Doble problema

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Un invitado inusual en el salón.

Personaje

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Barman Henry Walker

Diálogo inicial

Entras en el Salón, que parece bastante vacío. En una de las mesas se sienta una niña con una vieja caja de zapatos roja en su regazo y un vaso de agua. Caminas hacia Henry, que ya te está saludando desde la distancia. ¡Hola amigo! Tengo algo muy especial para ti hoy. Bueno, esa niñita de allí está aquí con su hermano aún menor. Sí, su hermano fue al baño, le dije que se lavara la cara. No han visto sábanas limpias ni comida caliente en más de una semana. Se dice que buscan a su padre, que no ha vuelto a casa desde hace muchos meses. ¿Por qué no les dices algo? ¿Quizás puedas averiguar algo? Y les prepararé algo de comida caliente ... eh, probablemente a ti también te gustaría comer algo, ¿no?

Diálogo final

Chica: ¡Oh, oye! Nuestra mamá está muy enferma y papá no ha estado en casa durante 3 meses. Se fue a trabajar en alguna mina. Envió dinero dos veces y luego ... Mamá dijo que no había más dinero, ni cartas, ni papá. Se suponía que iba a volver a casa hace tres semanas, eso es lo que dijo mamá. Dentro de unos días es Navidad y mamá necesita sus medicamentos. Creo que tiene fiebre ...

Recompensa

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16/12 12:00 - 07/01 12:00

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Visitar a una mujer enferma

Personaje

Barman Henry Walker.png
Barman Henry Walker

Diálogo inicial

Henry y tu habláis cómo podéis ayudar a los niños. Primero tenemos que ayudar a su madre. Habla con el médico y ve con ella al Pueblo Fantasma. Aquí es donde aparentemente viven ahora, ya que no tienen dinero para pagar el alquiler. Mientras tanto, hablaré con los lugareños sobre las minas, tal vez hayan escuchado algo. ¿Recuerdas el nombre de su padre? Creo que es D ... D ... Oh no, el nombre es Mathew. ¡No olvide llevar provisiones!

Diálogo final

De camino al Pueblo Fantasma, debes detenerte debido a una gran tormenta. La nieve y los vientos fuertes hacen que sea difícil ver algo y puedes escuchar el aullido de los lobos hambrientos no muy lejos. Pasas la noche en una granja abandonada con la que te topaste y esperas continuar tu viaje por la mañana.

Recompensa

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400

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2


Visitar a una mujer enferma

Personaje

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Barman Henry Walker

Diálogo inicial

Henry y tu habláis cómo podéis ayudar a los niños. Primero tenemos que ayudar a su madre. Habla con el médico y ve con ella al Pueblo Fantasma. Aquí es donde aparentemente viven ahora, ya que no tienen dinero para pagar el alquiler. Mientras tanto, hablaré con los lugareños sobre las minas, tal vez hayan escuchado algo. ¿Recuerdas el nombre de su padre? Creo que es D ... D ... Oh no, el nombre es Mathew. ¡No olvide llevar provisiones!

Diálogo final

De camino al Pueblo Fantasma, debes detenerte debido a una gran tormenta. La nieve y los vientos fuertes hacen que sea difícil ver algo y puedes escuchar el aullido de los lobos hambrientos no muy lejos. Pasas la noche en una granja abandonada con la que te topaste y esperas continuar tu viaje por la mañana.

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Salvar la vida de alguien

Personaje

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Ciudad fantasma

Diálogo inicial

Al llegar a la Ciudad Fantasma, notas que la nieve cubre casi todos los edificios. ¿A quién le gustaría vivir aquí? La niña dijo que vivían en un edificio al lado del viejo salón. La entrada está bloqueada por fuertes nevadas. ¡Necesitas una pala! Doctor: No voy a preguntarle cómo logró encontrar esta pala. A veces es mejor no saberlo. Quitemos la nieve de la puerta. Cuando entras a la habitación, notas que hay mucho heno en el suelo y junto a las ventanas. Y pronto ves a una mujer, cubierta de heno, tiritando de frío. Doctor: Trae mantas y algo de ropa. ¡Darse prisa! Y trae un poco de agua también. Necesito agua caliente, así intentaré encender la estufa. La madera y el carbón serían útiles, si puede encontrar algo en alguna parte.

