Edificios

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Edificios de una ciudad

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Junto con otros jugadores puedes ampliar los edificios de tu ciudad. Para la ampliación de edificios, igual que en los trabajos, te hacen falta puntos de trabajo. En cada nivel de edificio necesitas 15 puntos de trabajo más para llegar al siguiente nivel de edificio. En la ampliación también influye la motivación. Con una motivación baja el progreso también es más bajo. Cada miembro de la ciudad tiene su propia motivación.

Cada edificio tiene cierto número de puntos de ampliación. Cuanto más alto el nivel de edificio más puntos de ampliación hacen falta. La ampliación de edificios es un proceso largo. En una hora avanzas poco. La barra de progreso te muestra cuanto aún falta. Construir una ciudad grande funciona únicamente con fuerza común. Cada miembro puede ampliar cada edificio siempre y cuando que aporte los puntos de trabajo necesarios.


Indicador

A través del indicador te puedes ir hacia una ciudad. Fingerboard.png Female walk.gif


Casa de asamblea

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La casa de asamblea es el lugar donde se encuentran los ciudadanos de la misma ciudad. Aquí se realiza la ampliación de edificios y se invitan a otros jugadores para ser nuevos miembros de la ciudad.

La ventaja de ampliar la casa de asamblea es, que con cada nivel nuevo se hace más fácil, ampliar los otros edificios de la ciudad. Por cada nivel de ampliación de la casa de asamblea la dificultad de ampliar otros edificios se disminuye por 5 puntos. El nivel máximo de ampliación es 10.


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  • 1 Ampliación: Aqui se podrán ampliar los diferentes edificios de la ciudad y ver a que nivel de construcción los tenemos.
  • 2 Habitantes: Listado, ordenado por nivel de juego, de todos los habitantes de la ciudad. También podemos ver que ciudades nos han invitado para formar parte de ellas. En el caso de querer abandonar la ciudad, también tenemos la posibilidad de hacerlo en esta pestaña.
  • 3 Diario de la ciudad: Aqui se visualizará todo lo referente a lo acontecido en la ciudad (ampliaciones, ingresos de nuevos miembros, asignación de cargos, etc...)
  • 4 Invitación: Opción disponible para los fundadores y concejales de la ciudad para invitar a nuevos miembros.
  • 5 Administración: Opción para gestionar la imagen de presentación de la ciudad, su nombre y perfil de la misma.
  • 6 Alianza: Información de todas las ciudades que forman parte de la alianza que pertenece tu ciudad, o en el caso de no pertenecer a ninguna posibilidad de crear una nueva.
  • 7 Invitaciones a la alianza: Invitaciones en curso para formar parte de una alianza.
  • 8 Crónica de la Alianza: Información referente a la incorporación de nuevas ciudades, abandono o expulsión en la alianza.


Ampliación

Bajo "Ampliación" puedes ver los niveles de cada edificio de tu ciudad y también puedes iniciar tú mismo una ampliación de cualquier edificio. Todos los miembros de la ciudad pueden ampliar los edificios. Para lograr un alto nivel de ampliación de toda la ciudad, es conveniente que cada miembro preste su ayuda. En la visión general ves el nivel de cada edificio y cuál puedes ampliar todavía. Con la barra de progreso se muestra el porcentaje logrado en la ampliación hacia el siguiente nivel. El nivel se aumenta en una unidad si el porcentaje llega a 100%. Cuando la ampliación de un edificio ha llegado a su nivel máximo, ya no se puede ampliar más.

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Para ampliar un edificio marca la casilla del edificio que quieres ampliar y haz clic en "Ampliar". Para ampliar los edificios también se requieren puntos de trabajo. Cuanto más puntos de trabajo tengas, más puntos de ampliación aportas.

La ampliación cuesta dinero. Si hay dinero en la Contaduría, mejor utilizarlo. Si no hay dinero en la Contaduría, puedes pagar la ampliación con tu dinero. Cada hora de ampliación cuesta 240 $.

Habitantes

Aquí puedes ver a todos los miembros de la ciudad y qué nivel tienen. En tu propia ciudad, además, puedes ver cuánto dinero en total han ingresado en la cuenta de la ciudad, y cuánto tiempo en total han dedicado a la ampliación de edificios.

Aquí también hay una opción para abandonar la ciudad.

Iglesia

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En la iglesia se puede rezar y su utilidad se desconoce en el juego. Algunos jugadores rezan antes de algún trabajo, batallas, etc... La iglesa es el único edificio de la ciudad que no tiene nivel máximo de construcción. Se puede subir de nivel tantas veces como se quiera, ya que aumenta los puntos de ciudad

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Rezar tiene una duración de 15 minutos

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Banco

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En el banco ingresaremos el dinero ganado en trabajos, búsquedas, duelos ... Una vez ingresado nuestro dinero estará a salvo, pudiendo disponer de él en cualquier momento. Nuestro dinero lo podremos ingresar en nuestra cuenta o en la Contaduría de la ciudad.


