Diferencia entre revisiones de «Vaquero Solitario»
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|start text=Hola, {player_name}. Escuché que te vas de vacaciones. Después de tu última aventura con los hermanos Dalton, realmente mereces algunas buenas vacaciones. Suena genial, espero que la pases bien. Oh, olvidé ... ¿Podrías traerme un poco de lana y tela antes de irte, por favor? Prepararé algo para ti ... ya sabes, para el camino. Y no te olvides del maíz para el caballo. | |||
| | |finish text=Así que aquí tengo un pequeño regalo para ti. Seguro que lo necesitas después. Ten un viaje seguro a Jacksonville! | ||
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|start text=Tras tu conversación con Maria, Se dirigió inmediatamente al campo. Te gusta pasar tiempo con tu caballo, solo. Solo tú, tu caballo y las llanuras anchas y abiertas. Has estado vagando por la pradera durante muchas horas, disfrutando de la paz y la tranquilidad. Entonces ves la ciudad a lo lejos y vuelves a hablar con tu caballo:Vamos allí, viejo amigo? Tienen un hotel con un buen establo para ti. Puedes descansar en paja fresca y beber tanta agua como quieras. Y también tendrán una botella de Whiskey para mi. | |||
|finish text=Cuando estás a punto de ingresar a la ciudad, notas que cuatro personas cabalgan a caballo a toda velocidad. Parece que huyen de algo. Son perseguidos por varios residentes que gritan. Bastante raro. Decides acercarte. | |||
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|name=El banco ha sido robado | |||
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|finish text=No tienes que pensarlo dos veces. Por supuesto, usted acepta ayudar al sheriff. Parece que no puedes tener unas vacaciones normales como otras personas. Además, ¿qué es un día festivo sin alguna acción? Te metes en tu ropa y montas tu caballo para perseguir a los bandidos. Estás solo y no necesitas la ayuda de nadie. El sheriff debería cuidar mejor su ciudad.. | |||
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Bandidos | |accept={{QuestLocation|Jacksonville|x=18688|y=12831}} | ||
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|start text=Sales de la ciudad, pero después de un tiempo pierdes sus huellas. Demasiados estampados de pezuñas ... Derecha, izquierda, recta ... en todas partes. Tu caballo apresurado quiere ir a la izquierda, pero quieres ir a la derecha. Finalmente, cede al corcel y sigue adelante.Mi amigo, espero que tengas razón y atraparemos a los Dalton en cualquier momento. No nos queda mucho alimento, y las vacaciones son demasiado valiosas como para hurgar en la oscuridad. Espera, ¿esos son los Dalton por allá? Dejemos que se acerquen. Te acercas sigilosamente, pero te ven. Uno de ellos saca su arma. Tú haces lo mismo. | |||
|finish text=Después de que todo termine, le dices a tu caballo: "Mi amigo, te equivocaste. ¡No fueron los Dalton! Bueno, comenzaron las hostilidades ... y se despertarán en unas pocas horas. Los dejaremos aquí, no tenemos que arrestarlos. Al menos les mostramos que no deben jugar con nosotros. Volvamos y miremos el escondite de bandidos que tanto conocemos. | |||
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| | |name=Encontrando a los truhanes | ||
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|start text=Después de algunas horas de duro viaje, llegarás al escondite de los bandidos. Sentados alrededor del fuego son caras conocidas. Los cuatro Dalton están aquí, hablando en voz alta. Junto con tu fiel caballo te escondes detrás de los arbustos. Muy tranquilo, te alejas de tu caballo que no se mueve y espera tu señal. Los escuchas hablando del banco. | |||
|finish text=Uno de los hermanos: Nadie nunca ha revisado esa cueva en el norte, esta olvidada para todos. Nuestro botín estará seguro aquí hasta que dejen de buscarnos. | |||
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| | |name=El tesoro | ||
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Duelos a bandidos ganados: 1 < | |choice=|questgiver=Escondite de forajidos | ||
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|start text=Planeas echar un vistazo a la cueva. Los Dalton quieren acampar y esperar en los arbustos durante unos días. Le dices a tu caballo: "Mi querido amigo, esta es probablemente la primera vez que nos lo ponen demasiado fácil. Solo ve a la cueva, toma el dinero y sal. Nada podría ser más fácil."Tu amigo, el caballo, galopa hacia la cueva. Pero allí, te espera una desagradable sorpresa. La entrada a la cueva está custodiada por tres sinvergüenzas. No tienen intención de dejarte pasar libremente, así que debes vencerlos. Usted saca su arma de su funda y... | |||
