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Los puntos de salud y energía son representaciones de tu bienestar físico. La salud puede perderse por lesiones en el trabajo, duelos y batallas fuertes. Se requiere energía para trabajar o para duelos.
== Puntos de salud ==
== Puntos de salud ==


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Los puntos de salud te muestran el grado de salud de tu personaje. Los puntos de salud los puedes perder en duelos y realizando trabajos. Los puntos de salud perdidos se regeneran. Mientras estás trabajando o moviéndote se aumentan un 2%, de los puntos que te quedan, por hora. Si no estas haciendo nada se regeneran 5% de los puntos que te quedan, por hora. Pernoctas en el Hotel, la regeneración va más rápida, dependiendo del estándar de la habitación, más alta que sea más rápido se regeneran los puntos.
Los puntos de salud muestran qué tan bien se encuentra tu personaje. Puedes perder puntos de vida mientras realizas trabajos, luchas en duelo o en una batalla de fuertes. Con el tiempo, los puntos de vida se regeneran. Mientras caminas o trabajas, se recuperan un máximo de 2% de tus puntos de salud por hora. Si no estás haciendo nada, se recuperan un 5%. Si te encuentras durmiendo en un hotel o una barraca, la salud se recupera mucho más rápido. El nivel del hotel o de las barracas determina la tasa de recuperación. Los puntos de salud también se pueden recuperar mediante el uso de buffs y otros productos elaborados o recompensas de misiones. Al aumentar el nivel del personaje, se recupera la salud completa además de cualquier pérdida en la acción que ganó con ese nivel, ya sea una lesión en el trabajo, un duelo o una batalla de fuertes.  


Al principio del juego tu carácter tiene 110 puntos de salud. Por cada nivel que asciendes obtendrás 10 puntos de salud. Si aumentas la habilidad "puntos de salud" obtendrás 10 puntos de salud más por cada aumento de habilidad.
Al principio tu personaje tiene 110 puntos de vida. Con cada nivel que obtienes, recibes 10 puntos adicionales. Para cada punto en la habilidad Puntos de vida, obtienes 10 puntos, o 15 puntos si eres un soldado.


En caso que pierdas todos los puntos de salud te desmayas. Te despiertas en tu ciudad pero sin el dinero en efectivo que llevabas encima. Si no eres miembro de una ciudad, te despiertas en la ciudad más cercana al sitio del accidente. Si te desmayas durante el trabajo, no recibes ni sueldo, ni puntos de experiencia ni encuentras objetos.
== Experiencia==
 
