Diferencia entre revisiones de «Discusión:Aventuras»

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[[Catégorie:Files d'aide]]
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{{Titulo |'''Les aventures'''}}
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<div class="cdrjob" style="width:92%; margin-left:20px;">
<div class="tribal-borderbox tbbox-pagetop">
[[File:Adventures_spot.png|right|link=]]Les aventures sont des batailles multijoueurs où deux gangs composés de 3 à 5 joueurs s'affrontent en temps réel pour conquérir des zones. L'acquisition des zones permet de cumuler des points. La première équipe qui en obtiendra le plus gagnera et se verra récompensée par une toute nouvelle monnaie: les points vétéran ([[File:Points vétéran.png|link=]]) utilisable depuis le Shop.<br>Les équipes devront faire face à leurs adversaires, pour cela des compétences "de base" et "au choix" vous permettrons d'attaquer, de vous défendre et de mettre en place la meilleure des stratégies pour sortir victorieux.
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<a id="top"></a>
<br>[[File:divider.png|center|150px|link=]]<br>
<div class="with-button" id="contentheader">
<span id="pt-login"><a href="/index.php?title=Sp%C3%A9cial:Connexion&amp;returnto=Aventures" title="Il est recommandé de vous identifier ; ce n'est cependant pas obligatoire. [o]" accesskey="o" class="tribal-button">Se connecter</a></span>
<h1 id="firstHeading" class="firstHeading tbbox-headline tbbox-wide" lang="fr">
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<span dir="auto">Aventures</span>
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</h1>
{{Titulo |'''Rejoindre une aventure'''}}
</div>


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<div class="cdrjob" style="width:92%; margin-left:20px;">
<div class="tbbox-tabs">
[[File:Jeux multijoueurs.png|left|80px]]
<ul>
Il existe deux façons pour rejoindre une aventure. La première étant la plus rapide consiste à cliquer sur l'icône ''"Jeux multijoueurs"'' située en bas de votre page de jeu (voir ci-contre), puis de cliquer sur l'onglet ''"Aventures"''. Cette page est identique à celle que vous utilisez pour participer aux batailles de fort.
<li id="ca-nstab-main" class="selected"><a href="/wiki/Aventures" title="Voir la page de contenu [c]" accesskey="c"><span class="tbbox-tab-1"><span class="tbbox-tab-2"><span class="tbbox-tab-3">Page</span></span></span></a></li>
<br><br>
<li id="ca-talk" class="new"><a href="/index.php?title=Discussion:Aventures&amp;action=edit&amp;redlink=1" rel="discussion" title="Discussion au sujet de cette page de contenu [t]" accesskey="t"><span class="tbbox-tab-1"><span class="tbbox-tab-2"><span class="tbbox-tab-3">Discussion</span></span></span></a></li>
[[File:Aventures centre de la carte.png|right|link=|150px|thumb|Aventures au centre de la carte]]
<li id="ca-viewsource"><a href="/index.php?title=Aventures&amp;action=edit" title="Cette page est protégée.&#10;Vous pouvez toutefois en visualiser la source. [e]" accesskey="e"><span class="tbbox-tab-1"><span class="tbbox-tab-2"><span class="tbbox-tab-3">Voir le texte source</span></span></span></a></li>
<br>La seconde est d'aller sur le comté au centre de la carte afin de se rendre sur la ville ''"Rush sur Tombstone"'' symbolisée par l'icône des aventures ([[File:Mini icône aventure.png|link=]]). Il n'est pas nécessaire de mobiliser votre personnage jusque cette zone pour pouvoir lancer une aventure.<br>
<li id="ca-history"><a href="/index.php?title=Aventures&amp;action=history" title="Les versions passées de cette page (avec leurs contributeurs) [h]" accesskey="h"><span class="tbbox-tab-1"><span class="tbbox-tab-2"><span class="tbbox-tab-3">Historique</span></span></span></a></li>
<br><br><br><br><br><br>  
[[File:Aventures accueil.png|link=|left|thumb|File d'attente des aventures]]
<br>Quelle que soit la méthode que vous utilisez, vous parviendrez dans les deux cas à la file d'attente des aventures (voir image ci-contre à gauche). C'est depuis cette page que les joueurs arrivent des différents mondes de votre communauté pour participer à une aventure allant de 6 à 10 joueurs. Pour lancer la recherche d'une aventure cliquez sur ''"Rejoindre la file d'attente"''. Le temps de recherche peut-être variable en fonction du nombre de joueurs qui recherchent en même temps que vous une partie.
<br><br><br>
[[File:Aventures accueil prêt.png|link=|thumb|Êtes-vous prêt?|right]]
<br>Lorsque vous entendrez retentir un bruitage c'est que suffisamment de joueurs sont trouvés, vous aurez alors 30 secondes pour confirmer votre présence en cliquant sur ''"Prêt"'' comme figure sur l'image de droite. Si l'un des joueurs n'est pas prêt, vous vous verrez rediriger vers la file d'attente, jusqu'à la prochaine notification de lancement de partie, où il faudra de nouveau que l'ensemble des participants soient prêts. Le joueur ne notifiant pas qu'il est prêt devra cependant relancer une recherche.  
<br><br>
[[File:Equipes aventure.png|link=|thumb|left|Équipes constituées et choix des compétences]]
Lorsque tout le monde est prêt, une nouvelle page s'ouvre. Cette page importante vous permet de visualiser vos coéquipiers, vos opposants, le monde dont chaque participant appartient ainsi que les fusils de tous les joueurs. Si vous n'êtes pas équipé d'un fusil, l’indicateur "sans arme" ([[File:Sans arme.png|link=]]) est placé à côté de votre pseudo. Vous vous battrez alors avec une pierre. 
C'est également ici que vous devrez choisir trois compétences en plus des deux compétences imposées. Elles seront très utiles tout au long de la partie, alors ne les négligez pas ! D'autant plus qu'à partir de cette page vous n'avez qu'une minute pour faire vos choix. Dans le cas où vous n'avez pas choisi vos compétences dans le délai imparti alors vous participerez à l'aventure avec uniquement le nombre de compétences que vous avez choisi.


</ul>
{{Remarque|Il est de votre droit de quitter une aventure pour des raisons qui vous sont propres (équipe adverse trop forte, désengagement de dernière minute...). Sachez que lorsque vous quittez une aventure une pénalité sous forme de délai d'attente vous sera imposée pour participer à une prochaine aventure. Se référer au tableau ci-dessous.}}<br>
</div>
<center>
<div class="tbbox-tab-boundary"></div>
{| align=center;
<div class="tbbox-content mw-body" role="main">
|-align=center
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| <div style="background-color:#ae8964!important"|'''Nombre de parties quittées'''
<div class="tbbox-page-edge tbbox-right"></div>
|<div style="background-color:#e9d3a7!important"|1
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|2
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|<div style="background-color:#e9d3a7!important" |3
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|4
<div class="tbbox-page-corner tbbox-top tbbox-right"></div>
|<div style="background-color:#e9d3a7!important" |5
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|6
<div class="tbbox-page-corner tbbox-bottom tbbox-right"></div>
|<div style="background-color:#e9d3a7!important" |7
<div class="tbbox-pagecontent">
|-align=center
<div id="mw-js-message" style="display:none;"></div>
| <div style="background-color:#ae8964!important"|'''Pénalités'''
<div id="siteNotice"><div id="localNotice" lang="fr" dir="ltr"><div id="right_menu">
|<div style="background-color:#e9d3a7!important"|3 minutes
<p><br />
|15 minutes
</p>
|<div style="background-color:#e9d3a7!important" |1 heure
<div class="clignote" style="border:0; position:absolute; top:0;z-index:10;"><a href="/wiki/MAJ_2.85" title="MAJ 2.85"><img alt="Logor.png" src="/images/b/b7/Logor.png" width="110" height="112" /></a>
|2 heures
<div style="position:absolute; top:40px; left:30px;color:#FFFFFF; font: italic bold 24px Arial; text-shadow: 2px 2px 4px #000;">2.85</div></div>
|<div style="background-color:#e9d3a7!important" |3 heures
<small><div style="position:absolute; top:120px;width:113px;z-index:10;">
|6 heures
<table border="0" cellpadding="1px" cellspacing="0" style="border:1px solid #F2D494; background:#D0BF9C; align:center;">
|<div style="background-color:#e9d3a7!important" |1 jour
|}</center>
</div>


<tr style="background:#D0BF9C; vertical-align:middle;" align="center">
<br>[[File:divider.png|center|150px|link=]]<br>
<td style="padding:0;"><div class="dock-btn"><a href="/wiki/Qu%C3%AAtes" title="Quêtes"><img alt="Quête barre latérale.png" src="/images/e/e7/Qu%C3%AAte_barre_lat%C3%A9rale.png" width="52" height="52" /></a></div>
</td>
<td style="padding:0;"><div class="dock-btn"><a href="/wiki/Listing_des_Items" title="Objets"><img alt="Objets" src="/images/7/79/Objets_barre_lat%C3%A9rale.png" width="52" height="52" /></a></div>
</td></tr>
<tr style="background:#D0BF9C; vertical-align:middle;" align="center">
<td style="padding:0;"><div class="dock-btn"><a href="/wiki/Succ%C3%A8s" title="Succès"><img alt="Succès barre latérale.png" src="/images/6/63/Succ%C3%A8s_barre_lat%C3%A9rale.png" width="52" height="52" /></a></div>
</td>
<td style="padding:0;"><div class="dock-btn"><a href="/wiki/Listing_des_travaux" title="Travaux"><img alt="Travaux" src="/images/2/2b/Travaux_barre_lat%C3%A9rale.png" width="52" height="52" /></a></div>
</td></tr>
<tr style="background:#D0BF9C; vertical-align:middle;" align="center">
<td style="padding:0;"><div class="dock-btn"><a href="/wiki/Duels" title="Duels"><img alt="Duels barre latérale.png" src="/images/0/04/Duels_barre_lat%C3%A9rale.png" width="52" height="52" /></a></div>
</td>
<td style="padding:0;"><div class="dock-btn"><a href="/wiki/Artisanat" title="Artisanat"><img alt="Artisanat barre latérale.png" src="/images/d/d4/Artisanat_barre_lat%C3%A9rale.png" width="52" height="52" /></a></div>
</td></tr>
<tr style="background:#D0BF9C; vertical-align:middle;" align="center">
<td style="padding:0;"><div class="dock-btn"><a href="/wiki/Villes" title="Villes"><img alt="Villes barre latérale.png" src="/images/2/22/Villes_barre_lat%C3%A9rale.png" width="52" height="52" /></a></div>
</td>
<td style="padding:0;"><div class="dock-btn"><a href="/wiki/Forts" title="Forts"><img alt="Forts barre latérale.png" src="/images/8/8c/Forts_barre_lat%C3%A9rale.png" width="52" height="52" /></a></div>
</td></tr>
<tr style="background:#D0BF9C; vertical-align:middle;" align="center">
<td style="padding:0;"><div class="dock-btn"><a href="/wiki/Aventures" title="Aventures"><img alt="Aventures barre latérale.png" src="/images/8/82/Aventures_barre_lat%C3%A9rale.png" width="52" height="52" /></a></div>
</td>
<td style="padding:0;"><div class="dock-btn"><a href="/wiki/Union_Pacific_Shop" title="Union Pacific Shop"><img alt="Shop barre latérale.png" src="/images/7/74/Shop_barre_lat%C3%A9rale.png" width="52" height="52" /></a></div>
</td></tr>
<tr style="background:#D0BF9C; vertical-align:middle;" align="center">
<td style="padding:0;"><div class="dock-btn"><a href="http://www.the-west.fr/" title="Jeu The West"><img alt="Alt Jeu" src="/images/0/03/Jeu_barre_lat%C3%A9rale.png" width="52" height="52" /></a></div>
</td>
<td style="padding:0;"><div class="dock-btn"><a href="http://forum.the-west.fr" title="Forum The West"><img alt="Alt Forum" src="/images/8/84/Forum_The_West_barre_lat%C3%A9rale.png" width="52" height="52" /></a></div>
</td></tr></table>
<table border="0" cellpadding="1px" cellspacing="1px" style="width:100% !important;border:1px solid #F2D494; background:#D0BF9C; align:center;">


<tr style="background:#D0BF9C; vertical-align:middle;" align="center">
{{Titulo |'''Compétences, attributs et bonus'''}}
<td style="padding:0px;"><a href="https://www.facebook.com/thewest.fr" title="Facebook" rel="nofollow"><img alt="Alt Page Facebook" src="/images/thumb/5/55/Facebook.png/23px-Facebook.png" width="23" height="23" srcset="/images/thumb/5/55/Facebook.png/35px-Facebook.png 1.5x, /images/thumb/5/55/Facebook.png/46px-Facebook.png 2x" /></a>
</td>
<td style="padding:0px;"><a href="https://twitter.com/thewestfr" title="Twitter" rel="nofollow"><img alt="Alt Fil Twitter" src="/images/thumb/f/f7/Twitter.png/23px-Twitter.png" width="23" height="23" srcset="/images/thumb/f/f7/Twitter.png/35px-Twitter.png 1.5x, /images/thumb/f/f7/Twitter.png/46px-Twitter.png 2x" /></a>
</td>
<td style="padding:0px;"><a href="https://plus.google.com/u/0/b/107493254694622271516/107493254694622271516/posts" title="Google +" rel="nofollow"><img alt="Alt Google+" src="/images/thumb/2/28/Google%2B.png/23px-Google%2B.png" width="23" height="23" srcset="/images/thumb/2/28/Google%2B.png/35px-Google%2B.png 1.5x, /images/thumb/2/28/Google%2B.png/46px-Google%2B.png 2x" /></a>
</td>
<td style="padding:0px;"><a href="https://www.innogames.com/fr/" title="InnoGames"><img alt="Alt InnoGames" src="/images/thumb/7/7e/InnoGames.png/22px-InnoGames.png" width="22" height="22" srcset="/images/thumb/7/7e/InnoGames.png/33px-InnoGames.png 1.5x, /images/thumb/7/7e/InnoGames.png/44px-InnoGames.png 2x" /></a>
</td></tr></table>
</div></small></div>
</div></div>
<div id="bodyContent">
<div id="siteSub">De Wiki The-West FR</div>
<div id="jump-to-nav" class="mw-jump">
Aller à : <a href="#mw-navigation">navigation</a>, <a href="#p-search">rechercher</a>
</div>
<div id="mw-content-text" lang="fr" dir="ltr" class="mw-content-ltr"><center><div class="title" style="width:100%">
<div class="title_tl"></div><div class="title_tr"></div><div class="title_bl"></div><div class="title_br"></div>
<div style="position:absolute; text-align:center; left:10px; bottom:0; width:100%; font-size:x-large; color:#FFDEAD;line-height:53px;"><b>Les aventures</b></div></div></center>
  <div class="cdrjob" style="width:92%; margin-left:20px;">
  <div class="cdrjob" style="width:92%; margin-left:20px;">
<div class="floatright"><img alt="Adventures spot.png" src="/images/b/b7/Adventures_spot.png" width="365" height="197" /></div>Les aventures sont des batailles multijoueurs où deux gangs composés de 3 à 5 joueurs s'affrontent en temps réel pour conquérir des zones. L'acquisition des zones permet de cumuler des points. La première équipe qui en obtiendra le plus gagnera et se verra récompensée par une toute nouvelle monnaie: les points vétéran (<img alt="Points vétéran.png" src="/images/4/49/Points_v%C3%A9t%C3%A9ran.png" width="20" height="20" />) utilisable depuis le Shop.<br />Les équipes devront faire face à leurs adversaires, pour cela des compétences "de base" et "au choix" vous permettrons d'attaquer, de vous défendre et de mettre en place la meilleure des stratégies pour sortir victorieux.
<big>'''Les compétences'''</big>
</div>
----
<br /><div class="center"><div class="floatnone"><img alt="Barre de division.png" src="/images/d/d5/Barre_de_division.png" width="150" height="7" /></div></div><br />
Chaque joueur bénéficie de cinq compétences, deux d'entre-elles (bouger et tirer) sont dites de bases, elles sont donc imposées à l'ensemble des participants. Les trois autres sont à choisir parmi une liste de compétences depuis la fenêtre du salon des aventures (fenêtre où les deux gangs sont formés). Chacune provoque des effets différents. Grâce à elles, vous pourrez vous défendre, attaquer et même piéger l'équipe adverse.<br>
<center><div class="title" style="width:100%">
Les compétences diffèrent les unes des autres par leurs effets mais également par leur coup en endurance ([[File:Endurance aventure.png|link=]]) ce qui équivaut au nombre d'actions par tour (limité à deux), le nombre de tours pour que cette dernière soit réutilisable ([[File:Recharge aventure.png|link=]]), la durée d'action de la compétence exprimée en nombre de tour ([[File:Durée action aventure.png|link=]]) et le nombre de cases où la compétence peut agir ([[File:Champs aventure.png|link=]]).
<div class="title_tl"></div><div class="title_tr"></div><div class="title_bl"></div><div class="title_br"></div>
 