|finish text=... después de derribar al mayor, los otros dos se ponen a patalear. ¡Qué diablos! Entras a la cueva mientras tu corcel guarda guardia afuera. | |||
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| | |name=Sacar el dinero | ||
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|start text=Después de un tiempo, encuentras el dinero. Estaba bien escondido ... Reflexionas sobre cómo sacarlo y finalmente resolverlo. Necesita encontrar algún cable, engancharlo a las bolsas de dinero y usarlo para sacar el tesoro de la cueva. Pero debes tener cuidado, un movimiento en falso y todas las riquezas de la ciudad caerán en un abismo. Será como transportar munición, un equilibrio perfecto de movimiento y precaución. | |||
| | |finish text=Lo has echo! Has traído tu caballo de nuevo a la ciudad. | ||
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| | {{Quests | ||
| | |name=Una pelea en el banco | ||
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Importe | |unlock={{QuestResolve|id=2854|quest=Sacar el dinero|questline=Vaquero Solitario|type=Termina}} | ||
|complete=<div>'''Aventuras jugadas:''' 1/1</div>{{JobReq|Ahuyentar a los bandidos|4h}}<div>'''Importe ingresado en un banco extranjero:''' 1000/1000</div> | |||
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| | |start text=Tras tu llegada, buscas devolver el dinero al banco. Pero algo ocurre como no esperabas. Algunos ladrones están esperando para entrar en el! Ellos obviamente no saben que no hay nada que robar en el banco! Tienes que enseñar al sheriff como cuidar mejor su ciudad. Creas algunos carteles de se buscan para los Daltons. Tal vez alguno los pueda cazar. Recuerdas que estas de vacaciones. | ||
|finish text=Has colgado los carteles y has mostrado al sheriff cómo combatir a los malos que quieren robar el banco de la ciudad en el futuro. Todavía intentas comprender por qué todos peleaban por un banco vacío ... Finalmente, entregaste el dinero. También decides atrapar tu mismo a los hermanos Dalton. Aún te quedan unos días de vacaciones y son demasiado peligrosos. Las personas normales pueden resultar heridas, y no quieres que eso ocurra. | |||
}} | |||
| | {{Quests | ||
| | |name=Capturando a los Dalton | ||
| | |id=2856 | ||
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Duelos a bandidos ganados: 5 < | |choice=|questgiver=Escondite de forajidos | ||
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| | |complete={{ItemBorder2|749|amount=2|type=inv}}<div>'''Duelos a bandidos ganados:''' 5/5</div> | ||
|reward={{Reward|experience|300|300 Puntos de experiencia}}{{ItemBorder2|1916}} | |||
|start text=Como era de esperar, los Dalton todavía se esconden en su campamento, como patos sentados. ¿Realmente pensaron que podrían escapar de ti? Vamos a atraparlos, Listo? ¡Vamos!Salís de los arbustos y sorprendes a tus oponentes. Tu caballo derrota a uno de ellos con sus herraduras. | |||
|finish text=Solo tres tiros son necesarios y se rinden. Están muy sorprendidos por la falta de resistencia. Los sujetas con un lazo y vuelves lentamente a la ciudad | |||
}} | |||
| | {{Quests | ||
| | |name=Ponlo en prisión! | ||
| | |id=2857 | ||
| | |filename=Jacksonville | ||
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|unlock={{QuestResolve|id=2856|quest=Capturando a los Dalton|questline=Vaquero Solitario|type=Termina}} | |||
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|reward={{ItemBorder2|2516|amount=2}}{{ItemBorder2|50518}} | |||
|start text=En la ciudad, todos han estado esperando tu regreso. Observa que muchas personas te miran a ti y a los hermanos Dalton ... El sheriff está profundamente agradecido y encierra a los Dalton en sus celdas. Te sonríe al pensar en arrojar la llave a las puertas en un pozo profundo. El sheriff le ofrece un regalo por tus favores: un whisky bien envejecido y algunos deliciosos pasteles de maíz para tu amigo, el caballo. | |||
| | |finish text=Ah, amigo mio. Disfruta de la tarta. Los Dalton siempre causan problemas. Ahora vete de aquí y encuentra algún lugar donde puedas disfrutar de tus vacaciones. Vete lejos de los Dalton... | ||
}} | |||
== '''Dadores de búsqueda''' == | == '''Dadores de búsqueda''' == |
Revisión del 19:45 14 dic 2022
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Para acceder a esta serie de misiones debes terminar:
Diálogo inicial
Hola, {player_name}. Escuché que te vas de vacaciones. Después de tu última aventura con los hermanos Dalton, realmente mereces algunas buenas vacaciones. Suena genial, espero que la pases bien. Oh, olvidé ... ¿Podrías traerme un poco de lana y tela antes de irte, por favor? Prepararé algo para ti ... ya sabes, para el camino. Y no te olvides del maíz para el caballo.