== Experiencia ==


[[Archivo:Experience2.png]]
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Existen tres posibilidades de obtener puntos de experiencia. Para cada trabajo que realizas obtienes puntos de experiencia. El valor de experiencia define cuantos puntos de experiencia obtendrás. También puedes obtener puntos de experiencia a través de búsquedas y de duelos.
Existen tres posibilidades de obtener puntos de experiencia. Para cada trabajo que realizas obtienes puntos de experiencia. El valor de experiencia define cuantos puntos de experiencia obtendrás. También puedes obtener puntos de experiencia a través de búsquedas y de duelos.
Para subir al siguiente nivel te hace falta una cierta cantidad de puntos de experiencia. Cuanto más alto sea tu nivel más puntos de experiencia te hacen falta para subir al siguiente.
<table><tr>
<td valign="top">
<table class="vis">
<tr><th>Nivel</th><th>Puntos de experiencia</th></tr>
<tr><td>1</td><td>0</td></tr>
<tr><td>2</td><td>14</td></tr>
<tr><td>3</td><td>33</td></tr>
<tr><td>4</td><td>59</td></tr>
<tr><td>5</td><td>94</td></tr>
<tr><td>6</td><td>140</td></tr>
<tr><td>7</td><td>199</td></tr>
<tr><td>8</td><td>273</td></tr>
<tr><td>9</td><td>364</td></tr>
<tr><td>10</td><td>474</td></tr>
<tr><td>11</td><td>605</td></tr>
<tr><td>12</td><td>759</td></tr>
<tr><td>13</td><td>938</td></tr>
<tr><td>14</td><td>1144</td></tr>
<tr><td>15</td><td>1379</td></tr>
<tr><td>16</td><td>1645</td></tr>
<tr><td>17</td><td>1944</td></tr>
<tr><td>18</td><td>2278</td></tr>
<tr><td>19</td><td>2649</td></tr>
<tr><td>20</td><td>3059</td></tr>
<tr><td>21</td><td>3510</td></tr>
<tr><td>22</td><td>4004</td></tr>
<tr><td>23</td><td>4543</td></tr>
<tr><td>24</td><td>5129</td></tr>
<tr><td>25</td><td>5764</td></tr>
<tr><td>26</td><td>6450</td></tr>
<tr><td>27</td><td>7189</td></tr>
<tr><td>28</td><td>7983</td></tr>
<tr><td>29</td><td>8834</td></tr>
<tr><td>30</td><td>9744</td></tr>
<tr><td>31</td><td>10715</td></tr>
<tr><td>32</td><td>11749</td></tr>
<tr><td>33</td><td>12848</td></tr>
<tr><td>34</td><td>14014</td></tr>
<tr><td>35</td><td>15249</td></tr>
<tr><td>36</td><td>16555</td></tr>
<tr><td>37</td><td>17934</td></tr>
<tr><td>38</td><td>19388</td></tr>
<tr><td>39</td><td>20919</td></tr>
<tr><td>40</td><td>22529</td></tr>
<tr><td>41</td><td>24220</td></tr>
<tr><td>42</td><td>25994</td></tr>
<tr><td>43</td><td>27853</td></tr>
<tr><td>44</td><td>29799</td></tr>
<tr><td>45</td><td>31834</td></tr>
<tr><td>46</td><td>33960</td></tr>
<tr><td>47</td><td>36179</td></tr>
<tr><td>48</td><td>38493</td></tr>
<tr><td>49</td><td>40904</td></tr>
<tr><td>50</td><td>43414</td></tr>
</table>
</td>
<td valign="top">
<table class="vis">
<tr><th>Nivel</th><th>Puntos de experiencia</th></tr>
<tr><td>51</td><td>46025</td></tr>
<tr><td>52</td><td>48739</td></tr>
<tr><td>53</td><td>51558</td></tr>
<tr><td>54</td><td>54484</td></tr>
<tr><td>55</td><td>57519</td></tr>
<tr><td>56</td><td>60665</td></tr>
<tr><td>57</td><td>63924</td></tr>
<tr><td>58</td><td>67298</td></tr>
<tr><td>59</td><td>70789</td></tr>
<tr><td>60</td><td>74399</td></tr>
<tr><td>61</td><td>78130</td></tr>
<tr><td>62</td><td>81984</td></tr>
<tr><td>63</td><td>85963</td></tr>
<tr><td>64</td><td>90069</td></tr>
<tr><td>65</td><td>94304</td></tr>
<tr><td>66</td><td>98670</td></tr>
<tr><td>67</td><td>103169</td></tr>
<tr><td>68</td><td>107803</td></tr>
<tr><td>69</td><td>112574</td></tr>
<tr><td>70</td><td>117484</td></tr>
<tr><td>71</td><td>122535</td></tr>
<tr><td>72</td><td>127729</td></tr>
<tr><td>73</td><td>133068</td></tr>
<tr><td>74</td><td>138554</td></tr>
<tr><td>75</td><td>144189</td></tr>
<tr><td>76</td><td>149975</td></tr>
<tr><td>77</td><td>155914</td></tr>
<tr><td>78</td><td>162008</td></tr>
<tr><td>79</td><td>168259</td></tr>


<tr><td>80</td><td>174669</td></tr>
Para subir al siguiente nivel se requiere  de una cierta cantidad de puntos de experiencia. Cuanto más alto sea tu nivel más puntos de experiencia te hacen falta para subir al siguiente nivel.
<tr><td>81</td><td>181240</td></tr>
<tr><td>82</td><td>187974</td></tr>
<tr><td>83</td><td>194873</td></tr>
<tr><td>84</td><td>201939</td></tr>


<tr><td>85</td><td>209174</td></tr>
<tr><td>86</td><td>216580</td></tr>
<tr><td>87</td><td>224159</td></tr>
<tr><td>88</td><td>231913</td></tr>
<tr><td>89</td><td>239844</td></tr>


<tr><td>90</td><td>247954</td></tr>
== Desmayos==
<tr><td>91</td><td>256245</td></tr>
<tr><td>92</td><td>264719</td></tr>
<tr><td>93</td><td>273378</td></tr>
<tr><td>94</td><td>282224</td></tr>


<tr><td>95</td><td>291259</td></tr>
Si pierde todos sus puntos de vida, se desmaya. Te despiertas en tu ciudad. Si no eres miembro de una ciudad, te despiertas en la ciudad más cercana. Si eres noqueado, pierdes todo tu efectivo. Si te desmayas trabajando en un trabajo, no recibes dinero, artículos o experiencia por tu trabajo.
<tr><td>96</td><td>300485</td></tr>
<tr><td>97</td><td>309904</td></tr>
<tr><td>98</td><td>319518</td></tr>
<tr><td>99</td><td>329329</td></tr>


</table>
</td>


== Energía ==
== Energía ==
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En los puntos de energía se refleja tu cansancio. No puedes trabajar día y noche, de vez en cuando tienes que descansar. Cuanto más tiempo te dedicas al mismo trabajo más puntos de energía te cuesta.
Se requieren puntos de energía para trabajar o hacer duelos. No puedes trabajar todo el día y toda la noche, en algún momento tu personaje necesita dormir en un hotel o en la barraca del Fuerte. Cuanto más tiempo trabajes, más puntos de energía se utilizan.