<div style="position:absolute; text-align:center; left:10px; bottom:0; width:100%; font-size:x-large; color:#FFDEAD;line-height:53px;"><b>Rejoindre une aventure</b></div></div></center>
<div class="cdrjob" style="width:92%; margin-left:20px;">
<div class="floatleft"><a href="/wiki/Fichier:Jeux_multijoueurs.png" class="image"><img alt="Jeux multijoueurs.png" src="/images/c/c3/Jeux_multijoueurs.png" width="80" height="77" /></a></div>
<p>Il existe deux façons pour rejoindre une aventure. La première étant la plus rapide consiste à cliquer sur l'icône <i>"Jeux multijoueurs"</i> située en bas de votre page de jeu (voir ci-contre), puis de cliquer sur l'onglet <i>"Aventures"</i>. Cette page est identique à celle que vous utilisez pour participer aux batailles de fort.
<br /><br />
</p>
<div class="thumb tright"><div class="thumbinner" style="width:152px;"><img alt="" src="/images/thumb/d/d1/Aventures_centre_de_la_carte.png/150px-Aventures_centre_de_la_carte.png" width="150" height="150" class="thumbimage" srcset="/images/thumb/d/d1/Aventures_centre_de_la_carte.png/225px-Aventures_centre_de_la_carte.png 1.5x, /images/d/d1/Aventures_centre_de_la_carte.png 2x" />  <div class="thumbcaption"><div class="magnify"><a href="/wiki/Fichier:Aventures_centre_de_la_carte.png" class="internal" title="Agrandir"></a></div>Aventures au centre de la carte</div></div></div>
<p><br />La seconde est d'aller sur le comté au centre de la carte afin de se rendre sur la ville <i>"Rush sur Tombstone"</i> symbolisée par l'icône des aventures (<img alt="Mini icône aventure.png" src="/images/5/5e/Mini_ic%C3%B4ne_aventure.png" width="16" height="16" />). Il n'est pas nécessaire de mobiliser votre personnage jusque cette zone pour pouvoir lancer une aventure.<br />
<br /><br /><br /><br /><br /><br />
</p>
<div class="thumb tleft"><div class="thumbinner" style="width:302px;"><img alt="" src="/images/thumb/2/22/Aventures_accueil.png/300px-Aventures_accueil.png" width="300" height="189" class="thumbimage" srcset="/images/thumb/2/22/Aventures_accueil.png/450px-Aventures_accueil.png 1.5x, /images/thumb/2/22/Aventures_accueil.png/600px-Aventures_accueil.png 2x" />  <div class="thumbcaption"><div class="magnify"><a href="/wiki/Fichier:Aventures_accueil.png" class="internal" title="Agrandir"></a></div>File d'attente des aventures</div></div></div>
<p><br />Quelle que soit la méthode que vous utilisez, vous parviendrez dans les deux cas à la file d'attente des aventures (voir image ci-contre à gauche). C'est depuis cette page que les joueurs arrivent des différents mondes de votre communauté pour participer à une aventure allant de 6 à 10 joueurs. Pour lancer la recherche d'une aventure cliquez sur <i>"Rejoindre la file d'attente"</i>. Le temps de recherche peut-être variable en fonction du nombre de joueurs qui recherchent en même temps que vous une partie.
<br /><br /><br />
</p>
<div class="thumb tright"><div class="thumbinner" style="width:302px;"><img alt="" src="/images/thumb/8/83/Aventures_accueil_pr%C3%AAt.png/300px-Aventures_accueil_pr%C3%AAt.png" width="300" height="128" class="thumbimage" srcset="/images/thumb/8/83/Aventures_accueil_pr%C3%AAt.png/450px-Aventures_accueil_pr%C3%AAt.png 1.5x, /images/8/83/Aventures_accueil_pr%C3%AAt.png 2x" />  <div class="thumbcaption"><div class="magnify"><a href="/wiki/Fichier:Aventures_accueil_pr%C3%AAt.png" class="internal" title="Agrandir"></a></div>Êtes-vous prêt?</div></div></div>
<p><br />Lorsque vous entendrez retentir un bruitage c'est que suffisamment de joueurs sont trouvés, vous aurez alors 30 secondes pour confirmer votre présence en cliquant sur <i>"Prêt"</i> comme figure sur l'image de droite. Si l'un des joueurs n'est pas prêt, vous vous verrez rediriger vers la file d'attente, jusqu'à la prochaine notification de lancement de partie, où il faudra de nouveau que l'ensemble des participants soient prêts. Le joueur ne notifiant pas qu'il est prêt devra cependant relancer une recherche.
<br /><br />
</p>
<div class="thumb tleft"><div class="thumbinner" style="width:302px;"><img alt="" src="/images/thumb/d/d8/Equipes_aventure.png/300px-Equipes_aventure.png" width="300" height="189" class="thumbimage" srcset="/images/thumb/d/d8/Equipes_aventure.png/450px-Equipes_aventure.png 1.5x, /images/thumb/d/d8/Equipes_aventure.png/600px-Equipes_aventure.png 2x" />  <div class="thumbcaption"><div class="magnify"><a href="/wiki/Fichier:Equipes_aventure.png" class="internal" title="Agrandir"></a></div>Équipes constituées et choix des compétences</div></div></div>
<p>Lorsque tout le monde est prêt, une nouvelle page s'ouvre. Cette page importante vous permet de visualiser vos coéquipiers, vos opposants, le monde dont chaque participant appartient ainsi que les fusils de tous les joueurs. Si vous n'êtes pas équipé d'un fusil, l’indicateur "sans arme" (<img alt="Sans arme.png" src="/images/7/71/Sans_arme.png" width="20" height="20" />) est placé à côté de votre pseudo. Vous vous battrez alors avec une pierre. 
C'est également ici que vous devrez choisir trois compétences en plus des deux compétences imposées. Elles seront très utiles tout au long de la partie, alors ne les négligez pas&#160;! D'autant plus qu'à partir de cette page vous n'avez qu'une minute pour faire vos choix. Dans le cas où vous n'avez pas choisi vos compétences dans le délai imparti alors vous participerez à l'aventure avec uniquement le nombre de compétences que vous avez choisi.
</p>
<div style="border:1px solid #A17948;padding:5px;background-color: #ECF0CE;margin:5px 20px;border-radius: 8px; box-shadow: 2px 2px 4px #444;font-size:15px;">
<div style="border:0px solid #080;padding:5px;font-weight: bold; height: 30px;font-size: 20px;"><img alt="Aide.png" src="/images/thumb/b/ba/Aide.png/30px-Aide.png" width="30" height="30" srcset="/images/b/ba/Aide.png 1.5x, /images/b/ba/Aide.png 2x" />
<span style="border:0px solid #f00">Remarque</span></div>
<div style="padding:0 15px;">Il est de votre droit de quitter une aventure pour des raisons qui vous sont propres (équipe adverse trop forte, désengagement de dernière minute...). Sachez que lorsque vous quittez une aventure une pénalité sous forme de délai d'attente vous sera imposée pour participer à une prochaine aventure. Se référer au tableau ci-dessous.</div></div>
<p><br />
</p>
<center>
<center>
<table align="center;">
{| <div style="background-color:#000000!important"
|-align=center
|<div style="background-color:#ae8964!important" |'''Compétences'''
|<div style="background-color:#ae8964!important" |'''Noms'''
|<div style="background-color:#ae8964!important" |'''Informations'''
|<div style="background-color:#ae8964!important" |'''Descriptifs'''
|-align=center
| <div style="background-color:#e9d3a7!important" colspan=4|'''Compétences de base'''
|-style=background:#FFEECC; align="center"
|style=background:#DDCEB1|[[File:Bouger aventure.png|link=]]
|Bouger
|[[File:Endurance aventure.png|link=]] 1<br>[[File:Recharge aventure.png|link=]] 1
|Tu peux te déplacer dans la direction de ton choix.
|-style=background:#FFEECC; align="center"
|style=background:#DDCEB1|[[File:Tirer aventure.png|link=]]
|Tirer
||[[File:Endurance aventure.png|link=]] 1<br>[[File:Recharge aventure.png|link=]] 1
|Tu tires une balle vers ta cible, infligeant des dégâts normaux. Cela peut toucher des unités alliées.
|-align=center
| <div style="background-color:#e9d3a7!important" colspan=4|'''Compétences au choix'''
|-style=background:#FFEECC; align="center"
|style=background:#DDCEB1|[[File:Soin aventure.png|link=]]
|Soin
||[[File:Endurance aventure.png|link=]] 1<br>[[File:Recharge aventure.png|link=]] 3<br>[[File:Champs aventure.png|link=]] 5
|Soigne la cible de 5% de ses points de vie maximum.
|-style=background:#FFEECC; align="center"
|style=background:#DDCEB1|[[File:Soin de zone aventure.png|link=]]
|Soin de zone
||[[File:Endurance aventure.png|link=]] 1<br>[[File:Recharge aventure.png|link=]] 5<br>[[File:Champs aventure.png|link=]] 5
|Tu soignes toutes les unités dans une rangée de 5 sur 10% de leurs points de vie manquants.
|-style=background:#FFEECC; align="center"
|style=background:#DDCEB1|[[File:Tir rapide aventure.png|link=]]
|Tir rapide
||[[File:Endurance aventure.png|link=]] 1<br>[[File:Recharge aventure.png|link=]] 3
|Tu tires deux coups qui seront tous deux calculés individuellement et chacun infligera 75% de dommage de ton arme normale.
|-style=background:#FFEECC; align="center"
|style=background:#DDCEB1|[[File:Inspiration aventure.png|link=]]
|Inspiration
||[[File:Endurance aventure.png|link=]] 1<br>[[File:Recharge aventure.png|link=]] 3<br>[[File:Durée action aventure.png|link=]] 1<br>[[File:Champs aventure.png|link=]] 5
|Toi et tous les joueurs alliés de la zone obtenez un renforcement qui augmente les dommages de 20%.
|-style=background:#FFEECC; align="center"
|style=background:#DDCEB1|[[File:Bloc de barils aventure.png|link=]]
|Bloc de barils
||[[File:Endurance aventure.png|link=]] 1<br>[[File:Recharge aventure.png|link=]] 4<br>[[File:Durée action aventure.png|link=]] 2
|Tu as fait apparaitre 5 barils dans la direction de ton choix, chacun d'entre eux bloque un tir d'allié mais aussi de l'ennemie. Ils bloquent les mouvements également.
|-style=background:#FFEECC; align="center"
|style=background:#DDCEB1|[[File:Oeil de lynx aventure.png|link=]]
|Œil de lynx
||[[File:Endurance aventure.png|link=]] 1<br>[[File:Recharge aventure.png|link=]] 3<br>[[File:Durée action aventure.png|link=]] 1
|Ton prochain tir aura 75% de chance supplémentaire de touchers et 50% de chance supplémentaire de faire un coup critique.
|-style=background:#FFEECC; align="center"
|style=background:#DDCEB1|[[File:Tir du serpent aventure.png|link=]]
|Tir du serpent
||[[File:Endurance aventure.png|link=]] 1<br>[[File:Recharge aventure.png|link=]] 3<br>[[File:Durée action aventure.png|link=]] 3
|Tu tires sur la cible et infliges des dégâts normaux. Cependant, tu as provoqué une plaie sanguinolente qui donnera 10% des dommages du tir pendant 3 tours.
|-style=background:#FFEECC; align="center"
|style=background:#DDCEB1|[[File:Piéger aventure.png|link=]]
|Piége
||[[File:Endurance aventure.png|link=]] 1<br>[[File:Recharge aventure.png|link=]] 5<br>[[File:Durée action aventure.png|link=]] 1<br>[[File:Champs aventure.png|link=]] 8
|Tu as 50% de chance d'enraciner ta cible pendant 1 tour. Une cible enracinée ne peut pas bouger.
|}
</center><br>
<big>'''Les attributs et bonus'''</big>
----
Deux facteurs fondamentaux influencent les aventures: le niveau de votre personnage et le fusil que vous avez choisi de porter. C'est pourquoi à la différence des batailles de fort, deux joueurs d'un même niveau et portant un même fusil auront les mêmes bonus.<br>Vous l'aurez compris tous les points (attributs et aptitudes) que vous avez placés ne seront pas pris en compte pour les aventures. Cela va de même pour l'équipement que vous portez à l'exception du fusil et des bonus d'attaque et de défense en bataille de fort que procurent certains objets.
 
*<u>Le niveau du personnage</u><br>Il définit les points de vie de base que vous aurez au court de l'aventure. Chaque joueur (quel que soit son niveau) part avec 1000 points de vie auxquels s'ajoutent 10 points de vie par niveau (ex: Un joueur niveau 150 aura 2500 points de vie minimum car 1000 points de vie de base + 150*10).
<br>
{{Remarque|Une formule plus détaillée permet de calculer vos points de vie en tenant compte d'autres éléments.<br>1000 points de vie de base + (10 points de vie*votre niveau) + attribut force du fusil + bonus défense en bataille de fort de l'équipement que vous portez (par exemple le châle de maria ou des objets du set du hors-la-loi).}}
 
*<u>Le fusil</u><br>Seuls les dommages, les attributs et les bonus d'attaque/défense peuvent affecter vos statistiques. Les dégâts du fusil déterminent les dégâts que vous provoquerez au cours de la partie. Les attributs et autres bonus procurent d'autres avantages.
 
*<u>Les attributs</u><br>Les attributs à prendre en compte sont uniquement ceux figurant sur votre fusil. Ceux de votre équipement ne sont pas pris en compte pour les aventures.
[[File:Force.png|link=|40px]] La force détermine votre bonus de point de vie. Ce bonus réduit vos chances de toucher et d’esquiver.<br>
[[File:Mobilité.png|link=|40px]] La mobilité est le bonus principal pour mieux esquiver.<br>
[[File:Habileté.png|link=|40px]] L'habileté est le bonus principal pour causer davantage de dégâts.<br>
[[File:Charisme.png|link=|40px]] Le charisme est le bonus principal pour infliger un coup critique. [[File:Exemple objet bonus attaque et défense en bdf.png|link=|thumb|Exemple bonus attaque et défense en bataille de fort|right]]
 
*<u>Les bonus d'attaque et de défense en bataille de fort</u><br>Ces bonus figurent sur certains objets de votre équipement (voir image ci-contre). Comme mentionné plus haut, seuls le fusil et le niveau du personnage sont pris en compte pour les aventures. Or, il existe une exception pour les objets offrant des bonus en attaque et défense en bataille de fort.
 
<u>Bonus d'attaque en bataille de fort</u><br>Ajoute un bonus sur vos chances de toucher et causer des dommages.<br>
<u>Bonus de défense en bataille de fort</u><br>Ajoute un bonus sur votre santé, mais il a un impact sur la réduction des chances de toucher et d'esquiver.
 
 
 
*<u>La distance</u><br>Plus vous serez éloigné de votre cible, moins vous aurez de chance de la toucher et de lui infliger des dégâts.


<tr align="center">
*<u>Les produits consommables</u><br>Les produits consommables offrant uniquement des bonus en attaque et défense en bataille de fort permettent d'augmenter vos statistiques au cours d'une aventure (même principe que pour les vêtements). Tous les autres produits consommables ne donnant aucun de ces deux bonus n'ont aucun effet sur les aventures. 
<td style="background-color:#ae8964!important"><b>Nombre de parties quittées</b>
</td>
<td style="background-color:#e9d3a7!important">1
</td>
<td>2
</td>
<td style="background-color:#e9d3a7!important">3
</td>
<td>4
</td>
<td style="background-color:#e9d3a7!important">5
</td>
<td>6
</td>
<td style="background-color:#e9d3a7!important">7
</td></tr>
<tr align="center">
<td style="background-color:#ae8964!important"><b>Pénalités</b>
</td>
<td style="background-color:#e9d3a7!important">3 minutes
</td>
<td>15 minutes
</td>
<td style="background-color:#e9d3a7!important">1 heure
</td>
<td>2 heures
</td>
<td style="background-color:#e9d3a7!important">3 heures
</td>
<td>6 heures
</td>
<td style="background-color:#e9d3a7!important">1 jour
</td></tr></table></center>
</div>
</div>
<br /><div class="center"><div class="floatnone"><img alt="Barre de division.png" src="/images/d/d5/Barre_de_division.png" width="150" height="7" /></div></div><br />
<center><div class="title" style="width:100%">
<div class="title_tl"></div><div class="title_tr"></div><div class="title_bl"></div><div class="title_br"></div>
<div style="position:absolute; text-align:center; left:10px; bottom:0; width:100%; font-size:x-large; color:#FFDEAD;line-height:53px;"><b>Compétences, attributs et bonus</b></div></div></center>
<div class="cdrjob" style="width:92%; margin-left:20px;">
<p><big><b>Les compétences</b></big>
</p>
<hr />
<p>Chaque joueur bénéficie de cinq compétences, deux d'entre-elles (bouger et tirer) sont dites de bases, elles sont donc imposées à l'ensemble des participants. Les trois autres sont à choisir parmi une liste de compétences depuis la fenêtre du salon des aventures (fenêtre où les deux gangs sont formés). Chacune provoque des effets différents. Grâce à elles, vous pourrez vous défendre, attaquer et même piéger l'équipe adverse.<br />
Les compétences diffèrent les unes des autres par leurs effets mais également par leur coup en endurance (<img alt="Endurance aventure.png" src="/images/c/c5/Endurance_aventure.png" width="18" height="18" />) ce qui équivaut au nombre d'actions par tour (limité à deux), le nombre de tours pour que cette dernière soit réutilisable (<img alt="Recharge aventure.png" src="/images/6/68/Recharge_aventure.png" width="18" height="18" />), la durée d'action de la compétence exprimée en nombre de tour (<img alt="Durée action aventure.png" src="/images/c/c3/Dur%C3%A9e_action_aventure.png" width="18" height="18" />) et le nombre de cases où la compétence peut agir (<img alt="Champs aventure.png" src="/images/7/7b/Champs_aventure.png" width="18" height="18" />).
</p>
<center>
<table style="background-color:#000000!important">


<tr align="center">
<br>[[File:divider.png|center|150px|link=]]<br>
<td style="background-color:#ae8964!important"><b>Compétences</b>
 
