Trabajos
Para progresar en el juego, se te pedirá que trabajes regularmente, ya sea para completar búsquedas , para ganar dinero o experiencia.
En las cuatro esquinas del mapa, encontrará muchos trabajos diferentes entre sí. Los trabajos aparecen como un icono, se desvanecen en el entorno del juego.
Algunos trabajos los podras hacer, otros no. Los que puede realizar aparecen así:Mientras que los que no puedes hacer son translúcidos y con un candado:
Para buscar un trabajo rápidamente, haga click en el minimapa y escriba el nombre del trabajo o el producto que busca, se representará en el mapa con un martillo verde. Una vez que el trabajo esté ubicado, haga clic en uno de los martillos verdes y el ícono del trabajo deseado. Termine iniciando el trabajo haciendo clic en el botón de la duració de tiempo deseada..
Puntos de energía
Para trabajar, necesitarás suficientes puntos de energía. Los puntos de energía necesarios para todos los trabajos son los mismos.
Puntos de energía necesarios para X tiempo de trabajo (Ver tabla inferior):
Tiempo de trabajo | Puntos de energía necesaríos |
---|---|
15 segundos | |
10 minutos | |
1 hora |
Después de la actualización 2.06,se puede seleccionar la cantidad de veces que desea comenzar el trabajo (haga clic en "+" e inicie el tiempo de trabajo deseado).
Puntos de trabajo
Para poder realizar un trabajo, dos posibilidades :
- Tener minimo 1 punto positivo de trabajo en dicho trabajo, no es necesario tener el nivel minimo, eso significa 5 picos de bronce.
- Teniendo el nivel minimo requerido para iniciarlo, no es necesario tener los puntos de trabajo en positivo.
Los puntos de trabajo se obtienen a través de tus habilidades. Cada trabajo requiere diferentes habilidades (Lista de trabajos) y, a menudo, algunos cuentan el doble o triple para algunos trabajos , por lo que tendrá que anticipar sus puntos de habilidad el trabajo que desea efectuar.
Los trabajos tienen cada una una dificultad diferente. Necesitará acumular puntos en las habilidades en cuestión para desbloquear los trabajos deseados y luego aumentar las ganancias en dólares y el valor de los artículos encontrados.
Ejemplo
La dificultad del trabajo de ejemplo (Construir un hospital militar en este caso) es 841, que es la suma de los puntos que aportamos + los que tenemos en negativo). Necesitarás acumular al menos 145 puntos de acuerdo con las habilidades dadas para realizar este trabajo (a menos que ha alcanzado el nivel 104, que es el nivel mínimo requerido para este trabajo). Si acumulas más puntos de los necesarios, tendrás "puntos extra".
Caracteristicas del trabajo
En una página de trabajo, puede ver sus características. Además de la breve descripción de la tarea que debe completarse y las [[habilidades] necesarias], podrá ver el número de puntos experiencia y el salario (dolares) ganado durante un período de tiempo definido. También encontrará el valor de los artículos que puede encontrar, los riesgos de lastimarse, así como su motivación para trabajar. También verá los productos que puede obtener y las probabilidades de encontrarlos (expresados en %).
Tres variables pueden modificar las características descritas anteriormente.
Número de puntos de trabajo
El número de puntos de trabajo adicionales aumenta la cantidad de dinero recaudado, así como el valor de los artículos encontrados, además de reducir la probabilidad de lesiones. En cuanto a los puntos de experiencia, aumentan en etapas (teniendo todos los picos de bronce ganas más que en negativo, lo mismo ocurre cuando se pasa de un pico de bronce a un pico de plata, luego el mismo entre el pico de plata y el pico de oro).
Motivatión
La motivación afecta directamente las recompensas que puede obtener del trabajo: cuanto menor sea la motivación, menores serán las recompensas. La motivación afecta la experiencia, el dinero y la suerte. No afecta la posibilidad de lesiones o la gravedad de las lesiones, el valor de la suerte y la tasa de caída del producto.La motivación se actualiza después de que se genera el informe y afecta solo al siguiente trabajo. Sin embargo, si aumenta su motivación (ya sea con mejoras de motivación o el aumento diario de motivación), el aumento afectará el informe.
La motivación está representada en el círculo de motivación por 4 bolas verdes. Cada bola representa un 25% de motivación. Al calcular las recompensas laborales, solo se consideran los siguientes decrementos: 100%, 75%, 50%, 25% y 0%. Si la motivación actual es del 47 %, las recompensas sufren un malus del 50 % porque se utiliza el decremento superior más cercano entre el decremento inferior inmediatamente siguiente y el decremento superior inmediatamente siguiente.
El malus de motivación se aplica a todas las recompensas afectadas de la misma manera. Si el trabajo X ofrece 130 de experiencia y $95 con 100% de motivación, entonces con 50% de motivación ofrece 130*50%=65 de experiencia y $95*50%=$47,5 redondeado hacia arriba a $48.
Cada puesto de trabajo disminuye la motivación según el tiempo de trabajo seleccionado:
- En un trabajo de 15 segundos, la motivación cae un 1%
- En un trabajo de 10 minutos, la motivación cae un 5%
- En un trabajo de 1 hora, la motivación cae un 12%
La motivación no se repone con el tiempo como los puntos de salud y los puntos de energía. A las 5 a.m., la motivación para todos los trabajos se restablece al 100%.
Hay ciertos beneficios y elementos elaborados que se pueden usar para restaurar la motivación durante el día.
Medallas de plata y oro
Todos los días, algunos trabajos estarán representadas por una medalla plateado. Durante 24 horas, las ganancias de la experiencia, el valor en dólares y la tasa de salida de objetos aumentarán en un 50%.Los trabajos con medallas de oro tiene una duración de 10 usos. Despues se convertiran en trabajos normales.
Los trabajos de oro y plata son aleatorios y se resetean con el servidor.
requerido
Diálogo inicial
Mira en el saloon.
Diálogo final
Recompensa
Requiere
Para completar