Diferencia entre revisiones de «Tutorial:Diccionario de Plantillas»

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__NOTOC__
<div style="border: 1px solid #996b39; background-color: #c9b997; padding: 15px; width: fit-content;">
1- [[Tutorial:Diccionario_de_Plantillas#Quest|Quest]]<br>
2- [[Tutorial:Diccionario_de_Plantillas#SpoilerQuest|SpoilerQuest]]<br>
3- [[Tutorial:Diccionario_de_Plantillas#Reward|Reward]]<br>
4- [[Tutorial:Diccionario_de_Plantillas#JobReq|JobReq]]<br>
5- [[Tutorial:Diccionario_de_Plantillas#QuestLocation|QuestLocation]]<br>
6- [[Tutorial:Diccionario_de_Plantillas#QuestResolve|QuestResolve]]<br>
7- [[Tutorial:Diccionario_de_Plantillas#QuestReq|QuestReq]]<br>
8- [[Tutorial:Diccionario_de_Plantillas#Items|Items]]<br>
9- [[Tutorial:Diccionario_de_Plantillas#Logro|Logro]]<br>
10- [[Tutorial:Diccionario_de_Plantillas#Title|Title]]<br>
</div>
<p>El diccionario de plantillas es nuestro lugar de consulta de plantillas utilizadas frecuentemente. El objetivo es tener un acceso rápido a estas sin tener que probar o buscar tanto.</p>
<p>El diccionario de plantillas es nuestro lugar de consulta de plantillas utilizadas frecuentemente. El objetivo es tener un acceso rápido a estas sin tener que probar o buscar tanto.</p>


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   <div style=" display: flex; flex-direction: column; align-items: center;">{{Reward|premium|3 days|3 days premium Higher Income}}<code><nowiki>{{Reward|premium|3 days|3 days premium Higher Income}}</nowiki></code></div>
   <div style=" display: flex; flex-direction: column; align-items: center;">{{Reward|premium|3 days|3 days premium Higher Income}}<code><nowiki>{{Reward|premium|3 days|3 days premium Higher Income}}</nowiki></code></div>
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<p> El primer atributo de la plantilla Reward es para el nombre de la imagen, por ejemplo bonds es el nombre de la imagen correspondiente a bonos. El segundo atributo es para indicar el número (o dato) que se mostrará debajo de la imagen. El tercer atributo es para agregar más detalles, estos detalles se verán cuando se pone el puntero del ratón sobre el reward o imagen del reward.</p>


<h3 style="background: #3d2718;color: wheat; margin-bottom: 20px; margin-top: 20px;"> JobReq </h3>
<h3 style="background: #3d2718;color: wheat; margin-bottom: 20px; margin-top: 20px;"> JobReq </h3>
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{{JobReq|Ahuyentar a los bandidos|3 horas}}
{{JobReq|Ahuyentar a los bandidos|3 horas}}
<code><nowiki>{{JobReq|Ahuyentar a los bandidos|3 horas}}</nowiki></code>
<code><nowiki>{{JobReq|Ahuyentar a los bandidos|3 horas}}</nowiki></code>
{{JobReq|Ahuyentar a los bandidos|x50}}
<code><nowiki>{{JobReq|Ahuyentar a los bandidos|x50}}</nowiki></code>
</div>
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<p>el primer atributo será la imagen del trabajo, normalmente es el nombre del trabajo tal cual como está en el juego. El segundo atributo es para indicar el tiempo de trabajo necesario o la cantidad de trabajos a realizar</p>