</td>
{{Titulo |'''Déroulement des aventures'''}}
<td style="background-color:#ae8964!important"><b>Noms</b>
</td>
<td style="background-color:#ae8964!important"><b>Informations</b>
</td>
<td style="background-color:#ae8964!important"><b>Descriptifs</b>
</td></tr>
<tr align="center">
<td style="background-color:#e9d3a7!important" colspan="4"><b>Compétences de base</b>
</td></tr>
<tr style="background:#FFEECC;" align="center">
<td style="background:#DDCEB1"><img alt="Bouger aventure.png" src="/images/3/37/Bouger_aventure.png" width="62" height="62" />
</td>
<td>Bouger
</td>
<td><img alt="Endurance aventure.png" src="/images/c/c5/Endurance_aventure.png" width="18" height="18" /> 1<br /><img alt="Recharge aventure.png" src="/images/6/68/Recharge_aventure.png" width="18" height="18" /> 1
</td>
<td>Tu peux te déplacer dans la direction de ton choix.
</td></tr>
<tr style="background:#FFEECC;" align="center">
<td style="background:#DDCEB1"><img alt="Tirer aventure.png" src="/images/0/0b/Tirer_aventure.png" width="62" height="62" />
</td>
<td>Tirer
</td>
<td><img alt="Endurance aventure.png" src="/images/c/c5/Endurance_aventure.png" width="18" height="18" /> 1<br /><img alt="Recharge aventure.png" src="/images/6/68/Recharge_aventure.png" width="18" height="18" /> 1
</td>
<td>Tu tires une balle vers ta cible, infligeant des dégâts normaux. Cela peut toucher des unités alliées.
</td></tr>
<tr align="center">
<td style="background-color:#e9d3a7!important" colspan="4"><b>Compétences au choix</b>
</td></tr>
<tr style="background:#FFEECC;" align="center">
<td style="background:#DDCEB1"><img alt="Soin aventure.png" src="/images/0/03/Soin_aventure.png" width="62" height="62" />
</td>
<td>Soin
</td>
<td><img alt="Endurance aventure.png" src="/images/c/c5/Endurance_aventure.png" width="18" height="18" /> 1<br /><img alt="Recharge aventure.png" src="/images/6/68/Recharge_aventure.png" width="18" height="18" /> 3<br /><img alt="Champs aventure.png" src="/images/7/7b/Champs_aventure.png" width="18" height="18" /> 5
</td>
<td>Soigne la cible de 5% de ses points de vie maximum.
</td></tr>
<tr style="background:#FFEECC;" align="center">
<td style="background:#DDCEB1"><img alt="Soin de zone aventure.png" src="/images/e/e6/Soin_de_zone_aventure.png" width="62" height="62" />
</td>
<td>Soin de zone
</td>
<td><img alt="Endurance aventure.png" src="/images/c/c5/Endurance_aventure.png" width="18" height="18" /> 1<br /><img alt="Recharge aventure.png" src="/images/6/68/Recharge_aventure.png" width="18" height="18" /> 5<br /><img alt="Champs aventure.png" src="/images/7/7b/Champs_aventure.png" width="18" height="18" /> 5
</td>
<td>Tu soignes toutes les unités dans une rangée de 5 sur 10% de leurs points de vie manquants.
</td></tr>
<tr style="background:#FFEECC;" align="center">
<td style="background:#DDCEB1"><img alt="Tir rapide aventure.png" src="/images/b/bf/Tir_rapide_aventure.png" width="62" height="62" />
</td>
<td>Tir rapide
</td>
<td><img alt="Endurance aventure.png" src="/images/c/c5/Endurance_aventure.png" width="18" height="18" /> 1<br /><img alt="Recharge aventure.png" src="/images/6/68/Recharge_aventure.png" width="18" height="18" /> 3
</td>
<td>Tu tires deux coups qui seront tous deux calculés individuellement et chacun infligera 75% de dommage de ton arme normale.
</td></tr>
<tr style="background:#FFEECC;" align="center">
<td style="background:#DDCEB1"><img alt="Inspiration aventure.png" src="/images/c/c0/Inspiration_aventure.png" width="62" height="62" />
</td>
<td>Inspiration
</td>
<td><img alt="Endurance aventure.png" src="/images/c/c5/Endurance_aventure.png" width="18" height="18" /> 1<br /><img alt="Recharge aventure.png" src="/images/6/68/Recharge_aventure.png" width="18" height="18" /> 3<br /><img alt="Durée action aventure.png" src="/images/c/c3/Dur%C3%A9e_action_aventure.png" width="18" height="18" /> 1<br /><img alt="Champs aventure.png" src="/images/7/7b/Champs_aventure.png" width="18" height="18" /> 5
</td>
<td>Toi et tous les joueurs alliés de la zone obtenez un renforcement qui augmente les dommages de 20%.
</td></tr>
<tr style="background:#FFEECC;" align="center">
<td style="background:#DDCEB1"><img alt="Bloc de barils aventure.png" src="/images/7/73/Bloc_de_barils_aventure.png" width="62" height="62" />
</td>
<td>Bloc de barils
</td>
<td><img alt="Endurance aventure.png" src="/images/c/c5/Endurance_aventure.png" width="18" height="18" /> 1<br /><img alt="Recharge aventure.png" src="/images/6/68/Recharge_aventure.png" width="18" height="18" /> 4<br /><img alt="Durée action aventure.png" src="/images/c/c3/Dur%C3%A9e_action_aventure.png" width="18" height="18" /> 2
</td>
<td>Tu as fait apparaitre 5 barils dans la direction de ton choix, chacun d'entre eux bloque un tir d'allié mais aussi de l'ennemie. Ils bloquent les mouvements également.
</td></tr>
<tr style="background:#FFEECC;" align="center">
<td style="background:#DDCEB1"><img alt="Oeil de lynx aventure.png" src="/images/f/fd/Oeil_de_lynx_aventure.png" width="62" height="62" />
</td>
<td>Œil de lynx
</td>
<td><img alt="Endurance aventure.png" src="/images/c/c5/Endurance_aventure.png" width="18" height="18" /> 1<br /><img alt="Recharge aventure.png" src="/images/6/68/Recharge_aventure.png" width="18" height="18" /> 3<br /><img alt="Durée action aventure.png" src="/images/c/c3/Dur%C3%A9e_action_aventure.png" width="18" height="18" /> 1
</td>
<td>Ton prochain tir aura 75% de chance supplémentaire de touchers et 50% de chance supplémentaire de faire un coup critique.
</td></tr>
<tr style="background:#FFEECC;" align="center">
<td style="background:#DDCEB1"><img alt="Tir du serpent aventure.png" src="/images/3/36/Tir_du_serpent_aventure.png" width="62" height="62" />
</td>
<td>Tir du serpent
</td>
<td><img alt="Endurance aventure.png" src="/images/c/c5/Endurance_aventure.png" width="18" height="18" /> 1<br /><img alt="Recharge aventure.png" src="/images/6/68/Recharge_aventure.png" width="18" height="18" /> 3<br /><img alt="Durée action aventure.png" src="/images/c/c3/Dur%C3%A9e_action_aventure.png" width="18" height="18" /> 3
</td>
<td>Tu tires sur la cible et infliges des dégâts normaux. Cependant, tu as provoqué une plaie sanguinolente qui donnera 10% des dommages du tir pendant 3 tours.
</td></tr>
<tr style="background:#FFEECC;" align="center">
<td style="background:#DDCEB1"><img alt="Piéger aventure.png" src="/images/9/96/Pi%C3%A9ger_aventure.png" width="62" height="62" />
</td>
<td>Piége
</td>
<td><img alt="Endurance aventure.png" src="/images/c/c5/Endurance_aventure.png" width="18" height="18" /> 1<br /><img alt="Recharge aventure.png" src="/images/6/68/Recharge_aventure.png" width="18" height="18" /> 5<br /><img alt="Durée action aventure.png" src="/images/c/c3/Dur%C3%A9e_action_aventure.png" width="18" height="18" /> 1<br /><img alt="Champs aventure.png" src="/images/7/7b/Champs_aventure.png" width="18" height="18" /> 8
</td>
<td>Tu as 50% de chance d'enraciner ta cible pendant 1 tour. Une cible enracinée ne peut pas bouger.
</td></tr></table>
</center><br />
<p><big><b>Les attributs et bonus</b></big>
</p>
<hr />
<p>Deux facteurs fondamentaux influencent les aventures: le niveau de votre personnage et le fusil que vous avez choisi de porter. C'est pourquoi à la différence des batailles de fort, deux joueurs d'un même niveau et portant un même fusil auront les mêmes bonus.<br />Vous l'aurez compris tous les points (attributs et aptitudes) que vous avez placés ne seront pas pris en compte pour les aventures. Cela va de même pour l'équipement que vous portez à l'exception du fusil et des bonus d'attaque et de défense en bataille de fort que procurent certains objets.
</p>
<ul><li><u>Le niveau du personnage</u><br />Il définit les points de vie de base que vous aurez au court de l'aventure. Chaque joueur (quel que soit son niveau) part avec 1000 points de vie auxquels s'ajoutent 10 points de vie par niveau (ex: Un joueur niveau 150 aura 2500 points de vie minimum car 1000 points de vie de base + 150*10).</li></ul>
<p><br />
</p>
<div style="border:1px solid #A17948;padding:5px;background-color: #ECF0CE;margin:5px 20px;border-radius: 8px; box-shadow: 2px 2px 4px #444;font-size:15px;">
<div style="border:0px solid #080;padding:5px;font-weight: bold; height: 30px;font-size: 20px;"><img alt="Aide.png" src="/images/thumb/b/ba/Aide.png/30px-Aide.png" width="30" height="30" srcset="/images/b/ba/Aide.png 1.5x, /images/b/ba/Aide.png 2x" />
<span style="border:0px solid #f00">Remarque</span></div>
<div style="padding:0 15px;">Une formule plus détaillée permet de calculer vos points de vie en tenant compte d'autres éléments.<br />1000 points de vie de base + (10 points de vie*votre niveau) + attribut force du fusil + bonus défense en bataille de fort de l'équipement que vous portez (par exemple le châle de maria ou des objets du set du hors-la-loi).</div></div>
<p><br />
</p>
<ul><li><u>Le fusil</u><br />Seuls les dommages, les attributs et les bonus d'attaque/défense peuvent affecter vos statistiques. Les dégâts du fusil déterminent les dégâts que vous provoquerez au cours de la partie. Les attributs et autres bonus procurent d'autres avantages.</li></ul>
<ul><li><u>Les attributs</u><br />Les attributs à prendre en compte sont uniquement ceux figurant sur votre fusil. Ceux de votre équipement ne sont pas pris en compte pour les aventures.</li></ul>
<p><img alt="Force.png" src="/images/thumb/0/09/Force.png/40px-Force.png" width="40" height="40" srcset="/images/0/09/Force.png 1.5x, /images/0/09/Force.png 2x" /> La force détermine votre bonus de point de vie. Ce bonus réduit vos chances de toucher et d’esquiver.<br />
<img alt="Mobilité.png" src="/images/thumb/c/c1/Mobilit%C3%A9.png/40px-Mobilit%C3%A9.png" width="40" height="40" srcset="/images/c/c1/Mobilit%C3%A9.png 1.5x, /images/c/c1/Mobilit%C3%A9.png 2x" /> La mobilité est le bonus principal pour mieux esquiver.<br />
<img alt="Habileté.png" src="/images/thumb/1/1a/Habilet%C3%A9.png/40px-Habilet%C3%A9.png" width="40" height="40" srcset="/images/1/1a/Habilet%C3%A9.png 1.5x, /images/1/1a/Habilet%C3%A9.png 2x" /> L'habileté est le bonus principal pour causer davantage de dégâts.<br />
</p>
<img alt="Charisme.png" src="/images/thumb/8/8f/Charisme.png/40px-Charisme.png" width="40" height="40" srcset="/images/8/8f/Charisme.png 1.5x, /images/8/8f/Charisme.png 2x" /> Le charisme est le bonus principal pour infliger un coup critique. <div class="thumb tright"><div class="thumbinner" style="width:238px;"><img alt="" src="/images/6/65/Exemple_objet_bonus_attaque_et_d%C3%A9fense_en_bdf.png" width="236" height="333" class="thumbimage" />  <div class="thumbcaption"><div class="magnify"><a href="/wiki/Fichier:Exemple_objet_bonus_attaque_et_d%C3%A9fense_en_bdf.png" class="internal" title="Agrandir"></a></div>Exemple bonus attaque et défense en bataille de fort</div></div></div>
<ul><li><u>Les bonus d'attaque et de défense en bataille de fort</u><br />Ces bonus figurent sur certains objets de votre équipement (voir image ci-contre). Comme mentionné plus haut, seuls le fusil et le niveau du personnage sont pris en compte pour les aventures. Or, il existe une exception pour les objets offrant des bonus en attaque et défense en bataille de fort.</li></ul>
<p><u>Bonus d'attaque en bataille de fort</u><br />Ajoute un bonus sur vos chances de toucher et causer des dommages.<br />
<u>Bonus de défense en bataille de fort</u><br />Ajoute un bonus sur votre santé, mais il a un impact sur la réduction des chances de toucher et d'esquiver.
</p><p><br />
</p>
<ul><li><u>La distance</u><br />Plus vous serez éloigné de votre cible, moins vous aurez de chance de la toucher et de lui infliger des dégâts.</li></ul>
<ul><li><u>Les produits consommables</u><br />Les produits consommables offrant uniquement des bonus en attaque et défense en bataille de fort permettent d'augmenter vos statistiques au cours d'une aventure (même principe que pour les vêtements). Tous les autres produits consommables ne donnant aucun de ces deux bonus n'ont aucun effet sur les aventures.  </li></ul>
</div>
<br /><div class="center"><div class="floatnone"><img alt="Barre de division.png" src="/images/d/d5/Barre_de_division.png" width="150" height="7" /></div></div><br />
<center><div class="title" style="width:100%">
<div class="title_tl"></div><div class="title_tr"></div><div class="title_bl"></div><div class="title_br"></div>
<div style="position:absolute; text-align:center; left:10px; bottom:0; width:100%; font-size:x-large; color:#FFDEAD;line-height:53px;"><b>Déroulement des aventures</b></div></div></center>
  <div class="cdrjob" style="width:92%; margin-left:20px;">
  <div class="cdrjob" style="width:92%; margin-left:20px;">
<div class="thumb tright"><div class="thumbinner" style="width:302px;"><img alt="" src="/images/thumb/3/3e/Zone_placement_de_votre_gang.png/300px-Zone_placement_de_votre_gang.png" width="300" height="210" class="thumbimage" srcset="/images/thumb/3/3e/Zone_placement_de_votre_gang.png/450px-Zone_placement_de_votre_gang.png 1.5x, /images/3/3e/Zone_placement_de_votre_gang.png 2x" />  <div class="thumbcaption"><div class="magnify"><a href="/wiki/Fichier:Zone_placement_de_votre_gang.png" class="internal" title="Agrandir"></a></div>Position de départ de ton gang</div></div></div><div class="thumb tleft"><div class="thumbinner" style="width:302px;"><img alt="" src="/images/thumb/5/58/Zone_placement_gang_adverse.png/300px-Zone_placement_gang_adverse.png" width="300" height="257" class="thumbimage" srcset="/images/thumb/5/58/Zone_placement_gang_adverse.png/450px-Zone_placement_gang_adverse.png 1.5x, /images/5/58/Zone_placement_gang_adverse.png 2x" />  <div class="thumbcaption"><div class="magnify"><a href="/wiki/Fichier:Zone_placement_gang_adverse.png" class="internal" title="Agrandir"></a></div>Position de départ du gang ennemi</div></div></div>
[[File:zone placement de votre gang.png|link=|right|thumb|Position de départ de ton gang]][[File:zone placement gang adverse.png|link=|left|thumb|Position de départ du gang ennemi]]
<p>Avant que l'aventure ne commence, un compte à rebours de deux minutes se déclenche afin que chacun des joueurs puisse se placer sur des zones respectives à chaque gang. Ces zones ne dépassent pas un rayon de 4 sur 4 cases. Votre zone est de couleur verte alors que celle du gang ennemi est grisée. Il est impossible de se placer ailleurs que sur votre zone en début de partie. Si tous les joueurs se placent avant la fin du décompte la partie commencera, en revanche si vous n'avez pas positionné votre personnage à la fin du compte à rebours, celui-ci se verra placer automatiquement et la partie débutera.
Avant que l'aventure ne commence, un compte à rebours de deux minutes se déclenche afin que chacun des joueurs puisse se placer sur des zones respectives à chaque gang. Ces zones ne dépassent pas un rayon de 4 sur 4 cases. Votre zone est de couleur verte alors que celle du gang ennemi est grisée. Il est impossible de se placer ailleurs que sur votre zone en début de partie. Si tous les joueurs se placent avant la fin du décompte la partie commencera, en revanche si vous n'avez pas positionné votre personnage à la fin du compte à rebours, celui-ci se verra placer automatiquement et la partie débutera.
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Comme pour les batailles de fort, les aventures se déroulent en une série de tours (limités à 35) de 23 secondes. Les deux gangs devront se faire face pour sécuriser des zones (la banque, le saloon et le moulin) afin de cumuler le maximum de points. La barre ci-dessous vous permet de voir le temps restant avant le prochain tour, le numéro du tour en cours ainsi que les points remportés par les équipes (jauge bleue ou rouge selon votre gang).
Comme pour les batailles de fort, les aventures se déroulent en une série de tours (limités à 35) de 23 secondes. Les deux gangs devront se faire face pour sécuriser des zones (la banque, le saloon et le moulin) afin de cumuler le maximum de points. La barre ci-dessous vous permet de voir le temps restant avant le prochain tour, le numéro du tour en cours ainsi que les points remportés par les équipes (jauge bleue ou rouge selon votre gang).
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[[File:Barre points aventure.png|link=|center]]
<div class="center"><div class="floatnone"><img alt="Barre points aventure.png" src="/images/0/09/Barre_points_aventure.png" width="672" height="84" /></div></div>
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<p><br />
Vos compétences précédemment choisies vous permettront de mener le combat. Vous ne pourrez jamais effectuer plus de deux actions par tour. Les actions sont symbolisées par les deux ronds de couleur jaune, on les appelle l'endurance ([[File:Endurance aventure.png|link=]]). Pour utiliser les compétences, vous devrez cliquer sur celle de votre choix puis cliquer sur une zone pour vous déplacer ou sur un joueur du gang adverse pour lui tirer dessus. Chaque utilisation de compétence réduira votre endurance d'un point. Les compétences sont affichées depuis le bas de page lors de l'aventure (voir ci-dessous).  
Vos compétences précédemment choisies vous permettront de mener le combat. Vous ne pourrez jamais effectuer plus de deux actions par tour. Les actions sont symbolisées par les deux ronds de couleur jaune, on les appelle l'endurance (<img alt="Endurance aventure.png" src="/images/c/c5/Endurance_aventure.png" width="18" height="18" />). Pour utiliser les compétences, vous devrez cliquer sur celle de votre choix puis cliquer sur une zone pour vous déplacer ou sur un joueur du gang adverse pour lui tirer dessus. Chaque utilisation de compétence réduira votre endurance d'un point. Les compétences sont affichées depuis le bas de page lors de l'aventure (voir ci-dessous).  
[[File:Boite compétences aventure.png|link=|center|500px]]
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<div class="center"><div class="floatnone"><img alt="Boite compétences aventure.png" src="/images/thumb/d/d6/Boite_comp%C3%A9tences_aventure.png/500px-Boite_comp%C3%A9tences_aventure.png" width="500" height="93" srcset="/images/d/d6/Boite_comp%C3%A9tences_aventure.png 1.5x, /images/d/d6/Boite_comp%C3%A9tences_aventure.png 2x" /></div></div>
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Les compétences utilisées par les joueurs s'affichent en bas à droite de votre écran (voir ci-dessous). Vous pouvez annuler votre choix depuis cette barre ou directement depuis la barre centrale (image ci-dessus) tant que le tour n'est pas commencé.  
Les compétences utilisées par les joueurs s'affichent en bas à droite de votre écran (voir ci-dessous). Vous pouvez annuler votre choix depuis cette barre ou directement depuis la barre centrale (image ci-dessus) tant que le tour n'est pas commencé.  
Chaque équipe se relaie en effectuant une compétence chacun, dans l'ordre où elles ont été programmées. Par exemple, si un joueur de la bande des Daltons se déplace puis tire avant qu'un joueur de la bande de Cook utilise la zone de soin, ces compétences seront effectuées dans l'ordre suivant&#160;: bouger (Dalton), soin de zone (Cook) et tirer (Dalton). Ce modèle s'applique même s’il y a un nombre impair de compétences. Il est donc important de vérifier cette barre pour se coordonner avec vos équipiers (cela peut par exemple éviter de vous tirer dessus).
Chaque équipe se relaie en effectuant une compétence chacun, dans l'ordre où elles ont été programmées. Par exemple, si un joueur de la bande des Daltons se déplace puis tire avant qu'un joueur de la bande de Cook utilise la zone de soin, ces compétences seront effectuées dans l'ordre suivant : bouger (Dalton), soin de zone (Cook) et tirer (Dalton). Ce modèle s'applique même s’il y a un nombre impair de compétences. Il est donc important de vérifier cette barre pour se coordonner avec vos équipiers (cela peut par exemple éviter de vous tirer dessus).
Il est possible de modifier le placement de cette barre, placée par défaut horizontalement vous pouvez la mettre verticalement.
Il est possible de modifier le placement de cette barre, placée par défaut horizontalement vous pouvez la mettre verticalement.
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[[File:Compétences défilement.png|link=|center]]
<div class="center"><div class="floatnone"><img alt="Compétences défilement.png" src="/images/c/c8/Comp%C3%A9tences_d%C3%A9filement.png" width="375" height="55" /></div></div>
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[[File:Gang Dalton.png|link=|right|thumb|Gang Dalton|100px]][[File:Gang Cook.png|link=|left|thumb|Gang Cook|100px]]Sur chacun des côtés de la fenêtre de jeu, il est possible de voir la composition des deux gangs (une équipe peut être constituée de 3 à 5 joueurs). Le gang Cook en bleu et le gang Dalton en rouge. Les points cumulés au cours de la partie rempliront votre jauge (sur la barre des tours) de la même couleur que celle de votre gang.  
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Il est possible de visualiser en plaçant votre souris sur chaque avatar le nombre de points de vie restant du joueur, son fusil porté, s'il est KO ou non dans ce cas l'icône [[File:Mort aventure.png|link=|20px]] figurera à côté de l'avatar du joueur et le nombre de tours restant où il réapparaitra sera également visible (comme sur l'image de droite).
<div class="thumb tright"><div class="thumbinner" style="width:102px;"><img alt="" src="/images/thumb/3/33/Gang_Dalton.png/100px-Gang_Dalton.png" width="100" height="248" class="thumbimage" srcset="/images/3/33/Gang_Dalton.png 1.5x, /images/3/33/Gang_Dalton.png 2x" />  <div class="thumbcaption"><div class="magnify"><a href="/wiki/Fichier:Gang_Dalton.png" class="internal" title="Agrandir"></a></div>Gang Dalton</div></div></div><div class="thumb tleft"><div class="thumbinner" style="width:102px;"><img alt="" src="/images/thumb/6/6d/Gang_Cook.png/100px-Gang_Cook.png" width="100" height="248" class="thumbimage" srcset="/images/6/6d/Gang_Cook.png 1.5x, /images/6/6d/Gang_Cook.png 2x" />  <div class="thumbcaption"><div class="magnify"><a href="/wiki/Fichier:Gang_Cook.png" class="internal" title="Agrandir"></a></div>Gang Cook</div></div></div>Sur chacun des côtés de la fenêtre de jeu, il est possible de voir la composition des deux gangs (une équipe peut être constituée de 3 à 5 joueurs). Le gang Cook en bleu et le gang Dalton en rouge. Les points cumulés au cours de la partie rempliront votre jauge (sur la barre des tours) de la même couleur que celle de votre gang.  
De la même façon si un joueur est déconnecté pour inactivité l'icône [[File:Inactivité aventure.png|link=|20px]] se placera au même endroit. Cela va de même lorsqu'un joueur abandonne une aventure [[File:Abandon aventure.png|link=|20px]] ou s'est déconnecté du jeu ou a perdu sa connexion internet [[File:Interruption aventure.png|link=|20px]].
<p>Il est possible de visualiser en plaçant votre souris sur chaque avatar le nombre de points de vie restant du joueur, son fusil porté, s'il est KO ou non dans ce cas l'icône <img alt="Mort aventure.png" src="/images/thumb/4/4a/Mort_aventure.png/20px-Mort_aventure.png" width="20" height="20" srcset="/images/4/4a/Mort_aventure.png 1.5x, /images/4/4a/Mort_aventure.png 2x" /> figurera à côté de l'avatar du joueur et le nombre de tours restant où il réapparaitra sera également visible (comme sur l'image de droite).
 
