Edificios de la ciudad

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Bâtiments de la ville


Une ville compte différents bâtiments, certains pouvant être construits et d'autres non. Sur cette page, tous les bâtiments existants vous seront décris.


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Inconnu.png Les bâtiments...
Archivo:Salle polyvalente.png La salle polyvalente

Salle Polyvalente

Archivo:Salle polyvalente.png

La salle polyvalente est le bâtiment le plus important d'une ville. Les nouveaux projets de construction sont lancés ici ainsi que la gestion de la ville.

À chaque niveau de construction de la salle polyvalente, les autres bâtiments peuvent être construits un peu plus facilement. En effet, la difficulté est abaissée de cinq points par niveau de la salle polyvalente.

Archivo:Page principale salle polyvalente.png

  • Agrandissement

L'onglet "agrandissement" permet de visualiser tous les bâtiments de votre ville ainsi que leur niveau.

Si vous souhaitez agrandir un bâtiment qui n'est pas encore terminé, le nom est cliquable (Église par exemple sur l'image ci-dessus).

La barre de progrès montre l'avancement dans l'agrandissement des bâtiments pour atteindre le niveau suivant. Une fois que les 100% sont atteints, le bâtiment en question évolue.
Cliquez pour agrandir
Lorsque le bâtiment atteint son niveau maximum, la barre est entièrement verte.

Construire des bâtiments coûte beaucoup d'argent. Vous pouvez utiliser la caisse municipale de la ville ou votre propre argent pour payer la construction que vous faites. Vous pouvez aussi choisir le temps de construction :
15 mns = 60$, 30mns = 120$ et 1 heure = 240 $. (Sur les mondes plus anciens, l'heure coûte 120$).

  • Habitants
Ville étrangère

Cet onglet est visible dans une ville étrangère, mais les informations ne sont pas les mêmes que l'onglet de votre propre ville.

Vous pouvez voir tous les membres avec leurs fonctions de la ville, leur rang, leur niveau actuel, leur classe dans la ville ainsi que leur métier d'artisanat.

Propre ville

Dans l'onglet de votre propre ville, vous pouvez visualiser le montant que les habitants ont déposé dans la caisse municipale de la ville ainsi que le nombre d'heures d'agrandissement effectué par chacun des habitants, les invitations aux joueurs, les arrivées, les départs.

Mais cette salle polyvalente a d'autres fonctions. En effet, selon votre grade (fondateur ou conseiller municipal), vous aurez accès à des options supplémentaires : Vous pouvez cliquer sur l'icône de réglages pour nommer ou licencier :
Archivo:Salle polyvalente1.png
Un point vert correspond à un joueur régulièrement connecté
Un point jaune correspond à un joueur inactif pendant 2 jours
Un point rouge correspond à un joueur inactif pendant + d'une semaine

Toutes les actions (licenciements - promotions) qui y sont faites, seront visibles dans l'onglet "Compte rendu de la ville", ainsi que les agrandissements, arrivées de nouveaux habitants, départs d'habitants, nouveaux grades attribués...

  • Invitations
Ayuda.png Importante

Onglet uniquement accessible aux conseillers municipaux et aux fondateurs.


Administration.png


Les conseillers municipaux et les fondateurs peuvent gérer les invitations des joueurs et voir la liste des joueurs invités et par qui ainsi qu'à quelle date. Vous avez la possibilité d'inviter des joueurs grâce à leur pseudo ou par e-mail.

  • Administration
Ayuda.png Importante

Onglet uniquement accessible aux conseillers municipaux et aux fondateurs.


Gérez l'aspect graphique et textuel de votre ville ; modifier le nom de la ville, écrire une présentation (profil). Vous pouvez également télécharger un "drapeau" (image présente sur la page d'accueil de présentation de la ville ou bien une image de votre choix) Plantilla:Attention

  • Alliance
Ayuda.png Importante

Onglet uniquement accessible aux conseillers municipaux et aux fondateurs.