Diálogo final

Doctor: Tenemos que traerla a mi casa inmediatamente. No es una clínica, pero puedo ayudarla allí. Al menos, hace mucho más calor en mi casa que aquí. Necesitamos encontrar alguna forma de transportarla ...

Recompensa

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500

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2

10

10

1

1

1

1


Construyendo una camilla

Personaje

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Ciudad fantasma

Diálogo inicial

Doctor: Que bueno que hayas vuelto. Como dije, tenemos que llevarla a la ciudad lo antes posible. ¿Encontraste un carro? No tienes buenas noticias. Las carreteras están enterradas bajo la nieve y no hay carruaje ni carreta que se pueda utilizar. Y ningún carruaje atravesaría estos montículos de nieve de todos modos. Tienes que pensar en algo más ... Doctor: ¿Qué tal una camilla, colgada entre nuestros caballos? Tendremos que estar cerca el uno del otro todo el tiempo, pero es algo, ¿verdad?

Diálogo final

El médico y tu os vais al amanecer.

Recompensa

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16/12 12:00 - 07/01 12:00

Para completar

10

3

10

Como obtener
Ayuda
Requisitos
Trabajo
Recompensa
Capturar caballos
Curtir


El camino de vuelta

Personaje

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Ciudad fantasma

Diálogo inicial

Doctor:Ha construido una camilla bastante útil. ¿Crees que podemos llegar a nuestro pueblo en un día? Asintiendo con la cabeza, intentas consolarla, diciéndole que estarás en casa antes del atardecer. Sin embargo, tiene algunas dudas de si realmente lo logrará. Todo depende del tiempo. Montas tus caballos. Hora de irse. La camilla que construiste parece aguantar, pero debes coordinar tus movimientos con el médico y su caballo. Cabalgas por el bosque, cuando de repente unos jóvenes aparecen frente a ti, exigiendo que les des algo de dinero para un viaje seguro. ¿Les darás el dinero?

Diálogo final

Doctor: Oha, bien hecho, gracias por salvarme, una vez más.

Recompensa

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$ 10000
$ 10000


El camino de vuelta

Personaje

Ciudad fantasma.png
Ciudad fantasma

Diálogo inicial

Doctor:Ha construido una camilla bastante útil. ¿Crees que podemos llegar a nuestro pueblo en un día? Asintiendo con la cabeza, intentas consolarla, diciéndole que estarás en casa antes del atardecer. Sin embargo, tiene algunas dudas de si realmente lo logrará. Todo depende del tiempo. Montas tus caballos. Hora de irse. La camilla que construiste parece aguantar, pero debes coordinar tus movimientos con el médico y su caballo. Cabalgas por el bosque, cuando de repente unos jóvenes aparecen frente a ti, exigiendo que les des algo de dinero para un viaje seguro. ¿Les darás el dinero?

Diálogo final

Doctor: Oha, bien hecho, gracias por salvarme, una vez más.

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Para completar

Mata a tiros Ladrón de caballos
Mata a tiros Ladrón de caballos


Galletas de Henry

Personaje

Barman Henry Walker.png
Barman Henry Walker

Diálogo inicial

¡Estás aquí! ¡Lo hiciste! ¡Que bueno verte! Los niños están arriba, les di una de las habitaciones. Esta chica es un poco peculiar, no deja que nadie toque esa destartalada caja roja que tiene. Y ella siempre lleva la comida a su habitación y come allí. Al menos trae los platos sucios a la cocina y me ayuda a limpiarlos. ¿Y su madre? Oh, eso no suena bien ... Pero confío en nuestra doctora, es una especialista. Ella volverá a ponerse de pie, ¿verdad? Y mientras estás aquí, aquí tienes una lista con las cosas que puedes hacer por mí. Siempre necesito algunas cosas ... me conoces, ¿verdad? Cuando regrese, puede probar algunas de las galletas.

Diálogo final

¡Mira! ¿No saben muy bien? Los hice para Navidad, para nuestros pequeños invitados especiales. Lo olvidé ... John te estaba buscando.