<h3 style="background: #3d2718;color: wheat; margin-bottom: 20px; margin-top: 20px;"> QuestLocation </h3>
<h3 style="background: #3d2718;color: wheat; margin-bottom: 20px; margin-top: 20px;"> QuestLocation </h3>
{{QuestLocation|Fuerte Mencer|x=14419|y=5741}}
{{QuestLocation|Fuerte Mencer|x=14419|y=5741}}
<center><code><nowiki>{{QuestLocation|Fuerte Mencer|x=14419|y=5741}}</nowiki></code></center>
<center><code><nowiki>{{QuestLocation|Fuerte Mencer|x=14419|y=5741}}</nowiki></code></center>
<p>La plantilla QuestLocation tiene 3 atributos. El primero es el nombre de la imagen cargada en la wiki del NPC o dador de búsqueda, pero no su nombre en el juego, al menos que coincidan. El atributo x es la coordenada del mapa en X. El atributo y es la coordenada en Y en el mapa</p>


<h3 style="background: #3d2718;color: wheat; margin-bottom: 20px; margin-top: 20px;"> Logro </h3>
<h3 style="background: #3d2718;color: wheat; margin-bottom: 20px; margin-top: 20px;"> QuestResolve </h3>
<center>{{Logro|Ángel del amor|Finalizada la búsqueda "Ángel del amor".|25||File:Rosavalentin.png|Ángel del amor}}</center>
{{QuestResolve|id=544|quest=Duelo|questline=Salvar el saloon, parte 2|type=Termina}}
<code><nowiki>{{Logro|Ángel del amor|Finalizada la búsqueda "Ángel del amor".|25||File:Rosavalentin.png|Ángel del amor}}</nowiki></code>
<center><code><nowiki>{{QuestResolve|id=544|quest=Duelo|questline=Salvar el saloon, parte 2|type=Termina}}</nowiki></code></center>
<nowiki>{{Logro|1=Titulo|2=Requisitos|3=Puntos de logro|4=Recompensas|5=link de la imagen|6=link de logros dandole al + del logro}}</nowiki>
{{QuestResolve|id=544|quest=Duelo|questline=Salvar el saloon, parte 2|type=Acepta}}
<center><code><nowiki>{{QuestResolve|id=544|quest=Duelo|questline=Salvar el saloon, parte 2|type=Acepta}}</nowiki></code></center>
<p>Esta plantilla la utilizaremos para indicar cuando debemos completar o aceptar una búsqueda en particular. El atributo id es la ID de la búsqueda a la que hacemos referencia. El atributo quest es el nombre de la búsqueda a la que hacemos referencia. El atributo questline hace referencia a la línea de búsqueda a la que pertenece la búsqueda a la que hacemos referencia. Es MUY importante que estos tres atributos sean correctas debido a que la plantilla funciona como un hipervínculo y nos llevará a la búsqueda a la que hace referencia al hacer clic, si alguno de los datos está mal, la referencia funcionará incorrectamente.<br>El atributo type lo usamos para indicar el texto que tendrá delante, normalmente utilizamos 2: Termina o Acepta; pero podemos poner cualquier texto</p>


<h3 style="background: #3d2718;color: wheat; margin-bottom: 20px; margin-top: 20px;"> QuestReq </h3>
<h3 style="background: #3d2718;color: wheat; margin-bottom: 20px; margin-top: 20px;"> QuestReq </h3>
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   <div style=" display: flex; flex-direction: column; align-items: center;">{{QuestReq|crafting|Requirement|tooltip}}<code><nowiki>{{QuestReq|crafting|Requirement|tooltip}}</nowiki></code><p>Utilizado generalmente para referidos a oficios</p></div>
   <div style=" display: flex; flex-direction: column; align-items: center;">{{QuestReq|crafting|Requirement|tooltip}}<code><nowiki>{{QuestReq|crafting|Requirement|tooltip}}</nowiki></code><p>Utilizado generalmente para referidos a oficios</p></div>
</div>
</div>
<p>El primer atributo es para indicar la imagen que se mostrará, por ejemplo para duelos utilizamos "duel". El segundo atributo es para indicar el requerimiento, por ejemplo realizar 10 duelos. El tercer requerimiento es para dar más detalles, esto se mostrará al poner el puntero del ratón sobre el requerimiento. Ejemplo:</p>
{{QuestReq|duel|Duelos a NPCs: 10|Dar 10 duelos a NPCs}}
<code><nowiki>{{QuestReq|duel|Duelos a NPCs: 10|Dar 10 duelos a NPCs}}</nowiki></code>


