El destino de los Cunningham

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90
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La llamada de auxilio

Personaje

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Sheriff John Fitzburn

Diálogo inicial

Hola {PLAYER_NAME}! te he estado buscando todo el día, dónde estabas? No importa, necesito tu ayuda! Recibí un mensaje de Pete Cunningham. Su granja lleva sufriendo los ataques de una tribu india desde hace semanas. Les roban las cosechas, su dinero y la familia está demasiado asustada para abandonar la casa. podrías ayudarle?

Diálogo final

Es muy amable por tu parte! Te daré una lista de materiales mañana por la mañana. Será una larga lista y un largo viaje! Descansa ahora, necesitaras fuerzas.

Recompensa

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250

Requiere

Esta búsqueda solo esta disponible entre las 18:00 y 00:00
18:00 - 00:00

Para completar


La lista

Personaje

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Sheriff John Fitzburn

Diálogo inicial

Buenos días {PLAYER_NAME}!has dormido bien? Hay mucho que hacer y tienes que tenerlo todo en una semana como mucho! No se que podría llegar a pasar si te demoras más y llegas tarde. Date prisa!

Deberías completar esta busqueda en 7 días para que puedas llegar a la granja de los Cunningham antes del ataque indio.

Diálogo final

Muy bien {PLAYER_NAME}! Tienes todo lo necesario para tu viaje. Espero que llegues a tiempo.

Recompensa

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1500

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1000

Para completar

0

1

1

1

2

5

5

20

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5

3

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6

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20

10


Salida

Personaje

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Sheriff John Fitzburn

Diálogo inicial

Se han reunido todos los elementos necesarios. ¿Hay algo más que necesite?

Diálogo final

Bien, lo mejor es que salgas inmediatamente. Encontrarás a los Cunninghams lejos hacia el oeste. Hay una tribu Sioux cerca.

Recompensa

Requiere

Tienes que finalizar la búsqueda La lista (El destino de los Cunningham) en 168 horas
Finalizar La lista (El destino de los Cunningham) en 168 horas

Para completar

Tienes que finalizar la búsqueda La lista (El destino de los Cunningham) en 168 horas
Finalizar La lista (El destino de los Cunningham) en 168 horas


LLegada

Personaje

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Granja de Cunningham

Diálogo inicial

Tras cabalgar durante días por la solitaria pradera ves humo detras de una colina. Tras volver a mirar el mapa y asegurarte de que estas en el lugar adecuado, picas espuelas a tu caballo. Al llegar, todo lo que ves son unos indios cabalgando en la distancia. La granja esta en llamas, aunque te tranquiliza ver que la familia está a salvo. Lo mejor es que empieces a extinguir el incendio, pero de dónde sacarás agua?

Diálogo final

Pete:Muchas gracias por tu ayuda! No lo habría logrado yo solo y habríamos perdido el rancho. Ahora incluso tenemos un sistema de riego para nuestras cosechas. Quería construir uno pero no tenía tiempo. Pero ven, hablemos en la orilla del río, allí hace fresco y hay sombra.

Recompensa

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1500

Requiere

Para completar

Construir un sistema de riego
1h
Extinguir incendio
2h


Reconstruir

Personaje

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Granja de Cunningham

Diálogo inicial

Tras presentarte y descansar un rato, le enseñas a Pete los objetos que has traido. Pete: Oh, has traido muco material. Me ayudarás a reconstruir mi casa? Inclsuo puede ser un poco más grande ya que has traido tantos materiales, así los niños podrán tener por fin sus propias habitaciones.

Diálogo final

Qué casa más bonita has construido, {PLAYER_NAME}! Suficientes habitaciones para varias generaciones. Mi mujer ha preparado la comida, se nuestro invitado!

Recompensa

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1500

Requiere

Para completar

Construir mansión
8h


La noche

Personaje

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Granja de Cunningham

Diálogo inicial

Los niños empiezan a ponerse nerviosos tras la cena, temen un nuevo ataque de los indios. La mujer de pete, Harper te pregunta:Podrías montar guardia esta noche? eso les dará más seguridad!

Diálogo final

Amanece y todo está en calma. Cansado, te retiras a la cama para dormir y descansar.

Recompensa

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1500

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500

Requiere

Go to:
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Esta búsqueda solo esta disponible entre las 20:00 y 00:00
20:00 - 00:00

Para completar

Proteger a los pobladores
5h


El forastero de la india media

Personaje

Granja de Cunningham.png
Granja de Cunningham

Diálogo inicial

Que fue eso? Un ruido en la parte trasera de la casa te despierta! Coges tu arma y miras por la ventana. Ahi! Una sombra se arrastra por la esquina...Lentamente abres la ventana, y sales sigilosamente tras la sombra. En la esquina esperas un momento y ves a un joven indio escondido tras un barril de agua. Sabes que podrías darle una paliza, pero necesitas una cuerda para atarlo.