Une des grandes nouveautés de la mise à jour 1.29 ! Vous pouvez créer un lien avec d'autres villes. Vous avez la possibilité de créer l'alliance voulue et d'inviter des villes amies. De plus, les villes de l'alliance pourront parler sur le même Chat.

  • Invitations d'alliance
Ayuda.png Importante

Onglet uniquement accessible aux conseillers municipaux et aux fondateurs.

C'est ici que vous pouvez gérer les invitations pour intégrer une alliance.

  • Chronique d'alliance
Ayuda.png Importante

Onglet uniquement accessible aux conseillers municipaux et aux fondateurs.

Cet onglet correspond au "Compte rendu de la ville", mais cette fois ci, à l'échelle de l'alliance ; cela ne concerne que les actions de l'alliance.

Archivo:Marché.png Marché

Mercado

Le marché : Un bâtiment qui permet de vendre et d'acheter des objets et vêtements à un quelconque niveau.

Le marché est échelonné sur 10 niveaux et plus le niveau est important, moins les frais de mise en vente sont conséquents.

  • Trouver et acheter un objet

Pour acheter un item quelconque, il faut d'abord vous trouver dans l'onglet intitulé "Bientôt terminé" ou "Acheter".
Le marché se divise en plusieurs parties :


Ayuda.png Importante

Attention, l'ensemble des items ne peut être vendu, certains objets sont invendables. Pour savoir si un item est vendable ou achetable sur le marché, il vous suffit de passer votre souris sur l'item en question.


Une fois dans le stand qui correspond à votre recherche, cliquez sur l'item que vous recherchez. Si l'item voulu n'apparait pas dans la liste, c'est qu'aucune unité n'est en vente. Une fois l'item trouvé dans la liste (liste triée dans l'ordre alphabétique), cliquez sur celui-ci ; les offres de vente apparaitront alors (voir image ci-contre).

Achat immédiat Archivo:Achat immédiat.png
L'achat immédiat est le prix fixé par le vendeur. Si vous misé le même montant que celui de l'achat immédiat, vous remportez immédiatement l'enchère et donc l'item. Mettre un prix d'achat immédiat n'est pas obligatoire.
Enchère Archivo:Enchère.png
Le montant de l'enchère correspond au prix minimum auquel l'item sera vendu à la fin de l'enchère. Mettre un prix d'enchère n'est pas obligatoire.
Distance Archivo:Distance.png
Ville dans laquelle le vendeur a mis l'objet en vente. En cas d'achat de ce même objet, vous devrez vous rendre dans cette ville afin d'y récupérer votre achat ou en monnayant 10 pépites (premium).
Ayuda.png Importante

Le vendeur n'est pas obligé de vendre un objet à partir de sa ville, donc si vous achetez un objet ne vous fiez pas à la ville du vendeur mais à cette information.

Fin d'enchère Archivo:Date de fin d'enchère.png
Temps restant pour que l'enchère se termine.
Vendeur Archivo:Vendeur.png
Nom correspondant au vendeur de l'item. Vous pouvez cliquer sur le pseudo et visiter le profil du vendeur.
Surveiller l'objet / Faire une enchère Archivo:Surveiller l'objet et faire une enchère.png
En cliquant sur l’œil Archivo:Œil.png, vous suivre l'offre en question. Vous serez alors averti par un rapport dés qu'une surenchère ou l'achat de l'objet suivi sera faite.
En cliquant sur le dollar Archivo:Dollar marché.png, vous pourrez enchérir ou acheter l'item voulu en payant soit avec votre argent liquide soit avec l'argent se trouvant sur votre compte.
  • Vendre un objet
Archivo:Vendre en lots.png
Cliquez pour agrandir


Pour vendre un item, il vous suffit de cliquer sur l'objet voulu depuis votre inventaire sur votre droite.