Diálogo final
Así que aquí tengo un pequeño regalo para ti. Seguro que lo necesitas después. Ten un viaje seguro a Jacksonville!
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Termina: Duelo (Salvar el saloon, parte 2)
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10
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4
Un lugar para dormir
Diálogo inicial
Tras tu conversación con Maria, Se dirigió inmediatamente al campo. Te gusta pasar tiempo con tu caballo, solo. Solo tú, tu caballo y las llanuras anchas y abiertas. Has estado vagando por la pradera durante muchas horas, disfrutando de la paz y la tranquilidad. Entonces ves la ciudad a lo lejos y vuelves a hablar con tu caballo:Vamos allí, viejo amigo? Tienen un hotel con un buen establo para ti. Puedes descansar en paja fresca y beber tanta agua como quieras. Y también tendrán una botella de Whiskey para mi.
Diálogo final
Cuando estás a punto de ingresar a la ciudad, notas que cuatro personas cabalgan a caballo a toda velocidad. Parece que huyen de algo. Son perseguidos por varios residentes que gritan. Bastante raro. Decides acercarte.
Recompensa
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Para completar
Abierta ventana Hotel
El banco ha sido robado
Diálogo inicial
Sheriff: Stop! Quien eres? Eres tu el único que asusta a los Dalton? Ellos están aquí en nuestra ciudad, y nos han quitado todo el dinero que tenemos en el banco. No tenemos nada mas! Espera un segundo, ayuda? Quieres ayudarme a cazarlo Te puedo dar todo lo que necesitas. Tu anima y ropas? No hay problemas, te puedes cambiar en mi oficina.
Diálogo final
No tienes que pensarlo dos veces. Por supuesto, usted acepta ayudar al sheriff. Parece que no puedes tener unas vacaciones normales como otras personas. Además, ¿qué es un día festivo sin alguna acción? Te metes en tu ropa y montas tu caballo para perseguir a los bandidos. Estás solo y no necesitas la ayuda de nadie. El sheriff debería cuidar mejor su ciudad..
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¿A dónde fueron?
Diálogo inicial
Sales de la ciudad, pero después de un tiempo pierdes sus huellas. Demasiados estampados de pezuñas ... Derecha, izquierda, recta ... en todas partes. Tu caballo apresurado quiere ir a la izquierda, pero quieres ir a la derecha. Finalmente, cede al corcel y sigue adelante.Mi amigo, espero que tengas razón y atraparemos a los Dalton en cualquier momento. No nos queda mucho alimento, y las vacaciones son demasiado valiosas como para hurgar en la oscuridad. Espera, ¿esos son los Dalton por allá? Dejemos que se acerquen. Te acercas sigilosamente, pero te ven. Uno de ellos saca su arma. Tú haces lo mismo.
Diálogo final
Después de que todo termine, le dices a tu caballo: "Mi amigo, te equivocaste. ¡No fueron los Dalton! Bueno, comenzaron las hostilidades ... y se despertarán en unas pocas horas. Los dejaremos aquí, no tenemos que arrestarlos. Al menos les mostramos que no deben jugar con nosotros. Volvamos y miremos el escondite de bandidos que tanto conocemos.