De la même façon si un joueur est déconnecté pour inactivité l'icône <img alt="Inactivité aventure.png" src="/images/thumb/5/5f/Inactivit%C3%A9_aventure.png/20px-Inactivit%C3%A9_aventure.png" width="20" height="20" srcset="/images/5/5f/Inactivit%C3%A9_aventure.png 1.5x, /images/5/5f/Inactivit%C3%A9_aventure.png 2x" /> se placera au même endroit. Cela va de même lorsqu'un joueur abandonne une aventure <img alt="Abandon aventure.png" src="/images/thumb/1/1c/Abandon_aventure.png/20px-Abandon_aventure.png" width="20" height="20" srcset="/images/1/1c/Abandon_aventure.png 1.5x, /images/1/1c/Abandon_aventure.png 2x" /> ou s'est déconnecté du jeu ou a perdu sa connexion internet <img alt="Interruption aventure.png" src="/images/thumb/b/bb/Interruption_aventure.png/20px-Interruption_aventure.png" width="20" height="20" srcset="/images/b/bb/Interruption_aventure.png 1.5x, /images/b/bb/Interruption_aventure.png 2x" />.
 
</p><p><br />
 
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[[File:Déplacements aventure.png|link=|right|thumb|Limite du déplacement]]
<div class="thumb tright"><div class="thumbinner" style="width:302px;"><img alt="" src="/images/thumb/7/76/D%C3%A9placements_aventure.png/300px-D%C3%A9placements_aventure.png" width="300" height="150" class="thumbimage" srcset="/images/thumb/7/76/D%C3%A9placements_aventure.png/450px-D%C3%A9placements_aventure.png 1.5x, /images/thumb/7/76/D%C3%A9placements_aventure.png/600px-D%C3%A9placements_aventure.png 2x" />  <div class="thumbcaption"><div class="magnify"><a href="/wiki/Fichier:D%C3%A9placements_aventure.png" class="internal" title="Agrandir"></a></div>Limite du déplacement</div></div></div>
<br>La carte est composée d'une multitude de cases. Ces cases permettent le déplacement. Chaque case ne peut contenir qu'un seul et unique personnage. Pour vous déplacer il suffit de cliquer sur la compétence ''"Bouger"'' puis de cliquer sur l'endroit de la carte où vous désirez aller (une flèche apparaitra). Il faut savoir que le déplacement ne peut excéder un rayon de 5 cases autour de votre personnage et qu'il est impossible d'aller sur les éléments du décor (baraquements, arbres, pierres...).
<p><br />La carte est composée d'une multitude de cases. Ces cases permettent le déplacement. Chaque case ne peut contenir qu'un seul et unique personnage. Pour vous déplacer il suffit de cliquer sur la compétence <i>"Bouger"</i> puis de cliquer sur l'endroit de la carte où vous désirez aller (une flèche apparaitra). Il faut savoir que le déplacement ne peut excéder un rayon de 5 cases autour de votre personnage et qu'il est impossible d'aller sur les éléments du décor (baraquements, arbres, pierres...).
 
</p><p><br />
 
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[[File:Tir impossible aventure.png|link=|right|thumb|Tir qui ne pourra pas toucher l'adversaire|100px]][[File:Tir possible aventure.png|link=|left|thumb|Tir qui pourra toucher l'adversaire]]
<div class="thumb tright"><div class="thumbinner" style="width:102px;"><img alt="" src="/images/thumb/d/d2/Tir_impossible_aventure.png/100px-Tir_impossible_aventure.png" width="100" height="264" class="thumbimage" srcset="/images/d/d2/Tir_impossible_aventure.png 1.5x, /images/d/d2/Tir_impossible_aventure.png 2x" />  <div class="thumbcaption"><div class="magnify"><a href="/wiki/Fichier:Tir_impossible_aventure.png" class="internal" title="Agrandir"></a></div>Tir qui ne pourra pas toucher l'adversaire</div></div></div><div class="thumb tleft"><div class="thumbinner" style="width:302px;"><img alt="" src="/images/thumb/d/d5/Tir_possible_aventure.png/300px-Tir_possible_aventure.png" width="300" height="265" class="thumbimage" srcset="/images/d/d5/Tir_possible_aventure.png 1.5x, /images/d/d5/Tir_possible_aventure.png 2x" />  <div class="thumbcaption"><div class="magnify"><a href="/wiki/Fichier:Tir_possible_aventure.png" class="internal" title="Agrandir"></a></div>Tir qui pourra toucher l'adversaire</div></div></div>
<br>Lorsque vous choisissez de prendre une compétence pour tirer sur un membre du gang adverse il peut exister deux possibilités. Soit une ligne bleue se trace sur le sol signifiant que la balle a des chances de toucher sa cible (image de gauche) ou alors une ligne divisée de bleu et de rouge se trace (image de droite), ce qui signifie que votre balle ne peut atteindre l'ennemi de par un obstacle qui vous sépare. Cependant, en fonction des compétences choisies par votre adversaire, la balle peut toutefois le toucher (malgré la ligne rouge) si ce dernier bouge avant que vous ne tiriez. À vous de décider de votre stratégie.
<p><br />Lorsque vous choisissez de prendre une compétence pour tirer sur un membre du gang adverse il peut exister deux possibilités. Soit une ligne bleue se trace sur le sol signifiant que la balle a des chances de toucher sa cible (image de gauche) ou alors une ligne divisée de bleu et de rouge se trace (image de droite), ce qui signifie que votre balle ne peut atteindre l'ennemi de par un obstacle qui vous sépare. Cependant, en fonction des compétences choisies par votre adversaire, la balle peut toutefois le toucher (malgré la ligne rouge) si ce dernier bouge avant que vous ne tiriez. À vous de décider de votre stratégie.
Il est également important de noter que le tir sur les alliés est activé, vous pouvez donc malencontreusement réduire les points de vie de vos équipiers. Lorsque la balle atteint sa cible, les dégâts causés s'affichent au-dessus du personnage visé. Trois types de dégâts classés par couleur peuvent être causés:<br>
Il est également important de noter que le tir sur les alliés est activé, vous pouvez donc malencontreusement réduire les points de vie de vos équipiers. Lorsque la balle atteint sa cible, les dégâts causés s'affichent au-dessus du personnage visé. Trois types de dégâts classés par couleur peuvent être causés:<br />
[[File:Tir rapide icone.png|link=]] <font color="#FF0000">'''250'''</font> Les dégâts affichés en rouge sont des dégâts causés par un tir "basique".<br>
<img alt="Tir rapide icone.png" src="/images/2/2f/Tir_rapide_icone.png" width="12" height="12" /> <font color="#FF0000"><b>250</b></font> Les dégâts affichés en rouge sont des dégâts causés par un tir "basique".<br />
[[File:Tir aventure icone.png|link=]] <font color="#FFFF00">'''250'''</font> Les dégâts causés en jaune sont des coups critiques.<br>
<img alt="Tir aventure icone.png" src="/images/9/90/Tir_aventure_icone.png" width="13" height="12" /> <font color="#FFFF00"><b>250</b></font> Les dégâts causés en jaune sont des coups critiques.<br />
[[File:Tir serpent icone.png|link=]] <font color="#FFFFFF">'''250'''</font> Les dégâts causés en blanc sont des dégâts provoqués par empoisonnement.<br>
<img alt="Tir serpent icone.png" src="/images/9/9c/Tir_serpent_icone.png" width="12" height="12" /> <font color="#FFFFFF"><b>250</b></font> Les dégâts causés en blanc sont des dégâts provoqués par empoisonnement.<br />
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Un joueur qui n'a plus aucun point de vie est dit KO, il devra attendre 3 tours pour réapparaitre. Lorsqu'il réapparait, il n'a d'autres choix que de repartir depuis la zone de placement du début de la partie. Il faut savoir que les dégâts que vous subissez en aventure ne se répercutent en aucun cas sur le jeu. À chaque fin d'aventure tous les points de vie perdus sont rétablis.
Un joueur qui n'a plus aucun point de vie est dit KO, il devra attendre 3 tours pour réapparaitre. Lorsqu'il réapparait, il n'a d'autres choix que de repartir depuis la zone de placement du début de la partie. Il faut savoir que les dégâts que vous subissez en aventure ne se répercutent en aucun cas sur le jeu. À chaque fin d'aventure tous les points de vie perdus sont rétablis.
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<div class="thumb tleft"><div class="thumbinner" style="width:302px;"><img alt="" src="/images/thumb/0/06/Capture_aventure.png/300px-Capture_aventure.png" width="300" height="46" class="thumbimage" srcset="/images/thumb/0/06/Capture_aventure.png/450px-Capture_aventure.png 1.5x, /images/thumb/0/06/Capture_aventure.png/600px-Capture_aventure.png 2x" />  <div class="thumbcaption"><div class="magnify"><a href="/wiki/Fichier:Capture_aventure.png" class="internal" title="Agrandir"></a></div>Capture des bâtiments</div></div></div>Le principe des aventures est de conquérir des zones pour cumuler le maximum de points afin de remporter la partie. Au début ces zones qui sont: la banque, le moulin et le saloon sont neutres. Pour les capturer, il suffit de se tenir dans la zone blanche qui les entoure. Plus les membres de votre équipe seront nombreux dans cette zone, plus vite le bâtiment sera pris. Une fois conquise, la zone prendra la couleur de votre équipe. Dès lors que vous possédez cette zone, vous n'avez pas besoin d'y rester, vous n’en perdrez le contrôle que si votre ennemi se place dessus pour le capturer. Une zone conquise apportera à votre équipe +1 point par tour.
[[File:Capture aventure.png|link=|left|thumb|Capture des bâtiments|300px]]Le principe des aventures est de conquérir des zones pour cumuler le maximum de points afin de remporter la partie. Au début ces zones qui sont: la banque, le moulin et le saloon sont neutres. Pour les capturer, il suffit de se tenir dans la zone blanche qui les entoure. Plus les membres de votre équipe seront nombreux dans cette zone, plus vite le bâtiment sera pris. Une fois conquise, la zone prendra la couleur de votre équipe. Dès lors que vous possédez cette zone, vous n'avez pas besoin d'y rester, vous n’en perdrez le contrôle que si votre ennemi se place dessus pour le capturer. Une zone conquise apportera à votre équipe +1 point par tour.
<p>Le statut actuel du contrôle des bâtiments est affiché dans la barre supérieure centrale (image ci-dessus). La couleur du cercle représente l'équipe qui a capturé le bâtiment à cet instant. Si le bâtiment est en train d'être capturé par l’ennemi, un cercle intérieur d’une couleur différente s’affichera progressivement. Pour conquérir une zone, il suffit que l'un des deux gangs se trouve sur celle-ci en supériorité numérique.
Le statut actuel du contrôle des bâtiments est affiché dans la barre supérieure centrale (image ci-dessus). La couleur du cercle représente l'équipe qui a capturé le bâtiment à cet instant. Si le bâtiment est en train d'être capturé par l’ennemi, un cercle intérieur d’une couleur différente s’affichera progressivement. Pour conquérir une zone, il suffit que l'un des deux gangs se trouve sur celle-ci en supériorité numérique.
La partie s’achèvera, si vous avez atteint le tour 35 sans qu'aucune équipe n'ait réussi à cumuler 35 points ou dès que l'un des deux gangs a réussi à tenir suffisamment longtemps les bâtiments pour atteindre 35 points.  
La partie s’achèvera, si vous avez atteint le tour 35 sans qu'aucune équipe n'ait réussi à cumuler 35 points ou dès que l'un des deux gangs a réussi à tenir suffisamment longtemps les bâtiments pour atteindre 35 points.  
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<br /><div class="center"><div class="floatnone"><img alt="Barre de division.png" src="/images/d/d5/Barre_de_division.png" width="150" height="7" /></div></div><br />
 
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<br>[[File:divider.png|center|150px|link=]]<br>
<div class="title_tl"></div><div class="title_tr"></div><div class="title_bl"></div><div class="title_br"></div>
 