Indiquez un montant d'enchère (si vous souhaitez en mettre un) ainsi qu'un montant d'achat immédiat et également la durée de la vente (1 à 7 jours). Vous avez la possibilité de réserver votre offre de vente à votre ville ou à votre alliance, ou au monde.

Afin de vous faire une idée du prix auquel vous pouvez vendre votre item, vous avez un récapitulatif d'offres similaires.









Ayuda.png Importante

Les frais varient en fonction du niveau du marché, de la durée de la vente ainsi que du prix.

  • Vendre en lots

Vous avez la possibilité pour vous faciliter la tâche, de vendre en lot. Si vous avez plusieurs unités d'un même objet et que vous voulez tous les vendre, il vous suffit de sélectionner la quantité que vous souhaitez vendre par lot ainsi que le prix du lot.

Dans les cases "Enchère minimum" et "Prix d'achat immédiat", indiquez le montant du lot.
Dans la case "Nombre", indiquez le nombre d'unités par lot et dans le champs "Enchères" indiquez le nombre de lots (offres).

Ayuda.png Importante

Le lot s'achètera dans son intégralité et les unités de celui-ci ne pourront être vendues séparément.


  • Visualiser vos achats
    Archivo:Enchères.png
    Cliquez pour agrandir
    Pour visualiser vos achats effectués sur le marché, cliquez sur le quatrième onglet intitulé "Enchères". C'est à partir de cet onglet que vous pourrez récupérer les items que vous avez acheté en cliquant sur Archivo:Marché récupération.png.

Vous avez la possibilité de trier tous vos achats selon les différentes colonnes (par prix d'achat immédiat, par distance, etc...).

Ayuda.png Importante

Vous pouvez vous rendre dans les villes abandonnées pour aller chercher des items sur le marché si elles ne l'étaient pas lors de votre/vos achat(s).


  • Visualiser vos offres de vente

Pour visualiser vos offres de vente (objets vendus/non vendus ou toujours au marché), cliquez sur le troisième onglet intitulé "Vendre". C'est à partir de cet onglet que vous pourrez récupérer l'argent de vos ventes, ou récupérer les objets qui n'ont pas été vendus, ou encore même annuler une offre de vente en cours.

Archivo:Marché récupération.png : Item non vendu, cliquez dessus pour le récupérer (il faut que vous vous trouvez dans la ville dans laquelle vous avez mis l'objet en vente).

Archivo:Marché dollars2.png : Item vendu, cliquez dessus pour récupérer l'argent de la vente.

Archivo:Marché annulation.png : Enchères en cours, cliquez dessus pour annuler l'offre de vente.

Tout comme les chats, vous avez la possibilité de trier toutes les offres selon les différentes colonnes (par prix d'achat immédiat, par distance, etc...).

Archivo:Hôtel.png Logements

Logements

Les logements sont nécessaires pour accueillir plus de membres de la ville. Ce bâtiment n'est pas visible dans la ville. Chaque niveau de la résidence permet à la Ville d'avoir 5 autres membres. Le niveau maximum est de dix.

Archivo:Banque.png Banque

Banque

Archivo:Banque.png
  • La banque permet aux habitants d'une ville de déposer leur argent liquide à l'abri des duels et des accidents de travail. L'argent déposé à la banque ne peut être retiré, il sera débité automatiquement si votre argent liquide ne suffit pas.


Frais bancaires
Les banquiers n'étant pas des philanthropes, une taxe vous sera prélevée pour chaque versement. La sécurité est à ce prix !

Cela dit, le niveau de cette taxe diminue en fontion du niveau de la banque. Le tableau ci-dessous précise ce taux en fonction du niveau de la banque.

Niv 1 Niv 2 Niv 3 Niv 4 Niv 5 Niv 6 Niv 7 Niv 8 Niv 9 Niv 10
13% 12% 11% 10% 9% 8% 7% 6% 5% 4%


  • les ouvriers ont un rabais de 2%, 4 si premium.
  • Dans une banque étrangère, les frais sont de 20% et ne peuvent évoluer.