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Duelos a bandidos ganados: 2/2
Bandidos dejados inconscientes en duelos: 2/2
Encontrando a los truhanes
Diálogo inicial
Después de algunas horas de duro viaje, llegarás al escondite de los bandidos. Sentados alrededor del fuego son caras conocidas. Los cuatro Dalton están aquí, hablando en voz alta. Junto con tu fiel caballo te escondes detrás de los arbustos. Muy tranquilo, te alejas de tu caballo que no se mueve y espera tu señal. Los escuchas hablando del banco.
Diálogo final
Uno de los hermanos: Nadie nunca ha revisado esa cueva en el norte, esta olvidada para todos. Nuestro botín estará seguro aquí hasta que dejen de buscarnos.
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18:00 - 00:00
El tesoro
Diálogo inicial
Planeas echar un vistazo a la cueva. Los Dalton quieren acampar y esperar en los arbustos durante unos días. Le dices a tu caballo: "Mi querido amigo, esta es probablemente la primera vez que nos lo ponen demasiado fácil. Solo ve a la cueva, toma el dinero y sal. Nada podría ser más fácil."Tu amigo, el caballo, galopa hacia la cueva. Pero allí, te espera una desagradable sorpresa. La entrada a la cueva está custodiada por tres sinvergüenzas. No tienen intención de dejarte pasar libremente, así que debes vencerlos. Usted saca su arma de su funda y...
Diálogo final
... después de derribar al mayor, los otros dos se ponen a patalear. ¡Qué diablos! Entras a la cueva mientras tu corcel guarda guardia afuera.
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Duelos a bandidos ganados: 1/1
Sacar el dinero
Diálogo inicial
Después de un tiempo, encuentras el dinero. Estaba bien escondido ... Reflexionas sobre cómo sacarlo y finalmente resolverlo. Necesita encontrar algún cable, engancharlo a las bolsas de dinero y usarlo para sacar el tesoro de la cueva. Pero debes tener cuidado, un movimiento en falso y todas las riquezas de la ciudad caerán en un abismo. Será como transportar munición, un equilibrio perfecto de movimiento y precaución.
Diálogo final
Lo has echo! Has traído tu caballo de nuevo a la ciudad.
Recompensa
2
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Una pelea en el banco
Diálogo inicial
Tras tu llegada, buscas devolver el dinero al banco. Pero algo ocurre como no esperabas. Algunos ladrones están esperando para entrar en el! Ellos obviamente no saben que no hay nada que robar en el banco! Tienes que enseñar al sheriff como cuidar mejor su ciudad. Creas algunos carteles de se buscan para los Daltons. Tal vez alguno los pueda cazar. Recuerdas que estas de vacaciones.
Diálogo final
Has colgado los carteles y has mostrado al sheriff cómo combatir a los malos que quieren robar el banco de la ciudad en el futuro. Todavía intentas comprender por qué todos peleaban por un banco vacío ... Finalmente, entregaste el dinero. También decides atrapar tu mismo a los hermanos Dalton. Aún te quedan unos días de vacaciones y son demasiado peligrosos. Las personas normales pueden resultar heridas, y no quieres que eso ocurra.
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Capturando a los Dalton
Diálogo inicial
Como era de esperar, los Dalton todavía se esconden en su campamento, como patos sentados. ¿Realmente pensaron que podrían escapar de ti? Vamos a atraparlos, Listo? ¡Vamos!Salís de los arbustos y sorprendes a tus oponentes. Tu caballo derrota a uno de ellos con sus herraduras.
Diálogo final
Solo tres tiros son necesarios y se rinden. Están muy sorprendidos por la falta de resistencia. Los sujetas con un lazo y vuelves lentamente a la ciudad
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2
Duelos a bandidos ganados: 5/5
Ponlo en prisión!
Diálogo inicial
En la ciudad, todos han estado esperando tu regreso. Observa que muchas personas te miran a ti y a los hermanos Dalton ... El sheriff está profundamente agradecido y encierra a los Dalton en sus celdas. Te sonríe al pensar en arrojar la llave a las puertas en un pozo profundo. El sheriff le ofrece un regalo por tus favores: un whisky bien envejecido y algunos deliciosos pasteles de maíz para tu amigo, el caballo.
Diálogo final
Ah, amigo mio. Disfruta de la tarta. Los Dalton siempre causan problemas. Ahora vete de aquí y encuentra algún lugar donde puedas disfrutar de tus vacaciones. Vete lejos de los Dalton...
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