<div style="position:absolute; text-align:center; left:10px; bottom:0; width:100%; font-size:x-large; color:#FFDEAD;line-height:53px;"><b>Système de récompense</b></div></div></center>
{{Titulo |'''Système de récompense'''}}
  <div class="cdrjob" style="width:92%; margin-left:20px;">
  <div class="cdrjob" style="width:92%; margin-left:20px;">
<div class="thumb tleft"><div class="thumbinner" style="width:302px;"><a href="/wiki/Fichier:R%C3%A9compenses_aventure.png" class="image"><img alt="" src="/images/thumb/6/6c/R%C3%A9compenses_aventure.png/300px-R%C3%A9compenses_aventure.png" width="300" height="186" class="thumbimage" srcset="/images/thumb/6/6c/R%C3%A9compenses_aventure.png/450px-R%C3%A9compenses_aventure.png 1.5x, /images/thumb/6/6c/R%C3%A9compenses_aventure.png/600px-R%C3%A9compenses_aventure.png 2x" /></a>  <div class="thumbcaption"><div class="magnify"><a href="/wiki/Fichier:R%C3%A9compenses_aventure.png" class="internal" title="Agrandir"></a></div>Points vétéran et caisse de butin remportés</div></div></div>A chaque fin de partie une fenêtre s'ouvre (voir ci-contre) pour vous récompenser avec des "points vétéran" (<img alt="Points vétéran.png" src="/images/4/49/Points_v%C3%A9t%C3%A9ran.png" width="20" height="20" />) une monnaie spécialement conçue pour les aventures.<br />Vous pouvez gagner au maximum 250 points vétéran par aventure si votre gang est parvenu à atteindre l'objectif ultime, c'est-à-dire en ayant cumulé 35 points lors du contrôle des zones. Le gang qui a cependant perdu peut également remporter des points vétéran, il suffit pour cela d'atteindre le premier palier de récompense pour en obtenir 50 ou plus. En revanche si aucun palier n'est atteint, vous n'en aurez aucun.<br />En effet, il existe plusieurs paliers correspondant au nombre de points cumulés par le contrôle des zones pendant l'aventure, soit 7, 14, 21, 28 et 35. Chacun d'entre-eux vous permet de cumuler 50 points vétéran. Il est possible de voir ces paliers sur la jauge des récompenses où un cercle correspond à un palier.<br />Les points vétéran permettent d'acheter des objets depuis le Shop, c'est d'ailleurs depuis cette fenêtre que vous pouvez visualiser le nombre de points vétéran que vous avez collecté jusqu'ici (voir ci-dessous).
[[File:Récompenses aventure.png|thumb|Points vétéran et caisse de butin remportés|left]]A chaque fin de partie une fenêtre s'ouvre (voir ci-contre) pour vous récompenser avec des "points vétéran" ([[File:Points vétéran.png|link=]]) une monnaie spécialement conçue pour les aventures.<br>Vous pouvez gagner au maximum 250 points vétéran par aventure si votre gang est parvenu à atteindre l'objectif ultime, c'est-à-dire en ayant cumulé 35 points lors du contrôle des zones. Le gang qui a cependant perdu peut également remporter des points vétéran, il suffit pour cela d'atteindre le premier palier de récompense pour en obtenir 50 ou plus. En revanche si aucun palier n'est atteint, vous n'en aurez aucun.<br>En effet, il existe plusieurs paliers correspondant au nombre de points cumulés par le contrôle des zones pendant l'aventure, soit 7, 14, 21, 28 et 35. Chacun d'entre-eux vous permet de cumuler 50 points vétéran. Il est possible de voir ces paliers sur la jauge des récompenses où un cercle correspond à un palier.<br>Les points vétéran permettent d'acheter des objets depuis le Shop, c'est d'ailleurs depuis cette fenêtre que vous pouvez visualiser le nombre de points vétéran que vous avez collecté jusqu'ici (voir ci-dessous).
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[[File:Points vétéran cumulés shop.png|center|link=]]
<div class="center"><div class="floatnone"><img alt="Points vétéran cumulés shop.png" src="/images/4/49/Points_v%C3%A9t%C3%A9ran_cumul%C3%A9s_shop.png" width="502" height="42" /></div></div>
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[[File:Caisse de butin.png|right|link=]]Depuis la [[MAJ 2.53]] de nouveaux produits sont maintenant disponibles au VETERAN SHOP. Vous retrouverez la caisse de butin et plus encore. Cette récompense reste cependant rare car il existe une faible probabilité d'en obtenir une dès lors que vous cumulez 35 points. Si vous avez la chance d'en remporter une à la suite d'une aventure, elle figurera sur la fenêtre des récompenses et se placera automatiquement dans votre inventaire. À défaut d'être remportées, elles peuvent aussi être achetées au Shop pour 6.500 points vétéran ou sur le marché.
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<div class="floatright"><img alt="Caisse de butin.png" src="/images/2/21/Caisse_de_butin.png" width="73" height="73" /></div>Depuis la <a href="/wiki/MAJ_2.53" title="MAJ 2.53">MAJ 2.53</a> de nouveaux produits sont maintenant disponibles au VETERAN SHOP. Vous retrouverez la caisse de butin et plus encore. Cette récompense reste cependant rare car il existe une faible probabilité d'en obtenir une dès lors que vous cumulez 35 points. Si vous avez la chance d'en remporter une à la suite d'une aventure, elle figurera sur la fenêtre des récompenses et se placera automatiquement dans votre inventaire. À défaut d'être remportées, elles peuvent aussi être achetées au Shop pour 6.500 points vétéran ou sur le marché.
Cette caisse contient plusieurs objets. Vous avez maintenant une chance d'obtenir un boost, l'un des objets du hors-la-loi ou l'un des révolvers longue portée. Lorsque vous ouvrez une caisse de butin, vous recevrez de façon aléatoire un seul objet parmi les objets présents dans la liste ci-dessous.
<p>Cette caisse contient plusieurs objets. Vous avez maintenant une chance d'obtenir un boost, l'un des objets du hors-la-loi ou l'un des révolvers longue portée. Lorsque vous ouvrez une caisse de butin, vous recevrez de façon aléatoire un seul objet parmi les objets présents dans la liste ci-dessous.
 
</p><p>De même que pour les autres caisses, retrouvez un élément de set, une arme, un animal, un boost, un renforcement ou bien une carte de collection.   
De même que pour les autres caisses, retrouvez un élément de set, une arme, un animal, un boost, un renforcement ou bien une carte de collection.   
</p><p><br />
 
</p>
 
<center><div class="title" style="width:100%">
{{Titulo|[[File:Points vétéran.png|link=]] <small>Magasin vétéran</small> [[File:Points vétéran.png|link=]]}}
<div class="title_tl"></div><div class="title_tr"></div><div class="title_bl"></div><div class="title_br"></div>
 