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  • Saldo de cuenta: Nos informa del saldo que disponemos en el banco en ese momento.
  • Movimientos: Nos señala todos y cada uno de los movimientos de dinero de nuestra cuenta.
  • Transferencia de dinero: Posibilidad de transferir dinero a otros jugadores. Las tasas que se cobran por la operación son del 5%.
  • Contaduría Municipal: Relación de todos los ingresos realizados en la Contaduría de la ciudad.


Por ingresar en el banco de tu ciudad se cobran unas tasas del 4% y en el caso de hacerlo en el banco de otra ciudad las tasas suben al 20%. Para realizar cualquier ingreso tienes que estar en una ciudad. No hay límite de dinero para ingresar.

Saloon

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El saloon tiene dos funciones. En el saloon de tu propia ciudad puedes aceptar las búsquedas. En otras ciudades el saloon es el lugar donde puedes ver sus miembros y retarlos a duelo.

Almacén principal

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El Almacén principal es un comercio. En el almacén puedes comprar cinturones, collares y animales. Para comprar un objeto, haz Clic sobre el objeto y confirma la adquisición. Se te deduce el importe (de tu efectivo, y si no tienes suficiente, de tu cuenta bancaria), y el objeto pasa a tu inventario.

Para poder comprar un objeto del comerciante tienes que estar en su ciudad. En el caso de no estar en la ciudad se pueden comprar objetos con un coste adicional de 10 pepitas.

Los jugadores de otras ciudades pueden comprar en el almacen principal solo si pagan el cuádruple del precio del objeto.

Sastre

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El sastre es un comerciante. Aquí puedes comprar sombreros, ropa, pantalones y calzado. Para comprar un objeto haz Clic sobre el objeto y confirmarlo para su adquisición. Se te deduce el importe y el objeto pasa a tu inventario.

Para poder comprar un objeto del comerciante tienes que estar en su ciudad. En el caso de no estar en la ciudad se pueden comprar objetos con un coste adicional de 10 pepitas.

En cada nuevo nivel de edificio del sastre encontraras nuevos objetos. Casi siempre son mejores que los del nivel anterior. El surtido de objetos es al azar. Es decir, que la oferta del sastre es distinta en cada ciudad. El nivel máximo de ampliación es 15.

La ventaja de ampliar las tiendas en la propia ciudad es adquirir nuevos objetos buenos para los habitantes de la ciudad. Los jugadores de otras ciudades pueden comprar los objetos sólo si pagan el cuádruple del precio del objeto.

Escopetero

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El escopetero es un comerciante. Aquí puedes comprar armas de fuego,contundentes y rifles. Para comprar un objeto, haz Clic sobre el objeto y confírmalo para su adquisición. Se te deduce el importe y el objeto aparecerá en tu inventario.

Para poder comprar un objeto del comerciante tienes que estar en su ciudad. En el caso de no estar en la ciudad se pueden comprar objetos con un coste adicional de 10 pepitas.

El escopetero ofrece en cada nivel nuevo armas nuevas. El nivel máximo de ampliación es 20.

La ventaja de ampliar las tiendas en la propia ciudad es adquirir nuevos armas buenas para los habitantes de la misma. Los jugadores de otras ciudades pueden comprar armas sólo si pagan el cuádruple del precio de las mismas.

Sepulturero

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Para que puedas desafiar a otro jugador en duelo, necesitas que tu ciudad tenga un sepulturero. Aunque no dispongas de un sepulturero, los otros jugadores te podrán desafiar. El sepulturero tiene solamente un nivel.

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El sepulturero nos da todo tipo de información referente a los duelos de la ciudad:

  • Total duelos
  • Duelos ganados
  • Duelos perdidos
  • Diferencia
  • Adversario desmayado
  • Miembros desmayados
  • Duelos honorables
  • Duelos no honorables
  • Honor de duelo
  • Mejor duelista de la ciudad
  • Maestro duelista oponente
  • El mejor impacto en un duelo
  • Impacto más alto recibido en un duelo.

Hotel

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En el hotel puedes dormir. Durmiendo regeneras más rápido los puntos de salud y de energía. Mientras estas durmiendo no te pueden retar a duelo. Si te desmayas en un duelo o durante el trabajo, te despertarás en el hotel de tu ciudad. La clase de habitación depende del nivel de ampliación del hotel. Cuanto más alto el nivel de ampliación, mejores serán las habitaciones. Dormir en una habitación mejor cuesta más dinero pero también se mejora la regeneración de puntos de energía y salud. El nivel máximo de ampliación del hotel es 5.


