzburn]]
|name=Planes de Vacaciones
|Un día aburrido
|id=2848
|<table>
|filename=María Roalstad
<tr>
|choice=|questgiver=María Roalstad
<td><center>[[Archivo:Wood.png|center|45px|Madera]]'''x20'''</center>
|accept=
<td><center>[[Archivo:Nails.png|center|45px|Clavos]]'''x10'''</center>
|unlock={{QuestResolve|id=544|quest=Duelo|questline=Salvar el saloon, parte 2|type=Termina}}
</tr>
|complete={{ItemBorder2|2163|amount=10|type=inv}}{{ItemBorder2|715|amount=2|type=inv}}{{ItemBorder2|748|amount=4|type=inv}}
</table>
|reward={{ItemBorder2|1928}}
|300 Experiencia
|start text=Hola, {player_name}. Escuché que te vas de vacaciones. Después de tu última aventura con los hermanos Dalton, realmente mereces algunas buenas vacaciones. Suena genial, espero que la pases bien. Oh, olvidé ... ¿Podrías traerme un poco de lana y tela antes de irte, por favor? Prepararé algo para ti ... ya sabes, para el camino. Y no te olvides del maíz para el caballo.
|Haber concluido "Duelo: Salvar el Salón, parte 2"
|finish text=Así que aquí tengo un pequeño regalo para ti. Seguro que lo necesitas después. Ten un viaje seguro a  Jacksonville!
}}


|-align="center"
{{Quests
|[[Archivo:Sheriffmini.png|Sheriff John Fitzburn]]
|name=Un lugar para dormir
|Construyendo el escenario
|id=2849
|<table>
|filename=Jacksonville
<tr>
|choice=|questgiver=Jacksonville
<td><center>[[Archivo:Martillo.png|center|45px|Martillo]]'''x1'''</center>
|accept={{QuestLocation|Jacksonville|x=18688|y=12831}}
<td><center>[[Archivo:Reparar_verjas.png|center|45px|Reparar verjas]]'''(2h)'''</center>
|unlock={{QuestResolve|id=2848|quest=Planes de Vacaciones|questline=Vaquero Solitario|type=Termina}}
</tr>
|complete=<div>'''Abierta ventana''' ''Hotel''</div>
</table>
|reward={{Reward|experience|350|350 Puntos de experiencia}}
|300 Experiencia
|start text=Tras tu conversación con  Maria, Se dirigió inmediatamente al campo. Te gusta pasar tiempo con tu caballo, solo. Solo tú, tu caballo y las llanuras anchas y abiertas. Has estado vagando por la pradera durante muchas horas, disfrutando de la paz y la tranquilidad. Entonces ves la ciudad a lo lejos y vuelves a hablar con tu caballo:Vamos allí, viejo amigo? Tienen un hotel con un buen establo para ti. Puedes descansar en paja fresca y beber tanta agua como quieras. Y también tendrán una botella de Whiskey para mi.
|Haber concluido "Un día aburrido"
|finish text=Cuando estás a punto de ingresar a la ciudad, notas que cuatro personas cabalgan a caballo a toda velocidad. Parece que huyen de algo. Son perseguidos por varios residentes que gritan. Bastante raro. Decides acercarte.
}}