Ayuda.png Importante

Lorsque vous vous trouvez dans une ville étrangère, vous pouvez malgré tout verser votre argent à la banque de votre ville. Pour cela, cliquez sur la banque de votre ville et non pas celle dans laquelle vous vous trouvez.


  • De plus, c'est à partir de la banque que vous pouvez transférer de l'argent à un autre joueur sur le jeu. 5% de votre don sera retiré et disparaîtra (il n'ira ni dans la caisse municipale, ni sur le compte d'un autre joueur).


Archivo:Mouvements de compte.png
Cliquez pour agrandir


Ayuda.png Importante

Vous pouvez transférer le montant que vous souhaitez à n'importe quel joueur tant que celui-ci ne partage pas la même adresse IP que vous.

  • La banque vous permet aussi de garder un œil sur vos mouvements de compte bancaire, vos crédits ainsi que vos débits.
Archivo:Hôtel.png Hôtel

Hôtel

Archivo:Hôtel.png

L'hôtel vous permet de dormir. Pendant que vous dormez, vous régénérez vos points de repos et de vie beaucoup plus rapidement qu'habituellement.

Ayuda.png Importante
La durée maximum est de 8 heures pour un hôtel contre 6 heures dans un fort appartenant à votre ville ou votre alliance.


Archivo:Caserne dormir.png
Cliquez pour agrandir
Archivo:Hôtel dormir.png
Cliquez pour agrandir


Personne ne peut vous défier en duel pendant que vous êtes dans un hôtel, excepté si vous avez provoqué un joueur en duel 45 minutes auparavant.

Si vous avez été mis KO lors d'un duel, travail ou BDF (ou blessé au delà de vos points de vie) vous serez immédiatement conduit à l'hôtel de votre propre ville.

Un hôtel de plus grande taille offre la possibilité de choisir des chambres de meilleure qualité. Il coûte plus d'argent d'avoir une meilleure chambre, mais vous vous régénérez plus rapidement que si vous restez dans une chambre de bonne. Séjourner à l'hôtel de votre propre ville ne vous coûtera rien, quel que soit le niveau.

Il vous est possible d'interrompre votre repos à tout moment. L'énergie et les points de vie gagnés durant le sommeil seront calculés au prorata acquis.

Archivo:Magasins.png Magasins

Magasins

Archivo:Magasins.png
Les magasins vous permettent d'acheter des objets. À chaque montée de niveau ils présenteront de nouveaux objets. Chez les marchands de votre ville, vous payez seulement le double du prix de vente, alors que chez ceux d'une autre ville vous payez 4 fois le prix de vente.

Vous avez aussi la possibilité d'y vendre vos objets, quel qu’ils soient.
Le stock et l'inventaire des magasins ne change jamais.

Vous pouvez acheter chez le tailleur les couvre-chefs, les habillements, les chaussures ainsi que les pantalons.
Chez l'armurier, vous pouvez acheter les armes ainsi que les fusils (pour les batailles de fort).
Vous pouvez acheter au magasin général les colliers, les ceintures et les montures.
Croque-mort.png Croque-mort

Croque-mort

Croque-mort.png

Le Croque-mort est nécessaire pour défier d'autres joueurs en duel. Si votre ville ne dispose pas d'un Croque-mort, vous ne pouvez pas provoquer de duel, toutefois, vous pouvez être provoqué même en son absence. Après sa construction (il n'a qu'un niveau), vous pouvez voir les statistiques de duels de la ville.

Les statistiques présentes dans le Croque-mort sont les suivantes :

Archivo:Croque-mort stats.png
Archivo:Église.png Église

Église

L'église est le seul bâtiment qui peut se construire indéfiniment, elle n'a aucun niveau maximum.