Recompensa

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400

Requiere

Para completar

30

30

30

15

20

30

30

30

30


John se rompió la pierna

Personaje

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Sheriff John Fitzburn

Diálogo inicial

Caminas hacia la mesa de John y notas que su pierna izquierda y su brazo izquierdo están enyesados. Te preguntas qué pasó. ¡Hola! Escuché que nuestro médico y tu salvasteis la vida de una mujer. Henry me había pedido que revisara las minas de la zona, pero no encontré nada. ¡Deberíamos comprobarlos uno por uno! Tengo la sensación de que algo malo pasó en una de ellas. Lo habría hecho yo mismo, pero como puede ver, no puedo. ¿Que pasó? Bueno ... larga historia, quizás algún día te la cuente.

Diálogo final

Te embarcas en un viaje solitario a la antigua mina.

Recompensa

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16/12 12:00 - 07/01 12:00

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Buscando al padre

Personaje

Mina antigua.png
Mina antigua

Diálogo inicial

Entras en la mina con una linterna que, afortunadamente, habías comprado antes de salir de tu pueblo. No hay nadie en la mina, parece vacía. Sigues caminando con cuidado ... Después de unos largos minutos de adentrarte más en la mina, escuchas una voz ronca y tranquila: ¡Ayuda! Heeeey ... aquí ... ayuda ... por favor ... Ves a un hombre medio enterrado bajo piedras. Le das tu agua y vas en busca de herramientas para liberarlo del montón de piedras.

Diálogo final

Tras muchas horas de trabajo, logras sacar al hombre de debajo de las piedras de granito.

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16/12 12:00 - 07/01 12:00

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1

1

1

La cantera
3h


¿Qué pasó en la mina?

Personaje

Mina antigua.png
Mina antigua

Diálogo inicial

Hombre: Gracias, muchas gracias ... pero mi hermano ... por favor ayúdame a encontrarlo. Habíamos trabajado aquí juntos. Creo que fuimos enterrados hace como 3 días ... si cuento los días correctamente ... Está oscuro aquí ... es difícil de decir. Se había adentrado más ... ¡Dime que está vivo, por favor! Tiene esposa y dos hijos pequeños ... El hombre comienza a toser y ahogarse. Intentas calmarlo y decirle que lo llevarás de regreso a la ciudad y obtendrás más ayuda. Te pide que dejes una linterna en el túnel, en caso de que su hermano esté vivo y pueda ver la luz. De camino a casa, ¡los bandidos te atacan de nuevo! El duro clima hace que los bandidos sean más atrevidos, tal vez más desesperados. Todos quieren tener una linda Navidad, ¿verdad? ¿No podemos cambiar la forma de todo? ¿No podemos hacer del mundo un lugar mejor? ¿Hay alguna esperanza? ¿Sigue vivo el padre de los niños? Te deprimes. Tantas preguntas, tan pocas respuestas.

Diálogo final

En el camino de regreso, escuchas que el hombre que salvaste y su hermano decidieron ganar algo de dinero extra en la antigua mina. No terminó bien para ellos, ya que las vigas que apuntalaban el muro occidental se derrumbaron. Tan pronto como llegas a la ciudad, el hombre se desmaya. La doctora realmente esta ocupada esta Navidad, pero esperas que todo salga bien al final.

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$ 20000
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¿Qué pasó en la mina?

Personaje

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Mina antigua

Diálogo inicial

Hombre: Gracias, muchas gracias ... pero mi hermano ... por favor ayúdame a encontrarlo. Habíamos trabajado aquí juntos. Creo que fuimos enterrados hace como 3 días ... si cuento los días correctamente ... Está oscuro aquí ... es difícil de decir. Se había adentrado más ... ¡Dime que está vivo, por favor! Tiene esposa y dos hijos pequeños ... El hombre comienza a toser y ahogarse. Intentas calmarlo y decirle que lo llevarás de regreso a la ciudad y obtendrás más ayuda. Te pide que dejes una linterna en el túnel, en caso de que su hermano esté vivo y pueda ver la luz. De camino a casa, ¡los bandidos te atacan de nuevo! El duro clima hace que los bandidos sean más atrevidos, tal vez más desesperados. Todos quieren tener una linda Navidad, ¿verdad? ¿No podemos cambiar la forma de todo? ¿No podemos hacer del mundo un lugar mejor? ¿Hay alguna esperanza? ¿Sigue vivo el padre de los niños? Te deprimes. Tantas preguntas, tan pocas respuestas.

Diálogo final

En el camino de regreso, escuchas que el hombre que salvaste y su hermano decidieron ganar algo de dinero extra en la antigua mina. No terminó bien para ellos, ya que las vigas que apuntalaban el muro occidental se derrumbaron. Tan pronto como llegas a la ciudad, el hombre se desmaya. La doctora realmente esta ocupada esta Navidad, pero esperas que todo salga bien al final.