|-align="center"
{{Quests
|[[Archivo:Camarero.png|Camarero Henry Walker]]
|name=El banco ha sido robado
|Caja de cocina
|id=2850
|<table>
|filename=Jacksonville
<tr>
|choice=|questgiver=Jacksonville
<td><center>[[Archivo:Ham.png|center|45px|Jamón]]'''x5'''</center>
|accept={{QuestLocation|Jacksonville|x=18688|y=12831}}
<td><center>[[Archivo:Corns.png|center|45px|Maíz]]'''x10'''</center>
|unlock={{QuestResolve|id=2849|quest=Un lugar para dormir|questline=Vaquero Solitario|type=Termina}}
<td><center>[[Archivo:Beans.png|center|45px|Alubias]]'''x10'''</center>
|complete={{ItemBorder2|221|type=eqp}}{{ItemBorder2|501|type=eqp}}{{ItemBorder2|10002|type=eqp}}{{ItemBorder2|335|type=eqp}}{{ItemBorder2|404|type=eqp}}{{ItemBorder2|11031|type=eqp}}{{ItemBorder2|1928|amount=1|type=inv}}
<td><center>[[Archivo:Turkeys.png|center|45px|Pavo]]'''x5'''</center>
|reward={{Reward|money|250|$250}}{{Reward|experience|200|200 Puntos de experiencia}}
</tr>
|start text=Sheriff: Stop! Quien eres? Eres tu el único que asusta a los Dalton? Ellos están aquí en nuestra ciudad, y nos han quitado todo el dinero que tenemos en el banco. No tenemos nada mas! Espera un segundo, ayuda? Quieres ayudarme a cazarlo Te puedo dar todo lo que necesitas. Tu anima y ropas? No hay problemas, te puedes cambiar en mi oficina.
</table>
|finish text=No tienes que pensarlo dos veces. Por supuesto, usted acepta ayudar al sheriff. Parece que no puedes tener unas vacaciones normales como otras personas. Además, ¿qué es un día festivo sin alguna acción? Te metes en tu  ropa y montas tu caballo para perseguir a los bandidos. Estás solo y no necesitas la ayuda de nadie. El sheriff debería cuidar mejor su ciudad..
<table>
}}
<tr>
<td><center>[[Archivo:Beef.png|center|45px|Chuleta de T-Bone]]'''x7'''</center>
<td><center>[[Archivo:Tomatos.png|center|45px|Tomate]]'''x10'''</center>
<td><center>[[Archivo:Naranjas.png|center|45px|Naranjas]]'''x6'''</center>
<td><center>[[Archivo:Patata.png|center|45px|Patata]]'''x15'''</center>
</tr>
</table>
|500 Experiencia
|Haber concluido "Construyendo el escenario"


|-align="center"
{{Quests
|[[Archivo:Camarero.png|Camarero Henry Walker]]
|name=¿A dónde fueron?
|Se necesita alcohol
|id=2851
|<table>
|filename=Jacksonville
<tr>
|choice=|questgiver=Jacksonville
<td><center>[[Archivo:Whiskey.png|center|45px|Whisky]]'''x4'''</center>
|accept={{QuestLocation|Jacksonville|x=18688|y=12831}}
<td><center>[[Archivo:Tequila.png|center|45px|Tequila]]'''x4'''</center>
|unlock={{QuestResolve|id=2850|quest=El banco ha sido robado|questline=Vaquero Solitario|type=Termina}}
</tr>
|complete=<div>'''Duelos a bandidos ganados:''' 2/2</div><div>'''Bandidos dejados inconscientes en duelos:''' 2/2</div>
</table>
|reward={{Reward|experience|600|600 Puntos de experiencia}}
|500 Experiencia
|start text=Sales de la ciudad, pero después de un tiempo pierdes sus huellas. Demasiados estampados de pezuñas ... Derecha, izquierda, recta ... en todas partes. Tu caballo apresurado quiere ir a la izquierda, pero quieres ir a la derecha. Finalmente, cede al corcel  y sigue adelante.Mi amigo, espero que tengas razón y atraparemos a los Dalton en cualquier momento. No nos queda mucho alimento, y las vacaciones son demasiado valiosas como para hurgar en la oscuridad. Espera, ¿esos son los Dalton por allá? Dejemos que se acerquen. Te acercas sigilosamente, pero te ven. Uno de ellos saca su arma. Tú haces lo mismo.
|Haber concluido "Caja de cocina"
|finish text=Después de que todo termine, le dices a tu caballo: "Mi amigo, te equivocaste. ¡No fueron los Dalton! Bueno, comenzaron las hostilidades ... y se despertarán en unas pocas horas. Los dejaremos aquí,  no tenemos que arrestarlos. Al menos les mostramos que no deben jugar con nosotros. Volvamos y miremos el escondite de bandidos que tanto conocemos.
}}


