Tutorial:Diccionario de Plantillas
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Dormido 1/1
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Duelos a NPCs: 10
1- Quest
2- SpoilerQuest
3- Reward
4- JobReq
5- QuestLocation
6- QuestResolve
7- QuestReq
8- Items
9- Logro
10- Title
El diccionario de plantillas es nuestro lugar de consulta de plantillas utilizadas frecuentemente. El objetivo es tener un acceso rápido a estas sin tener que probar o buscar tanto.
Quest
{{Quests |name= |id= |questgiver= |filename= |accept= |unlock= |complete= |reward= |start text= |finish text= }}
Esta plantilla la utilizamos para la creación de las búsquedas, cada búsqueda es escrita con esta plantilla.
SpoilerQuest
Requisitos
|
Trabajo
|
Recompensa
|
{{SpoilerQuest |id= |title= |requirement= |jobs= |reward= }}
Esta plantilla la utilizamos en aquellas ocasiones donde una búsqueda requiere la obtención de un objeto oculto. Indicamos que necesitamos tener, donde se obtiene y que obtenemos
Reward
{{Reward|Energia|100|%100 de energía}}
{{Reward|hearts|100|100 Corazones}}
{{Reward|money|1000|$1000}}
{{Reward|experience|200|200 Puntos de experiencia}}
{{Reward|bonds|1|1 Bonos}}
{{Reward|title|Title|God of Love}}
{{Reward|sp|3|3 skill points}}
{{Reward|veteran|100|100 Veteran Points}}
{{Reward|premium|3 days|3 days premium Higher Income}}
El primer atributo de la plantilla Reward es para el nombre de la imagen, por ejemplo bonds es el nombre de la imagen correspondiente a bonos. El segundo atributo es para indicar el número (o dato) que se mostrará debajo de la imagen. El tercer atributo es para agregar más detalles, estos detalles se verán cuando se pone el puntero del ratón sobre el reward o imagen del reward.
JobReq
el primer atributo será la imagen del trabajo, normalmente es el nombre del trabajo tal cual como está en el juego. El segundo atributo es para indicar el tiempo de trabajo necesario o la cantidad de trabajos a realizar
QuestLocation
{{QuestLocation|Fuerte Mencer|x=14419|y=5741}}
La plantilla QuestLocation tiene 3 atributos. El primero es el nombre de la imagen cargada en la wiki del NPC o dador de búsqueda, pero no su nombre en el juego, al menos que coincidan. El atributo x es la coordenada del mapa en X. El atributo y es la coordenada en Y en el mapa
QuestResolve
Termina: Duelo (Salvar el saloon, parte 2)
{{QuestResolve|id=544|quest=Duelo|questline=Salvar el saloon, parte 2|type=Termina}}
{{QuestResolve|id=544|quest=Duelo|questline=Salvar el saloon, parte 2|type=Acepta}}
Esta plantilla la utilizaremos para indicar cuando debemos completar o aceptar una búsqueda en particular. El atributo id es la ID de la búsqueda a la que hacemos referencia. El atributo quest es el nombre de la búsqueda a la que hacemos referencia. El atributo questline hace referencia a la línea de búsqueda a la que pertenece la búsqueda a la que hacemos referencia. Es MUY importante que estos tres atributos sean correctas debido a que la plantilla funciona como un hipervínculo y nos llevará a la búsqueda a la que hace referencia al hacer clic, si alguno de los datos está mal, la referencia funcionará incorrectamente.