<h3 style="background: #3d2718;color: wheat; margin-bottom: 20px; margin-top: 20px;"> Items </h3>
<h3 style="background: #3d2718;color: wheat; margin-bottom: 20px; margin-top: 20px;"> Items </h3>
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<div style=" width: 50%; display: flex; flex-direction: column; align-items: center;"><div>{{ItemBorder2|51|amount=5|type=inv}}{{ItemBorder2|51|amount=1|type=eqp}}{{ItemBorder2|51}}</div><code><nowiki>{{ItemBorder2|51|amount=5|type=inv}}{{ItemBorder2|51|amount=1|type=eqp}}{{ItemBorder2|51}}</nowiki></code><p>Esta plantilla nos permite mostrar el ítem con algunos datos extras. Item equipado, en el inventario y cantidad. Generalmente lo utilizamos en las búsquedas para representar una cantidad de un ítem, el si tiene que estar equipado o si lo tenemos que tener en el inventario. Esta plantilla requiere que le demos la ID del ítem y la utilizará para buscar la plantilla del ítem. Debemos tener en cuenta que la ID de los ítems es sin los tres últimos 000, por ejemplo el ítem 51000 tiene por ID 51, los tres últimos ceros no son parte de la ID.</p></div>
<div style=" width: 50%; display: flex; flex-direction: column; align-items: center;"><div>{{ItemBorder2|51|amount=5|type=inv}}{{ItemBorder2|51|amount=1|type=eqp}}{{ItemBorder2|51}}</div><code><nowiki>{{ItemBorder2|51|amount=5|type=inv}}{{ItemBorder2|51|amount=1|type=eqp}}{{ItemBorder2|51}}</nowiki></code><p>Esta plantilla nos permite mostrar el ítem con algunos datos extras. Item equipado, en el inventario y cantidad. Generalmente lo utilizamos en las búsquedas para representar una cantidad de un ítem, el si tiene que estar equipado o si lo tenemos que tener en el inventario. Esta plantilla requiere que le demos la ID del ítem y la utilizará para buscar la plantilla del ítem. Debemos tener en cuenta que la ID de los ítems es sin los tres últimos 000, por ejemplo el ítem 51000 tiene por ID 51, los tres últimos ceros no son parte de la ID.</p></div>
</div>
</div>
<h3 style="background: #3d2718;color: wheat; margin-bottom: 20px; margin-top: 20px;"> Logro </h3>
<center>{{Logro|Ángel del amor|Finalizada la búsqueda "Ángel del amor".|25||File:Rosavalentin.png|Ángel del amor}}</center>
<code><nowiki>{{Logro|Ángel del amor|Finalizada la búsqueda "Ángel del amor".|25||File:Rosavalentin.png|Ángel del amor}}</nowiki></code>
<nowiki>{{Logro|1=Titulo|2=Requisitos|3=Puntos de logro|4=Recompensas|5=link de la imagen|6=link de logros dandole al + del logro}}</nowiki>


<h3 style="background: #3d2718;color: wheat; margin-bottom: 20px; margin-top: 20px;"> Title </h3>
<h3 style="background: #3d2718;color: wheat; margin-bottom: 20px; margin-top: 20px;"> Title </h3>

Revisión actual - 19:02 5 feb 2024



El diccionario de plantillas es nuestro lugar de consulta de plantillas utilizadas frecuentemente. El objetivo es tener un acceso rápido a estas sin tener que probar o buscar tanto.

Quest

Personaje

Diálogo inicial

Diálogo final

Recompensa

Requiere

-

Para completar

{{Quests |name= |id= |questgiver= |filename= |accept= |unlock= |complete= |reward= |start text= |finish text= }}

Esta plantilla la utilizamos para la creación de las búsquedas, cada búsqueda es escrita con esta plantilla.