|-align="center"
{{Quests
|[[Archivo:Ladymini.png|María Roalstad]]
|name=Encontrando a los truhanes
|Manteles
|id=2852
|<table>
|filename=Escondite de forajidos
<tr>
|choice=|questgiver=Escondite de forajidos
<td><center>[[Archivo:Fardo_de_tela.png|center|45px|Fardo de tela]]'''x4'''</center>
|accept={{QuestLocation|Escondite de forajidos|x=9984|y=9345}}
<td><center>[[Archivo:Shearings.png|center|45px|Lana]]'''x14'''</center>
|unlock={{QuestResolve|id=2851|quest=¿A dónde fueron?|questline=Vaquero Solitario|type=Termina}}
<td><center>[[Archivo:Necklet.png|center|45px|Joyas de señora]]'''x1'''</center>
|complete={{QuestReq|date|18:00 - 00:00|Esta búsqueda solo esta disponible entre las 18:00 y 00:00 }}
<td><center>[[Archivo:Flor_de_loto.png|center|45px|Flor de loto]]'''x3'''</center>
|reward={{Reward|experience|200|200 Puntos de experiencia}}{{Reward|money|500|$500}}
</tr>
|start text=Después de algunas horas de duro viaje, llegarás al escondite de los bandidos. Sentados alrededor del fuego son caras conocidas. Los cuatro Dalton están aquí, hablando en voz alta. Junto con tu fiel caballo te escondes detrás de los arbustos. Muy tranquilo, te alejas de tu caballo que no se mueve y espera tu señal. Los escuchas hablando del banco.
</table>
|finish text=Uno de los hermanos: Nadie nunca ha revisado esa cueva en el norte, esta olvidada para todos. Nuestro botín estará seguro aquí hasta que dejen de buscarnos.
|500 Experiencia <br/> 200$
}}
|Haber concluido "Se necesita alcohol"


|-align="center"
{{Quests
|[[Archivo:Sheriffmini.png|Sheriff John Fitzburn]]
|name=El tesoro
|Tabaco
|id=2853
|<table>
|filename=Escondite de forajidos
<tr>
|choice=|questgiver=Escondite de forajidos
<td><center>[[Archivo:Recoger_tabaco.png|center|45px|Recoger tabaco]]'''(3h)'''</center>
|accept={{QuestLocation|Escondite de forajidos|x=9984|y=9345}}
</tr>
|unlock={{QuestResolve|id=2852|quest=Encontrando a los truhanes|questline=Vaquero Solitario|type=Termina}}
</table>  
|complete=<div>'''Duelos a bandidos ganados:''' 1/1</div>
|500 Experiencia
|reward={{ItemBorder2|1946}}
|Haber concluido "Manteles"
|start text=Planeas echar un vistazo a la cueva. Los Dalton quieren acampar y esperar en los arbustos durante unos días. Le dices a tu caballo: "Mi querido amigo, esta es probablemente la primera vez que nos lo ponen demasiado fácil. Solo ve a la cueva, toma el dinero y sal. Nada podría ser más fácil."Tu amigo, el caballo, galopa hacia la cueva. Pero allí, te espera una desagradable sorpresa. La entrada a la cueva está custodiada por tres sinvergüenzas. No tienen intención de dejarte pasar libremente, así que debes vencerlos. Usted saca su arma de su funda y...
|finish text=... después de derribar al mayor, los otros dos se ponen a patalear. ¡Qué diablos! Entras a la cueva mientras tu corcel guarda guardia afuera.
}}


|-align="center"
{{Quests
|[[Archivo:Camarero.png|Camarero Henry Walker]]
|name=Sacar el dinero
|¡Uno, dos, ... tengamos una fiesta!
|id=2854
|
|filename=La cueva
|<table>
|choice=|questgiver=La cueva
<tr>
|accept={{QuestLocation|La cueva|x=15028|y=8814}}
<td><center>[[Archivo:Cinturón_de_vacaciones.png|center|45px|Cinturón de vacaciones (+0.02 Fuerza (xnivel) +0.02 Destreza (xnivel) +0.02 Movilidad (xnivel) +0.02 Carisma (xnivel))]]</center>
|unlock={{QuestResolve|id=2853|quest=El tesoro|questline=Vaquero Solitario|type=Termina}}
</tr>
|complete={{ItemBorder2|767|amount=5|type=inv}}{{JobReq|Transportar municiones|10x}}
</table>
|reward={{ItemBorder2|1926|amount=2}}
|Haber concluido "Tabaco"
|start text=Después de un tiempo, encuentras el dinero. Estaba bien escondido ... Reflexionas sobre cómo sacarlo y finalmente resolverlo. Necesita encontrar algún cable, engancharlo a las bolsas de dinero y usarlo para sacar el tesoro de la cueva. Pero debes tener cuidado, un movimiento en falso y todas las riquezas de la ciudad caerán en un abismo. Será como transportar munición, un equilibrio perfecto de movimiento y precaución.
|finish text=Lo has echo! Has traído tu caballo de nuevo a la ciudad.
}}


