Diferencia entre revisiones de «Se necesita detective»

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|50 Experiencia [[Archivo:Caja_madera.png|center|45px|Caja de madera‎]]
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|Para iniciar requiere haber concluido "Campamento de los bandidos"
|Para iniciar requiere haber concluido "Campamento de los bandidos"


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|300 Experiencia  [[Archivo:Poción_sabiduría_menor.png|center|45px|Poción sabiduría menor]] '''Logro:Espía del Sheriff'''
|300 Experiencia  [[Archivo:Poción_de_sabiduría_menor.png|center|45px|Poción sabiduría menor]] '''Logro:Espía del Sheriff'''
|Para iniciar requiere haber concluido "¿Quién es mejor"
|Para iniciar requiere haber concluido "¿Quién es mejor"




[[Categoría:Búsquedas]]
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Revisión del 17:40 9 sep 2016

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Se necesita detective

Personaje Título Requiere Recompensa Advertencia
Camarero Henry Walker‎ El banco de la ciudad Haber concluido "Salvar el Saloon, parte 2"
Sheriff John Fitzburn‎ Nuevo método
Pólvora
x5
Mina de carbón
(3h)
Ayuda
Ayuda
Objeto ¿Como encontrarlo? Uso Tasa de Salida
Pólvora
Equipar carbón y hacer trabajos "Moler cereal" o "Moler café" Se necesita para finalizar "Nuevo método" --
100 Experiencia Para iniciar requiere haber concluido "El banco de la ciudad"
Sheriff John Fitzburn‎ Trozo de papel
Papel
x5
Instrucciones detalladas de trabajo poco serio
x1
50 Experiencia
Carta verde
Para iniciar requiere haber concluido "Nuevo método"
Sheriff John Fitzburn‎ ¿Cómo funciona?
Vodka
x4
50 Experiencia
Mezcla
Para iniciar requiere haber concluido "Trozo de papel"
Sheriff John Fitzburn‎ Las huellas de María
Cecina
x4
Mezcla
Equipar
50$
Huella dactilar de María
Para iniciar requiere haber concluido "Cómo funciona"
Sheriff John Fitzburn‎ Las huellas de Henry
Prensa de miel
x4
Mezcla
Equipar
50$
Huella dactilar de Henry
Para iniciar requiere haber concluido "Las huellas de María"
Sheriff John Fitzburn‎ Las huellas de Waupee‎
Exquisita piel
x4
Mezcla
Equipar
50$
Huella dactilar de Waupee‎
Para iniciar requiere haber concluido "Las huellas de Henry"
Sheriff John Fitzburn‎‎ ¿Qué será lo siguiente"
Huella dactilar de María
x1
Huella dactilar de Henry
x1
Huella dactilar de Waupee‎
x1
Trabaja como agente Pinkerton
(10h)
200 Experiencia Para iniciar requiere haber concluido "Las huellas de Waupee‎"
Camarero Henry Walker‎ No confíes en nadie
Balas de gran calibre
x4
Balas de fundición
(6h)
200 Experiencia
Taza de café
Para iniciar requiere haber concluido "¿Qué será lo siguiente?"
Sheriff John Fitzburn‎‎ Campamento de los bandidos
Trabajar como trampero
(4h)
Trabakar como pistolero
(2h)
Personas buscadas atrapadas 5/5
20 Experiencia
Cepillo
Para iniciar requiere haber concluido "No confies en nadie"
Sheriff John Fitzburn‎ ¿Quién es mejor?
Compite en un pulso
(5h)
50 Experiencia
Caja de madera‎
Para iniciar requiere haber concluido "Campamento de los bandidos"
Sheriff John Fitzburn‎‎ Final feliz 300 Experiencia
Poción sabiduría menor
Logro:Espía del Sheriff
Para iniciar requiere haber concluido "¿Quién es mejor"