Diálogo final

Despues de reducirlo y atarlo, intentas interrogarlo. No eres capaz de sacarle mucho, solo que se llama Desconocido y que es medio indio.

Recompensa

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1000

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500

Requiere

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Esta búsqueda solo esta disponible entre las 12:00 y 15:00
12:00 - 15:00

Para completar

2


Negociaciónes

Personaje

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Un pueblo Sioux

Diálogo inicial

Puesto que el interrogatorio no fue un éxito, te lo llevas contigo a su pueblo a hablar con los indios.

Diálogo final

Las negociaciones con los indios fueron muy bien. El jefe ha prometido cesar las hostilidades si los Cunningham dejan de cazar en sus bosques sagrados. Creen que los espíritus de sus ancestros viven en los animales que alli habitan. Te despides y vuelves a la granja. Solo el médico te preocupa un poco, te observa tod el rato y le has visto susurrandole al Desconocido, quien parece ser el hijo del jefe, a veces.

Recompensa

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2100

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2000

Para completar

Negociando con Indios
2h
Negociaciones para la paz
4h


El medico

Personaje

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Un pueblo Sioux

Diálogo inicial

En cuanto abandonas el poblado, el médico empieza a gritar extraños cánticos y empieza a correr hacia ti con su tomahawk en mano.

Diálogo final

Le derrotas por poco, pero consigues reducirlo. El jefe se disculpa, por lo visto el médico es hostil y ya no escucha al jefe.

Recompensa

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1500

Para completar

Mata a tiros Medico
Mata a tiros Medico


Emboscada

Personaje

Un pueblo Sioux.png
Un pueblo Sioux

Diálogo inicial

Con las buenas nuevas de paz vas de camino a la granja cuando repentinamente el Desconocido se lanza encima tuyo gritando. Empezais a luchar.

Diálogo final

Consigues derrotar al Desconocido y ahora tienes la triste tarea de llevarle el cuerpo sin vida a su padre.

Recompensa

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1500

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1000

Para completar

Mata a tiros Forastero
Mata a tiros Forastero


El funeral

Personaje

Un pueblo Sioux.png
Un pueblo Sioux

Diálogo inicial

El jefe tiene el corazon roto por la muerte de su único hijo. Despues de explicarle lo que ha sucedido, el jefe lo entiende y te pide ayuda para enterrar a su hijo y al médico.

Diálogo final

Despues de enterrar a los Sioux muertos, el jefe promete una vez más que dejarán en paz a los granjeros siempre y cuando ellos no vayan a cazar de nuevo. Ya puedes volver con Pete y contarle las buenas noticias.

Recompensa

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1500

Para completar

Cavar tumbas
1h
Fabricar ataúdes
4h


Paz en la pradera

Personaje

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Granja de Cunningham

Diálogo inicial

A tu llegada le explicas a Pete y a su mujer lo que ha sucedido y por qué los indios los estaban atacando. Antes de partir de vuelta a casa, los Cunninghams te invitan a celebrar la paz en la pradera. POr desgracia se han quedado sin bebidas y comida, así que debes conseguir algo.

Diálogo final

Feliz después de la comida y su gran éxito,estas de vuelta a casa, donde el sheriff Fitzburn ya está esperandote

Recompensa

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2250

Para completar

10

5

5

5

6

6


Volver a casa

Personaje

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Sheriff John Fitzburn

Diálogo inicial

Finalmente, estas de vuelta a casa, Estaba aburrido {PLAYER_NAME}, estas herido? Que ha pasado, cuentame!

Diálogo final

Sabía que eras la persona adecuada para este trabajo y me alegro de que la familia este a salvo ahora. Afortunadamente, el médico y el desconocido no tuvieron éxito. De algun modo, ese nombre me suena de algo. Da igual, aqui esta tu recompensa!

Recompensa

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6750

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10000

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50

Para completar


Malas noticias.

Personaje

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Sheriff John Fitzburn

Diálogo inicial

{PLAYER_NAME}, desafortunadamente has sido demasiado lento! Adam Cunningham, el mayor de sus hijos me ha enviado un telegrama. Los indios atacaron el rancho de nuevo, matando a Pete y a su esposa. Solo quedan sus hijos escondidos en el río. Necesitan a alguien que les ayude a reunirse con su tío o a llegar al menos hasta la ciudad más cercana. Cuentan contigo!

Diálogo final

Por favor ponerse en marcha tan pronto como sea posible. Ah, y llevar a mi nuevo diputado con usted, él te puede ayudar!

Recompensa

Requiere

Tienes que finalizar la búsqueda La lista (El destino de los Cunningham) en 168 horas
Finalizar La lista (El destino de los Cunningham) en 168 horas

Para completar

Tienes que finalizar la búsqueda La lista (El destino de los Cunningham) en 168 horas
Finalizar La lista (El destino de los Cunningham) en 168 horas


Donde estan los niños?