|}<div style="clear:both"></div>
{{Quests
|name=Una pelea en el banco
|id=2855
|filename=Jacksonville
|choice=|questgiver=Jacksonville
|accept={{QuestLocation|Jacksonville|x=18688|y=12831}}
|unlock={{QuestResolve|id=2854|quest=Sacar el dinero|questline=Vaquero Solitario|type=Termina}}
|complete=<div>'''Aventuras jugadas:''' 1/1</div>{{JobReq|Ahuyentar a los bandidos|4h}}<div>'''Importe ingresado en un banco extranjero:''' 1000/1000</div>
|reward={{Reward|veteran|300|300 Puntos de Veterano}}{{Reward|experience|200|200 Puntos de experiencia}}{{ItemBorder2|2522}}
|start text=Tras tu llegada, buscas devolver el dinero al banco. Pero algo ocurre como no esperabas. Algunos ladrones están esperando para entrar en el! Ellos obviamente no saben que no hay nada que robar en el banco! Tienes que enseñar al sheriff como cuidar mejor su ciudad.  Creas algunos carteles de se buscan para los Daltons. Tal vez alguno los pueda cazar. Recuerdas que estas de vacaciones.
|finish text=Has colgado los carteles y has mostrado al sheriff cómo combatir a los malos que quieren robar el banco de la ciudad en el futuro. Todavía intentas comprender por qué todos  peleaban por un banco vacío ... Finalmente, entregaste el dinero. También decides atrapar tu mismo a los hermanos Dalton. Aún te quedan unos días de vacaciones y son demasiado peligrosos. Las personas normales pueden resultar heridas, y no quieres que eso ocurra.
}}


[[Categoría:Búsquedas]]
{{Quests
|name=Capturando a los Dalton
|id=2856
|filename=Escondite de forajidos
|choice=|questgiver=Escondite de forajidos
|accept={{QuestLocation|Escondite de forajidos|x=9984|y=9345}}
|unlock={{QuestResolve|id=2855|quest=Una pelea en el banco|questline=Vaquero Solitario|type=Termina}}
|complete={{ItemBorder2|749|amount=2|type=inv}}<div>'''Duelos a bandidos ganados:''' 5/5</div>
|reward={{Reward|experience|300|300 Puntos de experiencia}}{{ItemBorder2|1916}}
|start text=Como era de esperar, los Dalton todavía se esconden en su campamento, como patos sentados. ¿Realmente pensaron que podrían escapar de ti? Vamos a atraparlos, Listo? ¡Vamos!Salís de los arbustos y sorprendes a tus oponentes. Tu caballo derrota a uno de ellos con sus herraduras.
|finish text=Solo tres tiros son necesarios y se rinden. Están muy sorprendidos por la falta de resistencia. Los sujetas con un lazo y vuelves lentamente a la ciudad
}}
 
{{Quests
|name=Ponlo en prisión!
|id=2857
|filename=Jacksonville
|choice=|questgiver=Jacksonville
|accept={{QuestLocation|Jacksonville|x=18688|y=12831}}
|unlock={{QuestResolve|id=2856|quest=Capturando a los Dalton|questline=Vaquero Solitario|type=Termina}}
|complete=
|reward={{ItemBorder2|2516|amount=2}}{{ItemBorder2|50518}}
|start text=En la ciudad, todos han estado esperando tu regreso. Observa que muchas personas te miran a ti y a los hermanos Dalton ... El sheriff está profundamente agradecido y encierra a los Dalton en sus celdas. Te sonríe al pensar en arrojar la llave a las puertas en un pozo profundo. El sheriff le ofrece un regalo por tus favores: un whisky bien envejecido y algunos deliciosos pasteles de maíz para tu amigo, el caballo.
|finish text=Ah, amigo mio. Disfruta de la tarta. Los Dalton siempre causan problemas. Ahora vete de aquí y encuentra algún lugar donde puedas disfrutar de tus vacaciones. Vete lejos de los Dalton...
}}

Revisión del 19:45 14 dic 2022

Línea de búsqueda


Nivel
requerido
35
Para acceder a esta serie de misiones debes terminar:


Planes de Vacaciones

Personaje

María Roalstad.png
María Roalstad

Diálogo inicial

Hola, {player_name}. Escuché que te vas de vacaciones. Después de tu última aventura con los hermanos Dalton, realmente mereces algunas buenas vacaciones. Suena genial, espero que la pases bien. Oh, olvidé ... ¿Podrías traerme un poco de lana y tela antes de irte, por favor? Prepararé algo para ti ... ya sabes, para el camino. Y no te olvides del maíz para el caballo.