SpoilerQuest

Ayuda
Requisitos
Trabajo
Recompensa

{{SpoilerQuest |id= |title= |requirement= |jobs= |reward= }}

Esta plantilla la utilizamos en aquellas ocasiones donde una búsqueda requiere la obtención de un objeto oculto. Indicamos que necesitamos tener, donde se obtiene y que obtenemos

Reward

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward Energia.png

100

{{Reward|Energia|100|%100 de energía}}

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward hearts.png

100

{{Reward|hearts|100|100 Corazones}}

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

1000

{{Reward|money|1000|$1000}}

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

200

{{Reward|experience|200|200 Puntos de experiencia}}

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward bonds.png

1

{{Reward|bonds|1|1 Bonos}}

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward title.png

Title

{{Reward|title|Title|God of Love}}

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward sp.png

3

{{Reward|sp|3|3 skill points}}

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward veteran.png

100

{{Reward|veteran|100|100 Veteran Points}}

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward premium.png

3 days

{{Reward|premium|3 days|3 days premium Higher Income}}

El primer atributo de la plantilla Reward es para el nombre de la imagen, por ejemplo bonds es el nombre de la imagen correspondiente a bonos. El segundo atributo es para indicar el número (o dato) que se mostrará debajo de la imagen. El tercer atributo es para agregar más detalles, estos detalles se verán cuando se pone el puntero del ratón sobre el reward o imagen del reward.

JobReq

Ahuyentar a los bandidos
3 horas

{{JobReq|Ahuyentar a los bandidos|3 horas}}

Ahuyentar a los bandidos
x50

{{JobReq|Ahuyentar a los bandidos|x50}}

el primer atributo será la imagen del trabajo, normalmente es el nombre del trabajo tal cual como está en el juego. El segundo atributo es para indicar el tiempo de trabajo necesario o la cantidad de trabajos a realizar

QuestLocation

Go to:
Fuerte Mencer.png
{{QuestLocation|Fuerte Mencer|x=14419|y=5741}}

La plantilla QuestLocation tiene 3 atributos. El primero es el nombre de la imagen cargada en la wiki del NPC o dador de búsqueda, pero no su nombre en el juego, al menos que coincidan. El atributo x es la coordenada del mapa en X. El atributo y es la coordenada en Y en el mapa

QuestResolve

{{QuestResolve|id=544|quest=Duelo|questline=Salvar el saloon, parte 2|type=Termina}}
{{QuestResolve|id=544|quest=Duelo|questline=Salvar el saloon, parte 2|type=Acepta}}

Esta plantilla la utilizaremos para indicar cuando debemos completar o aceptar una búsqueda en particular. El atributo id es la ID de la búsqueda a la que hacemos referencia. El atributo quest es el nombre de la búsqueda a la que hacemos referencia. El atributo questline hace referencia a la línea de búsqueda a la que pertenece la búsqueda a la que hacemos referencia. Es MUY importante que estos tres atributos sean correctas debido a que la plantilla funciona como un hipervínculo y nos llevará a la búsqueda a la que hace referencia al hacer clic, si alguno de los datos está mal, la referencia funcionará incorrectamente.
El atributo type lo usamos para indicar el texto que tendrá delante, normalmente utilizamos 2: Termina o Acepta; pero podemos poner cualquier texto