L'église sert uniquement à prier. Prier n'a aucune utilité connue, si ce n'est qu'accomplir les succès correspondants. Vous avez la possibilité de prier dans toutes les villes existantes.

Tous les dix niveaux, une prière rapporte un "bonus +1" sur l'effet supposé ou réel qu'elle procure.
Par exemple, si vous priez dans une église de niveau 50, le bonus sera de +5.

Archivo:Shérif bâtiment.png Shérif

Shérif

Archivo:Shérif bâtiment.png
Cliquez pour agrandir
Grâce aux onglets du haut, vous pouvez trier les mises à prix selon la distance qui vous sépare, le montant de la récompense et le niveau de duel des recherchés.
Si vous souhaitez obtenir plus d'informations sur un recherché, il vous suffit de passer votre souris sur l'affiche. En passant votre souris, vous verrez apparaitre le détail suivant :

Si vous vous contentez de gagner contre le joueur ci-dessus, vous ne gagnerez pas la prime qui s'élève à 10'765$, car vous devez le ramener mort pour remporter la prime (il faut donc le mettre KO).

Pour provoquer un recherché, il vous suffit de cliquer sur l'affiche et de cliquer sur l'image "Provoquer en duel" :Archivo:Bouton provoquer en duel.png

Via cette page, vous pourrez tout simplement visualiser les statistiques des recherchés. Celles-ci sont classées en trois parties :

Les statistiques de vous même
Les statistiques de votre ville
Les statistiques du monde
  • Mettre à prix
    Cliquez pour agrandir

Si un ennemi vous embête, si c'est pour vous amuser ou pour diverses autres raisons, vous avez la possibilité de mettre de l'argent sur la tête de quelqu'un. Vous pouvez mettre le nombre de dollars que vous voulez mais il y a un plancher (un minimum). Vous pouvez aussi afficher une raison à ce Wanted.

Vous avez une autre possibilité de mettre directement sur un joueur une mise à prix. Il vous suffit de vous rendre sur le profil de la personne concernée et de cliquer sur le bouton qui concerne ces mises à prix.
Ayuda.png Importante

Plus le niveau du Shérif est élevé, plus vous pourrez voir de primes. Par exemple, au niveau 1, le Shérif aura un faible rayon pour "détecter" les primes. De plus, un personnage dont la tête est mise à prix demeure duelable même si ce dernier quitte sa ville.

Cinéma.png Cinéma

Cinéma

Cinéma.png

Plus le niveau du cinéma est important, plus grandes seront les récompenses.
Le repos et l’énergie seront au maximum de 3 points, alors que les points de vie seront proportionnelles du niveau du joueur. 5 films par jour maximum sont disponibles.

Ayuda.png Importante

N'oubliez pas d'accepter la quête répétable du shérif pour avoir en plus un bon !

Archivo:Saloon.png Saloon

Saloon

Archivo:Saloon.png

En cliquant sur le saloon de la ville dont vous faites partie, vous rejoignez le saloon où siègent les donneurs de missions (la même page que si vous cliquer sur l'onglet "Quêtes").

Par contre, le saloon d'une ville étrangère est présenté différemment. C'est de ce lieu que vous pourrez provoquer un membre en duels ; en visualisant le nombre de points d'expérience que vous gagnerez si le duel est gagné ainsi que votre motivation de duels.

Archivo:Télégramme.png Télégramme

Télégramme

C'est un bâtiment de base de la ville. Aucune construction n'est demandée, ni aucun niveau.

Archivo:Télégramme.png

Archivo:Télégrammes liste.png
Cliquez pour agrandir
  • Télégrammes C'est dans cette onglet que vous pourrez envoyer et recevoir des télégrammes (ou Message Privés), que ce soit d'un joueur, votre ville ou votre alliance.

Toute votre activité sous forme de rapports, que vous pouvez trier soit pour les gérer, soit par motifs.