Diálogo final

Así que aquí tengo un pequeño regalo para ti. Seguro que lo necesitas después. Ten un viaje seguro a Jacksonville!

Recompensa

Para completar

10

2

4


Un lugar para dormir

Personaje

Jacksonville.png
Jacksonville

Diálogo inicial

Tras tu conversación con Maria, Se dirigió inmediatamente al campo. Te gusta pasar tiempo con tu caballo, solo. Solo tú, tu caballo y las llanuras anchas y abiertas. Has estado vagando por la pradera durante muchas horas, disfrutando de la paz y la tranquilidad. Entonces ves la ciudad a lo lejos y vuelves a hablar con tu caballo:Vamos allí, viejo amigo? Tienen un hotel con un buen establo para ti. Puedes descansar en paja fresca y beber tanta agua como quieras. Y también tendrán una botella de Whiskey para mi.

Diálogo final

Cuando estás a punto de ingresar a la ciudad, notas que cuatro personas cabalgan a caballo a toda velocidad. Parece que huyen de algo. Son perseguidos por varios residentes que gritan. Bastante raro. Decides acercarte.

Recompensa

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

350

Para completar

Abierta ventana Hotel


El banco ha sido robado

Personaje

Jacksonville.png
Jacksonville

Diálogo inicial

Sheriff: Stop! Quien eres? Eres tu el único que asusta a los Dalton? Ellos están aquí en nuestra ciudad, y nos han quitado todo el dinero que tenemos en el banco. No tenemos nada mas! Espera un segundo, ayuda? Quieres ayudarme a cazarlo Te puedo dar todo lo que necesitas. Tu anima y ropas? No hay problemas, te puedes cambiar en mi oficina.

Diálogo final

No tienes que pensarlo dos veces. Por supuesto, usted acepta ayudar al sheriff. Parece que no puedes tener unas vacaciones normales como otras personas. Además, ¿qué es un día festivo sin alguna acción? Te metes en tu ropa y montas tu caballo para perseguir a los bandidos. Estás solo y no necesitas la ayuda de nadie. El sheriff debería cuidar mejor su ciudad..

Recompensa

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

250

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

200

Para completar

0

0

0

1


¿A dónde fueron?

Personaje

Jacksonville.png
Jacksonville

Diálogo inicial

Sales de la ciudad, pero después de un tiempo pierdes sus huellas. Demasiados estampados de pezuñas ... Derecha, izquierda, recta ... en todas partes. Tu caballo apresurado quiere ir a la izquierda, pero quieres ir a la derecha. Finalmente, cede al corcel y sigue adelante.Mi amigo, espero que tengas razón y atraparemos a los Dalton en cualquier momento. No nos queda mucho alimento, y las vacaciones son demasiado valiosas como para hurgar en la oscuridad. Espera, ¿esos son los Dalton por allá? Dejemos que se acerquen. Te acercas sigilosamente, pero te ven. Uno de ellos saca su arma. Tú haces lo mismo.

Diálogo final

Después de que todo termine, le dices a tu caballo: "Mi amigo, te equivocaste. ¡No fueron los Dalton! Bueno, comenzaron las hostilidades ... y se despertarán en unas pocas horas. Los dejaremos aquí, no tenemos que arrestarlos. Al menos les mostramos que no deben jugar con nosotros. Volvamos y miremos el escondite de bandidos que tanto conocemos.

Recompensa

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

600

Para completar

Duelos a bandidos ganados: 2/2
Bandidos dejados inconscientes en duelos: 2/2


Encontrando a los truhanes

Personaje

Escondite de forajidos.png
Escondite de forajidos

Diálogo inicial

Después de algunas horas de duro viaje, llegarás al escondite de los bandidos. Sentados alrededor del fuego son caras conocidas. Los cuatro Dalton están aquí, hablando en voz alta. Junto con tu fiel caballo te escondes detrás de los arbustos. Muy tranquilo, te alejas de tu caballo que no se mueve y espera tu señal. Los escuchas hablando del banco.

Diálogo final

Uno de los hermanos: Nadie nunca ha revisado esa cueva en el norte, esta olvidada para todos. Nuestro botín estará seguro aquí hasta que dejen de buscarnos.