QuestReq

tooltip
Requirement
{{QuestReq|duel|Requirement|tooltip}}

Utilizado generalmente para referidos a duelos

tooltip
Requirement
{{QuestReq|fb|Requirement|tooltip}}

Utilizado generalmente para referidos a batallas de fuerte

tooltip
Requirement
{{QuestReq|pray|Requirement|tooltip}}

Utilizado generalmente para referidos a iglesia

Dormir
Dormido 1/1
{{QuestReq|sleep|Dormido 1/1|Dormir}}

Utilizado generalmente para referidos a dormir y hoteles

tooltip
Requirement
{{QuestReq|walk|Requirement|tooltip}}

Utilizado generalmente para referidos a moverse y distancias

tooltip
Requirement
{{QuestReq|date|Requirement|tooltip}}

Utilizado generalmente para referidos a tiempo y fechas

tooltip
Requirement
{{QuestReq|money|Requirement|tooltip}}

Utilizado generalmente para referidos a dinero

tooltip
Requirement
{{QuestReq|character|Requirement|tooltip}}

Utilizado generalmente para referidos a personajes y clases de personajes

tooltip
Requirement
{{QuestReq|crafting|Requirement|tooltip}}

Utilizado generalmente para referidos a oficios

El primer atributo es para indicar la imagen que se mostrará, por ejemplo para duelos utilizamos "duel". El segundo atributo es para indicar el requerimiento, por ejemplo realizar 10 duelos. El tercer requerimiento es para dar más detalles, esto se mostrará al poner el puntero del ratón sobre el requerimiento. Ejemplo:

Dar 10 duelos a NPCs
Duelos a NPCs: 10

{{QuestReq|duel|Duelos a NPCs: 10|Dar 10 duelos a NPCs}}

Items

Tenemos dos formas de mostrar los items. Dependiendo de la necesidad que tengamos utilizaremos una u otra

0
{{Item 51}}

Esta plantilla la utilizaremos generalmente cuando queramos mostrar el ítem sin más. Nos ofrece la posibilidad de ver el ítem con un tamaño un poco más grande. Realmente lo que estamos haciendo es llamar a la plantilla que representa este ítem.

0

5

0

1

0

{{ItemBorder2|51|amount=5|type=inv}}{{ItemBorder2|51|amount=1|type=eqp}}{{ItemBorder2|51}}

Esta plantilla nos permite mostrar el ítem con algunos datos extras. Item equipado, en el inventario y cantidad. Generalmente lo utilizamos en las búsquedas para representar una cantidad de un ítem, el si tiene que estar equipado o si lo tenemos que tener en el inventario. Esta plantilla requiere que le demos la ID del ítem y la utilizará para buscar la plantilla del ítem. Debemos tener en cuenta que la ID de los ítems es sin los tres últimos 000, por ejemplo el ítem 51000 tiene por ID 51, los tres últimos ceros no son parte de la ID.

Logro

Ángel del amor
Rosavalentin.png
Finalizada la búsqueda "Ángel del amor".
25
Linklogro.png

{{Logro|Ángel del amor|Finalizada la búsqueda "Ángel del amor".|25||File:Rosavalentin.png|Ángel del amor}} {{Logro|1=Titulo|2=Requisitos|3=Puntos de logro|4=Recompensas|5=link de la imagen|6=link de logros dandole al + del logro}}

Title

título con plantilla title

{{title | título con plantilla title}}

título con plantilla Titulo


{{Titulo | título con plantilla Titulo}}

Estas plantillas están duplicadas por lo que da lo mismo cual utilicemos.

[RECORDEMOS LA REGLA DE NO DUPLICAR CONTENIDO. AUNQUE ESTO ESTÉ DUPLICADO, NO DEBEMOS DUPLICAR EL CONTENIDO]

Aunque no se debe duplicar contenido, tampoco debemos eliminar sin cuidado lo que está duplicado, esto se debe a que no conocemos todos los lugares donde puede estar siendo utilizado y al eliminar la plantilla, esta puede generar que no se vea correctamente el contenido en los lugares donde se utiliza.
En caso de querer eliminar una plantilla duplicada, debemos asegurarnos de eliminar la plantilla que no se esté siendo utilizada y en caso de que si se utilice, tomarnos el tiempo de reemplazar su uso en todos los lugares antes de eliminar el duplicado. Esta tarea es laboriosa por lo que lo ideal es no realizar este trabajo si se tienen otras tareas pendientes.

Estos títulos no cumplen una función real como título, simplemente lo utilizamos como un divisor de contenido.

No es lo mismo utilizar === Este es un título ===, que utilizar {{Titulo | Este es un título}}

Esto tiene que ver con la programación y por cómo está construida la plantilla. Dependiendo de lo que necesitemos, utilizaremos uno u otro.