<div style="position:absolute; text-align:center; left:10px; bottom:0; width:100%; font-size:x-large; color:#FFDEAD;line-height:53px;"><img alt="Points vétéran.png" src="/images/4/49/Points_v%C3%A9t%C3%A9ran.png" width="20" height="20" /> <small>Magasin vétéran</small> <img alt="Points vétéran.png" src="/images/4/49/Points_v%C3%A9t%C3%A9ran.png" width="20" height="20" /></div></div></center>
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<div class="shop_container"><div class="shop_border" id="vert"></div><div class="shop_item"><div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Caisse de butin&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;lootchest&quot;,&quot;lvl&quot;:1,&quot;id&quot;:2618000,&quot;bp&quot;:5000,&quot;sp&quot;:2500,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:1,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;La caisse contient une récompense aléatoire de ton aventure terminée.&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;Contient un objet&quot;]}" data-url="yield/lootchest.png"></div></div><div class="shop_name">Caisse de butin</div><div class="shop_price">6500 <img alt="Points vétéran.png" src="/images/4/49/Points_v%C3%A9t%C3%A9ran.png" width="20" height="20" /></div></div>
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<div class="shop_container"><div class="shop_border" id="vert"></div><div class="shop_item"><div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Caisse d&#39;aventures de Bill Cook&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;veteran_cook_chest&quot;,&quot;id&quot;:50423000,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Tu peux trouver un des objets du set de Bill Cook, y compris le cheval et la selle.&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;Contient un objet&quot;]}" data-url="yield/veteran_cook_chest.png"></div></div><div class="shop_name">Caisse d'aventures de Bill Cook</div><div class="shop_price">11000 <img alt="Points vétéran.png" src="/images/4/49/Points_v%C3%A9t%C3%A9ran.png" width="20" height="20" /></div></div>
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<div class="shop_container"><div class="shop_border" id="vert"></div><div class="shop_item"><div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Caisse d&#39;aventures de Bob Dalton&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;veteran_dalton_chest&quot;,&quot;id&quot;:50424000,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Tu peux trouver un des objets du set de Bob Dalton, y compris le cheval et la selle.&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;Contient un objet&quot;]}" data-url="yield/veteran_dalton_chest.png"></div></div><div class="shop_name">Caisse d'aventures de Bob Dalton</div><div class="shop_price">11000 <img alt="Points vétéran.png" src="/images/4/49/Points_v%C3%A9t%C3%A9ran.png" width="20" height="20" /></div></div>
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<div class="shop_container"><div class="shop_border" id="vert"></div><div class="shop_item"><div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Caisse du hors-la-loi&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;veteran_outlaw_chest_1&quot;,&quot;id&quot;:50425000,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Tu es sûr de trouver l&#39;un des objets du set du hors-la-loi, cheval et selle inclus.&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;Contient un objet&quot;]}" data-url="yield/veteran_outlaw_chest_1.png"></div></div><div class="shop_name">Caisse du hors-la-loi</div><div class="shop_price">9000 <img alt="Points vétéran.png" src="/images/4/49/Points_v%C3%A9t%C3%A9ran.png" width="20" height="20" /></div></div>
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<div class="shop_container"><div class="shop_border" id="vert"></div><div class="shop_item"><div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Caisse d&#39;armes du hors-la-loi&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;veteran_outlaw_chest_2&quot;,&quot;id&quot;:50426000,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Tu es sûr de trouver une des armes du hors-la-loi ou un des révolvers longue portée.&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;Contient un objet&quot;]}" data-url="yield/veteran_outlaw_chest_2.png"></div></div><div class="shop_name">Caisse d'armes du hors-la-loi</div><div class="shop_price">11000 <img alt="Points vétéran.png" src="/images/4/49/Points_v%C3%A9t%C3%A9ran.png" width="20" height="20" /></div></div>
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<div class="shop_container"><div class="shop_border" id="vert"></div><div class="shop_item"><div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Caisse d&#39;herbes&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;veteran_herb_chest&quot;,&quot;id&quot;:50488000,&quot;bp&quot;:500,&quot;sp&quot;:250,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:1,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;Contient un objet&quot;]}" data-url="yield/veteran_herb_chest.png"></div></div><div class="shop_name">Caisse d'herbes</div><div class="shop_price">1000 <img alt="Points vétéran.png" src="/images/4/49/Points_v%C3%A9t%C3%A9ran.png" width="20" height="20" /></div></div>
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<div class="shop_container"><div class="shop_border" id="vert"></div><div class="shop_item"><div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Caisse du bandit&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;veteran_bandit_chest&quot;,&quot;id&quot;:50427000,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Tu peux trouver un renforcement ou, avec une faible probabilité, un objet du set du hors-la-loi.&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;Contient un objet&quot;]}" data-url="yield/veteran_bandit_chest.png"></div></div><div class="shop_name">Caisse du bandit</div><div class="shop_price">400 <img alt="Points vétéran.png" src="/images/4/49/Points_v%C3%A9t%C3%A9ran.png" width="20" height="20" /></div></div>
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<div class="shop_container"><div class="shop_border" id="vert"></div><div class="shop_item"><div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Paquet de cartes&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;veteran_cards_chest&quot;,&quot;id&quot;:50428000,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Obtiens l&#39;une des carte de collection exclusive des aventures.&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;Contient une carte de collection&quot;]}" data-url="yield/veteran_cards_chest.png"></div></div><div class="shop_name">Paquet de cartes</div><div class="shop_price">150 <img alt="Points vétéran.png" src="/images/4/49/Points_v%C3%A9t%C3%A9ran.png" width="20" height="20" /></div></div>
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<div class="shop_container"><div class="shop_border" id="bleu"></div><div class="shop_item"><div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Trois feuilles de trèfle&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;luck_03&quot;,&quot;id&quot;:2249000,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Tu te sens plus chanceux&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;+5% de probabilité de chance en plus&quot;,&quot;Durée&#160;: 1 heure&quot;]}" data-url="yield/luck_03.png"></div></div><div class="shop_name">Trois feuilles de trèfle</div><div class="shop_price">150 <img alt="Points vétéran.png" src="/images/4/49/Points_v%C3%A9t%C3%A9ran.png" width="20" height="20" /></div></div>
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<div class="shop_container"><div class="shop_border" id="bleu"></div><div class="shop_item"><div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Mojo&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;attribute_03&quot;,&quot;id&quot;:2287000,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Tu te sens un plus compétent.&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;+3 Force&quot;,&quot;+3 Habileté&quot;,&quot;+3 Mobilité&quot;,&quot;+3 Charisme&quot;,&quot;Durée&#160;: 1 heure&quot;]}" data-url="yield/attribute_03.png"></div></div><div class="shop_name">Mojo</div><div class="shop_price">150 <img alt="Points vétéran.png" src="/images/4/49/Points_v%C3%A9t%C3%A9ran.png" width="20" height="20" /></div></div>
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<p><br />
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<div class="mbox mw-customtoggle-1"><center><div class="title" style="width:100%">
<div class="title_tl"></div><div class="title_tr"></div><div class="title_bl"></div><div class="title_br"></div>
<div style="position:absolute; text-align:center; left:10px; bottom:0; width:100%; font-size:x-large; color:#FFDEAD;line-height:53px;"><small>Contenu des caisses du magasin vétéran</small><div style="float:right;font-size:12px;margin-right:25px;position:relative;top:2px;"><img alt="Icon click.png" src="/images/thumb/b/bb/Icon_click.png/18px-Icon_click.png" width="18" height="19" srcset="/images/thumb/b/bb/Icon_click.png/27px-Icon_click.png 1.5x, /images/thumb/b/bb/Icon_click.png/36px-Icon_click.png 2x" /> Développer</div></div></div></center></div>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-1">
<div class="mw-collapsible-content" style="padding:0px;text-align:center;"><center>
<p><br />
</p>
<div class="prize-section"><div class="section-border"></div><div class="section-bg" style="background:#ff932a;"></div><div class="section-legend">Contenu de la caisse de butin</div><div class="section-content" style="text-align:center;"><small><div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Booster de chance&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;luck_boost&quot;,&quot;id&quot;:2465000,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Tu es chanceux(se). La chance de trouver des objets lors des travaux augmente.&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;+25% de probabilité de chance en plus&quot;,&quot;Durée&#160;: 8 heures&quot;]}" data-url="yield/luck_boost.png"></div><div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Booster de produit&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;product_boost&quot;,&quot;id&quot;:2466000,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Tu es très méticuleux. Tes chances de trouver un produit en travaillant augmentent.&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;+25% Chance de drop amélioré&quot;,&quot;Durée&#160;: 8 heures&quot;]}" data-url="yield/product_boost.png"></div><div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Booster d&#39;expérience&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;xp_boost&quot;,&quot;id&quot;:2467000,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Tu es sage. Tu obtiens plus d&#39;expérience.&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;+25% D&#39#39;expérience pour les travaux, duels et batailles de fort&quot;,&quot;Durée&#160;: 8 heures&quot;]}" data-url="yield/xp_boost.png"></div><div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Booster de dollars&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;dollar_boost&quot;,&quot;id&quot;:2468000,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Tu es riche. Tu obtiens plus de dollars.&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;+25% D&#39;argent en travaux et duels&quot;,&quot;Durée&#160;: 8 heures&quot;]}" data-url="yield/dollar_boost.png"></div><div class="item_container empty" data-lvl="0" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Chapeau du hors-la-loi&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Couvre-chef&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;head&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;instance_head_1&quot;,&quot;fboff&quot;:0.5,&quot;fbdef&quot;:0.5,&quot;ti&quot;:-0.2,&quot;pu&quot;:-0.2,&quot;ma&quot;:-0.12,&quot;pv&quot;:-0.12,&quot;lvl&quot;:1,&quot;id&quot;:42240000,&quot;bp&quot;:4400,&quot;sp&quot;:2200,&quot;set&quot;:&quot;Équipement du hors-la-loi&quot;,&quot;upg&quot;:1,&quot;auc&quot;:1,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0}" data-url="head/instance_head_1.png"><div class="item_level"><div class="icon_level"></div><div class="upgrade"></div><span class="level">0</span><div class="downgrade"></div></div></div><div class="item_container empty" data-lvl="0" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Ceinture du hors-la-loi&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Ceinture&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;belt&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;instance_belt_1&quot;,&quot;fboff&quot;:0.5,&quot;fbdef&quot;:0.5,&quot;ti&quot;:-0.22,&quot;pu&quot;:-0.22,&quot;pv&quot;:-0.12,&quot;lvl&quot;:1,&quot;id&quot;:11310000,&quot;bp&quot;:13920,&quot;sp&quot;:6960,&quot;set&quot;:&quot;Équipement du hors-la-loi&quot;,&quot;upg&quot;:1,&quot;auc&quot;:1,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0}" data-url="belt/instance_belt_1.png"><div class="item_level"><div class="icon_level"></div><div class="upgrade"></div><span class="level">0</span><div class="downgrade"></div></div></div><div class="item_container empty" data-lvl="0" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Écharpe du 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<div class="prize-section"><div class="section-border"></div><div class="section-bg" style="background:#ff932a;"></div><div class="section-legend">Contenu de la caisse du hors-la-loi</div><div class="section-content" style="text-align:center;"><small><div class="item_container empty" data-lvl="0" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Chapeau du hors-la-loi&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Couvre-chef&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;head&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;instance_head_1&quot;,&quot;fboff&quot;:0.5,&quot;fbdef&quot;:0.5,&quot;ti&quot;:-0.2,&quot;pu&quot;:-0.2,&quot;ma&quot;:-0.12,&quot;pv&quot;:-0.12,&quot;lvl&quot;:1,&quot;id&quot;:42240000,&quot;bp&quot;:4400,&quot;sp&quot;:2200,&quot;set&quot;:&quot;Équipement du hors-la-loi&quot;,&quot;upg&quot;:1,&quot;auc&quot;:1,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0}" data-url="head/instance_head_1.png"><div class="item_level"><div class="icon_level"></div><div class="upgrade"></div><span class="level">0</span><div 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hors-la-loi&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Monture&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;animal&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;instance_horse_1&quot;,&quot;fboff&quot;:0.5,&quot;fbdef&quot;:0.5,&quot;mo&quot;:-0.02,&quot;mc&quot;:-0.08,&quot;di&quot;:-0.05,&quot;lvl&quot;:1,&quot;id&quot;:696000,&quot;set&quot;:&quot;Équipement du hors-la-loi&quot;,&quot;upg&quot;:1,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;hspd&quot;:125}" data-url="animal/instance_horse_1.png"><div class="item_level"><div class="icon_level"></div><div class="upgrade"></div><span class="level">0</span><div class="downgrade"></div></div></div> <div class="item_container empty" data-lvl="0" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Selle du hors-la-loi&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;instance_yield_1&quot;,&quot;fboff&quot;:0.5,&quot;fbdef&quot;:0.5,&quot;fo&quot;:-0.04,&quot;mo&quot;:-0.04,&quot;ma&quot;:-0.02,&quot;na&quot;:-0.1,&quot;di&quot;:-0.02,&quot;lvl&quot;:1,&quot;id&quot;:2640000,&quot;bp&quot;:7500,&quot;sp&quot;:3750,&quot;set&quot;:&quot;Équipement du hors-la-loi&quot;,&quot;upg&quot;:1,&quot;auc&quot;:1,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0}" data-url="yield/instance_yield_1.png"><div class="item_level"><div class="icon_level"></div><div class="upgrade"></div><span class="level">0</span><div class="downgrade"></div></div></div> <div class="item_container empty" data-lvl="0" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Ceinture du hors-la-loi&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Ceinture&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;belt&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;instance_belt_1&quot;,&quot;fboff&quot;:0.5,&quot;fbdef&quot;:0.5,&quot;ti&quot;:-0.22,&quot;pu&quot;:-0.22,&quot;pv&quot;:-0.12,&quot;lvl&quot;:1,&quot;id&quot;:11310000,&quot;bp&quot;:13920,&quot;sp&quot;:6960,&quot;set&quot;:&quot;Équipement du hors-la-loi&quot;,&quot;upg&quot;:1,&quot;auc&quot;:1,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0}" data-url="belt/instance_belt_1.png"><div class="item_level"><div class="icon_level"></div><div class="upgrade"></div><span class="level">0</span><div class="downgrade"></div></div></div> <div class="item_container empty" data-lvl="0" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Pantalon du 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<div class="prize-section"><div class="section-border"></div><div class="section-bg" style="background:#ff932a;"></div><div class="section-legend">Contenu de la caisse d'armes du hors-la-loi</div><div class="section-content" style="text-align:center;"><small><div class="item_container empty" data-lvl="0" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Fusil du hors-la-loi&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Fusil&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;left_arm&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;instance_rifle_1&quot;,&quot;fboff&quot;:0.5,&quot;fbdef&quot;:0.5,&quot;dglvl&quot;:-2.1,&quot;fo&quot;:-0.02,&quot;ha&quot;:-0.02,&quot;mo&quot;:-0.02,&quot;ch&quot;:-0.02,&quot;pv&quot;:-0.1,&quot;co&quot;:-0.04,&quot;lvl&quot;:1,&quot;id&quot;:44060000,&quot;set&quot;:&quot;Équipement du hors-la-loi&quot;,&quot;upg&quot;:1,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;dgmin&quot;:20,&quot;dgmax&quot;:40}" data-url="left_arm/instance_rifle_1.png"><div class="item_level"><div 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Hank&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Fusil&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;left_arm&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;friendset_rifle&quot;,&quot;fo&quot;:-0.08,&quot;dglvl&quot;:-1.8,&quot;lvl&quot;:1,&quot;id&quot;:44053000,&quot;upg&quot;:1,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;dgmin&quot;:10,&quot;dgmax&quot;:50}" data-url="left_arm/friendset_rifle.png"><div class="item_level"><div class="icon_level"></div><div class="upgrade"></div><span class="level">0</span><div class="downgrade"></div></div></div> <div class="item_container empty" data-lvl="0" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Revolver longue portée de Hodge&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Fusil&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;left_arm&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;friendset_rifle&quot;,&quot;mo&quot;:-0.08,&quot;dglvl&quot;:-1.8,&quot;lvl&quot;:1,&quot;id&quot;:44054000,&quot;upg&quot;:1,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;dgmin&quot;:10,&quot;dgmax&quot;:50}" data-url="left_arm/friendset_rifle.png"><div class="item_level"><div class="icon_level"></div><div class="upgrade"></div><span class="level">0</span><div class="downgrade"></div></div></div> <div class="item_container empty" data-lvl="0" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Revolver longue portée de Hamage&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Fusil&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;left_arm&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;friendset_rifle&quot;,&quot;ha&quot;:-0.08,&quot;dglvl&quot;:-1.8,&quot;lvl&quot;:1,&quot;id&quot;:44055000,&quot;upg&quot;:1,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;dgmin&quot;:10,&quot;dgmax&quot;:50}" data-url="left_arm/friendset_rifle.png"><div class="item_level"><div class="icon_level"></div><div class="upgrade"></div><span class="level">0</span><div class="downgrade"></div></div></div> <div class="item_container empty" data-lvl="0" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Revolver longue portée de Haim&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Fusil&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;left_arm&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;friendset_rifle&quot;,&quot;ch&quot;:-0.08,&quot;dglvl&quot;:-1.8,&quot;lvl&quot;:1,&quot;id&quot;:44056000,&quot;upg&quot;:1,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;dgmin&quot;:10,&quot;dgmax&quot;:50}" data-url="left_arm/friendset_rifle.png"><div class="item_level"><div class="icon_level"></div><div class="upgrade"></div><span class="level">0</span><div class="downgrade"></div></div></div></small></div></div>
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<div class="prize-section"><div class="section-border"></div><div class="section-bg" style="background:#ff932a;"></div><div class="section-legend">Contenu de la caisse d'herbes</div><div class="section-content" style="text-align:center;"><small><div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Aloe&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;veteran_buff_1&quot;,&quot;id&quot;:50480000,&quot;bp&quot;:200,&quot;sp&quot;:100,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:1,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;L&#39;aloe peut renforcer tes défenses immunitaires. Essaye-le dans les aventures&#160;!&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;+7 Défense Multijoueurs&quot;,&quot;Utilisations&#160;: 2&quot;]}" data-url="yield/veteran_buff_1.png"></div> <div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Pollen&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;veteran_buff_2&quot;,&quot;id&quot;:50481000,&quot;bp&quot;:200,&quot;sp&quot;:100,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:1,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Le vieux chef de tribu avait l&#39;habitude de dire que le pollen est un puissant énergisant.&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;+7 Attaque Multijoueurs&quot;,&quot;Utilisations&#160;: 2&quot;]}" data-url="yield/veteran_buff_2.png"></div> <div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Piment de Cayenne&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;veteran_buff_3&quot;,&quot;id&quot;:50482000,&quot;bp&quot;:200,&quot;sp&quot;:100,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:1,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Peut te donner de l&#39;énergie, mais à utiliser avec précaution, c&#39;est très épicé&#160;!&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;+10 Habileté&quot;,&quot;+10 Charisme&quot;,&quot;Utilisations&#160;: 2&quot;]}" data-url="yield/veteran_buff_3.png"></div> <div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Camomille&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;veteran_buff_4&quot;,&quot;id&quot;:50483000,&quot;bp&quot;:200,&quot;sp&quot;:100,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:1,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Un peu de relaxation sera bon pour ta défense.&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;+10 Force&quot;,&quot;+10 Mobilité&quot;,&quot;Utilisations&#160;: 2&quot;]}" data-url="yield/veteran_buff_4.png"></div> <div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Racine de gingembre&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;veteran_buff_5&quot;,&quot;id&quot;:50484000,&quot;bp&quot;:200,&quot;sp&quot;:100,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:1,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Les ancêtres nous ont confié les secrets de cette racine miraculeuse.&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;+10 Force&quot;,&quot;Utilisations&#160;: 2&quot;]}" data-url="yield/veteran_buff_5.png"></div> <div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Cynorhodon&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;veteran_buff_6&quot;,&quot;id&quot;:50485000,&quot;bp&quot;:200,&quot;sp&quot;:100,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:1,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Sois plus agile en buvant une infusion de cette plante particulièrement riche en vitamine C.&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;+13 Habileté&quot;,&quot;Utilisations&#160;: 2&quot;]}" data-url="yield/veteran_buff_6.png"></div> <div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Sauge&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;veteran_buff_7&quot;,&quot;id&quot;:50486000,&quot;bp&quot;:200,&quot;sp&quot;:100,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:1,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;La sauge est connue pour ses qualités curatives. Cela améliorera ta mobilité.&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;+13 Mobilité&quot;,&quot;Utilisations&#160;: 2&quot;]}" data-url="yield/veteran_buff_7.png"></div> <div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Valériane&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;veteran_buff_8&quot;,&quot;id&quot;:50487000,&quot;bp&quot;:200,&quot;sp&quot;:100,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:1,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Améliore ton état d&#39;anxiété avec une infusion de valériane qui augmente le charisme.&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;+13 Charisme&quot;,&quot;Utilisations&#160;: 2&quot;]}" data-url="yield/veteran_buff_8.png"></div> <div class="item_container empty" data-lvl="0" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Fusil du hors-la-loi&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Fusil&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;left_arm&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;instance_rifle_1&quot;,&quot;fboff&quot;:0.5,&quot;fbdef&quot;:0.5,&quot;dglvl&quot;:-2.1,&quot;fo&quot;:-0.02,&quot;ha&quot;:-0.02,&quot;mo&quot;:-0.02,&quot;ch&quot;:-0.02,&quot;pv&quot;:-0.1,&quot;co&quot;:-0.04,&quot;lvl&quot;:1,&quot;id&quot;:44060000,&quot;set&quot;:&quot;Équipement du hors-la-loi&quot;,&quot;upg&quot;:1,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;dgmin&quot;:20,&quot;dgmax&quot;:40}" data-url="left_arm/instance_rifle_1.png"><div class="item_level"><div class="icon_level"></div><div class="upgrade"></div><span class="level">0</span><div class="downgrade"></div></div></div> <div class="item_container empty" data-lvl="0" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Revolver du hors-la-loi&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Arme à feu&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;right_arm&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;instance_revolver_1&quot;,&quot;fboff&quot;:0.5,&quot;fbdef&quot;:0.5,&quot;dglvl&quot;:-0.9,&quot;ch&quot;:-0.04,&quot;mc&quot;:-0.08,&quot;di&quot;:-0.06,&quot;lvl&quot;:1,&quot;id&quot;:950000,&quot;set&quot;:&quot;Équipement du hors-la-loi&quot;,&quot;upg&quot;:1,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;dgmin&quot;:1,&quot;dgmax&quot;:10}" data-url="right_arm/instance_revolver_1.png"><div class="item_level"><div class="icon_level"></div><div class="upgrade"></div><span class="level">0</span><div class="downgrade"></div></div></div> <div class="item_container empty" data-lvl="0" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Couteau du hors-la-loi&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Arme de contact&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;right_arm&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;instance_melee_1&quot;,&quot;fboff&quot;:0.5,&quot;fbdef&quot;:0.5,&quot;dglvl&quot;:-0.9,&quot;ch&quot;:-0.04,&quot;mc&quot;:-0.08,&quot;di&quot;:-0.06,&quot;lvl&quot;:1,&quot;id&quot;:45040000,&quot;set&quot;:&quot;Équipement du hors-la-loi&quot;,&quot;upg&quot;:1,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;dgmin&quot;:1,&quot;dgmax&quot;:10}" data-url="right_arm/instance_melee_1.png"><div class="item_level"><div class="icon_level"></div><div class="upgrade"></div><span class="level">0</span><div class="downgrade"></div></div></div></small></div></div>
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<div class="prize-section" style="width:75%;"><div class="section-border"></div><div class="section-bg" style="background:#ff932a;"></div><div class="section-legend">Contenu de la caisse du bandit</div><div class="section-content" style="text-align:center;"><small><div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Simple feuille de trèfle&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;luck_01&quot;,&quot;id&quot;:2247000,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Tu te sens un petit peu plus chanceux&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;+1% de probabilité de chance en plus&quot;,&quot;Durée&#160;: 1 heure&quot;]}" data-url="yield/luck_01.png"></div> <div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Deux feuilles de trèfle&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;luck_02&quot;,&quot;id&quot;:2248000,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Tu te sens un peu plus chanceux&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;+2% de probabilité de chance en plus&quot;,&quot;Durée&#160;: 1 heure&quot;]}" data-url="yield/luck_02.png"></div> <div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Trois feuilles de trèfle&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;luck_03&quot;,&quot;id&quot;:2249000,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Tu te sens plus chanceux&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;+5% de probabilité de chance en plus&quot;,&quot;Durée&#160;: 1 heure&quot;]}" data-url="yield/luck_03.png"></div> <div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Un petit bouquet de trèfles&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;luck_04&quot;,&quot;id&quot;:2250000,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Tu te sens beaucoup plus chanceux&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;+10% de probabilité de chance en plus&quot;,&quot;Durée&#160;: 1 heure&quot;]}" data-url="yield/luck_04.png"></div> <div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Un gros bouquet de trèfles&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;luck_05&quot;,&quot;id&quot;:2251000,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Tu te sens vraiment plus chanceux&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;+25% de probabilité de chance en plus&quot;,&quot;Durée&#160;: 1 heure&quot;]}" data-url="yield/luck_05.png"></div> <div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Un petit peu de liquide rouge&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;health_02&quot;,&quot;id&quot;:2253000,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Tu te sens un petit peu mieux.&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;+5 Points de vie&quot;,&quot;Durée&#160;: 1 heure&quot;]}" data-url="yield/health_02.png"></div> <div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Un peu de liquide rouge&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;health_03&quot;,&quot;id&quot;:2254000,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Tu te sens un peu mieux.&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;+10 Points de vie&quot;,&quot;Durée&#160;: 1 heure&quot;]}" data-url="yield/health_03.png"></div> <div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Liquide rouge&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;health_04&quot;,&quot;id&quot;:2255000,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Tu te sens mieux&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;+20 Points de vie&quot;,&quot;Durée&#160;: 1 heure&quot;]}" data-url="yield/health_04.png"></div> <div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Beaucoup de liquide rouge&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;health_05&quot;,&quot;id&quot;:2256000,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Tu te sens beaucoup mieux.&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;+30 Points de vie&quot;,&quot;Durée&#160;: 1 heure&quot;]}" data-url="yield/health_05.png"></div> <div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Énormément de liquide rouge&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;health_06&quot;,&quot;id&quot;:2257000,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Tu te sens vraiment mieux.&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;+50 Points de vie&quot;,&quot;Durée&#160;: 1 heure&quot;]}" data-url="yield/health_06.png"></div> <div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Tout petit mojo&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;attribute_01&quot;,&quot;id&quot;:2285000,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Tu te sens un petit peu plus compétent.&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;+1 Force&quot;,&quot;+1 Habileté&quot;,&quot;+1 Mobilité&quot;,&quot;+1 Charisme&quot;,&quot;Durée&#160;: 1 heure&quot;]}" data-url="yield/attribute_01.png"></div> <div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Petit mojo&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;attribute_02&quot;,&quot;id&quot;:2286000,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Tu te sens un peu plus compétent.&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;+2 Force&quot;,&quot;+2 Habileté&quot;,&quot;+2 Mobilité&quot;,&quot;+2 Charisme&quot;,&quot;Durée&#160;: 1 heure&quot;]}" data-url="yield/attribute_02.png"></div> <div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Mojo&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;attribute_03&quot;,&quot;id&quot;:2287000,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Tu te sens un plus compétent.&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;+3 Force&quot;,&quot;+3 Habileté&quot;,&quot;+3 Mobilité&quot;,&quot;+3 Charisme&quot;,&quot;Durée&#160;: 1 heure&quot;]}" data-url="yield/attribute_03.png"></div> <div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Grand mojo&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;attribute_04&quot;,&quot;id&quot;:2288000,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Tu te sens beaucoup plus compétent&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;+4 Force&quot;,&quot;+4 Habileté&quot;,&quot;+4 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infime&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;money_check_1&quot;,&quot;id&quot;:2201000,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Un chèque avec un retour d&#39;impôt&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;Tu reçois une poignée de dollars&quot;]}" data-url="yield/money_check_1.png"></div> <div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Un petit retour d&#39;impôt&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;money_check_2&quot;,&quot;id&quot;:2202000,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Un chèque avec un retour d&#39;impôt&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;Tu reçois une poignée de dollars&quot;]}" data-url="yield/money_check_2.png"></div> <div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Remboursement d&#39;impôt&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;money_check_3&quot;,&quot;id&quot;:2203000,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Un chèque avec un retour d&#39;impôt&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;Tu reçois une poignée de dollars&quot;]}" data-url="yield/money_check_3.png"></div> <div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Un retour d&#39;impôt non négligeable&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;money_check_4&quot;,&quot;id&quot;:2204000,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Un chèque avec un retour d&#39;impôt&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;Tu reçois une poignée de dollars&quot;]}" data-url="yield/money_check_4.png"></div> <div class="item_container empty" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Un retour d&#39;impôt important&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Produit&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;yield&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;money_check_5&quot;,&quot;id&quot;:2205000,&quot;upg&quot;:0,&quot;auc&quot;:0,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0,&quot;text&quot;:&#91;&quot;Un chèque avec un retour d&#39;impôt&quot;],&quot;bonus&quot;:&#91;&quot;Tu reçois une poignée de dollars&quot;]}" data-url="yield/money_check_5.png"></div> <div class="item_container empty" data-lvl="0" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Chapeau du hors-la-loi&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Couvre-chef&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;head&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;instance_head_1&quot;,&quot;fboff&quot;:0.5,&quot;fbdef&quot;:0.5,&quot;ti&quot;:-0.2,&quot;pu&quot;:-0.2,&quot;ma&quot;:-0.12,&quot;pv&quot;:-0.12,&quot;lvl&quot;:1,&quot;id&quot;:42240000,&quot;bp&quot;:4400,&quot;sp&quot;:2200,&quot;set&quot;:&quot;Équipement du hors-la-loi&quot;,&quot;upg&quot;:1,&quot;auc&quot;:1,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0}" data-url="head/instance_head_1.png"><div class="item_level"><div class="icon_level"></div><div class="upgrade"></div><span class="level">0</span><div class="downgrade"></div></div></div> <div class="item_container empty" data-lvl="0" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Écharpe du hors-la-loi&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Collier&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;neck&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;instance_neck_1&quot;,&quot;fboff&quot;:0.5,&quot;fbdef&quot;:0.5,&quot;mo&quot;:-0.02,&quot;mc&quot;:-0.16,&quot;na&quot;:-0.14,&quot;co&quot;:-0.18,&quot;lvl&quot;:1,&quot;id&quot;:41240000,&quot;bp&quot;:5203,&quot;sp&quot;:2601,&quot;set&quot;:&quot;Équipement du hors-la-loi&quot;,&quot;upg&quot;:1,&quot;auc&quot;:1,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0}" data-url="neck/instance_neck_1.png"><div class="item_level"><div class="icon_level"></div><div class="upgrade"></div><span class="level">0</span><div class="downgrade"></div></div></div> <div class="item_container empty" data-lvl="0" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Manteau du hors-la-loi&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Habillement&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;body&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;instance_body_1&quot;,&quot;fboff&quot;:0.5,&quot;fbdef&quot;:0.5,&quot;ch&quot;:-0.02,&quot;ha&quot;:-0.02,&quot;mc&quot;:-0.2,&quot;ma&quot;:-0.18,&quot;na&quot;:-0.1,&quot;di&quot;:-0.24,&quot;lvl&quot;:1,&quot;id&quot;:40240000,&quot;bp&quot;:13725,&quot;sp&quot;:6862,&quot;set&quot;:&quot;Équipement du hors-la-loi&quot;,&quot;upg&quot;:1,&quot;auc&quot;:1,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0}" data-url="body/instance_body_1.png"><div class="item_level"><div class="icon_level"></div><div class="upgrade"></div><span class="level">0</span><div class="downgrade"></div></div></div> <div class="item_container empty" data-lvl="0" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Ceinture du hors-la-loi&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Ceinture&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;belt&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;instance_belt_1&quot;,&quot;fboff&quot;:0.5,&quot;fbdef&quot;:0.5,&quot;ti&quot;:-0.22,&quot;pu&quot;:-0.22,&quot;pv&quot;:-0.12,&quot;lvl&quot;:1,&quot;id&quot;:11310000,&quot;bp&quot;:13920,&quot;sp&quot;:6960,&quot;set&quot;:&quot;Équipement du hors-la-loi&quot;,&quot;upg&quot;:1,&quot;auc&quot;:1,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0}" data-url="belt/instance_belt_1.png"><div class="item_level"><div class="icon_level"></div><div class="upgrade"></div><span class="level">0</span><div class="downgrade"></div></div></div> <div class="item_container empty" data-lvl="0" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Pantalon du hors-la-loi&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Pantalon&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;pants&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;instance_pants_1&quot;,&quot;fboff&quot;:0.5,&quot;fbdef&quot;:0.5,&quot;ha&quot;:-0.02,&quot;ma&quot;:-0.18,&quot;di&quot;:-0.12,&quot;co&quot;:-0.2,&quot;lvl&quot;:1,&quot;id&quot;:10340000,&quot;bp&quot;:11648,&quot;sp&quot;:5824,&quot;set&quot;:&quot;Équipement du hors-la-loi&quot;,&quot;upg&quot;:1,&quot;auc&quot;:1,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0}" data-url="pants/instance_pants_1.png"><div class="item_level"><div class="icon_level"></div><div class="upgrade"></div><span class="level">0</span><div class="downgrade"></div></div></div> <div class="item_container empty" data-lvl="0" data-popup="&#123;&quot;name&quot;:&quot;Bottes du hors-la-loi&quot;,&quot;type&quot;:&quot;Chaussures&quot;,&quot;cdn_cat&quot;:&quot;foot&quot;,&quot;cdn_img&quot;:&quot;instance_shoes_1&quot;,&quot;fboff&quot;:0.5,&quot;fbdef&quot;:0.5,&quot;ha&quot;:-0.04,&quot;fo&quot;:-0.04,&quot;ti&quot;:-0.08,&quot;pu&quot;:-0.08,&quot;na&quot;:-0.16,&quot;pv&quot;:-0.16,&quot;lvl&quot;:1,&quot;id&quot;:43240000,&quot;bp&quot;:4455,&quot;sp&quot;:2227,&quot;set&quot;:&quot;Équipement du hors-la-loi&quot;,&quot;upg&quot;:1,&quot;auc&quot;:1,&quot;dropable&quot;:0,&quot;shop&quot;:0}" data-url="foot/instance_shoes_1.png"><div class="item_level"><div class="icon_level"></div><div class="upgrade"></div><span class="level">0</span><div class="downgrade"></div></div></div></small></div></div>
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<div class="prize-section"><div class="section-border"></div><div class="section-bg" style="background:#ff932a;"></div><div class="section-legend">Contenu du paquet de cartes - Compétences à collectionner</div><div class="section-content" style="text-align:center;"><a href="/wiki/Tir_du_Serpent" title="Tir du Serpent"><img alt="Tir du Serpent.png" src="/images/thumb/c/ca/Tir_du_Serpent.png/60px-Tir_du_Serpent.png" width="60" height="60" srcset="/images/c/ca/Tir_du_Serpent.png 1.5x, /images/c/ca/Tir_du_Serpent.png 2x" /></a>  <a href="/wiki/Tonneau" title="Tonneau"><img alt="Tonneau.png" src="/images/thumb/c/c9/Tonneau.png/60px-Tonneau.png" width="60" height="60" srcset="/images/c/c9/Tonneau.png 1.5x, /images/c/c9/Tonneau.png 2x" /></a>  <a href="/wiki/Soigner" title="Soigner"><img alt="Soigner.png" src="/images/thumb/6/6b/Soigner.png/60px-Soigner.png" width="60" height="60" srcset="/images/6/6b/Soigner.png 1.5x, /images/6/6b/Soigner.png 2x" /></a>  <a href="/wiki/Tir_rapide" title="Tir rapide"><img alt="Tir rapide.png" src="/images/thumb/5/51/Tir_rapide.png/60px-Tir_rapide.png" width="60" height="60" srcset="/images/5/51/Tir_rapide.png 1.5x, /images/5/51/Tir_rapide.png 2x" /></a>  <a href="/wiki/%C5%92il_de_lynx" title="Œil de lynx"><img alt="Œil de lynx.png" src="/images/thumb/9/9f/%C5%92il_de_lynx.png/60px-%C5%92il_de_lynx.png" width="60" height="60" srcset="/images/9/9f/%C5%92il_de_lynx.png 1.5x, /images/9/9f/%C5%92il_de_lynx.png 2x" /></a></div></div>
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</div>
</div>
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</div>
<br /><div class="center"><div class="floatnone"><img alt="Barre de division.png" src="/images/d/d5/Barre_de_division.png" width="150" height="7" /></div></div><br />
<center><div class="title" style="width:100%">
<div class="title_tl"></div><div class="title_tr"></div><div class="title_bl"></div><div class="title_br"></div>
<div style="position:absolute; text-align:center; left:10px; bottom:0; width:100%; font-size:x-large; color:#FFDEAD;line-height:53px;"><b>Les personnages</b></div></div></center>
<div class="cdrjob" style="width:92%; margin-left:20px;">
<div class="floatright"><img alt="Avatar aventures femme.png" src="/images/2/21/Avatar_aventures_femme.png" width="150" height="210" /></div><div class="floatleft"><img alt="Avatar aventures homme.png" src="/images/7/76/Avatar_aventures_homme.png" width="150" height="209" /></div>
<p><br />Depuis la <a href="/wiki/MAJ_2.64" title="MAJ 2.64">MAJ 2.64</a> les personnages sont maintenant masculins et féminins.
Alors que nos cowboys gardent leur apparence actuelle, nos cowgirls ont maintenant leur propre perso
<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
</p>
<ul><li>Autre nouveauté des <a href="/wiki/MAJ_2.67" title="MAJ 2.67">MAJ 2.67</a> est un <a href="/wiki/Classement" title="Classement">"classement"</a> des aventures. Vous pourrez consulter votre rang, ainsi que le nombre total de joueurs mis KO, le nombre de compétences utilisées, le nombre de parties jouées, le montant des dégâts infligés aux amis et le nombre de rage-quits (nombre de fois où le joueur quitte l'aventure avant la fin de la partie).</li></ul>
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Récupérée de «&#160;<a dir="ltr" href="https://wiki.the-west.fr/index.php?title=Aventures&amp;oldid=84205">https://wiki.the-west.fr/index.php?title=Aventures&amp;oldid=84205</a>&#160;» </div>
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<li id="lastmod"> Dernière modification de cette page le 1 août 2018, à 10:20.</li></ul><br/><ul><li id="privacy"><a href="http://legal.innogames.de/?type=privacy&game=thewest&market_id=fr" title="Wiki The-West FR:Confidentialité">Politique de confidentialité</a></li><li>|</li><li id="disclaimer"><a href="http://legal.innogames.de/?type=imprint&game=thewest&market_id=fr" title="Wiki The-West FR:Avertissements généraux">Avertissements</a></li> </ul>
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{{Cadre récompenses
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Rechercher </h3>
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{{Cadre récompenses
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|couleur=#ff932a
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|contenu=<small>{{Item Chapeau de Bill Cook|bg=0}} {{Item Cravate de Bill Cook|bg=0}} {{Item Gilet de Bill Cook|bg=0}} {{Item Ceinture de Bill Cook|bg=0}} {{Item Pantalon de Bill Cook|bg=0}} {{Item Chaussures de Bill Cook|bg=0}} {{Item Cheval de Bill Cook|bg=0}} {{Item Selle de Bill Cook|bg=0}}</small>
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Généralités </h3>
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<li id="n-mainpage-description"><a href="/wiki/Accueil" title="Aller à l'accueil [z]" accesskey="z">Accueil</a></li>
<li id="n-Interface-Jeu"><a href="/wiki/Interface_Jeu">Interface Jeu</a></li>
<li id="n-D.C3.A9buter-le-jeu"><a href="/wiki/D%C3%A9buter_le_jeu">Débuter le jeu</a></li>
<li id="n-Premium"><a href="/wiki/Premium">Premium</a></li>
<li id="n-FAQ"><a href="/wiki/FAQ">FAQ</a></li>
<li id="n-R.C3.A8gles-du-jeu"><a href="/wiki/R%C3%A8gles_du_jeu">Règles du jeu</a></li>
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{{Cadre récompenses
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|titre=Contenu de la caisse du hors-la-loi
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}}