Personaje

La granja quemada de los Cunningham.png
La granja quemada de los Cunningham

Diálogo inicial

Llegas a la granja pero solo ves las ruinas humeantes de una granja quemada. Caminas lentamente y te maldices por no haber sido mas rapido. Dónde había dicho el sheriff que se estaban escondiendo los niños?

Diálogo final

Justo cuando estabas a punto de abandonar, ves un niño pequeño escondiendose detrás de un arbol. Desmontas de tu caballo y te acercas lentamente. Despues de ganarte su confianza, te enseña el escondite junto al río.

Recompensa

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1500

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500

Para completar

Exploración
8h


Un trabajo macabro

Personaje

La granja quemada de los Cunningham.png
La granja quemada de los Cunningham

Diálogo inicial

Adam Cunningham, el hijo mayor de la familia te cuenta lo que ha sucedido. Te cuenta que los indios quemaron la casa y que sus padres murieron defendiendolos. Quieres ver ás de cerca la casa y le pides a Adam que te acompañe. Encuentras los cadaveres de los padres. Deberían ser enterrados.

Diálogo final

No es un trabajo placentero, considerando que estos seis niños son huérfanos

Recompensa

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2400

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500

Para completar

Fabricar ataúdes
4h


Horror sin fin

Personaje

La granja quemada de los Cunningham.png
La granja quemada de los Cunningham

Diálogo inicial

Por la noche en la fogata de Adám le informa acerca de un testamento y objetos de valor que sus padres tenían. Él le pide su ayuda para buscarlos para que los niños no vayan a ser totalmente pobre.

Diálogo final

Finalmente buscas un testamento, la escritura y algo de dinero. Así ayudaras a los niños

Recompensa

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1500

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2000

Para completar

Saquear cadáveres
1h


El funeral

Personaje

La granja quemada de los Cunningham.png
La granja quemada de los Cunningham

Diálogo inicial

Antes de que puedas mirar el testamento debes de enterrar los cadáveres.

Diálogo final

Despues del funeral lees los documentos con Adam.

Recompensa

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1500

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500

Requiere

Para completar

Cavar tumbas
1h


El tio desconocido

Personaje

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La granja quemada de los Cunningham

Diálogo inicial

El testamento dice que el hermano de Harper Cunningham, Scott Williams se hará cargo de los niños en caso de muerte. LO extraño es que ninguno de ellos lo haya mencionado antes. También hay una escritura de un pedazo de tierra cercana al rancho de Scott Williams. Deberías ir allí con los niños, pero necesitas provisiones para ello.

Diálogo final

Después de haber recogido todo, usted puede comenzar su viaje con el tío de Scott en la mañana.

Recompensa

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2250

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500

Requiere

Go to:
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Esta búsqueda solo esta disponible entre las 18:00 y 00:00
18:00 - 00:00

Para completar

5

5

6

6

6

15

6


Un largo viaje

Personaje

Sheriff John Fitzburn.png
Sheriff John Fitzburn

Diálogo inicial

Lleve a los niños a Scott Williams y asegurarse de que sean atendidos bien.

Diálogo final

Despues en la noche, tu llegas a Scott Williams. Ahora debes de convencerlo para que se haga cargo de los niños, parece ser una ardua tarea.

Recompensa

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1750

Requiere

Para completar

Proteger a los pobladores
6h


La solución

Personaje

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Granja de Scott Williams

Diálogo inicial

Despues de horas hablando, Scott te convence de que su casa es demasiado pequeña para tantos miembros "nuevos" de la familia. Pero no quiere abandonar a los niños. La escritura es para el terreno colindante. Naturalmente accedes a construir una nueva casa.

Diálogo final

La casa que construiste ha quedado muy bien. Adam puede hacerse cargo de sus hermanos para que no sean una carga tan pesada para su tio. Scott también está de acuerdo en que esto será lo mejor.

Recompensa

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1950

Requiere

Para completar

Construir mansión
10h


Un visitante no buscado

Personaje

Granja de Scott Williams.png
Granja de Scott Williams

Diálogo inicial

Cuando estas preparandote para volver a casa, ves una silueta de un hombre junto al granero. Vas a vigilar que esta haciendo...

Diálogo final

Parece ser que el medio-indio, "Desconocido" os ha seguido todo el camino. Parece ser el responsable de los ataques a la familia. Adam está agradecido de que hayas encontrado al asesino de sus padres.

Recompensa

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1500

Para completar

Mata a tiros Forastero
Mata a tiros Forastero


Volver a casa

Personaje

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Sheriff John Fitzburn

Diálogo inicial

Ah, aqui estas! Escuché lo que hiciste por los hijos de los Cunningham. Buen trabajo, sabía que podía contar contigo. Aqui tienes una pequeña recompensa!

Diálogo final

Descansa un poco, puede ser que tenga otro trabajo para usted en breve.

Recompensa

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6750

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10000

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50

Para completar

Mata a tiros Forastero
Mata a tiros Forastero


El destino de los Cunningham
Cunningham farm.png
Terminada búsqueda de "El destino de los Cunningham".
25
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