Diferencia entre revisiones de «Discusión:Fuertes»

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<center>{{Barra de navegación de fuertes}}</center>
<center>{{Barra de navegación de fuertes}}</center>

Revisión del 16:30 25 ene 2018




Fuertes



Awesomia.png


Un fuerte es un edificio controlada por una o más ciudades, que confiere ciertas ventajas a sus propietarios: puntos en la clasificacion de ciudades, un lugar para recuperar sus puntos de energía y puntos de vida más rápido.
Estos son los fuertes donde tienen lugar las batallas de fuertes, peleas durante las cuales las ciudades intentan apoderarse de los fuertes controlados por otras ciudades




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Fundación



Hay 42 fuertes en el mapa (una de cada tamaño en cada condado), que cualquier ciudad puede fundar siempre que cumpla con ciertas condiciones. Y un fuerte en el sector central (condado 15) que no se puede conquistar, se usa para eventos ingame.

Tamaño Fuerte pequeño
Fuerte pequeño
Fuerte mediano
Fuerte mediano
Fuerte grande
Fuerte grande
Requisitos previos Solo los fundadores o concejales de la ciudad pueden fundar un fuerte. El jugador debe ir a la base del fuerte, asegurarse de que el fuerte no se esta fundadndo por otro jugador, y pagar lo requerido para el fuerte desde la contaduria municipal de la ciudad.Para un fuerte pequeño 1.500$, fuerte mediano 5.000$ y un fuerte grande 10.000$.
Fundar un fuerte requiere 80 puntos de energía
Puntos de ampliacion de una ciudad

Se requiere que la ciudad tena cierta cantidad de puntos para construir cada tipo de fuerte: 24.500 para un fuerte pequeño, 36.000 para un fuerte mediano y 41.800 para un fuerte grande.

Imagen utilizada en el mapa para representar un fuerte no fundado.
Imagen utilizada en el minimapa para representar un fuerte no fundado.
Imagen utilizada en el mapa para representar un fuerte no fundado. Imagen utilizada en el minimapa para representar un fuerte no fundado.


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Construction



Archivo:Les ressources du fort.png
Les différentes ressources

Un fort peut être agrandit en construisant de nouveaux bâtiments. La construction des différents bâtiments d'un fort nécessite des matières premières (produits) et des dollars, qui pourront être collectés en effectuant différents travaux, par exemple.

Bâtiment principal

Le Bâtiment principal est l'endroit depuis lequel les joueurs propriétaires peuvent construire et gérer leur fort. La fenêtre du bâtiment est divisée en plusieurs onglets, situés en haut de la fenêtre du Bâtiment principal : l'onglet Agrandissement est celui depuis lequel les joueurs peuvent construire les différents bâtiments du fort. Lorsque le nombre de ressources nécessaires à la construction d'un bâtiment est atteint, un dirigeant de la ville doit Activer la construction dudit bâtiment, en cliquant sur le bouton correspondant ; les joueurs pourront à ce moment-là débuter la construction.
L'onglet Villes permet de consulter la liste des villes membres du fort et de le quitter, et l'onglet Compte rendu affiche les derniers évènements qui sont survenus dans le fort.

Les dirigeants de la ville qui a fondé le fort peuvent également exclure ou inviter d'autres villes à rejoindre le fort, depuis l'onglet correspondant.
Le dernier onglet de la liste permet de modifier la description en page de garde du fort.

Caserne

La caserne est un bâtiment dans lequel les joueurs propriétaires du fort et leurs alliés peuvent dormir pour récupérer des points de vie et de repos.
Le bâtiment comporte 5 niveaux de construction. Plus le niveau de construction est élevé, plus le repos est efficace.


Taille Petit fort
Petit fort
Moyen fort
Moyen fort
Grand fort
Grand fort
Niveaux
(d'agrandissement)
2 4 6


Niveau Points de repos récupérés Points de vie récupérés
1 75 ou 110 80%
2 80 ou 120 85%
3 85 ou 127 90%
4 90 ou 135 95%
5 95 ou 142 100%
6 100 ou 150 100%


Dormir dans une caserne de fort vous protège des duels (hors règle de la riposte autorisée durant les 45 minutes suivant le duel, rendant le joueur vulnérable, qu'il soit entrain de dormir ou pas).

La durée par défaut du sommeil est de six heures, et peut être raccourcie en supprimant l'ordre de travail qui découle d'une sieste à la Caserne.

Dépôt de matières premières

Les matières premières et l'argent qui serviront à construire les différents bâtiments du fort sont déposés, stockés puis utilisés depuis le Dépôt.
La fenêtre du bâtiment comporte deux onglets : le premier permet de déposer des matières premières depuis son Inventaire en glissant-déposant le produit souhaité dans l'espace de stockage, ou de l'argent. Le second onglet archive tous les dépôts d'argent ou de matières premières qui ont été effectués dans le Dépôt de matières premières.

Plus le niveau de bâtiment du Dépôt est élevé, plus l'espace de stockage augmente (chaque niveau débloque six espaces supplémentaire ; chaque espace permet de stocker un type de produit). Il est possible de vider une zone de stockage en cliquant sur le produit souhaité, puis en confirmant le choix de suppression. Un objet retiré disparaît du jeu.
L'argent stocké dans le Dépôt ne peut pas être retiré.

Le bâtiment comporte 6 niveaux d'agrandissement.

Drapeau

Le Drapeau permet d'ajouter une image à la page de garde du fort, et de donner un nom au comté dans lequel le fort est situé : seuls les joueurs propriétaires d'un grand fort peuvent donner un nom à un comté.

Porte et Digue de protection

La Porte et la Digue de protection servent à protéger l'intérieur du fort pendant une bataille de fort. Plus leur niveau de construction est élevé, plus les bonus conférés pendant une bataille sont importants.

Taille Petit fort
Petit fort
Moyen fort
Moyen fort
Grand fort
Grand fort
Niveaux
(d'agrandissement)
3 4 5

Tours

Un fort est entouré par quatre tours : une à chaque coin, et chacune d'entre elle confèrent différents bonus en bataille de fort. Plus leur niveau est élevé, plus ces bonus sont importants.

Taille Petit fort
Petit fort
Moyen fort
Moyen fort
Grand fort
Grand fort
Niveaux
(d'agrandissement)
3 4 5