Recompensa

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

200

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

500

Requiere

Para completar

Esta búsqueda solo esta disponible entre las 18:00 y 00:00
18:00 - 00:00


El tesoro

Personaje

Escondite de forajidos.png
Escondite de forajidos

Diálogo inicial

Planeas echar un vistazo a la cueva. Los Dalton quieren acampar y esperar en los arbustos durante unos días. Le dices a tu caballo: "Mi querido amigo, esta es probablemente la primera vez que nos lo ponen demasiado fácil. Solo ve a la cueva, toma el dinero y sal. Nada podría ser más fácil."Tu amigo, el caballo, galopa hacia la cueva. Pero allí, te espera una desagradable sorpresa. La entrada a la cueva está custodiada por tres sinvergüenzas. No tienen intención de dejarte pasar libremente, así que debes vencerlos. Usted saca su arma de su funda y...

Diálogo final

... después de derribar al mayor, los otros dos se ponen a patalear. ¡Qué diablos! Entras a la cueva mientras tu corcel guarda guardia afuera.

Recompensa

Para completar

Duelos a bandidos ganados: 1/1


Sacar el dinero

Personaje

La cueva.png
La cueva

Diálogo inicial

Después de un tiempo, encuentras el dinero. Estaba bien escondido ... Reflexionas sobre cómo sacarlo y finalmente resolverlo. Necesita encontrar algún cable, engancharlo a las bolsas de dinero y usarlo para sacar el tesoro de la cueva. Pero debes tener cuidado, un movimiento en falso y todas las riquezas de la ciudad caerán en un abismo. Será como transportar munición, un equilibrio perfecto de movimiento y precaución.

Diálogo final

Lo has echo! Has traído tu caballo de nuevo a la ciudad.

Recompensa

2

Requiere

Para completar

5

Transportar municiones
10x


Una pelea en el banco

Personaje

Jacksonville.png
Jacksonville

Diálogo inicial

Tras tu llegada, buscas devolver el dinero al banco. Pero algo ocurre como no esperabas. Algunos ladrones están esperando para entrar en el! Ellos obviamente no saben que no hay nada que robar en el banco! Tienes que enseñar al sheriff como cuidar mejor su ciudad. Creas algunos carteles de se buscan para los Daltons. Tal vez alguno los pueda cazar. Recuerdas que estas de vacaciones.

Diálogo final

Has colgado los carteles y has mostrado al sheriff cómo combatir a los malos que quieren robar el banco de la ciudad en el futuro. Todavía intentas comprender por qué todos peleaban por un banco vacío ... Finalmente, entregaste el dinero. También decides atrapar tu mismo a los hermanos Dalton. Aún te quedan unos días de vacaciones y son demasiado peligrosos. Las personas normales pueden resultar heridas, y no quieres que eso ocurra.

Recompensa

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward veteran.png

300

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

200

Requiere

Para completar

Aventuras jugadas: 1/1
Ahuyentar a los bandidos
4h
Importe ingresado en un banco extranjero: 1000/1000


Capturando a los Dalton

Personaje

Escondite de forajidos.png
Escondite de forajidos

Diálogo inicial

Como era de esperar, los Dalton todavía se esconden en su campamento, como patos sentados. ¿Realmente pensaron que podrían escapar de ti? Vamos a atraparlos, Listo? ¡Vamos!Salís de los arbustos y sorprendes a tus oponentes. Tu caballo derrota a uno de ellos con sus herraduras.

Diálogo final

Solo tres tiros son necesarios y se rinden. Están muy sorprendidos por la falta de resistencia. Los sujetas con un lazo y vuelves lentamente a la ciudad

Recompensa

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

300

Para completar

2

Duelos a bandidos ganados: 5/5


Ponlo en prisión!

Personaje

Jacksonville.png
Jacksonville

Diálogo inicial

En la ciudad, todos han estado esperando tu regreso. Observa que muchas personas te miran a ti y a los hermanos Dalton ... El sheriff está profundamente agradecido y encierra a los Dalton en sus celdas. Te sonríe al pensar en arrojar la llave a las puertas en un pozo profundo. El sheriff le ofrece un regalo por tus favores: un whisky bien envejecido y algunos deliciosos pasteles de maíz para tu amigo, el caballo.

Diálogo final

Ah, amigo mio. Disfruta de la tarta. Los Dalton siempre causan problemas. Ahora vete de aquí y encuentra algún lugar donde puedas disfrutar de tus vacaciones. Vete lejos de los Dalton...

Recompensa

2

0

Para completar