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Duelos a bandidos ganados: 20/20


La operación de rescate

Personaje

Sheriff John Fitzburn.png
Sheriff John Fitzburn

Diálogo inicial

En unas pocas frases, les cuenta a John y Henry lo que pasó en la mina. No está seguro exactamente de cuándo ocurrió el incidente, pero si realmente entró a la mina el sábado, y hoy es viernes, han pasado 6 días, no 3 como había pensado el hombre. Las posibilidades de encontrar otro superviviente disminuyen con cada minuto. Y si es el padre de estos niños ... ni siquiera quieres pensar en eso. ¡Juntemos a todos! ¡Todos los que puedan caminar deben ir a la mina inmediatamente y buscar! Hmm ... está bien ... Si el muro occidental se derrumbó, entonces es peligroso. Alguien que conozca las minas debería irse. Mientras tanto, saque los picos, los frascos de agua, los frijoles y otros alimentos. Yo me ocuparé del grupo de rescate.

Diálogo final

Mientras buscaba picos, fue atacado una vez más. Esta vez te golpearon fuerte y no podrás ir a la mina.

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Requiere

Para completar

45

45

10

45

5

Duelos a bandidos perdidos: 1/1


El misterio de la caja roja

Personaje

Barman Henry Walker.png
Barman Henry Walker

Diálogo inicial

Mientras el equipo de rescate busca al hombre en la mina, ayudas a Henry en el salón. La ventisca se hizo tan fuerte que todos en la ciudad se refugian en la casa del médico o en el salón. Ves que la niña está sentada cerca de ti, llorando, con la caja roja en sus manos. Niña: Ayer vi a mi tío cuando visité a mamá en la casa del médico. Lo salvaste, ¿verdad? ¿Y mi padre? ¿Qué hay de él? Tengo miedo ... El médico dijo que mi mamá y mi tío estarán bien, pero todavía tengo miedo. No quiero quedarme solo sin ellos, solo con mi hermano pequeño y el Sr. Dusty. Oh, no puedo contarte nada del Sr. Dusty ... ¡Ya he dicho demasiado! Tienes que llevarle algunas ollas a Henry, pero puedes volver a hablar con la niña más tarde.

Diálogo final

Cuando la niña deja de llorar, escuchas un pequeño maullido suave. Miras a la chica y preguntas si es el Sr. Dusty. Abre su vieja caja roja y ahí está, un pequeño gatito grisáceo. Ella estuvo cuidando al gato todo el tiempo y le dio comida.

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16/12 12:00 - 07/01 12:00

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3


El fin

Personaje

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Barman Henry Walker

Diálogo inicial

Las próximas horas son como una eternidad, pero tú, la niña y Henry hornearon algunos pasteles y su hermano pequeño ayudó a decorar el salón. Habéis preparado una linda fiesta, teniendo en cuenta las circunstancias, pero todo el mundo había estado mirando por la ventana de vez en cuando, esperando ansiosamente noticias del equipo de rescate. Ha caído la noche, cuando de repente ves luces parpadeando en la distancia. ¡Están regresando! El equipo de rescate encontró y trajo a un hombre a la mina que estaba casi muerto y medio congelado. El médico inmediatamente lo cubre con mantas y ordena que lo coloquen junto a la chimenea en la habitación más cálida. Después de muchas horas, el médico baja y llama a los niños. Doctor: Ahora puede visitar a su papá. El despertó.

Diálogo final

Cuando llega el momento, les das a los niños sus regalos, y debajo del árbol de Navidad también hay un cofre lleno de sorpresas esperándote. Una cosa es segura, nunca olvidarás estas vacaciones y su magia permanecerá en tu corazón para siempre. No siempre es fácil, pero cuando todos trabajamos juntos, podemos superar incluso las mayores dificultades. Te das la vuelta y sonríes a tus amigos.

Recompensa

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1000

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16/12 12:00 - 07/01 12:00

Para completar

1

1

Como obtener
Ayuda
Requisitos
Trabajo
Recompensa
Serrar madera
Talar arboles

Como obtener
Ayuda
Requisitos
Trabajo
Recompensa
Negociar


Doble problema
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