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  • Dormir tiene una duración de 8 Horas. Hotel4.JPG
  • Dormir en tu ciudad es gratis.
  • Dormir en otras ciudades tiene diferentes costes en función de la energia y vida a recuperar (10$, 40$, 90$, 160$ y 250$)
  • Para los aventureros la estancia en otros hoteles es gratuita hasta el nivel de ampliación 2.

Casas

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La ciudad necesita casas, donde puede vivir los ciudadanos. Hacer clic en las casas no tiene efecto. En cada nuevo nivel de casas se pueden unir 5 jugadores más. El nivel máximo de casas es 10.

Sheriff

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El edificio Sheriff se encuentra entre el auditorio y el sepulturero y en él podemos bucar aquellos jugadores que tienen recompensa o para crear una nueva.


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  • Distancia: Para visualizar a que distancia se encuentran aquellos jugadores que tienen recompensa.
  • Recompensa: Aqui podremos observar de mayor a menor la cantidad de recompensa por jugador.
  • Nivel de duelo: De mayor a menor, visualización por nivel de duelo de aquellosjugadores que tienen recompensa.
  • Estadística: Aqui podremos ver todas las estadísticas a nivel de gratifiaciones, recompensas y creación de carteles "Se busca" tanto a título personal, de ciudad e incluso por mundo.
  • Crear: Opción para crear recompensa a cualquiera de los jugadores del mundo en que se juega, el motivo de la misma y que se obtenga ganandolo en duelo o desmayándolo.


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Otra opción para crear recompensa sería ver el perfil del jugador y clickar en el icono correspondiente.

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Mercado

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En el mercado podrás vender los productos que no utilices. Éstos se pueden subastar entre los jugadores o venderse inmediatamente.

El nivel máximo es 10. A mayor nivel, menores son las tasas.

Para comprar un producto

No es necesario que estés en una ciudad para comprar o pujar por un objeto. Simplemente, desde la vista de la ciudad, haz clic sobre el mercado (si es que lo tiene). Cualquier mercado te mostrará todo lo que hay a la venta en el mundo en el que te encuentres.

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En "Ofertas" podrás buscar el producto. Una vez seleccionado el objeto(en el caso de la imagen una Gorra marrón), aparece una lista de ofertas.

De izquierda a derecha: A quién va dirigida la venta (ciudad, alianza o todos), nombre del vendedor, Precio de compra inmediata, Estado de la puja (si es subasta), distancia hasta la ciudad donde se vende, y fecha en que termina la oferta.

Para pujar por el producto debes hacer clic en la imagen $. Inmediatamente se te descuenta el dinero y, si es una subasta, tendrás que esperar a que termine la subasta para adquirir el producto. Si otro jugador puja más que tú, recibirás un informe notificándotelo; si por el contrario eres el ganador de la puja, recibirás un mensaje comunicándote que eres el ganador.

Recoger el producto comprado:

Si consigues finalizar la compra o ganas la subasta, para adquirir el producto tendrás que viajar al mercado donde fue ofertado.

Una vez en la ciudad, haz clic en el Mercado, en "Pujas para comprar", y en la imagen Recoger

--Pijus Erectus 18:52 2 ene 2011 (CET)

Cómo Vender un producto

Para vender un producto, tienes que ir a un Mercado y hacer clic sobre el objeto que quieras vender, o arrastrarlo hasta el mercado.
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Anuncio de la subasta: Pon un anuncio para que lo vean posibles compradores (opcional).
Precio de compra inmediata: si no quieres hacer subastas por el objeto.
Puja mínima: Si quieres subastarlo. Puedes indicar simultáneamente un precio de compra inmediata, en cuyo caso el comprador podrá elegir entre pujar o comprar el objeto directamente.
Duración de la subasta: El tiempo que permanecerá abierta la subasta. Al finalizar, el objeto será para el mejor postor.
Tasas: El importe de las tasas depende del nivel de mercado, la duración de la subasta, y la puja mínima (si no hay puja mínima, se tiene en cuenta el precio de compra inmediata). Si el objeto no se vende, no se devolverán las tasas.
Podrás especificar a quienes quieres vender los objetos: Sólo a miembros de tu ciudad, sólo a miembros de tu alianza, o a todo el mundo.

Los objetos que pongas a la venta desaparecen de tu inventario. En Ofertas de ventas podrás ver tus productos en venta.

Recoger el dinero o recuperar el objeto:

Una vez finalizada la venta, tendrás que ir a la ciudad donde ofertaste el producto para recoger, o bien el dinero (si conseguiste venderlo) o bien el producto (que volverá a tu inventario).

Una vez en la ciudad, haz clic en el Mercado, en Ofertas de venta, y en la imagen Recoger

--Pijus Erectus 18:53 2 ene 2011 (CET)



Preguntas frecuentes sobre Edificios