    * 10 minutos: 2 puntos de energía
{| class="wikitable" border="1"
    * 30 minutos: 6 puntos de energía
|-
    * 1 hora: 12 puntos de energía
! Tiempo
    * 2 hora: 24 puntos de energía
! Energía Consumida
|-
| 15 Segundos
| 1 Punto de Energía
|-
| 10 Minutos
| 5 Puntos de Energía
|-
| 1 Hora
| 12 Puntos de Energía
|-
| 1 Duelo
| 12 Puntos de Energía
|-
| 1 Duelo NPC
| 5 Puntos de Energía
|-
| 1 Hora de Construcción
| 12 Puntos de Energía
|-
| 30 Minutos de Construcción
| 6 Puntos de Energía
|-
| 15 Minutos de Construcción
| 3 Puntos de Energía
|-
|}


Durante todo el tiempo regeneras 3 puntos de energía por hora aunque estés trabajando o moviéndote. Con la suscripción Premium "más energía" regeneras 4,5 puntos por hora. La energía se regenera mucho más rápido si duermes en el Hotel, dependiendo de la habitación que elijas.
Hagas lo que hagas, tu personaje regenera constantemente 3 puntos de energía por hora, incluso mientras trabaja o se mueve. Los jugadores con energía premium regeneran 4.5 puntos por hora. La energía sube mucho más rápido cuando duermes en una habitación de hotel. Cuanto mejor es la habitación, más energía se regenera. La energía también puede ser recuperada mediante el uso de varios artículos elaborados y buffs. Al obtener un nivel, se recupera la energía completa a menos que el nivel se haya obtenido de una batalla fuerte en la que te desmayaste.


[[Categoria:Informacion]]
[[Categoría:Información]]

Revisión actual - 13:48 25 sep 2018

Los puntos de salud y energía son representaciones de tu bienestar físico. La salud puede perderse por lesiones en el trabajo, duelos y batallas fuertes. Se requiere energía para trabajar o para duelos.

Puntos de salud

Health2.png


Los puntos de salud muestran qué tan bien se encuentra tu personaje. Puedes perder puntos de vida mientras realizas trabajos, luchas en duelo o en una batalla de fuertes. Con el tiempo, los puntos de vida se regeneran. Mientras caminas o trabajas, se recuperan un máximo de 2% de tus puntos de salud por hora. Si no estás haciendo nada, se recuperan un 5%. Si te encuentras durmiendo en un hotel o una barraca, la salud se recupera mucho más rápido. El nivel del hotel o de las barracas determina la tasa de recuperación. Los puntos de salud también se pueden recuperar mediante el uso de buffs y otros productos elaborados o recompensas de misiones. Al aumentar el nivel del personaje, se recupera la salud completa además de cualquier pérdida en la acción que ganó con ese nivel, ya sea una lesión en el trabajo, un duelo o una batalla de fuertes.

Al principio tu personaje tiene 110 puntos de vida. Con cada nivel que obtienes, recibes 10 puntos adicionales. Para cada punto en la habilidad Puntos de vida, obtienes 10 puntos, o 15 puntos si eres un soldado.

Experiencia

Experience2.png

Existen tres posibilidades de obtener puntos de experiencia. Para cada trabajo que realizas obtienes puntos de experiencia. El valor de experiencia define cuantos puntos de experiencia obtendrás. También puedes obtener puntos de experiencia a través de búsquedas y de duelos.

Para subir al siguiente nivel se requiere de una cierta cantidad de puntos de experiencia. Cuanto más alto sea tu nivel más puntos de experiencia te hacen falta para subir al siguiente nivel.


Desmayos

Si pierde todos sus puntos de vida, se desmaya. Te despiertas en tu ciudad. Si no eres miembro de una ciudad, te despiertas en la ciudad más cercana. Si eres noqueado, pierdes todo tu efectivo. Si te desmayas trabajando en un trabajo, no recibes dinero, artículos o experiencia por tu trabajo.


Energía

Recovery.png


Se requieren puntos de energía para trabajar o hacer duelos. No puedes trabajar todo el día y toda la noche, en algún momento tu personaje necesita dormir en un hotel o en la barraca del Fuerte. Cuanto más tiempo trabajes, más puntos de energía se utilizan.

Tiempo Energía Consumida
15 Segundos 1 Punto de Energía
10 Minutos 5 Puntos de Energía
1 Hora 12 Puntos de Energía
1 Duelo 12 Puntos de Energía
1 Duelo NPC 5 Puntos de Energía
1 Hora de Construcción 12 Puntos de Energía
30 Minutos de Construcción 6 Puntos de Energía
15 Minutos de Construcción 3 Puntos de Energía

Hagas lo que hagas, tu personaje regenera constantemente 3 puntos de energía por hora, incluso mientras trabaja o se mueve. Los jugadores con energía premium regeneran 4.5 puntos por hora. La energía sube mucho más rápido cuando duermes en una habitación de hotel. Cuanto mejor es la habitación, más energía se regenera. La energía también puede ser recuperada mediante el uso de varios artículos elaborados y buffs. Al obtener un nivel, se recupera la energía completa a menos que el nivel se haya obtenido de una batalla fuerte en la que te desmayaste.