<div class="portal" role="navigation" id='p-Particularit.C3.A9s' aria-labelledby='p-Particularit.C3.A9s-label'>
{{Cadre récompenses
<h3 id='p-Particularit.C3.A9s-label' class="tbbox-headline">
|titre=Contenu de la caisse d'armes du hors-la-loi
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Particularités </h3>
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</ul>


</div>
{{Cadre récompenses
</div></div>
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}}


<div class="portal" role="navigation" id='p-Liens_utiles' aria-labelledby='p-Liens_utiles-label'>
{{Cadre récompenses
<h3 id='p-Liens_utiles-label' class="tbbox-headline">
|titre=Contenu de la caisse du bandit
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<div class="tbbox-headline-corner tbbox-top tbbox-right"></div>
|couleur=#ff932a
<div class="tbbox-headline-corner tbbox-bottom tbbox-left"></div>
|largeur=75%
<div class="tbbox-headline-corner tbbox-bottom tbbox-right"></div>
|contenu=<small>{{Item Simple feuille de trèfle|bg=0}} {{Item Deux feuilles de trèfle|bg=0}} {{Item Trois feuilles de trèfle|bg=0}} {{Item Un petit bouquet de trèfles|bg=0}} {{Item Un gros bouquet de trèfles|bg=0}} {{Item Un petit peu de liquide rouge|bg=0}} {{Item Un peu de liquide rouge|bg=0}} {{Item Liquide rouge|bg=0}} {{Item Beaucoup de liquide rouge|bg=0}} {{Item Énormément de liquide rouge|bg=0}} {{Item Tout petit mojo|bg=0}} {{Item Petit mojo|bg=0}} {{Item Mojo|bg=0}} {{Item Grand mojo|bg=0}} {{Item Très grand mojo|bg=0}} {{Item Un retour d'impôt infime |bg=0}} {{Item Un petit retour d'impôt|bg=0}} {{Item Remboursement d'impôt |bg=0}} {{Item Un retour d'impôt non négligeable|bg=0}} {{Item Un retour d'impôt important|bg=0}} {{Item Chapeau du hors-la-loi|bg=0}} {{Item Écharpe du hors-la-loi|bg=0}} {{Item Manteau du hors-la-loi|bg=0}} {{Item Ceinture du hors-la-loi|bg=0}} {{Item Pantalon du hors-la-loi|bg=0}} {{Item Bottes du hors-la-loi|bg=0}}</small>
Liens utiles </h3>
}}
<div class="tbbox-rule"></div>
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<li id="n-Jeu-The-West"><a href="http://www.the-west.fr/">Jeu The West</a></li>
<li id="n-Forum-The-West"><a href="http://forum.the-west.fr/">Forum The West</a></li>
<li id="n-Support-The-West"><a href="/wiki/Support">Support The West</a></li>
<li id="n-Innogames"><a href="http://www.innogames.com/fr/">Innogames</a></li>
</ul>


</div>
{{Cadre récompenses
</div></div>
|titre=Contenu du paquet de cartes - Compétences à collectionner
|align=center
|couleur=#ff932a
|contenu={{Image PXL|Tir du Serpent|60px}}  {{Image PXL|Tonneau|60px}}  {{Image PXL|Soigner|60px}}  {{Image PXL|Tir rapide|60px}}  {{Image PXL|Œil de lynx|60px}}
}}
</center>
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Outils </h3>
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</div></div>
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<br>[[File:divider.png|center|150px|link=]]<br>
<h3 id='p-personal-label' class="tbbox-headline">
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<div class="tbbox-headline-corner tbbox-top tbbox-right"></div>
<div class="tbbox-headline-corner tbbox-bottom tbbox-left"></div>
<div class="tbbox-headline-corner tbbox-bottom tbbox-right"></div>
Outils personnels </h3>
<div class="tbbox-rule"></div>
<div class="border-1"><div class="border-2">
<div class="body">
<ul>
<li id="pt-login"><a href="/index.php?title=Sp%C3%A9cial:Connexion&amp;returnto=Aventures" title="Il est recommandé de vous identifier ; ce n'est cependant pas obligatoire. [o]" accesskey="o">Se connecter</a></li>
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{{Titulo |'''Les personnages'''}}
</div></div>
<div class="cdrjob" style="width:92%; margin-left:20px;">
[[File:Avatar aventures femme.png|link=|right]][[File:Avatar aventures homme.png|link=|left]]
<br>Depuis la [[MAJ 2.64]] les personnages sont maintenant masculins et féminins.
Alors que nos cowboys gardent leur apparence actuelle, nos cowgirls ont maintenant leur propre perso
<br><br><br><br><br><br><br><br><br>
*Autre nouveauté des [[MAJ 2.67]] est un [[Classement|"classement"]] des aventures. Vous pourrez consulter votre rang, ainsi que le nombre total de joueurs mis KO, le nombre de compétences utilisées, le nombre de parties jouées, le montant des dégâts infligés aux amis et le nombre de rage-quits (nombre de fois où le joueur quitte l'aventure avant la fin de la partie).
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<br>
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Revisión del 14:07 13 sep 2018

Catégorie:Files d'aide

Les aventures


Les aventures sont des batailles multijoueurs où deux gangs composés de 3 à 5 joueurs s'affrontent en temps réel pour conquérir des zones. L'acquisition des zones permet de cumuler des points. La première équipe qui en obtiendra le plus gagnera et se verra récompensée par une toute nouvelle monnaie: les points vétéran (Archivo:Points vétéran.png) utilisable depuis le Shop.
Les équipes devront faire face à leurs adversaires, pour cela des compétences "de base" et "au choix" vous permettrons d'attaquer, de vous défendre et de mettre en place la meilleure des stratégies pour sortir victorieux.


Divider.png



Rejoindre une aventure



Il existe deux façons pour rejoindre une aventure. La première étant la plus rapide consiste à cliquer sur l'icône "Jeux multijoueurs" située en bas de votre page de jeu (voir ci-contre), puis de cliquer sur l'onglet "Aventures". Cette page est identique à celle que vous utilisez pour participer aux batailles de fort.

Archivo:Aventures centre de la carte.png
Aventures au centre de la carte


La seconde est d'aller sur le comté au centre de la carte afin de se rendre sur la ville "Rush sur Tombstone" symbolisée par l'icône des aventures (Archivo:Mini icône aventure.png). Il n'est pas nécessaire de mobiliser votre personnage jusque cette zone pour pouvoir lancer une aventure.






Archivo:Aventures accueil.png
File d'attente des aventures


Quelle que soit la méthode que vous utilisez, vous parviendrez dans les deux cas à la file d'attente des aventures (voir image ci-contre à gauche). C'est depuis cette page que les joueurs arrivent des différents mondes de votre communauté pour participer à une aventure allant de 6 à 10 joueurs. Pour lancer la recherche d'une aventure cliquez sur "Rejoindre la file d'attente". Le temps de recherche peut-être variable en fonction du nombre de joueurs qui recherchent en même temps que vous une partie.



Lorsque vous entendrez retentir un bruitage c'est que suffisamment de joueurs sont trouvés, vous aurez alors 30 secondes pour confirmer votre présence en cliquant sur "Prêt" comme figure sur l'image de droite. Si l'un des joueurs n'est pas prêt, vous vous verrez rediriger vers la file d'attente, jusqu'à la prochaine notification de lancement de partie, où il faudra de nouveau que l'ensemble des participants soient prêts. Le joueur ne notifiant pas qu'il est prêt devra cependant relancer une recherche.