El atributo type lo usamos para indicar el texto que tendrá delante, normalmente utilizamos 2: Termina o Acepta; pero podemos poner cualquier texto
QuestReq
Requirement
{{QuestReq|duel|Requirement|tooltip}}
Utilizado generalmente para referidos a duelos
Requirement
{{QuestReq|fb|Requirement|tooltip}}
Utilizado generalmente para referidos a batallas de fuerte
Requirement
{{QuestReq|pray|Requirement|tooltip}}
Utilizado generalmente para referidos a iglesia
Dormido 1/1
{{QuestReq|sleep|Dormido 1/1|Dormir}}
Utilizado generalmente para referidos a dormir y hoteles
Requirement
{{QuestReq|walk|Requirement|tooltip}}
Utilizado generalmente para referidos a moverse y distancias
Requirement
{{QuestReq|date|Requirement|tooltip}}
Utilizado generalmente para referidos a tiempo y fechas
Requirement
{{QuestReq|money|Requirement|tooltip}}
Utilizado generalmente para referidos a dinero
Requirement
{{QuestReq|character|Requirement|tooltip}}
Utilizado generalmente para referidos a personajes y clases de personajes
Requirement
{{QuestReq|crafting|Requirement|tooltip}}
Utilizado generalmente para referidos a oficios
El primer atributo es para indicar la imagen que se mostrará, por ejemplo para duelos utilizamos "duel". El segundo atributo es para indicar el requerimiento, por ejemplo realizar 10 duelos. El tercer requerimiento es para dar más detalles, esto se mostrará al poner el puntero del ratón sobre el requerimiento. Ejemplo:
Duelos a NPCs: 10
{{QuestReq|duel|Duelos a NPCs: 10|Dar 10 duelos a NPCs}}
Items
Tenemos dos formas de mostrar los items. Dependiendo de la necesidad que tengamos utilizaremos una u otra
0
{{Item 51}}
Esta plantilla la utilizaremos generalmente cuando queramos mostrar el ítem sin más. Nos ofrece la posibilidad de ver el ítem con un tamaño un poco más grande. Realmente lo que estamos haciendo es llamar a la plantilla que representa este ítem.
0
5
0
1
0
{{ItemBorder2|51|amount=5|type=inv}}{{ItemBorder2|51|amount=1|type=eqp}}{{ItemBorder2|51}}
Esta plantilla nos permite mostrar el ítem con algunos datos extras. Item equipado, en el inventario y cantidad. Generalmente lo utilizamos en las búsquedas para representar una cantidad de un ítem, el si tiene que estar equipado o si lo tenemos que tener en el inventario. Esta plantilla requiere que le demos la ID del ítem y la utilizará para buscar la plantilla del ítem. Debemos tener en cuenta que la ID de los ítems es sin los tres últimos 000, por ejemplo el ítem 51000 tiene por ID 51, los tres últimos ceros no son parte de la ID.
Logro
{{Logro|Ángel del amor|Finalizada la búsqueda "Ángel del amor".|25||File:Rosavalentin.png|Ángel del amor}}
{{Logro|1=Titulo|2=Requisitos|3=Puntos de logro|4=Recompensas|5=link de la imagen|6=link de logros dandole al + del logro}}
Title
título con plantilla title
{{title | título con plantilla title}}
título con plantilla Titulo
{{Titulo | título con plantilla Titulo}}
Estas plantillas están duplicadas por lo que da lo mismo cual utilicemos.
[RECORDEMOS LA REGLA DE NO DUPLICAR CONTENIDO. AUNQUE ESTO ESTÉ DUPLICADO, NO DEBEMOS DUPLICAR EL CONTENIDO]
Aunque no se debe duplicar contenido, tampoco debemos eliminar sin cuidado lo que está duplicado, esto se debe a que no conocemos todos los lugares donde puede estar siendo utilizado y al eliminar la plantilla, esta puede generar que no se vea correctamente el contenido en los lugares donde se utiliza.
En caso de querer eliminar una plantilla duplicada, debemos asegurarnos de eliminar la plantilla que no se esté siendo utilizada y en caso de que si se utilice, tomarnos el tiempo de reemplazar su uso en todos los lugares antes de eliminar el duplicado. Esta tarea es laboriosa por lo que lo ideal es no realizar este trabajo si se tienen otras tareas pendientes.
Estos títulos no cumplen una función real como título, simplemente lo utilizamos como un divisor de contenido.
No es lo mismo utilizar === Este es un título ===, que utilizar {{Titulo | Este es un título}}
Esto tiene que ver con la programación y por cómo está construida la plantilla. Dependiendo de lo que necesitemos, utilizaremos uno u otro.