Diferencia entre revisiones de «Plantilla:Item 53067»
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Línea 2: | Línea 2: | ||
El objeto va a ser el item en cuestión | El objeto va a ser el item en cuestión | ||
Esta construcción es lo que se va a mostrar cada vez que sea referenciado con {{item *número del item* }} | Esta construcción es lo que se va a mostrar cada vez que sea referenciado con {{item *número del item* }} | ||
--><includeonly><div | |||
class="item_container {{{1|}}} {{#if:{{{bg|}}}|{{#ifexpr:{{{bg|}}}=0|empty|}}|}}" | |||
data-lvl="0" | |||
<!-- esto es parte del popup--> | |||
data-popup='{ | |||
"name":"Cuchillo de Esqueleto", <!-- nombre del objteto, ejemplo: "name":"Sombrero de copa traje de Esqueleto", --> | |||
"type":"(Arma contundente)", <!-- tipo de objeto, ejemplo: "type":"Adorno de cabeza" --> | |||
"cdn_cat":"right_arm", <!-- categoría (no estoy seguro de que aporta este apartado), ejemplo: "cdn_cat":"head"--> | |||
"cdn_img":"item_53067", <!-- nombre de la imagen a mostrar (sin esto, no muestra imagen en el popup), ejemplo: "cdn_img":"item_53059" donde item_53059 es el nombre de una de las imágenes cargadas el la wiki --> | |||
"dmglvl":-1.15, <!-- Daño por nivel (en caso de armas)--> | |||
"mob":-0.04, <!-- Movilidad--> | |||
"dex":-0.04, <!-- Destreza --> | |||
<!--habilidades de Movilidad--> | |||
"ref":-0.35, <!-- Reflejo --> | |||
<!--habilidades de Destreza--> | |||
"fin":-0.35, <!-- Destreza de manos --> | |||
"rep":-0.35, <!-- Reparar --> | |||
<!-- Otros bonus--> | |||
"money":8, <!-- Dinero de trabajos y duelos, se pone el número pero se verá como porcentaje --> | |||
"lvl":1, <!-- nivel necesario para equiparse --> | |||
"id":53067000, <!-- id del item, ejemplo: "id":53059000--> | |||
"bp":7500, <!-- precio de compra--> | |||
"sp":3750, <!-- precio de venta --> | |||
"set":"Conjunto de armas de atuendo de Esqueleto", <!-- nombre del set al que pertenece, ejemplo: "set":"Conjunto de ropa de Esqueleto"--> | |||
"upg":1, <!-- indica si es mejorable el objeto, 1 = mejorable, 0= no mejorable--> | |||
"auc":1, <!-- indica si es subastable, 1 = subastable, 0 = no subastable --> | |||
"dmg_min":15, <!-- Daño mínimo base (En caso de armas)--> | |||
"dmg_max":25 <!-- Daño máximo base (En caso de armas)--> | |||
}' | |||
data-url='right_arm/{{#if:{{{1|}}}|{{#ifeq:{{{1|}}}|||wear/}}|}}item_53067.png'> <!-- muestra la imagen correspondiente al objeto --> | |||
<!-- | |||
Sección para el cambiar el nivel de objeto | |||
--><div class="item_level"> | |||
<div class="icon_level"></div> | |||
<div class="upgrade"></div><span class="level">0</span> | |||
<div class="downgrade"></div> | |||
</div>{{#if:{{{nb|}}}| | |||
<div class="item_number">{{{nb}}}</div>|}} | |||
</div></includeonly><!-- | |||
lo que esté dentro del noinclute es lo que no estará dentro de la construcción del objeto, | |||
si se quiere dar un estilo especial a la página donde se mostrará el objeto, debe hacerse en este apartado | |||
--><noinclude> | |||
<div>Conjunto completo: [[Conjunto de ropa de Esqueleto]]</div> | |||
<center> | |||
<table style="width: 250px; height: 100px; border: 0px; background:transparent"> | |||
<tr style="border: 0px; background:transparent"> | |||
<td style="width: 150px; border: 0px; background-color: transparent !important;"> | |||
<table> | |||
<tr> | |||
<td>nivel del jugador:</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td><div id='input_level'></div></td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
</td> | |||
<td style="width: 150px" style="height: 100px; border: 0px; background-color: transparent !important;"> | |||
<div> | |||
{{item 53067}} | |||
</div> | </div> | ||
</ | </td> | ||
</tr> | |||
</table> | |||
</center> | |||
[[Category:Arma de duelo]] | |||
</noinclude> | </noinclude> |
Revisión del 21:24 19 jun 2023
Conjunto completo: Conjunto de ropa de Esqueleto
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