Archivo:Equipes aventure.png
Équipes constituées et choix des compétences

Lorsque tout le monde est prêt, une nouvelle page s'ouvre. Cette page importante vous permet de visualiser vos coéquipiers, vos opposants, le monde dont chaque participant appartient ainsi que les fusils de tous les joueurs. Si vous n'êtes pas équipé d'un fusil, l’indicateur "sans arme" (Archivo:Sans arme.png) est placé à côté de votre pseudo. Vous vous battrez alors avec une pierre. C'est également ici que vous devrez choisir trois compétences en plus des deux compétences imposées. Elles seront très utiles tout au long de la partie, alors ne les négligez pas ! D'autant plus qu'à partir de cette page vous n'avez qu'une minute pour faire vos choix. Dans le cas où vous n'avez pas choisi vos compétences dans le délai imparti alors vous participerez à l'aventure avec uniquement le nombre de compétences que vous avez choisi.

Plantilla:Remarque

Nombre de parties quittées 1 2 3 4 5 6 7
Pénalités 3 minutes 15 minutes 1 heure 2 heures 3 heures 6 heures 1 jour


Divider.png



Compétences, attributs et bonus


Les compétences


Chaque joueur bénéficie de cinq compétences, deux d'entre-elles (bouger et tirer) sont dites de bases, elles sont donc imposées à l'ensemble des participants. Les trois autres sont à choisir parmi une liste de compétences depuis la fenêtre du salon des aventures (fenêtre où les deux gangs sont formés). Chacune provoque des effets différents. Grâce à elles, vous pourrez vous défendre, attaquer et même piéger l'équipe adverse.
Les compétences diffèrent les unes des autres par leurs effets mais également par leur coup en endurance (Archivo:Endurance aventure.png) ce qui équivaut au nombre d'actions par tour (limité à deux), le nombre de tours pour que cette dernière soit réutilisable (Archivo:Recharge aventure.png), la durée d'action de la compétence exprimée en nombre de tour (Archivo:Durée action aventure.png) et le nombre de cases où la compétence peut agir (Archivo:Champs aventure.png).

Compétences Noms Informations Descriptifs
Compétences de base
Archivo:Bouger aventure.png Bouger Archivo:Endurance aventure.png 1
Archivo:Recharge aventure.png 1
Tu peux te déplacer dans la direction de ton choix.
Archivo:Tirer aventure.png Tirer Archivo:Endurance aventure.png 1
Archivo:Recharge aventure.png 1
Tu tires une balle vers ta cible, infligeant des dégâts normaux. Cela peut toucher des unités alliées.
Compétences au choix
Archivo:Soin aventure.png Soin Archivo:Endurance aventure.png 1
Archivo:Recharge aventure.png 3
Archivo:Champs aventure.png 5
Soigne la cible de 5% de ses points de vie maximum.
Archivo:Soin de zone aventure.png Soin de zone Archivo:Endurance aventure.png 1
Archivo:Recharge aventure.png 5
Archivo:Champs aventure.png 5
Tu soignes toutes les unités dans une rangée de 5 sur 10% de leurs points de vie manquants.
Archivo:Tir rapide aventure.png Tir rapide Archivo:Endurance aventure.png 1
Archivo:Recharge aventure.png 3
Tu tires deux coups qui seront tous deux calculés individuellement et chacun infligera 75% de dommage de ton arme normale.
Archivo:Inspiration aventure.png Inspiration Archivo:Endurance aventure.png 1
Archivo:Recharge aventure.png 3
Archivo:Durée action aventure.png 1
Archivo:Champs aventure.png 5
Toi et tous les joueurs alliés de la zone obtenez un renforcement qui augmente les dommages de 20%.
Archivo:Bloc de barils aventure.png Bloc de barils Archivo:Endurance aventure.png 1
Archivo:Recharge aventure.png 4
Archivo:Durée action aventure.png 2
Tu as fait apparaitre 5 barils dans la direction de ton choix, chacun d'entre eux bloque un tir d'allié mais aussi de l'ennemie. Ils bloquent les mouvements également.
Archivo:Oeil de lynx aventure.png Œil de lynx Archivo:Endurance aventure.png 1
Archivo:Recharge aventure.png 3
Archivo:Durée action aventure.png 1
Ton prochain tir aura 75% de chance supplémentaire de touchers et 50% de chance supplémentaire de faire un coup critique.
Archivo:Tir du serpent aventure.png Tir du serpent Archivo:Endurance aventure.png 1
Archivo:Recharge aventure.png 3
Archivo:Durée action aventure.png 3
Tu tires sur la cible et infliges des dégâts normaux. Cependant, tu as provoqué une plaie sanguinolente qui donnera 10% des dommages du tir pendant 3 tours.
Archivo:Piéger aventure.png Piége Archivo:Endurance aventure.png 1
Archivo:Recharge aventure.png 5
Archivo:Durée action aventure.png 1
Archivo:Champs aventure.png 8
Tu as 50% de chance d'enraciner ta cible pendant 1 tour. Une cible enracinée ne peut pas bouger.

Les attributs et bonus


Deux facteurs fondamentaux influencent les aventures: le niveau de votre personnage et le fusil que vous avez choisi de porter. C'est pourquoi à la différence des batailles de fort, deux joueurs d'un même niveau et portant un même fusil auront les mêmes bonus.
Vous l'aurez compris tous les points (attributs et aptitudes) que vous avez placés ne seront pas pris en compte pour les aventures. Cela va de même pour l'équipement que vous portez à l'exception du fusil et des bonus d'attaque et de défense en bataille de fort que procurent certains objets.

  • Le niveau du personnage
    Il définit les points de vie de base que vous aurez au court de l'aventure. Chaque joueur (quel que soit son niveau) part avec 1000 points de vie auxquels s'ajoutent 10 points de vie par niveau (ex: Un joueur niveau 150 aura 2500 points de vie minimum car 1000 points de vie de base + 150*10).


Plantilla:Remarque

  • Le fusil
    Seuls les dommages, les attributs et les bonus d'attaque/défense peuvent affecter vos statistiques. Les dégâts du fusil déterminent les dégâts que vous provoquerez au cours de la partie. Les attributs et autres bonus procurent d'autres avantages.
  • Les attributs
    Les attributs à prendre en compte sont uniquement ceux figurant sur votre fusil. Ceux de votre équipement ne sont pas pris en compte pour les aventures.

Archivo:Force.png La force détermine votre bonus de point de vie. Ce bonus réduit vos chances de toucher et d’esquiver.
Archivo:Mobilité.png La mobilité est le bonus principal pour mieux esquiver.
Archivo:Habileté.png L'habileté est le bonus principal pour causer davantage de dégâts.

Archivo:Charisme.png Le charisme est le bonus principal pour infliger un coup critique.
Archivo:Exemple objet bonus attaque et défense en bdf.png
Exemple bonus attaque et défense en bataille de fort
  • Les bonus d'attaque et de défense en bataille de fort
    Ces bonus figurent sur certains objets de votre équipement (voir image ci-contre). Comme mentionné plus haut, seuls le fusil et le niveau du personnage sont pris en compte pour les aventures. Or, il existe une exception pour les objets offrant des bonus en attaque et défense en bataille de fort.

Bonus d'attaque en bataille de fort
Ajoute un bonus sur vos chances de toucher et causer des dommages.
Bonus de défense en bataille de fort
Ajoute un bonus sur votre santé, mais il a un impact sur la réduction des chances de toucher et d'esquiver.


  • La distance
    Plus vous serez éloigné de votre cible, moins vous aurez de chance de la toucher et de lui infliger des dégâts.
  • Les produits consommables
    Les produits consommables offrant uniquement des bonus en attaque et défense en bataille de fort permettent d'augmenter vos statistiques au cours d'une aventure (même principe que pour les vêtements). Tous les autres produits consommables ne donnant aucun de ces deux bonus n'ont aucun effet sur les aventures.


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Déroulement des aventures


Archivo:Zone placement de votre gang.png
Position de départ de ton gang
Archivo:Zone placement gang adverse.png
Position de départ du gang ennemi

Avant que l'aventure ne commence, un compte à rebours de deux minutes se déclenche afin que chacun des joueurs puisse se placer sur des zones respectives à chaque gang. Ces zones ne dépassent pas un rayon de 4 sur 4 cases. Votre zone est de couleur verte alors que celle du gang ennemi est grisée. Il est impossible de se placer ailleurs que sur votre zone en début de partie. Si tous les joueurs se placent avant la fin du décompte la partie commencera, en revanche si vous n'avez pas positionné votre personnage à la fin du compte à rebours, celui-ci se verra placer automatiquement et la partie débutera.
Comme pour les batailles de fort, les aventures se déroulent en une série de tours (limités à 35) de 23 secondes. Les deux gangs devront se faire face pour sécuriser des zones (la banque, le saloon et le moulin) afin de cumuler le maximum de points. La barre ci-dessous vous permet de voir le temps restant avant le prochain tour, le numéro du tour en cours ainsi que les points remportés par les équipes (jauge bleue ou rouge selon votre gang).


Vos compétences précédemment choisies vous permettront de mener le combat. Vous ne pourrez jamais effectuer plus de deux actions par tour. Les actions sont symbolisées par les deux ronds de couleur jaune, on les appelle l'endurance (Archivo:Endurance aventure.png). Pour utiliser les compétences, vous devrez cliquer sur celle de votre choix puis cliquer sur une zone pour vous déplacer ou sur un joueur du gang adverse pour lui tirer dessus. Chaque utilisation de compétence réduira votre endurance d'un point. Les compétences sont affichées depuis le bas de page lors de l'aventure (voir ci-dessous).


Les compétences utilisées par les joueurs s'affichent en bas à droite de votre écran (voir ci-dessous). Vous pouvez annuler votre choix depuis cette barre ou directement depuis la barre centrale (image ci-dessus) tant que le tour n'est pas commencé. Chaque équipe se relaie en effectuant une compétence chacun, dans l'ordre où elles ont été programmées. Par exemple, si un joueur de la bande des Daltons se déplace puis tire avant qu'un joueur de la bande de Cook utilise la zone de soin, ces compétences seront effectuées dans l'ordre suivant : bouger (Dalton), soin de zone (Cook) et tirer (Dalton). Ce modèle s'applique même s’il y a un nombre impair de compétences. Il est donc important de vérifier cette barre pour se coordonner avec vos équipiers (cela peut par exemple éviter de vous tirer dessus). Il est possible de modifier le placement de cette barre, placée par défaut horizontalement vous pouvez la mettre verticalement.


Sur chacun des côtés de la fenêtre de jeu, il est possible de voir la composition des deux gangs (une équipe peut être constituée de 3 à 5 joueurs). Le gang Cook en bleu et le gang Dalton en rouge. Les points cumulés au cours de la partie rempliront votre jauge (sur la barre des tours) de la même couleur que celle de votre gang.

Il est possible de visualiser en plaçant votre souris sur chaque avatar le nombre de points de vie restant du joueur, son fusil porté, s'il est KO ou non dans ce cas l'icône Archivo:Mort aventure.png figurera à côté de l'avatar du joueur et le nombre de tours restant où il réapparaitra sera également visible (comme sur l'image de droite). De la même façon si un joueur est déconnecté pour inactivité l'icône Archivo:Inactivité aventure.png se placera au même endroit. Cela va de même lorsqu'un joueur abandonne une aventure Archivo:Abandon aventure.png ou s'est déconnecté du jeu ou a perdu sa connexion internet Archivo:Interruption aventure.png.


Archivo:Déplacements aventure.png
Limite du déplacement


La carte est composée d'une multitude de cases. Ces cases permettent le déplacement. Chaque case ne peut contenir qu'un seul et unique personnage. Pour vous déplacer il suffit de cliquer sur la compétence "Bouger" puis de cliquer sur l'endroit de la carte où vous désirez aller (une flèche apparaitra). Il faut savoir que le déplacement ne peut excéder un rayon de 5 cases autour de votre personnage et qu'il est impossible d'aller sur les éléments du décor (baraquements, arbres, pierres...).


Archivo:Tir impossible aventure.png
Tir qui ne pourra pas toucher l'adversaire
Archivo:Tir possible aventure.png
Tir qui pourra toucher l'adversaire


Lorsque vous choisissez de prendre une compétence pour tirer sur un membre du gang adverse il peut exister deux possibilités. Soit une ligne bleue se trace sur le sol signifiant que la balle a des chances de toucher sa cible (image de gauche) ou alors une ligne divisée de bleu et de rouge se trace (image de droite), ce qui signifie que votre balle ne peut atteindre l'ennemi de par un obstacle qui vous sépare. Cependant, en fonction des compétences choisies par votre adversaire, la balle peut toutefois le toucher (malgré la ligne rouge) si ce dernier bouge avant que vous ne tiriez. À vous de décider de votre stratégie. Il est également important de noter que le tir sur les alliés est activé, vous pouvez donc malencontreusement réduire les points de vie de vos équipiers. Lorsque la balle atteint sa cible, les dégâts causés s'affichent au-dessus du personnage visé. Trois types de dégâts classés par couleur peuvent être causés:
Archivo:Tir rapide icone.png 250 Les dégâts affichés en rouge sont des dégâts causés par un tir "basique".
Archivo:Tir aventure icone.png 250 Les dégâts causés en jaune sont des coups critiques.
Archivo:Tir serpent icone.png 250 Les dégâts causés en blanc sont des dégâts provoqués par empoisonnement.

Un joueur qui n'a plus aucun point de vie est dit KO, il devra attendre 3 tours pour réapparaitre. Lorsqu'il réapparait, il n'a d'autres choix que de repartir depuis la zone de placement du début de la partie. Il faut savoir que les dégâts que vous subissez en aventure ne se répercutent en aucun cas sur le jeu. À chaque fin d'aventure tous les points de vie perdus sont rétablis.

Archivo:Capture aventure.png
Capture des bâtiments
Le principe des aventures est de conquérir des zones pour cumuler le maximum de points afin de remporter la partie. Au début ces zones qui sont: la banque, le moulin et le saloon sont neutres. Pour les capturer, il suffit de se tenir dans la zone blanche qui les entoure. Plus les membres de votre équipe seront nombreux dans cette zone, plus vite le bâtiment sera pris. Une fois conquise, la zone prendra la couleur de votre équipe. Dès lors que vous possédez cette zone, vous n'avez pas besoin d'y rester, vous n’en perdrez le contrôle que si votre ennemi se place dessus pour le capturer. Une zone conquise apportera à votre équipe +1 point par tour.

Le statut actuel du contrôle des bâtiments est affiché dans la barre supérieure centrale (image ci-dessus). La couleur du cercle représente l'équipe qui a capturé le bâtiment à cet instant. Si le bâtiment est en train d'être capturé par l’ennemi, un cercle intérieur d’une couleur différente s’affichera progressivement. Pour conquérir une zone, il suffit que l'un des deux gangs se trouve sur celle-ci en supériorité numérique. La partie s’achèvera, si vous avez atteint le tour 35 sans qu'aucune équipe n'ait réussi à cumuler 35 points ou dès que l'un des deux gangs a réussi à tenir suffisamment longtemps les bâtiments pour atteindre 35 points.


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Système de récompense


Archivo:Récompenses aventure.png
Points vétéran et caisse de butin remportés
A chaque fin de partie une fenêtre s'ouvre (voir ci-contre) pour vous récompenser avec des "points vétéran" (Archivo:Points vétéran.png) une monnaie spécialement conçue pour les aventures.
Vous pouvez gagner au maximum 250 points vétéran par aventure si votre gang est parvenu à atteindre l'objectif ultime, c'est-à-dire en ayant cumulé 35 points lors du contrôle des zones. Le gang qui a cependant perdu peut également remporter des points vétéran, il suffit pour cela d'atteindre le premier palier de récompense pour en obtenir 50 ou plus. En revanche si aucun palier n'est atteint, vous n'en aurez aucun.
En effet, il existe plusieurs paliers correspondant au nombre de points cumulés par le contrôle des zones pendant l'aventure, soit 7, 14, 21, 28 et 35. Chacun d'entre-eux vous permet de cumuler 50 points vétéran. Il est possible de voir ces paliers sur la jauge des récompenses où un cercle correspond à un palier.
Les points vétéran permettent d'acheter des objets depuis le Shop, c'est d'ailleurs depuis cette fenêtre que vous pouvez visualiser le nombre de points vétéran que vous avez collecté jusqu'ici (voir ci-dessous).



Depuis la MAJ 2.53 de nouveaux produits sont maintenant disponibles au VETERAN SHOP. Vous retrouverez la caisse de butin et plus encore. Cette récompense reste cependant rare car il existe une faible probabilité d'en obtenir une dès lors que vous cumulez 35 points. Si vous avez la chance d'en remporter une à la suite d'une aventure, elle figurera sur la fenêtre des récompenses et se placera automatiquement dans votre inventaire. À défaut d'être remportées, elles peuvent aussi être achetées au Shop pour 6.500 points vétéran ou sur le marché.

Cette caisse contient plusieurs objets. Vous avez maintenant une chance d'obtenir un boost, l'un des objets du hors-la-loi ou l'un des révolvers longue portée. Lorsque vous ouvrez une caisse de butin, vous recevrez de façon aléatoire un seul objet parmi les objets présents dans la liste ci-dessous.

De même que pour les autres caisses, retrouvez un élément de set, une arme, un animal, un boost, un renforcement ou bien une carte de collection.





Contenu des caisses du magasin vétéran




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Les personnages



Depuis la MAJ 2.64 les personnages sont maintenant masculins et féminins. Alors que nos cowboys gardent leur apparence actuelle, nos cowgirls ont maintenant leur propre perso








  • Autre nouveauté des MAJ 2.67 est un "classement" des aventures. Vous pourrez consulter votre rang, ainsi que le nombre total de joueurs mis KO, le nombre de compétences utilisées, le nombre de parties jouées, le montant des dégâts infligés aux amis et le nombre de rage-quits (nombre de fois où le joueur quitte l'aventure avant la fin de la partie).